Hier ou plutôt ces deux dernières semaines, j’étais en Islande !
J’ai emporté quelques jeux légers/facilement transportables avec moi et nous y avons joué avec plaisir : Hanabi, The Game, Crossing (en virant la boite et en mettant tout dans le sac en tissu), Guerre froide, Les Bâtisseurs. Sur place, mon pote ajoute à cette liste Skull, dans la superbe nouvelle édition. J’essaierai de lui subtiliser en partant, mais sans succès. Nous jouons également à Love Letter, avec force éclats de rire suite à nos coups pendables, bluffs ratés et coups de chance insolents.
Mon pote (qui vit en Islande) m’amène à une soirée jeux organisée un jeudi sur deux, au Suðurlandsbraut, 108 Reykjavík (je ne mets pas le nom de la boutique même si bon…). Pendant que mon pote file jouer au Go, je suis convié à faire une partie de 7 Wonders Duel contre une Islandaise. Une victoire militaire plus tard de ma part, on enchaîne sur Temporum, un jeu de Donald X Vaccarino que je découvre. Il va s’agir de faire des voyages temporels entre plusieurs réalités et de changer le cours du temps, le tout pour amener toutes ses couronnes dans la 4ème époque. Je n’ai pas été super emballé mais bon, je ne refuserais pas une nouvelle partie le cas échéant, d’autant que ça ne dure pas très longtemps (45 minutes je crois).
On nous invite ensuite à une partie d’Acquire, dont je ne sais pas grand chose si ce n’est que c’est un vénérable classique. Je remporte la partie et un des Islandais m’adresse le commentaire suivant (en anglais dans le texte) : “En gros, tu es le Donald Trump de ce jeu.” Je réponds que je ne suis pas sûr d’en être fier.
On m’informe ensuite qu’un tournoi de Dominion est organisé la semaine d’après ! Je décide d’y participer, même si je suis loin d’être un expert du jeu : je ne connais guère que le jeu de base et l’extension Arrière-pays. Je ne ferai pas d’étincelles : 1 partie gagnée, 1 autre terminée à la deuxième place et une où je termine dernier : je ne passe pas le cut et ne suis pas qualifié pour les demies-finales.
Au final le paysage ludique islandais colle assez bien au pays : une influence croisée de l’Amérique du nord et de l’Europe. La plupart des jeux auxquels ils jouent sont en anglais mais il y a également quelques jeux en islandais, ce qui est assez étonnant étant donné le faible nombre de locuteurs potentiels. J’ai vu un Codenames notamment en Islandais et un Timeline sur l’histoire du pays mais cette version m’avait l’air d’être plutôt pirate.
Au niveau des boutiques j’en ai surtout repéré 2, celle que je viens de citer et une autre située sur Noatùn et qui propose un rayon jeux de société assez fourni en plus d’un rayon BD, littérature et divers goodies geeks. En supermarché/papeterie j’ai vu sinon des trucs comme Catane, les Aventuriers du Rail ou autre (en plus des Monopolys, etc).
Les prix m’ont paru assez chers mais c’est peut-être du au taux de change actuel.
Sinon les échecs sont assez populaires en Islande, pas ma tasse de thé mais je précise pour les afficionados. Le go a l’air d’être beaucoup moins joué, mon pote galérant à trouver des adversaires.
Hier, la belle à Antike Duellum. Je joue Carthage et je pars très tôt en monomanie sur le marbre, avant de continuer sur l’or. Je construis force temples, qui m’assurent production et points de largage militaire. Mon temple à or en Sardaigne va faire des merveilles, point de départ de mes attaques sur les capitales adverses.
Au bout de 2 heures, je l’emporte 8-7 en conquérant l’une de ses capitales. Heureusement qu’on a joué avec une règle maison, qui plus est logique (pour gagner, il faut 9 points, moins 1 par capitale adverse possédée), sinon ça aurait pu durer encore un bout de temps.
Vraiment bien fichu ce jeu à 2, avec une répartition des rôles des ressources intéressant. Là j’ai essayé le rush marbre, faudra que j’essaie un rush fer, même si ça m’a l’air plus compliqué.
Star wars Rébellion
un peu moins de 4 heures installation, explication, la partie de 7 tours et rangement compris
Je jouais l’empire. Je décide d’aller conquérir les 2 mondes qui produisent des stars destroyers (mon calamari à gauche et l’autre dont le nom m’échappe à droite) car je n’ai que des missions d’interrogation de prisonnier et je préfère les jouer plus tard. J’envahie donc Naboo pour remonter à travers la galaxy et priver le Rebelle d’un système.
Au premier recrutement il choppe Han Solo et moi Boba fett et je choppe également la mission carbonite miamm tiens je vais essayer de rejouer le film. De plus il joue la mission d’affectation pour recruter Chewee, je lance donc Boba sur la planète pour le faire Solo prisonnier sans difficulté mais hélas je n’arrive pas à le congeler ! il restera mon prisonnier toute la partie. Mais les diverses interrogatoires n’arriveront pas à lui faire cracher le morceau.
Le Rebelle est très agressif et il se monte un grosse flotte dans sa base. Je le laisse un peu faire en profitant pour traverser la galaxie et prendre les systèmes qui produisent.
Le rebelle sort alors toutes ses unités de sa base grace à une mission pour lancer ensuite une grosse attaque sur Utapau, alors que je viens de mettre en construction une 2e lune noire sur dagobah juste à coté
Je replique et aneanti sa flotte pour assurer mes ressources et protéger le chantier de ma lune noire
il a également concentré beaucoup d’unités sur Nal huta avec des canons à ion et des générateurs, l’emplacement secret de sa base est toujours vide, j’avance donc mes flottes vers Nal hutta avec ma première lune noire pensant que sa base se trouvait là mais il m’attaque et reussi à la détruire.
Je commence à douter car il j’ai une deuxième grosse flotte assez proche et il a pris un trop gros risque, c’est un leurre pour me détourner de sa vrai base’ De plus il me pourrit mon deck de sondes avec des missions d’expionnage et m’attaque sur Geonis. Je pense que sa base est sur Ryloth mais il ne met toujours aucunes unités dans sa base. par contre il remplit plusieurs objectifs, on est au tour 7 et il a descendu sa réputation à 8 c’est la fin et la défaite pournmoi si je ne debusque pas ce satané rebelle dans sa base
Je lance peu de mission gardant mes leaders pour deplacer mes flottes, je renforce Geonosis avec 2 Destroyers pour explorer autour.
Il lance une mission au sol pour essayer de détruire mes Storms et les TS TT, je n’envoie pas de leader car ça me bloquerai, j’arrive à sauver 2 storms de justesse. Ah ah fait comme un rat, j’envoie un Star Destroyer sur Ryloth avec un Strorm … damned il n’est pas là !!!
Alors mon dernier leader explore Rodia avec mon dernier Destroyer et mon dernier Storm et bingo c’est la base secrète victoire de l’empire et dire que j’étais juste à coté depuis le premier tour, il a des coronnes ce Rebelle
une putain de jeu à 2, grandiose, épique une merveille
dsl pour les fautes de frappe le clavier i-pad c’est nul
Hier,
6 parties de Yéti, effectivement un jeu de dés bien léger, même avec la météo, mais bien sympathique pour jouer avec des enfants ou simplement des gens qui ne jouent pas souvent.
2 parties de L’auberge sanglante à 2, je plafonne aux environs de 90 points devant mon adversaire.
1 partie de The City, avec une joueuse qui découvrait le jeu.
Gros week end jeu (et degustation de rhum comme d hab).
Le nombre de joueurs variant regulierement on a pas mal varié les plaisirs.
A 2 joueurs: Mare nostrum et plusieurs parties de choson
A 3 joueurs:Shakespeare et choson
A 5 joueurs:Mare nostrum
A 6 joueurs:3 parties de Quartermaster
A 7 joueurs:Wanted(ca faisait longtemps qu il prenait la poussiere) et Shadow hunters
A 8 joueurs:Shadow Hunters , Compatibility et Love letter
A 9 joueurs:Qui paire gagne
Top ambiance:compatibility
Top reflexion:Shakespeare
Le plus apprecié:Mare nostrum
Manubis333 dit :Hier, une partie de Arkwright, seconde édition, à quatre Joueurs.Ca fait plaisir de lire un CR sur ce jeu. Je n'ai pas encore testé avec l'upgrade livré cet été, mais on avait trouvé plus rentable de ne pas se battre sur le marché intérieur et d'exporter à fond.
Ayant potassé la règle, j'ai décidé de proposer le niveau de difficulté intermédiaire, Spinning Mule (entre Spinning Jenny et Water Frame).
Après une heure d'explication, nous voilà lancés dans 3h de jeu : je pense que ce temps peut se réduire très facilement à l'avenir.
....
L'explication des règles peut être longue, mais le jeu en vaut la chandelle!
Dexter269 dit :
(et on a tellement de choix de jeux qu’on essaie de faire une tournante).
Hum ...
Non mais si personne a relevé avant ça doit venir de moi.
Ou alors je suis le seul à avoir tout lu

Shoum dit :Hier ou plutôt ces deux dernières semaines, j'étais en Islande !Sympa l'idée de découvrir un pays par le jeu ;)
Un pote joueur qui passe à l’improviste, hop une partie de Nippon à 3 joueurs. Il ne connaissait pas le jeu mais c’est un habitué, du coup il capte vite même si ça lui fait bien fumer le cerveau. Je lui explique régulièrement toutes ses options et les enjeux de ses coups afin qu’il puisse faire un choix bien informé et ne pas faire les erreurs de mes premières parties, il n’a donc pas trop ramé et s’est bien débrouillé avec ses jetons Influence. Moi aussi d’ailleurs, je commence à bien maîtriser cet aspect du jeu : il faut vraiment se retenir de poser trop vite de l’influence sur la carte pour se laisser un maximum d’options plus tard dans la partie.
Je l’emporte 164-150-141 avec un départ assez lent : montée au niveau 4 sur le charbon et sur la connaissance, achat d’une usine de soie avec amélioration, puis contrats pour booster mes revenus, puis achat d’usines de loupes et d’ampoules (améliorées). Je ne monterai pas plus haut et je resterai également à 20 en revenus, ce qui limitera mes options (seulement 2 trains posés et aucun bateau). Ma copine termine deuxième avec des usines de papier, loupes et bento. Elle souffrira en fin de partie de n’avoir aucune grosse usine (montre ou ampoules), mais elle s’était bien placée avant et avait inondé le Japon de trains et de bateaux, ce qui lui permet notamment de scorer gros dans une des quatre régions (+6 PV à chaque décompte grâce à ses bateaux). Mon pote a lui monté haut son charbon et acheté 5 usines, dont 1 seule améliorée, il était du coup polyvalent mais pas très efficace. Son usine d’ampoules avec +1 en production de base et 2 améliorations (4 cubes produits à chaque activation, donc) lui permet néanmoins de rester au coude à coude jusqu’au bout. Il ne s’est cependant pas assez étalé sur la carte du Japon, tout comme ma copine d’ailleurs, alors que j’ai accumulé un max de points aux deuxième et troisième décompte simplement en étant présent un peu partout. “Toujours placé, jamais vainqueur” est finalement une stratégie assez payante à Nippon.
Une partie de Puerto Rico à 4 joueurs. Les scores à la fin de la partie : 44 - 45 - 46 - 47.
Double découverte hier soir (je n’avais pas pris mon Mare Nostrum et finalement on me le demande !)
- Isle of Skye à 4 : Un adhérent l’a amené, du coup, on se jette dessus pour voir ce que vaut ce fameux Spiel. On découvre presque tous (une joueuse à déjà une partie au compteur). Les règles sont assez claires et rapidement expliquées. Le vainqueur ne sort qu’à la fin du dernier décompte grâce à beau décompte sur les cabanes montagneuses et grâce à sa fortune. Pour ma part, un joli x2 sur mes fermes me permet de faire un +12PV et de passer d’avant-dernier à 2ème (je me souviens plus des scores exacts). Un des joueurs pourtant bien dans la course depuis le début s’écroule à la fin car n’ayant aucun parchemin à scorer (dur).
Comme beaucoup de monde, j’ai eu une (bonne) impression de Carcassonne +. Le système d’enchères est très malin et m’a beaucoup plu, même si pour une première partie, on sait pas trop combien miser. J’y rejouerai avec plaisir, car c’est finalement rapide et facile à jouer. Par contre, je dois être très maniaque, mais pouvoir mettre les tuiles dans le sens qu’on veut m’a bien perturbé
- Fourberies à 5 : Deux joueurs connaissent, on est 3 à découvrir (et c’est moi qui me tape les règles !). On se fait littéralement laminer par un des joueurs : de mémoire, 82 - 61 - 47 - 36 -15. Il profite de récupérer plusieurs saltimbanques pour faire la loi sur les villes, du coup, on subit. En plus, on s’aide pas à le contrer en se retrouvant tous sur les mêmes villes. Sur les deux saisons, l’humeur du roi est parti à chaque fois dans un sens sans jamais varier (aucun suspens pour la préparation des troupes sachant que c’était l’humeur souhaité par notre joueur-roi). J’ai du avoir sur les deux saisons réunies 3 acteurs et un saltimbanque, mais j’ai du voir passer au moins 7 demandes secrètes… Je fais d’ailleurs 20 de mes 36 points sur ces fameuses demandes.
Le jeu ne m’a pas fait une grande impression (j’y rejouerai pour voir). J’avais l’impression de ne pas pouvoir maitriser grand chose, surtout quand un mélange de hasard (trop souvent plusieurs par cités) et de soumission (le joueur ayant pris une bonne ligne fait subir sa loi avec ses saltimbanques) me rend totalement démuni.
On finit par un Compatibility à 4 : Déjà ressorti pendant les congés avec la famille, je confirme que c’est une bonne petite friandise
Shakespeare + Backstage : je tente une stratégie faible recrutement + rush sur les pistes et tombe sur l’objectif qui va bien. Dernier tour mes deux adversaires jouent les deux chapelières dès leur premier tour alors que c’était la seul chose à faire d’intéressante dans les coulisses sur ce tour. Dommage pour moi. Je perds 28 - 27 -16.
7 Wonders : ne joué aucun bâtiment civil ni scientifique me rende la tâche très compliquée. Peu de points dans ce match.
Via Nebula à 3 joueurs, plateau facile : Je gagne largement avec quatre bâtiment qui rapporte 4 points plus ouverture de pas mal d’exploitations.
Isle of Skye à 3 joueurs. J’ai quand même l’impression qu’être premier dans ce jeu du tour 1 au tour 5 est très dangereux. C’est la deuxième fois qu’un de mes adversaires dominent toute la partie et au dernier tour je la dépasse facilement. Bien aidé par des parchemins dans des zones fermées (4 points par phare grâce à deux parchemins +1 point par ferme quand il y en a 6, 1 point par mouton alors qu’on avait un objectif par rapport aux montons).
Hier, j’ai joué à “Trains” et je me suis fait fumer… de 5 points mais tout de même. Je pensais être en tête. D’ailleurs, pas super claire la règle de l’utilité des jetons “gare” … Et je ne vois de FAQ nul part!
Hier soirée en tête à tête.
Terres d’Arles (je découvre):
Je fais beaucoup d’animaux, sans doute trop, et je me diversifie peu alors que mon adversaire fait peu d’animaux(il terminera avec 0) mais fait beaucoup de voyages et de ressources différentes ainsi que des gros bâtiments(2 à 15 alors que je n’en ferais qu’un au dernier tour).
Du Rosenberg pur jus, pas inintéressant mais ses jeux à 2 sont pas ceux que j’affectionne le plus hormis patchwork.
104.5 - 77.5
Star realms :
3 parties je n’en gagne qu’une, toujours aussi bon mais faut pas en abuser tout de même.
Merci Harry, la prochaine on ouvrira le paquet de chips et je te pète la tête à rebellion.
Mauvais Karma dit :Hier soirée en tête à tête.
Terres d'Arles (je découvre):
Je fais beaucoup d'animaux, sans doute trop, et je me diversifie peu alors que mon adversaire fait peu d'animaux(il terminera avec 0) mais fait beaucoup de voyages et de ressources différentes ainsi que des gros bâtiments(2 à 15 alors que je n'en ferais qu'un au dernier tour).
Du Rosenberg pur jus, pas inintéressant mais ses jeux à 2 sont pas ceux que j'affectionne le plus hormis patchwork.
104.5 - 77.5
Perso, c'est l'un de mes Rosenberg préférés avec Le Havre pour le simple fait :
1) qu'il n'y a pas de cartes à la Agricola
2) que le jeu autorise la spécialisation plutôt que la diversification
3) qu'on commence avec un peu de tout, ce qui permet d'explorer toutes les voies sans avoir à faire des premiers tours de préparation
4) que le concept des voyages est très sympa (Rosenberg va étendre ce principe dans son prochain jeu, Ein Fest fur Odin)
5) qu'il y a des actions d'été et d'hiver, ce qui implique de bien planifier ses coups
6) qu'il ne faut pas produire comme un gros bourrin mais plutôt produire ce qu'il faut et dépenser ses ressources quand il le faut
Agricola est justement mon préféré parce qu’il y a les cartes, chose qui me manque du coup dans caverna.
ouep moi perso je préfère Caverna à Agricola pour sa plus grande liberté tant pis pour le manque de cartes
sinon j’ai bien aimé notre partie de Terres d’arle qui offre aussi énormément d’options de jeu avec caverna et la havre c’est mon trio Rosenberg préféré
Star Realms toujours si bon mais effectivement faut pas en abuser car ça reste light
normalement j’aurai du ramener le paquet de chips comme trophé
Dernièrement :
- de nouvelles parties de Food Chain Magnate : Ce jeu est et reste une valaur sûre. J’aime ce très bon compromis entre l’interaction et l’impossibilité (relative) de s’acharner tous contre un. C’est rare et ne fait que confirmer tout le bien que je pense de ce jeu dont je n’ai pas encore exploré tous les méandres, loin de là.
- Arkwright (water frame) : Il faudra que j’en refasse plusieurs parties, là encore, pour découvrir toutes les options proposées (par exemple l’export dans lequel je veux un jour me spécialiser pour voir ce que ça fait). Mais ça roule bien, c’est fluide et riche. Je me demande comment s’en sortir sans machines qui me semblent assez utiles / indispensables. Sinon, c’est équilibré et intéressant. La dernière partie voit un touche à tout opposé a un spécialiste vêtements / lampes.
- Terra Mystica : Quel jeu ! Il fallait me le dire avant. On joue à 5. Je me fais, avec les halflings, un peu enfermer au milieu du plateau par nomades et géants. Mais je vais construire mon sanctuary pour que 3 cases suffisent à ma ville. Je complète avec la faveur 6 points au lieu de 7. Bref, je pourrai terminer mes 2 villes, et je tente d’optimiser mes 2 derniers tours. Au dernier, je construis 2 trading posts avec les bonus en pv +3+3+2 (tuile pointage+faveur+carte bonus). Paf ! Et je peaufine mon score pour 3 cultes sur 4. Les adversaires étaient sorcières, nomades, géants et sirènes. Je n’ai qu’une envie, en refaire avec les halflings pour creuser, puis passer aux autres peuples.
@Docky : moi, c’est ton retour sur Arkwright qui m’intéresse fortement étant donné qu’un collègue de jeu veut m’embarquer dans l’aventure. Si tu pouvais détailler ton ressenti sur le fil ad-hoc pour me faire saliver. Merci.
fdubois dit :@Docky : moi, c'est ton retour sur Arkwright qui m'intéresse fortement étant donné qu'un collègue de jeu veut m'embarquer dans l'aventure. Si tu pouvais détailler ton ressenti sur le fil ad-hoc pour me faire saliver. Merci.
Moi j'ai craqué sur Arkwright mais je le recevrai pas avant un moment, il est dans la même commande que mon Vinhos deluxe... Du coup ton retour m'intéresse aussi, j'ai hâte de me frotter à la bête.
Hojyn dit :fdubois dit :@Docky : moi, c'est ton retour sur Arkwright qui m'intéresse fortement étant donné qu'un collègue de jeu veut m'embarquer dans l'aventure. Si tu pouvais détailler ton ressenti sur le fil ad-hoc pour me faire saliver. Merci.Moi j'ai craqué sur Arkwright mais je le recevrai pas avant un moment, il est dans la même commande que mon Vinhos deluxe... Du coup ton retour m'intéresse aussi, j'ai hâte de me frotter à la bête.
Avec plaisir mais ce ne sera pas avant la rentrée.
J'avoue également que j'ai envie de tâter la bête.
Ici, pas d'enchères malvenues à la Planet Steam ni de scoring alambiqués à la Container : ce jeu d'économie va à l'essentiel.
Pour info, où as tu preco ta boîte ?