Où est (sera-t-) il possible de voir ces vidéos ?
Même si on découvre des stratégies au cours des parties, Shakespeare a en plus le bon goût d’éveiller nos curiosités.
Magnifique jeu, dans toutes les configurations !
Grunt dit :Hojyn dit :
- Une partie de Shakespeare à 2 joueurs avec l'extension Backstage. Je n'avais pas encore joué à Shakespeare cette année, mais j'avais hâte d'essayer l'extension... et c'est dingue comme elle propulse le jeu très haut en orbite ! Le principe des coulisses est absolument génial et modifie complètement l'approche du jeu. Je ne m'attendais pas à un tel changement, la phase d'enchères est désormais encore plus tendue (et intéressante !) car les persos des coulisses apportent vraiment des pouvoirs qui claquent : possibilité de choper des décors/costumes dans la défausse, chapeaux pour gagner des points supplémentaires, architecte pour construire un petit théâtre personnel en "comboter" les effets des décors, activation d'un perso au repos, etc. Les possibilités explosent et c'est limite jouissif de ne pas savoir quel coup jouer tellement on a de choix. Je remporte cette partie alors que j'ai cru la perdre tout du long, mais mon adversaire a fait l'erreur de vouloir costumer tout le monde avec des petits costumes tout en négligeant les décors : du coup il est monté très haut sur les pistes d'Actes, mais il a finalement marqué peu de points. De mon côté, mon Shakeaspeare avait sans doute fumé un truc pas net ("alors c'est l'histoire d'un fantôme et d'un ours...") et mes acteurs étaient en guenilles (sauf Shakespeare, pimpé à mort), mais j'ai finalement scoré gros grâce à mon décor complet et aux objectifs généreusement offerts par mon fantôme. L'ours s'est également avéré précieux (quelle idée géniale cette "initiative 0" !) et m'a permis de réaliser de jolis coups qui m'amènent à un score final de 24-18. Bravo et merci à l'auteur et à l'équipe d'Ystari, Backstage est exactement ce que devrait être une extension : petit prix, rentre dans la boîte de base et surtout approfondit le jeu avec une idée simple qui change tout. Le jeu de base était très, très bon, avec l'extension c'est une petite merveille. Backstage, totalement indispensable !
Merci ça fait plaisir à lire, c'était le but en effet. Bon on a même poussé le vice à tourner deux vidéos TT geek avec: la stratégie du jeu de base, puis l'extension et son impact :P
Oh oui :) Merci
Hit Z Road à 4 avec des novices : gros carton pour Hit Z Road, deux parties de suite, quelle ambiance ! les routes étaient vraiment très mauvaises ce soir. Les enchères ont été particulièrement tordues afin de maximiser les effets négatifs chez tout le monde ! on a été particulièrement servie ! la 1ere partie se termine tour 7 et la seconde tour 6 !!
7e partie, j’adore ce jeu plein de cruauté !
J’enchaine les TTA (nouvelle édition Iello) en FTF à 2 joueurs et avec le même joueur pour mon plus grand bonheur.
C’est de la bonne grosse bombasse toute de même.
C’est exigeant, c’est du velu, il y a de la viande autour de l’os, il faut être partout à la fois, faire attention à tout à tout instant.
J’avoue qu’il est en train de détrôner Patchistory principalement parce qu’il n’y a pas d’enchère dans TTA.
Fdubois, contre qui tes parties ?
De mon côté, 2e passage à un club de go, un mois après la première.
La première fois, je ne connaissais pas mes formes, j’avais tout juste joué contre des débutants comme moi.
Depuis, j’ai potassé, joué quelques parties pédagogiques. Le résultat est sans appel : le jeune joueur qui m’avait battu de 15 points s’incline cette fois de plus de 30 points.
Je ne sais pas si ce jeu sera une passion à vie ou une passade, mais jusqu’ici j’aime bien. J’ai hâte de progresser encore.
Contre fellow, qui connait très bien le jeu.
Lors de notre dernière partie, je ne me suis incliné que de 12 points.
Moi aussi je progresse
fdubois dit :J'enchaine les TTA (nouvelle édition Iello) en FTF à 2 joueurs et avec le même joueur pour mon plus grand bonheur.
C'est de la bonne grosse bombasse toute de même.
C'est exigeant, c'est du velu, il y a de la viande autour de l'os, il faut être partout à la fois, faire attention à tout à tout instant.
J'avoue qu'il est en train de détrôner Patchistory principalement parce qu'il n'y a pas d'enchère dans TTA.
j'enchaine les parties de TTA aussi en ce moment :)
fdubois dit :J'enchaine les TTA (nouvelle édition Iello) en FTF à 2 joueurs et avec le même joueur pour mon plus grand bonheur.
C'est de la bonne grosse bombasse toute de même.
C'est exigeant, c'est du velu, il y a de la viande autour de l'os, il faut être partout à la fois, faire attention à tout à tout instant.
J'avoue qu'il est en train de détrôner Patchistory principalement parce qu'il n'y a pas d'enchère dans TTA.
double post.
La tttv ne m’avait pas emballé. Mais tes commentaires me mettent l’eau à la bouche. Vivement que je puisse y jouer. J’ai hâte (grâce ou a cause de toi). Merci
Isle of Skye : jeu offert, partie à 5 joueurs, on a beaucoup aimé. Le côté construction de tuiles est toujours appréciable quand on a commencé avec Carcassonne le jds moderne. La phase d’achat est un régal et permet de très bonnes stratégies (appauvrir l’autre, le priver de sa tuile bonus, défausser des tuiles trop intéressantes, jouer ses tuiles en sur-misant dessus, etc), le scoring d’objectifs répétés par phase est très bien pensé. Enfin le renouvellement du jeu est assuré par toutes les tuiles objectifs. Très content de mon achat.
Choson : à quatre joueurs, petit effet nostalgie en rejouant à ce jeu de majorité très complet pour du petit format rapide. Malheureusement je la joue très mal et me retrouve avec de très faibles majorités.
Hansa Teutonica (2 parties) : à 5 joueurs, le nouveau l’emporte devant nous quatre, férus, il a plutôt bien compris le pourquoi du comment, jeu parfait.
A 3 joueurs ensuite, là je compense en gérant au mieux l’espace sur le plateau quitte à passer des tours entiers à bloquer, débloquer les chemins à compétences en attendant la faille, cela s’avérera payant.
Shakespeare : à trois joueurs, je découvre enfin ce jeu. Beaucoup d’attente. Première partie concluante, je dois en refaire une dans de meilleures conditions mais à première vue, le jeu simple d’accès, un kubenboa familial, très joliment illustré, me plaît. A rejouer rapidement donc.
Je rajouterai Backstage, suite aux échos entendus, par la suite.
Five tribes : curieux, j’ai voulu essayer ce buzz commercial. Je ne lui ai pas trouvé de grand intérêt dans ma ludothèque (+600 jeux). Malgré ça, je dois admettre que ça tourne. Il faut bien tout regarder dès le départ car tout est visible. Ne pas relâcher son attention un seul instant. Il faut connaître le jeu pour pouvoir en profiter. Je remercie mon adversaire pour ses conseils qui m’ont permis de mieux vivre cette première partie. CCa reste quand même un jeu qui rend favorable l’analysis paralysis.
Citrus : passé un peu inaperçu malgré une première édition allemande discrète puis les efforts de promotion individuels du TTien Alexandre, ce jeu détrône Isle of Skye dans mon classement personnel des sorties de ces derniers mois (comment Citrus n’a-t-il pas pu obtenir le Kennerspiel des Jahres à la place du gagnant ? Ou inversement …) .
De l’achat de tuiles, du positionnement mais sur un plateau commun (un peu d’interaction, que diable, il ne se passe rien dans Isle of Skye !), de la majorité combinée à un sournois système de finances personnelles… Miam ! La recette est aux petits oignons !!
A découvrir ! Vous avez de la chance, Pixie games vient de le prendre en distribution, il devient plus accessible. Foncez !
Toftof dit :(un peu d'interaction, que diable, il ne se passe rien dans Isle of Skye !)
T'as vraiment dû louper un truc alors. Faudrait que tu y joues à plus de 2, j'ai peut-être été trop bisounours.
De les jeux rafraichissants de cet été :du Smash Up en veux-tu, en voilà avec boîte de base + extension série B
du Cap’taine Carcasse, le jeu qui se confirme comme un stop ou encore qui met bien l’ambiance et si on peut se lasser on pioche dans les extensions chaotiques et rénovatrices à souhait
49-46-39
69-61
par exemple…du Andor Chada et Thorn
, le coop’ à 2 (ou solo) qui crée la bonne surprise de cet été (mécanique séduisante et tension calculatoire)
3 excellents jeux ludiquement conseillés
Bonnes parties estivales à tous…
Ce weekend :
- Key Harvest à 2 joueurs avec madame, qui découvrait le jeu (deuxième partie pour moi). C’est un jeu un peu spécial, plutôt chaotique (ordre de sortie des tuiles et événements aléatoires très puissants) mais avec une vraie dimension stratégique (création des champs, placement des ouvriers). Au jugé, je dirais que le jeu doit être plus intéressant à trois joueurs et un peu bordélique à quatre, mais c’est en tout cas un très bon jeu. Savoir choisir ses tuiles et leur donner le bon prix est tout un art : on peut se la jouer au pif total, mais je pense qu’un joueur expérimenté saura tirer son épingle du jeu.
- The Staufer Dynasty à 2 joueurs également. Je n’avais pas ressorti le jeu depuis longtemps et j’avais oublié que la mise en place est un peu pénible. En revanche, les règles sont claires comme de l’eau de roche, c’est agréable. Je gardais un très bon souvenir d’une partie à 5 joueurs et un bon souvenir d’une partie à 2 joueurs… mais cette partie s’est avérée très décevante. Déjà, sans doute à cause de la configuration 2 joueurs, le jeu souffre d’un total manque de tension. Ensuite, il est très difficile de “lire” le plateau et d’anticiper les futurs décomptes (on doit y parvenir avec de l’expérience, mais un joueur occasionnel doit se contenter de voir un seul tour à l’avance, là où il faudrait anticiper à beaucoup plus long terme). Enfin, je trouve dommage que les régions décomptées soit vidées à chaque tour : ça donne un peu l’impression de se casser le cul pour rien et ça donne un côté répétitif qui empêche toute sensation de montée en puissance. J’ai quand même envie d’y rejouer (à trois joueurs ou plus) car la mécanique centrale est d’une limpidité absolue, c’est épuré de chez épuré, mais elle est un peu noyée sous le matos très “feldien” (de cartes et des bouts de carton partout).
- Le lendemain avec mon compère de jeu habituel, une partie découverte de Through the Ages. J’avais la boîte en rayon depuis plusieurs mois mais je n’avais pas encore eu le courage le temps de sortir le monstre. Livre de règles à la main, nous nous sommes donc lancés dans l’aventure… et quelle aventure ! La partie d’initiation donne l’impression d’avoir seulement gratté la surface, avec une grosse envie d’y revenir. Le truc qui m’a le plus étonné, c’est que le mécanisme central du jeu est finalement très simple, la difficulté réside dans la gestion des très nombreux paramètres et la vision à long terme qu’il faut posséder pour ne pas faire n’importe quoi. On a vraiment l’impression de jouer à Civilization, sans la carte… mais avec des cartes. Je suis vraiment impatient de jouer une partie complète, même j’ai un peu peur que l’aspect militaire soit trop prépondérant. Après, si c’est le cas, la règle propose des variantes “pacifiques” qui ont l’air sympathiques. J’ai peur aussi de la durée, parce que 4 heures pour arriver à la fin de l’âge II, ça calme un peu (même si on n’a pas franchement vu le temps passer). Un dernier truc qui me surprend un peu : il n’y a jamais eu d’extension pour ce jeu ? J’ai bien vu de nouvelles cartes fan-made, mais c’est un jeu qui se prête tellement bien aux extensions que je trouve étrange de ne pas en voir au moins une.
Hojyn dit : Un dernier truc qui me surprend un peu : il n'y a jamais eu d'extension pour ce jeu ? J'ai bien vu de nouvelles cartes fan-made, mais c'est un jeu qui se prête tellement bien aux extensions que je trouve étrange de ne pas en voir au moins une.
Une extension va sortir entre Essen et début 2017.
Pendant ma petite semaine de vacances j’ai pu découvrir en retard
Les Colons de Catane (avec l’extension marins)
Et comment dire… je ne refuserais pas une partie si on me propose, mais il a ces défauts que tout le monde à déjà cité un peu partout . Il parait qu’il existe une pelleté de variantes pour essayer de réduire un peu le hasard du dé ou encore la frustration du manque de production d’une ressource pour tout le monde (3 tuiles bois sur les chiffres 2/3/4 et c’est la cata
) mais pleins de petites choses me frustrent. Je comprend que le jeu aie très bien fonctionné et fonctionne toujours et j’hésite même à le mettre dans ma ludothèque tant qu’il est fluide et facile de prendre en main au niveau de la complexité des règles. Bref peut être qu’au détour d’une bonne occasion ce classique sera mien
.
Le monde est fou
Jeu d’ambiance très sympa. Un joueur qui fait le psy, doit découvrir quel pathologie commune ont ses patients autour de la table. Des fous rires et des éclairs de génie entre joueurs pendant qu’on joue sa pathologie. Un bon jeu à faire avec des potes qui n’ont pas peur du ridicule et du jeu de rôle/jouer un rôle
Hier…
Non, en fait ces derniers jours…
2 Parties de Mage Wars en mode initiation :
1 partie maitre des betes vs guerriseuse et une seconde Wizard vs mage guerrier.
Les parties furent sympa et laisse entre-voir le potentiel du jeu une fois le tout completement maitrisé et son propre grimoire construit.
Assez impatient d’en refaire une avec le terrain complet.
2 parties de Hit z road en solo :
Alors, chance du débutant ou plus simple tout seul, je ne sais pas encore mais j’ai reussi les deux Run.
une fois 10 et une fois 15 pts.
Seul, j’ai accroché mais j’ai envie de le faire dans les autres configurations au plus vite pour confirmer ma bonne impression au plus vite.
1 Partie de Concept à 4j :
Plusieurs tours de table et quelques 30 concepts plus tard, la partie ce termine avec toujours ce même constat, le jeu plait aux (non) joueurs et permet de terminer une soirée entre pote de façon très agréable.
1 partie de Déclic évolution à 4 j :
Bon, autant déclic fonctionne bien avec n’importe qui en fin ou début de soirée , autant celui-ci n’a pas fait mouche.
Peut être que c’est car c’est pas ce que j’attendais d’un déclic mais les fou rire n’était pas présent.
Food Chain Magnate à 3. L’un des joueurs découvrent, l’autre a quelques parties dans les pattes. Le joueur un peu expérimenté se place dans la zone isolée du plateau mais, bizarrement ne l’exploite pas et fera la course au Brand director. La config du plateau permet d’attaquer assez vite en prod, ce que je fais pour décrocher le CFO sans me confronter directement au débutant. L’autre joueur débarque dans notre moitié de la ville mais toujours sans avoir vraiment exploité sa solitude et je continue à faire mes ventes avec un petit cassage de prix final. Il a fallu en permanence surveiller ce joueur que j’avais du mal à lire tant ces choix me paraissaient sous-optimaux. Victoire assez large, avec beaucoup d’anticipation et d’explications pour mettre le débutant dans le bain. Vraiment un très grand jeu.
Kanban à 4 joueurs, dont 2 qui découvre et un qui n’a pas joué depuis longtemps. La partie part très vite et Sandra fait le tour de l’usine rapidement en étant bloqué plusieurs fois sur des secteurs. Un joueur arrive rapidement à 5 temps pour ne plus être emmerdé. Je me développe plutôt bien mais me fais souvent saqué. Le joueur au temps développe plein de design, prenant rapidement une belle avance au score que je n’arriverais pas à combler malgré mes nombreuses voiture en fin de partie. Le jeu est toujours aussi, les écarts sont monstrueux à la fin genre : 170-140-110-80.
“Ce trimestre j’ai joué à …” :
3 parties de Through the Ages : J’adore mais maintenant j’attends que l’on me prête la nouvelle version pour l’essayer et corriger les petits défauts d’équilibrage et ergonomiques.
21 parties de Onirim : Je m’y remets de temps en temps et puis j’oublie et je reviens, et je le range, puis j’y repense …
2 parties de Colt Express : Trop chaotique pour moi.
4 parties de Akrotiri : J’aime le principe, mais si valider l’emplacement d’un temple ne me pose pas problème, trouver le coup ou la séquence parmi les 5 plans en main dépasse ma capacité de visualisation.
3 parties de Trésor des dragons : Memory amélioré, pour les enfants. Nous on y joue entre adulte et on assume.
3 parties de Jaipur : Spécialiste du cuir que je vends en grandes quantités, je rivalise difficilement avec ma femme et son attirance pour les matières précieuses.
7 parties de Raptor : Emprunté à la ludothèque, j’ai vraiment apprécié, mais mon fils a fini par craquer et je ne l’achèterai pas, faute d’adversaire.
4 parties de Choson : Dommage que je doive forcer ma femme à y jouer, moi j’adore, et pas seulement parce que je gagne toujours. Amoureux de Koryo, passez à la vitesse supérieure, découvrez Choson !
2 parties de Dobble : C’est lui qui m’a permis de réinvestir les jeux de société et je m’y amuse toujours autant.
3 parties de Les cités perdues : C’est un jeu de chance ou pas ? Je n’arrive toujours pas à le déterminer !
2 parties de 30 Carats : J’étais dubitatif à la sortie du jeu, les joueurs possédant les indices les plus extrêmes me semblaient en effet avantagés. Les deux parties se sont effectivement déroulé selon ce scénario …
3 parties de Patchwork : Dont mon record à 36 … suivi de mon premier score négatif … dans une partie avec un débutant !
2 parties de K2 : Essai et abandon rapide. Au niveau facile avec une météo clémente, je n’arrive même pas à envoyer mes deux alpinistes au sommet. Beaucoup trop dur pour moi, je continuerai à me contenter de la moyenne montagne.
3 parties de Spyrium : Même si ce n’est peut-être pas la meilleure configuration, il fonctionne quand même très bien à 2,
3 parties de Pocket Rockets : A 4€ en occasion, vous passez à coté d’un petit jeu sympathique.
9 parties de Splendor : Toujours parmi nos jeux préférés.
6 parties de Imagine : Pour une fois j’achète un jeu à sa sortie, en espérant une version plus conviviale de Concept que j’apprécie mais qui n’avait pas accroché les gamins. Et bien là, c’est moi qui ne suis pas convaincu. Je trouve le jeu rapidement répétitif et beaucoup moins riche que Concept. Revendu.
5 parties de Hack Trick : J’ai bien aimé le principe mais j’ai loupé quelque chose et pas eu le déclic pour bien le maîtriser.
4 parties de Clans : Le jeu abstrait avec du bluff dedans.
5 parties de Kingdom Builder : Toujours fan, avec notre variante (2 cartes piochées au début, on garde celle qui n’est pas jouée)
3 parties de Myrmes : Dont une partie où je réussis à gagner de justesse après m’être fait bloquer dès le premier tour. Je compense en exploitant ma fourmilière plus qu’à l’habitude. Jeu fantastique mais tellement exigeant.
12 parties de Race for the galaxy : Toujours mon jeu préféré, avec l’ensemble du premier arc, et je ne compte pas les parties contre l’IA sur le PC. J’ai acheté puis revendu l’extension Xeno, qui est intéressante mais change trop le jeu, et quand je joue à Race, je ne veux pas retrouver un autre jeu !
4 parties de Hanabi : Il est terrible celui-là. On s’engueule systématiquement à la première partie parce que je prends le jeu trop au sérieux. Allez, on recommence sans se prendre la tête, enfin pas trop en tout cas. Bon tant pis, on n’est pas des cadors, mais c’est un vrai plaisir et tellement différent des autres jeux.
3 parties de Coloretto : J’aime mais je perds tout le temps.
4 parties de Jarnac : Allez un petit coup de pub pour un jeu avec de l’intelligence dedans. Même si vous n’aimez pas les jeux de lettres vous devriez essayer. Les lettres, vous les prenez, vous les retournez dans la bonne position et si votre voisin ne sait pas quoi faire des siennes, vous les lui subtilisez et les enfilez sur votre plateau. Un jeu méchant.
17 parties de Fairy Tale : Découverte récente d’un jeu d’une douzaine d’année et carton plein à la maison. Du draft et rien que du draft, plus épuré que 7 Wonders (où le militaire m’a toujours gêné) et que Magic (qui mêle d’autres mécaniques). De plus le contre draft est facilité puisqu’on ne joue que 3 cartes sur les 5 choisies à chaque manche. Malin et pas si facile à maîtriser si l’on veut vraiment tenir compte des autres joueurs.
3 parties de Unanimo : 4 feuilles, 4 crayons et chacun suggère un mot à son tour. Valorisez votre conformité, moquez-vous des originaux ! Beaucoup de rire, et de la bonne humeur.
6 parties de Smash Up : Dernière acquisition. Je n’avais jusqu’alors pas prêté attention à ce jeu dont le thème façon gloubiboulga me rebutait plutôt. Mais voilà, je dois bien avouer que le jeu m’a plu et que je suis atteint. Merde, je suis un geek. Encore quelques mois et je risque me laisser pousser la barbe ! Tant pis, assumons. Au moins, je m’amuse. Le jeu reprend le mécanisme le plus intéressant de Magic, à savoir les effets particuliers de chaque carte et les synergies et autres combo en résultant. Mais comme le reste de la mécanique est simplissime, le jeu reste facile d’accès (avec beaucoup de lecture au début). Une bonne part de hasard, mais aussi beaucoup de décision et donc un réel contrôle sur la partie. Mon fils adore et en redemande, c’est le critère essentiel. On embauche l’ainé ou sa mère pour des parties de préférence à 3, et c’est parti pour coups de sagouin, et couinages.
En relisant, je me rends compte que je suis de plus en plus difficile pour les jeux, mais au moins si je prends une boîte au hasard, je suis sûr d’y prendre du plaisir … quoique, en y réfléchissant bien, il doit encore y avoir possibilité de dégraisser encore …
En tout cas, les prochaines soirées sont déjà balisées, ce sera Deus à deux, Smash Up à 3 et Fairy Tale à 4. Que du bonheur !
Ce soir en solo, je sors SDA JCE
Scénario Les Marais des Morts où ce satané coquin de Gollum essaie de s’échapper dans les marais.
J’avais préparé mon deck Aragon/Théodred/Eowyn depuis plusieurs jours.
Je joue tranquille-peinard mais je dois trop faire le malin car je laisse Gollum s’échapper et là pour le rattraper c’est galère, je le suis, je le sens, il est tout proche mais il finit par disparaître…jusqu’à la prochaine partie…
J’adore ce scénario.