Hier j'ai joué à....

2ème partie de Wir sind das volk, cette fois ci, je joue l’Ouest.
On a fait pas mal d’erreur de règles, il y a beaucoup de choses à ne pas oublier, ça demande quelques parties pour être joué correctement. L’Est l’emporte. Je me demande vraiment comment l’Ouest peut l’emporter, malgré les règles nouvelle version. Même si elle gagne, ma femme a détesté jouer l’Est, subir le jeu et ne pas construire sa victoire. Ca m’avait moins gêné…

Une partie du Trésor des Lutins avec les garçons (3 et 8 ans) : on gagne fastoche, un coop sympa avec les tous petits.

Avec les mêmes, un Labyrinthe magique, jeu que les enfants adorent.On enlève quelques murs pour simplifier pour le plus petit. Mon fils de 8 ans l’emporte, le deuxième a récupéré 4 symboles, moi aucun…

nicefbdog dit :une pure semaine de jeu :
À 4 : Age of Steam : Corée : excellente carte 4 joueurs où la couleur des villes correspond aux ressources de celle-ci. On livre donc une ressource jaune dans une ville qui possede une ressource jaune. Je l'emporte grace à un bon reseau de distribution et une grosse loco rapidement.

Ah mon Dieu! Le bienheureux! Age of Steam...  Je tuerai pour y jouer et y rejouer. angel

La Corée (carte de Wallace himself) est une carte monstrueuse. Une des plus fun et drôle de ce jeu. De plus, elle est bien moins chaotique et incontrôlable qu'elle ne le laisse présager de prime abord. J'y ai joué 3 fois et ce furent toujours ceux qui avaient été les plus fins (fourbes) qui l'avaient emporté.

miaoumiaou dit :MYSTERIUM : j'avais de mauvais retours dessus... en fait il est interessant, un petit côté "Dixit" ! Pas impossible que ce jeu remporte un prix à Cannes...

C'est un très grand jeu.

A noter, petite curiosité, que Jeron Doumen de Splotter lui donne sa note maximale de 8/10 sur BGG (il ne met 9/10 et 10/10 qu'aux jeux de la série des 1800). C'est intéressant car MYSTERIUM n'entre pas vraiment (voire vraiment pas) dans le cadre des jeux estampillés Splotter.

Comme quoi:

1-Doumen est un geek qui a la capacité de prendre du recul et d'apprécier des jeux qui ne rentrent pas forcément dans le cadre qu'il affectionne/développe.

2-MYSTERIUM au-delà de ses qualités/particularités ludiques en a une autre: il est fédérateur.

C’est grâce à toi mon ami que tlm a passé une bonne soirée. J’ai toujours dans un email en favoris, un echange Tric Trac ou tu me faisais un recap de toutes les configs idéales pour ce jeu. Non seulement, je suis allé en croisade pour les trouver/ mais en plus je regarde systématiquement cet email avant de choisir la carte à jouer.

Je partage avec ceux qui croiseront ce classique non réédité sur leur route et ceux qui savent déja que c’est me meilleur jeu ou presque de Martin Wallace.
 

Je te donne les configs optimales.
France: 3 joueurs. Allemagne: 4 ou 5 joueurs.
Mexique: 4 ou 5 joueurs.
Europe: 4 ou 5 joueurs. America: 5 joueurs.
Chine: 5 ou 6 joueurs.
Si tu peux un jour lui mettre la main dessus, je te recommande Scandinavie/ Corée de Wallace. Scandinavie est assez unanimement reconnue comme étant la meilleure carte en config 3 joueurs et la Corée est une véritable tuerie, une carte monstrueusement drôle et originale pour 4 joueurs (pas plus, pas moins).

Y’a pas 5 mn une partie de The Cards of Cthulhu pliée en 15 mn.
Je joue la journaliste qui me permet de gagner 1 expérience supplémentaire quand je me débarrasse d’un monstre éveillé ou endormi.
A la moitié du deck épuisé je me relâche et je n’anticipe pas les menaces, lancées chaque tour, par les monstres éveillés des plateaux Yog-Sothoth et Cthulhu.
J’ai 2 portails sur les plateaux qui m’obligent à piocher 6 cartes chaque tour.
Je me retrouve avec 2 expériences et sans Follower à défausser pour lutter contre un monstre éveillé niveau 4.
Perdu. J’ai mal joué mon dernier tour.
Pas mal en solo ce p’tit jeu.

Bonnes parties à tous

palferso dit :il ne met 9/10 et 10/10 qu'aux jeux de la série des 1800

18EU, je suis dessus en ce moment (et je découvre par ce biais la série des 1800). Il faut avouer que ça tient vraiment la route en termes de développement de réseau ferré et aussi pour les fusions / actions / achats / ventes / répartition de bénéfices. Ce qui peut éventuellement freiner l'enthousiasme : le temps de jeu, le design global. Mais c'est minimal par rapport à la richesse de ce jeu.

Mage Knight (en solo) : rien qu’en lisant les règles je rêvais, c’est bien la première fois que des règles me font triper. Le passage à la réalité est un peu moins simple mais ayant vu deux vidéos d’explication je m’en suis très bien sorti. Encore une partie et j’aurai vraiment les bases en main. Un jeu riche, beau, dense, épique, génial en solo… que demander de plus. Pourrait bien devenir mon jeu préféré s’il était jouable en un temps raisonnable à 4.

Sobek (à deux). Je mets une tatane à mon adversaire (un novice) : 135-38, ouille ça pique…

Hier soir c’était ma soirée.
Glen More (à deux) : mon pote m’avait largement battu la première fois où nous y avions joué. Cette fois, c’est mon tour. Première partie 34-26, et comme monsieur voulait absolument sa revanche, je lui colle un 52-29. J’adore ce jeu. Petit, court, règles assez simple mais tellement de possibilités que ça peut finir par faire mal à la tête.

Food chain magnate :
Alors que, la mort dans l’âme, j’avais renoncer à me le procurer pour de bêtes raison budgétaire, Vendredi, cadeau surprise de ma chère et tendre ! Joie !

Première partie et là encore, joie ! Wow ! Orgasme ludique. C’est comme si quelqu’un connaissait mes rêves ludiques les plus fous mieux que moi et les réalisaient mieux que je n’aurais su l’espérer.

Bon… J’inflige une méchante tôle à ma compagne, ce qui est un vilain manque de délicatesse après un si beau cadeau et je termine la partie un rien honteux, mais… Quel pied ! Quel jeu ! (Heureusement que j’ai une très grande table car celui-ci demande un place ahurissante.)

Je crois que je tiens mon jeu de l’année.

Air dit :Food chain magnate :
Alors que, la mort dans l'âme, j'avais renoncer à me le procurer pour de bêtes raison budgétaire, Vendredi, cadeau surprise de ma chère et tendre ! Joie !

Première partie et là encore, joie ! Wow ! Orgasme ludique. C'est comme si quelqu'un connaissait mes rêves ludiques les plus fous mieux que moi et les réalisaient mieux que je n'aurais su l'espérer.

Bon... J'inflige une méchante tôle à ma compagne, ce qui est un vilain manque de délicatesse après un si beau cadeau et je termine la partie un rien honteux, mais... Quel pied ! Quel jeu ! (Heureusement que j'ai une très grande table car celui-ci demande un place ahurissante.)

Je crois que je tiens mon jeu de l'année.

Pour la place, n'hésite pas à customiser le jeu (voir sur bgg) pour ranger les cartes à la verticale : c'est simple à faire et vraiment appréciable.
Et jeu de l'année, oui, forcément 

Un weekend assez calme, je n’ai pu joué que samedi après-midi :

- Robo rally à 5 : de la programmation de robot, on se déplace sur un plateau pour aller réaliser des objectifs. Très aléatoire, chaotique, mais c’est aussi tout ce qui fait le fun du jeu qui est très amusant à jouer, surtout quand rien ne se passe comme prévu. A la limite du party-game.

- Quartermaster general à 5 : presque la configuration optimale pour ce warteau qui reprend le principe des wargames card driven en l’épurant au maximum pour n’en garder que la pulpe. Le théatre la 2nd guerre mondiale, avec 2 camps (l’axe et les alliés) et 6 pays (Allemagne, Italie, Japon, Angleterre, Russie, USA). Chaque pays a son propre deck et ne peut jouer qu’une seule carte par tour. La partie se joue en 20 tours maximum, avec des règles de fin de partie qui peuvent l’écourter si un camp a trop d’avance sur l’autre. Comme nous n’étions que 5, l’Italie était jouée par le joueur qui jouait aussi l’Allemagne, perso je jouais les anglais.

Au début le teuton commence par se préparer en jouant des cartes status (des avantages pour le reste de la partie), j’en profite pour ouvrir un second front dans le Pacifique en m’installant en Autralie et en prenant la Nouvelle Guinée et les Philippines, ce qui va grandement déranger l’expansion du japonais, l’empêchant d’engranger des points faciles. Pendant ce temps la Russie passe à l’offensive (la meilleure défense reste l’attaque) en occupant les pays séparant Moscou de l’Allemagne, alors que les USA vont prendre 5 tours à se préparer en ne jouant que des cartes status.

L’allemand me voyant gêner son allié japonais et engranger des points dans le Pacifique va du coup essayer d’attaquer l’Angleterre plutôt que d’aller vers le russe. Il va notamment récupérer la France (que j’avais prise) et lancer une offensive maritime conjointe avec l’Italie (il joue les 2 c’est pratique) pour me prendre l’Angleterre. Heureusement j’avais prévu le coup et je vais résister, et le temps qu’aura perdu l’Allemand sur mes défenses laissera le champ libre aux russes qui ira jusqu’à détruire les armées allemandes chez eux. Pendant que je lutte sur le front européen le japonais aurait dû avoir le champ libre dans le Pacifique mais c’est à ce moment là que les US se décident enfin à entrer en guerre et vont leur faire très mal. Après un event judicieusement joué qui place une armée US juste à coté de la Chine occupée par les japonais, le joueur US va faire perdre 12 cartes en 2 tours au joueur japonais qui ne s’en relèvera pas, il finira la partie avec uniquement les 7 cartes de sa main alors qu’il restait encore 10 tours à jouer.

Ensuite ce fut rapide, en Europe l’attaque sur l’Angleterre ayant échoué les américains arrivent à débarquer en France, l’Allemagne se retrouve attaquer sur 2 fronts avec les russes toujours présent à l’est (malgré une bonne riposte des teutons). L’Italie est tout autant en difficulté, elle s’est timidement aventurée sur le front Pacifique mais elle est trop isolée pour pouvoir aider le Japon qui lui n’a pratiquement plus de cartes pour se défendre. Au 13ème tour victoire des alliés avec 31 points d’avance sur l’Axe, la partie aura duré moins d’une heure et demi en tout.

Au final tout le monde a beaucoup apprécié le jeu et la plupart ont été surpris, ils s’attendaient à un jeu bien plus long et statique alors que le jeu est très rapide et très dynamique. Les possibilités sont riches, c’est très fun à jouer avec des coups de putes bien amenés. Le coté coopératif est très présent, on ressent bien l’importance des choix d’attaquer sur tel ou tel front en sachant qu’avec une seule action on ne peut pas tout faire. C’est un excellent jeu qui remplace sans hésiter tout les Risk-like du marché (pas de hasard dans le jeu, sauf celui de la pioche) et a réussi à conserver la majeure partie de l’intérêt des gros wargames card driven sans en avoir la complexité ni la durée de jeu excessive, un vrai tour de force. Et de plus le jeu est jouable à 6, ce qui le rend d’autant plus excellent. Coup de coeur

Fauna 6j : bon groupe, bonne ambiance. J’aime ce jeu. Le principe semble nul sur le papier, mais ça marche très bien quand les joueurs sont dedans (chambrage).

Pandémie mode équipes 6j (2e extension) : fonctionne moins bien que je le pensais. Il manque quelque chose : pouvoir gagner des PV en nettoyant en attendant que la pioche veuille bien nous donner ce qu’on veut et/ou pouvoir rajouter des cubes pour saboter la partie si les autres ont trop joué dans leur coin et ne nous ont laissé aucune miette. Dans cette partie, une équipe semble n’avoir rien pu faire que nettoyer et poser des labos (qui lui faisaient 1 PV chacun, bien insuffisant). Ils ont vu qu’ils n’arriveraient à rien, mais c’était trop tard pour saboter la partie. Bref, à refaire mais avec quelques ajustements pour offrir d’autres options que celle d’avoir une pioche favorable.

The game 2j : mes deux premières parties. D’abord un score parfait (98/98), puis un score presque parfait (96/98). Il y a de l’idée, mais il manque vraiment quelque chose…

Les Châteaux de Bourgogne : 2 parties, comme toujours un jeu excellent, je perds à miser sur un secteur de 8 bruns sans que jamais ne sorte le dernier bâtiment. J’emporte la seconde en misant tous sur les bonus de fin de partie et fait un dernier tour à plus de 70 points - décompte inclus.

Vraiment un jeu parfait !

Battlestar galactica

Decouverte pour moi et un autre joueur, on a reussi a terminer en 2h, ce qui tient du record. Les cylons ont gagne, j’attendais beaucoup du jeu, et je l’ai trouve plat, complexe sans vraie bonne raison et j’ai eu l’impression de subir le jeu plus qu’autre chose. Grosse deception pour moi. Je trouve que Pandemie ou Les chevaliers de camelot sont des jeux coop/traitres bien plus interessants. On a peut-etre pris une mauvaise configuration 4 joueurs avec Starbuck/Boomer, Baltar/Laura/Tigh… Vraiment dommage 

Above & below

Je l’aime vraiment beaucoup celui-la, mon coup de coeur de l’annee 2015. J’ai reussi a bien remonter le score 54-50-42-39, avec une mise sur les bonus via les ressources (multiplier X6 avec six pommes) et la reputation. Je l’aurais un jour, je l’aurais!

Secret Hitler

On a joue de peu a Condottiere pour finalement rejoindre une partie de 10 joueurs de Secret Hitler. Bon bah les fascites ont perdu, Secret Hitler (pour ma pomme) s’ est fait abattre au 4e round. C’est fun et ca joue bien avec le bluff, j’ai hate de rester une prochaine partie et de tester Avalon pour comparer.

Nienie dit :Battlestar galactica

Je trouve que Pandemie ou Les chevaliers de camelot sont des jeux coop/traitres bien plus interessants.
 

Oui c'est sûr, vous avez raté quelque chose !
Déjà 2h à BSG, c'est forcément une mauvaise partie (pour plein de raisons possibles), les parties où j'ai pris le plus de plaisir ont duré 5 ou 6h alors qu'on sait jouer, on ne remet pas le nez dans la règle ;)

Cowboy Georges dit :
Nienie dit :Battlestar galactica

Je trouve que Pandemie ou Les chevaliers de camelot sont des jeux coop/traitres bien plus interessants.
 

Oui c'est sûr, vous avez raté quelque chose !
Déjà 2h à BSG, c'est forcément une mauvaise partie (pour plein de raisons possibles), les parties où j'ai pris le plus de plaisir ont duré 5 ou 6h alors qu'on sait jouer, on ne remet pas le nez dans la règle ;)

En meme temps, un president cylon ca envoie bien dans la mouise direct! On a pas eu de bol 

Cowboy Georges dit :
Nienie dit :Battlestar galactica

Je trouve que Pandemie ou Les chevaliers de camelot sont des jeux coop/traitres bien plus interessants.
 

Oui c'est sûr, vous avez raté quelque chose !
Déjà 2h à BSG, c'est forcément une mauvaise partie (pour plein de raisons possibles), les parties où j'ai pris le plus de plaisir ont duré 5 ou 6h alors qu'on sait jouer, on ne remet pas le nez dans la règle ;)

En meme temps, un president cylon ca envoie bien dans la mouise direct! On a pas eu de bol 

2 parties de Race for the galaxy à deux : La différence de niveau se fait toujours sentir …

Pandémie solo (5 épidémie) : Cela a rarement été aussi facile, j’apprécie d’autant plus ! Je redécouvre aussi le confort qu’offre l’éradication d’une maladie. Comme en plus j’en ai éradiqué deux, j’attendais juste les cartes de la dernière couleur qui étaient regroupées au fond du paquet. Mon Répartiteur et ma Spécialiste en mise en quarantaine en ont profité pour faire du tourisme, tout frais payés par l’OMS.

Les aventuriers du rail USA en famille : On pioche chacun 1 “gros” objectif et 2 “petits”.
3 joueurs se battaient au milieu de la carte, le 4è enquillait les wagons à la queue leu leu tout seul dans le Grand Nord. Il a logiquement gagné 135-104-96-83. J’aimerai une variante qui régule un peu l’importance du tirage de la destination initiale. Mis à part cela, c’est toujours un bon moment en famille, surtout que le grand a fini par se calmer dans la défaite …

2 petites parties de Magic pour éviter que les decks ne prennent la poussière.

2 parties d’Agricola à deux : J’ai lu récemment que certains préféraient le mode familial, même après avoir joué au mode complet. J’ai donc voulu réessayer cette configuration (vous voyez qu’on vous écoute parfois !).
Dans la première, je joue en second et ma femme pique tout le bois. Je sous estime son importance en pensant pouvoir m’en passer longtemps. Je commets en plus une énorme erreur en tardant trop à reprendre le tour. Elle récupère donc la bouffe associée … et celle de l’étang. Je me rendrai compte plus tard que toute cette nourriture lui permettra de s’installer tranquillement. Je perds quand même de peu (38-35) car j’optimise le reste un peu mieux.
Dans la seconde, comme elle a compris que je récupèrerai le tour plus rapidement … elle me le pique encore plus tôt. Aaaaargh ! Par contre je décide de la prendre à la gorge et de la priver de nourriture, relâchant même dans la nature des moutons que je ne peux garder. Elle doit donc dépenser beaucoup d’actions à se nourrir, et je récupère enfin le bois par paquet de 6. La construction des 2 fours me met à l’abri du besoin alors qu’elle finit par construire le foyer et avale les animaux par charretée. Je l’emporte 40 à 34 en ayant rajouté le four à mon tableau.
Conclusion, 2 belles parties et je suis content d’avoir tiré des leçons de la première. Le climat de la seconde fut plus tendu, ma femme n’ayant guère apprécié de devoir ramasser des racines pour se nourrir. Au moins elle a évité de tendre la main à la sortie de l’église.
Par contre, je ne suis pas sûr que la version familiale soit suffisamment riche pour multiplier les parties à deux joueurs.

Une partie de Five tribes à deux. En effet, ça marche très bien à deux joueurs.
Par contre entre deux tours ça peut vite être long…

[Mode HS : ON ] j’ai un peu de mal à me faire un avis sur Starfighter malgré les TTTV, si certains ont déjà joué ou possèdent le jeu [Mode HS : OFF ]

Starfighter, c’est très bien dans son genre (duel tactique assez nerveux, avec combos). C’est un jeu très “géométrique” : colonnes, lignes, pivotements, retournements, déplacements, etc… Il vaut le coup d’oeil et même plus, je pense humblement qu’avec un meilleur suivi auprès de nous /vous, il aurait mieux percé car son potentiel et son originalité sont très présents.

Air dit :Food chain magnate :
Alors que, la mort dans l'âme, j'avais renoncer à me le procurer pour de bêtes raison budgétaire, Vendredi, cadeau surprise de ma chère et tendre ! Joie !

Première partie et là encore, joie ! Wow ! Orgasme ludique. C'est comme si quelqu'un connaissait mes rêves ludiques les plus fous mieux que moi et les réalisaient mieux que je n'aurais su l'espérer.

C'est pas à moi que cela arriverait.......frown