Hier j'ai joué à....

Dexter269 dit :

J'ai découvert Ginkgopolis ce week-end. Une partie à 3 joueurs. J'attends de refaire une partie pour me faire un avis. Par contre, je pense que le jeu doit être long et chaotique à 4 et 5 joueurs.

Alors sur ce coup-là je ne vais pas pouvoir t'aider car je n'y ai jamais joué autrement qu'à deux ou trois !

Par contre je trouve qu'à deux il peut déjà se passer des trucs complètement imprévisibles (hasard de la pioche, changement de couleur/différentiel quand tu construis sur un adversaire, etc.) donc m'est avis que à quatre ou cinq ça ne "dénature" pas non plus le jeu.

My two cents,

E.

barbi dit :Week end plutot touristique donc on a assez peu joué:

Shakespeare, 3j: Je le fais découvrir a 2 profs anglais, la plus agée a été dérangée par certains détails des dessins qui apparement ne correspondent pas forcemment aux pieces ou a la documentation retrouvée. Par contre, ils ont tout deux adoré la mécanique et les sensations, mais n'en avaient pas entendu parlé, a t'il eu du mal a traverser la Manche ?

On l'a apporté en UK en février derniers pour nos vacances et notre couple d'amis là-bas a adoré et l'a acheté 29£ juste après en boutique spécialisée (il y en a pas en UK c'est vrai) nous avoir déposé à la gare Eurostar, donc il est accessible, mais c'est surtout trouver une boutique spécialisée qui est difficile. Souvent ils commandent en ligne.

Super ton WE, moi j'étais à Cannes pour présenter mon 1er jeu édité chez Pixie Games (Phoenix Cup, nom provisoire, il va falloir qu'on trouve un nom définitif), donc si certains ici ont des retours (j'ai fait jouer 12 ou 13 parties sur le WE), n'hésitez pas ! C'est un jeu de gestion/optimisation entre familial + et gamer (je dirais hobby gamer = pour ceux qui veulent réfléchir un peu mais pas trop) qui se déroule dans une école de sorciers. Vous aurez bientôt des news de toute façon :)

Je viens de rentrer chez moi, donc repos :D

stfrantic82 dit :

Super ton WE, moi j'étais à Cannes pour présenter mon 1er jeu édité chez Pixie Games (Phoenix Cup, nom provisoire, il va falloir qu'on trouve un nom définitif), donc si certains ici ont des retours (j'ai fait jouer 12 ou 13 parties sur le WE), n'hésitez pas ! C'est un jeu de gestion/optimisation entre familial + et gamer (je dirais hobby gamer = pour ceux qui veulent réfléchir un peu mais pas trop) qui se déroule dans une école de sorciers. Vous aurez bientôt des news de toute façon :)

Je viens de rentrer chez moi, donc repos :D

Je suis content que ton projet se concrétise ! J'ai hâte d'avoir des retours, des informations et surtout de pouvoir y jouer à terme.

Hornak dit :
stfrantic82 dit :

Super ton WE, moi j'étais à Cannes pour présenter mon 1er jeu édité chez Pixie Games (Phoenix Cup, nom provisoire, il va falloir qu'on trouve un nom définitif), donc si certains ici ont des retours (j'ai fait jouer 12 ou 13 parties sur le WE), n'hésitez pas ! C'est un jeu de gestion/optimisation entre familial + et gamer (je dirais hobby gamer = pour ceux qui veulent réfléchir un peu mais pas trop) qui se déroule dans une école de sorciers. Vous aurez bientôt des news de toute façon :)

Je viens de rentrer chez moi, donc repos :D

Je suis content que ton projet se concrétise ! J'ai hâte d'avoir des retours, des informations et surtout de pouvoir y jouer à terme.

merci, il y en a même au moins 1 autre à venir...et là il m'a fallu un co-auteur parce que le niveau de complexité est tout autre :p

stfrantic82 dit :
barbi dit :Week end plutot touristique donc on a assez peu joué:

Shakespeare, 3j: Je le fais découvrir a 2 profs anglais, la plus agée a été dérangée par certains détails des dessins qui apparement ne correspondent pas forcemment aux pieces ou a la documentation retrouvée. Par contre, ils ont tout deux adoré la mécanique et les sensations, mais n'en avaient pas entendu parlé, a t'il eu du mal a traverser la Manche ?

On l'a apporté en UK en février derniers pour nos vacances et notre couple d'amis là-bas a adoré et l'a acheté 29£ juste après en boutique spécialisée (il y en a pas en UK c'est vrai) nous avoir déposé à la gare Eurostar, donc il est accessible, mais c'est surtout trouver une boutique spécialisée qui est difficile. Souvent ils commandent en ligne.

Super ton WE, moi j'étais à Cannes pour présenter mon 1er jeu édité chez Pixie Games (Phoenix Cup, nom provisoire, il va falloir qu'on trouve un nom définitif), donc si certains ici ont des retours (j'ai fait jouer 12 ou 13 parties sur le WE), n'hésitez pas ! C'est un jeu de gestion/optimisation entre familial + et gamer (je dirais hobby gamer = pour ceux qui veulent réfléchir un peu mais pas trop) qui se déroule dans une école de sorciers. Vous aurez bientôt des news de toute façon :)

Je viens de rentrer chez moi, donc repos :D

texte perdu, j'édite et je recommence ...

Félicitations !!! ça va la gorge ? tu n'as pas perdu ta voix a coup d'explications ?

Sinon, ici plein de boutiques avec de super espaces de jeu, mais je n'ai pas eu la curiosité de voire si Shakespeare était réferencé ...

merci :slight_smile: oui j’ai une grosse voix mais ça fait sexy donc je vais essayer de la garder un peu surprise

Araleu dit :Hier on a modifié les règles des jeux suivants :

Takenoko :
Le fermier et le panda se promène partout, vont faire du tobbogan et manger.

10' to kill :
Aligner les personnages et faire correspondre les portraits. Grande discussion sur le thème "Ce personnage, c'est quoi comme animal ?"

Dice town :
Regarder les cartes et voir si la personne est aussi sur la boite. Lancer les dés et les rechercher.

Jamaica :
Faire la course autour de l'île uniquement en lançant un D6 pour avancer notre bateau.

Voilà à quoi ressemble des jeux joués avec un enfant de 3 ans qui ne voulait pas jouer à ses jeux (Mon premier trésor de jeux, l'ile au trésor, mon premier verger, ma première pêche, dobble junior).
Je pense que ma collection l'intéresse trop. Ludiquement parlant, vivement qu'il vieillisse.

Ah !!! Je me croirais chez moi ! On a presque la même variante sur Takenoko, sauf que les pandas et le jardinier ne font pas de toboggans, ils sautent de tuile en tuile. Les lutins de Korrigans se courent les uns après les autres pour attraper le chaudron. Et à Pandémie le remède, on lance des brouettes de dé qu'on place ensuite sur les régions pour que les numéros correspondent ! Heureusement, mon enfant de 3 ans a aussi bien voulu jouer à Hop Hop Galopons, qu'il découvrait, sinon, je me serais demandé à quoi ça peut bien servir de lui acheter des jeux dans sa gamme d'âge yes

Sinon, ce week end, j'ai aussi joué à :
- Robinson à 4 : revanche sur le scénario le Volcan que nous avions perdu la dernière fois ! Malgré quelques ratés dans les explorations et un chasseur qui est passé bien près de la mort (1 seul PV restant), nous finissons par nous imposer au 8ème et dernier tour, grâce à un coup de poker gagnant au tour précédent pour récupérer le bois manquant à la construction de la chaloupe ! 
Pour cette fois, nous avons opté pour le strict minimum en construction : 1 abri, 1 seul niveau de toit. Beaucoup d'armes, pour s'alimenter par la chasse, et des objets améliorant l'exploration... et on avait aussi Vendredi et le chien, donc c'était un peu le mode facile mais c'est pas grave on a quand même gagné yes
Y a pas à dire, ce jeu est quand même un excellent coop. 

- on est resté dans le coop avec 2 parties des Poilus, Aux Ordres
J'apprécie bien les nouveautés apportées par l'extension. Les cartes missions ajoutent un certain charme au jeu, qui était déjà très apprécié de par chez nous. 
On perd la première partie car on joue très mal les soutiens (0 réussi sur toute la partie !!!), et qu'on sort très tôt des coups durs très vilains au lieu de les temporiser en main (malédiction, démoralisé, étourdi...) 
On gagne par contre la seconde, en étant plus efficace dans les soutiens. Un bon moment, après plus de trente parties, je ne me lasse pas de ce petit coop. 

- a l'apéro du soir, un Pina Pirata à 5 qui a bien fait son job. Une manche de temps en temps, entrecoupé par des histoires, un peu de cuisine. On chambre un peu, surtout sur moi qui ne gagne pas une seule manche, on s'amuse aussi des changements de règle qui finissent par bien complexifier le jeu. Pas le jeu du siècle, mais il a bien joué son rôle de jeu apéro samedi soir.

- et pour finir dans le pas trop compliqué, un Course au Colisée où je pars dans les derniers, remonte bien, mais fais un mauvais choix en me montrant trop économe et en me faisant distancer par des adversaires plus aventureux. Ma compagne gère très bien cette prise de risque et finit par s'envoler dans la dernière ligne droite. Avec un char encore en bon état, elle peut foncer dans le dernier virage, encaissant de nombreux dégâts au passage, mais pas de quoi inquiéter sa victoire. Derrière, c'est l'hécatombe avec 3 chars détruits dans le dernier tour. Il faut dire que tous les poursuivants ont pris des risques énormes pour revenir devant, sans succès ! 

stfrantic82 dit :
barbi dit :Week end plutot touristique donc on a assez peu joué:

Shakespeare, 3j: Je le fais découvrir a 2 profs anglais, la plus agée a été dérangée par certains détails des dessins qui apparemment ne correspondent pas forcemment aux pieces ou a la documentation retrouvée. Par contre, ils ont tout deux adoré la mécanique et les sensations, mais n'en avaient pas entendu parlé, a t'il eu du mal a traverser la Manche ?

On l'a apporté en UK en février derniers pour nos vacances et notre couple d'amis là-bas a adoré et l'a acheté 29£ juste après en boutique spécialisée (il y en a pas en UK c'est vrai) nous avoir déposé à la gare Eurostar, donc il est accessible, mais c'est surtout trouver une boutique spécialisée qui est difficile. Souvent ils commandent en ligne.

Deux boutiques spé par chez moi (Norwich), les deux avaient du Shakespeare dans leurs rayons dès sa sortie et en avaient encore la dernière fois que j'y suis passé (décembre probablement). Mais quand je le sors personne ne connaît, ça c'est vrai. Mais ça se généralise à Ystari en général j'ai l'impression, bel et bien présent outre-manche mais très discret, de loin pas aussi populaire qu'en France. Un effort de com' qui n'en vaut pas la peine ?

elijah29 dit :
L'occasion de remercier J-Pere, s'il me lit, père Noël du dernier Noël TT qui m'a offert le jeu.

Mais de rien elijah.
C'est du velu mais il mérite d'y revenir.

De mon côté, j'ai enfin pu découvrir mon cadeau webludique : Great Western Trail à 4j
Les tours de jeux sont fluides avec une bonne dose de tactique sur le placement des bâtiments et le choix des tuiles dangers.
Je fini 3ème (88 - 81 - 65 -49), n'ayant pas réussi à optimiser mes actions sur une bonne moitié de partie.
Un très bon jeu. J'ai hâte de m'y remettre :)

J'en profite pour remercier g2loq :)
 

La semaine passée : 

- Cacao + extension Chocolatl : mon jeu familial préféré (devant Kingdomino). A 2, la partie est bouclée en moins de 30 minutes. Un bon jeu de placement de tuiles. L’extension renouvelle bien le jeu, j’aime beaucoup. 
- Harry Potter - Hogwarts battle (1 partie à 2 et 1 à 4) : le tome 3 apporte déjà de petites modifications. Vraiment bien.
- Dice city (2 joueurs) : pas facile de trouver le meilleur combo à faire à son tour. Il faut encore faire quelques parties pour pouvoir y jouer correctement (j’essaierais bien une partie solo pour m’entraîner). 
- Meowtopia (4 joueurs) : dommage qu’un joueur n’était pas attentif (il n’aimait pas le jeu, trop frustrant pour lui), ça a un peu gâché la partie. Je pense que ce jeu va principalement sortir à 2 joueurs. 
- Mystères (4 joueurs) : sympa dans son genre, mais il faut le jouer avec des personnes qui ont les mêmes références sinon c’est pas très équilibré pour trouver les réponses. 
- Ginkgopolis (3 joueurs) : une découverte. J’attends de refaire une partie pour me faire un avis, mais j’ai peur que ce soit trop aléatoire (pioche des tuiles et arrivée des cartes) pour un jeu qui se veut stratégique. 
- Carson city (3 joueurs) : je termine 2ème, à 1 point du vainqueur. J’ai eu très peu de chance durant les duels. Si j’avais eu la chance de remporter les duels au dernier tour (pour obtenir le jeton 3 pistolets et pour obtenir un bâtiment ensuite contre ce même joueur), je remportais la partie. Je vais lire la variante moins aléatoire pour les duels et voir si ça change la donne (et donc mon avis sur le jeu).

Dexter269 dit : Ginkgopolis (3 joueurs) : une découverte. J'attends de refaire une partie pour me faire un avis, mais j'ai peur que ce soit trop aléatoire (pioche des tuiles et arrivée des cartes) pour un jeu qui se veut stratégique. 
 Alors si je puis me permettre, c'est peut-être là que ça risque de bloquer : j'apprécie beaucoup plus mes parties de Ginkgo depuis que je ne le vois plus comme ça !
Dexter269 dit :
Carson city
(3 joueurs) : je termine 2ème, à 1 point du vainqueur. J'ai eu très peu de chance durant les duels. Si j'avais eu la chance de remporter les duels au dernier tour (pour obtenir le jeton 3 pistolets et pour obtenir un bâtiment ensuite contre ce même joueur), je remportais la partie. Je vais lire la variante moins aléatoire pour les duels et voir si ça change la donne (et donc mon avis sur le jeu). 
Alors je veux vraiment pas faire mon "Xavier-Georges-fanboy-de-merde" mais une fois encore, tu me rappelles moi après certaines parties à mes débuts à Carson City et... jouer la victoire sur du duel n'est jamais une bonne chose, à mon sens ; en général après coup je trouve toujours une autre façon de faire autant/plus de PV ou encore un moyen de m'assurer la victoire du duel auparavant (même si cette seconde solution est plus compliquée, j'avoue).

Plus que le système de tuiles, dont je suis revenu depuis quelques parties, je te propose d'essayer la variante RIP ou VIP, je ne sais plus : quand tu perds un duel, tu peux garder ton cowboy (règle standard) OU le perdre et gagner 2PV (violent, en dernier tour de jeu ). Je ne sais pas ce que ça donne mais ça aurait sauvé ta première place, en l'occurrence.

Amicalement,

Emmanuel qui défendra toujours Carson City face aux invasions de ceux qui n'ont pas trouvé la voie

Hier soir, deux petites parties de Bruges à 2 joueurs, avec tous les modules de l’extension (et toujours avec ma variante “on lance les dés AVANT de piocher les cartes”). La première est un peu frustrante car aucun de nous n’arrive à piocher des cartes qui fonctionnent bien ensemble (faut dire qu’on devient exigeants après nos dernières parties où on avait fait péter les 100+ points à coup de grosses combo), du coup le score est moyen : 70-61 en ma faveur.

La deuxième partie est plus sympa pour moi, les marqueurs Danger pleuvent de partout mais j’ai chopé un perso “one shot” qui me permet d’en virer trois d’un coup et je le réactive plusieurs fois grâce aux bateaux, du coup j’esquive les ennuis contrairement à ma copine. Je mets aussi en place une jolie combo : un perso qui me donne un ouvrier gratuit de mon choix par manche et un autre qui me permet de dépenser un ouvrier pour faire l’action “gagner des guilders”, bref un gros moteur à thunes. Score final : 84-60, limite je pensais faire mieux mais on n’a quasiment jamais pu monter sur la piste de réputation.

Je râlais l’autre jour sur le hasard dans Tournay alors que c’est bien “pire” dans Bruges, pourtant c’est marrant mais là ça ne me dérange pas du tout. J’adore ce jeu, c’est 99% opportuniste (faire avec ce qu’on pioche) avec 1% de stratégie (garder une bonne carte de manche en manche pour la poser dès qu’elle devient utile), les parties sont assez rapides (45 minutes à deux) et toujours très différentes en fonction des cartes piochées. Un seul petit regret : trop de personnages en “doublon” d’une couleur à l’autre et certains effets vraiment faiblards, mais ça ne gâche en rien le plaisir de jeu.

Ornifan dit : 
Dexter269 dit :
Carson city
(3 joueurs) : je termine 2ème, à 1 point du vainqueur. J'ai eu très peu de chance durant les duels. Si j'avais eu la chance de remporter les duels au dernier tour (pour obtenir le jeton 3 pistolets et pour obtenir un bâtiment ensuite contre ce même joueur), je remportais la partie. Je vais lire la variante moins aléatoire pour les duels et voir si ça change la donne (et donc mon avis sur le jeu). 
Alors je veux vraiment pas faire mon "Xavier-Georges-fanboy-de-merde" mais une fois encore, tu me rappelles moi après certaines parties à mes débuts à Carson City et... jouer la victoire sur du duel n'est jamais une bonne chose, à mon sens ; en général après coup je trouve toujours une autre façon de faire autant/plus de PV ou encore un moyen de m'assurer la victoire du duel auparavant (même si cette seconde solution est plus compliquée, j'avoue).

Plus que le système de tuiles, dont je suis revenu depuis quelques parties, je te propose d'essayer la variante RIP ou VIP, je ne sais plus : quand tu perds un duel, tu peux garder ton cowboy (règle standard) OU le perdre et gagner 2PV (violent, en dernier tour de jeu ). Je ne sais pas ce que ça donne mais ça aurait sauvé ta première place, en l'occurrence.

Amicalement,

Emmanuel qui défendra toujours Carson City face aux invasions de ceux qui n'ont pas trouvé la voie

Il est vrai que je n'ai pas beaucoup de parties de Carson city à mon actif (5 si je compte bien et cela en plus d'un an. Dommage que je manque de joueurs au bon goût autour de moi xD ) et donc mon jugement est peut-être trop hâtif. 
Mais lors de cette partie, j'ai bien essayé de me renforcer en pistolets, mais ça n'a pas suffit ou alors je loupé le duel. Lors du premier tour, je prends la prison qui me donne 2 pistolets (si je me souviens bien). J'ai aussi construit, comme mes adversaires, des bâtiments donnant 1 pistolet. Je suis allée au moins 2 fois sur la case pour avoir le jeton 3 pistolets et j'ai perdu (alors que j'avais la même force que mon adversaire, je vais dire à 1 pistolet près car je ne suis plus sûre de moi). Et lors du dernier tour, j'étais la première à me positionner sur cette case et le futur vainqueur est venu juste pour embêter. Le pire, c'est qu'il gagne ce duel et les 2 suivants (le second pour un bâtiment qu'il n'achètera finalement pas, faute d'argent et le troisième pour un terrain). J'avoue qu'au dernier tour, j'étais assez frustrée de mes résultats aux dés, donc je n'ai pas forcément réfléchi à une autre manière de terminer la partie. 

Elle n'est pas mal effectivement cette variante (elle est proposée par l'auteur?).

J'en profite pour poser la question à un fan du jeu : il est bien à 2? Car on n'a pas souvent l'occasion de le sortir et c'est dommage car on a quand même la big box et puis le jeu mérite quand même d'être approfondi chez nous. 

Hojyn dit :Je râlais l'autre jour sur le hasard dans Tournay alors que c'est bien "pire" dans Bruges, pourtant c'est marrant mais là ça ne me dérange pas du tout.

J'ai pas beaucoup de parties de Tournay à mon actif mais à chaque fois, je me dis que pour le novice que je suis, certaines cartes semblent beaucoup plus fortes -disons "faciles à utiliser" - que d'autres, du coup je me dis plus souvent "il a chopé mieux que moi" que "que faire avec ça ?" angry Mais je l'aurai, un jour ; je l'aurai...

Dexter269 dit :
J'avoue qu'au dernier tour, j'étais assez frustrée de mes résultats aux dés, donc je n'ai pas forcément réfléchi à une autre manière de terminer la partie.

Classique, je te dis !  Suis sûr qu'un jour, toi aussi tu accepteras de changer ton fusible de pôle, et ce même au dernier tour (t'inquiète je compatis sincèrement ). Perso c'est mon pire défaut de joueur (ne pas vouloir changer de tactique en cours de route alors que ça ne marche pas), et à Carson clairement ça pardonne pas.

Elle n'est pas mal effectivement cette variante (elle est proposée par l'auteur?).

"Validée par", de mémoire ; j'ai appris son existence très récemment dans un sujet sur Carson qui doit être en page 3 ou 4, à force...

J'en profite pour poser la question à un fan du jeu : il est bien à 2? Car on n'a pas souvent l'occasion de le sortir et c'est dommage car on a quand même la big box et puis le jeu mérite quand même d'être approfondi chez nous. 

Alors personnellement, je l'adore également, mais faut avouer que les sensations sont très différentes, principalement car même en jouant avec la rivière -indispensable à deux, selon moi- tu as autant de place qu'à plus, et il y a toujours 7 personnages à disposition ! (donc au pire, tu as le choix entre 6...) Les duels sont de ce fait-là beaucoup plus rares, mais aussi plus décisifs, du coup (donc n'oublie pas mon conseil ci-dessus ), et tu as moins de "démerde-toi avec ce qu'il reste" au profit de davantage de "qui trouvera les meilleures combo" !  Plus de coups "pour empêcher l'autre", aussi ; à plein c'est beaucoup plus chaotique amis si tu laisses passer certaines combinaisons à 2, c'est la défaite assurée ! (me rappelle encore parfaitement d'une raclée de ma copine qui a parfaitement utilisé le pouvoir de la marchande, et pourtant c'était il y a DES MOIS broken heart)

Bref. Mon propos peut te paraître un peu brouillon mais j'espère t'avoir un tant soit peu aidée ; en tout cas hésite pas si tu veux en savoir plus.cheeky

Amicalement,

Emmanuel

une petite partie de BOUTABOU (ex STREAMS)
avec un bon score de 54 points

Vive les vacances…

On joue à :
Star Realms
Kingdomino
Wakanda
Jaipur
Aeon’s End
Tunhell


Vont pas nous faire mal à la tête ces jeux-là mais on s’amuse bien.surprise

Bons jeux à tous.

Evolution 4j : une partie très singulière où personne n’osait créer de nouvelles espèces à cause d’un carnivore qui rôdait et, probablement, d’un tirage qui ne permettait pas d’assurer la survie des nouvelles espèces. Résultat, au moins 3 joueurs sont restés assez longtemps à 1 espèce. De mon côté, mon tirage n’était pas terrible, je n’avais quasi jamais ce que je voulais comme traits, j’avais très souvent des cartes rouges et des défenses inutiles. Et pourtant… je l’emporte avec une coquette avance.

Go : jouant les noirs (donc premier), je fais ce que j’estime être un très bon départ par rapport à mon adversaire. J’arrive à placer des coups dont je suis fier à mon niveau (15k), à bousculer mon adversaire. Mais je ferai deux erreurs monumentales : un tsumego pour ma survie (une vingtaine de points) et une où je l’obligerai à jouer des coups… qui se retourneront contre moi car lui permettant de me mettre en danger et ainsi me prendre un coin/bord qui m’était aisément acquis. En tout cas, malgré ces erreurs, j’ai pris mon pied.

Backgammon : mes deux premières parties contre un joueur aguerri. Je ne ferai pas un pli. Pas plus fan que ça, mais je retiens le système de doublement d’enjeu, qui est bien sympa ludiquement : je propose de doubler l’enjeu de la partie : soit tu acceptes, soit tu abandonnes et je gagne autant de points que la valeur de la partie.

beri dit :Backgammon : mes deux premières parties contre un joueur aguerri. Je ne ferai pas un pli. Pas plus fan que ça, mais je retiens le système de doublement d’enjeu, qui est bien sympa ludiquement : je propose de doubler l’enjeu de la partie : soit tu acceptes, soit tu abandonnes et je gagne autant de points que la valeur de la partie.

Oui, c'est très malin avec le double avantage : ou la partie voit son enjeu décuplé, ou on abandonne avant terme une partie déjà perdue d'avance ce qui laisse place pour une revanche. Et à noter que le joueur qui accepte la partie comptant double peut renvoyer l'ascenseur en proposant x4. Bon jeu !

Oui, tu peux doubler plusieurs fois.

Je note cette idée dans un coin pour la réutiliser, j’aime beaucoup.

une partie de DRAGON KEEPER à trois gagnée avec 38 points…