Hier j'ai joué à....

eipi dit :
Ce n'est ni un bien ni un mal hein, juste une réflexion que ta remarque m'a poussée à mener.

Pas de soucis chacun son ressenti bien sur ! Comme tu le dis c'est subjectif et c'est aussi ce que je signalais en soulignant le "à mes yeux". 

elshaka dit :Bon pas mal de tests ces derniers temps :


Myrmes : C'est la déception. Tout le monde semble aimer par ici pour autant. On a eu du mal à accrocher au thème. Après on sent bien que c'est un jeu avec une grosse courbe d'apprentissage. Il faut peut-être plusieurs parties pour accrocher...
 

Dès la deuxième ou troisième partie on s'y amuse. Je n'avais pas du tout aimé ma première partie, moyennement aimé la seconde... j'y ai joué plus de 40/50 fois aujourd'hui et c'est l'un de mes jeux préférés. Si vous avez le temps et l'envie, essayez d'y jouer une ou deux fois de plus !

Hornak dit :
elshaka dit :Bon pas mal de tests ces derniers temps :


Myrmes : C'est la déception. Tout le monde semble aimer par ici pour autant. On a eu du mal à accrocher au thème. Après on sent bien que c'est un jeu avec une grosse courbe d'apprentissage. Il faut peut-être plusieurs parties pour accrocher...
 

Dès la deuxième ou troisième partie on s'y amuse. Je n'avais pas du tout aimé ma première partie, moyennement aimé la seconde... j'y ai joué plus de 40/50 fois aujourd'hui et c'est l'un de mes jeux préférés. Si vous avez le temps et l'envie, essayez d'y jouer une ou deux fois de plus !

Myrmes est un jeu exigeant, la 1ere partie est souvent "de découverte", il faut faire ses marques.
Les suivantes sont beaucoup plus plaisantes.
Le jeu tient la durée, sans problèmes, c'est une merveille ludique !
Je trouve que tout est assez logique dans ce jeu.

Bon jeu !

Soirée avec un ami, avant de sortir notre traditionnel Seigneur des Anneaux : LCG, je dépoussière mon Tides of Time

Tides of Time : On se fait deux parties et une belle pour nous départager. Je n’avais pas eu l’occasion de faire plus d’une partie et donc une réelle opinion dessus. Agréablement surpris de la tension qu’apporte ses 18 cartes, on réfléchit, on calcule, on se déçoit d’avoir oublié la main donnée à l’adversaire. Je n’ai pas été soufflé, mais j’ai envie d’y rejouer encore, car il est vraiment très malin. Bon pour l’anecdote, je perds la belle de 3 points du fait d’un premier tour catastrophique à viser un objectif impossible…

SdA LCG : On doit être à notre 20ème partie, on s’attaque à l’entrée de la Moria (1er scénario de Khazad-Dûm, censé être pas trop difficile). Résultat, trois défaites, dont deux assez sèches. Je perds rapidement un héros (mon défenseur !) ou la menace monte trop vite sans qu’on puisse passer la porte. Du coup, on se met d’accord pour monter des decks différents pour la prochaine fois car on constate durement qu’ils ne sont pas optimisés pour ces missions en profondeur :smiley:

Avant-hier soir plutôt, avec 3 découvertes :

- Space Hulk Death Angel : la version jeu de cartes. A 5 joueurs, on fait quelques erreurs en début de partie qui nous handicaperont pas mal. On se fait dévorer à la dernière salle après une belle résistance. Pas hyper emballé, on a passé un bon moment car il y avait une bonne ambiance autour de la table et je ne refuserais pas une partie à l’occasion, mais sans plus.
- Not alone : 2 parties à 6 joueurs. La première, malgré un bon démarrage on se fait manger le cerveau (au sens propre comme figuré) par un alien particulièrement retors. On enchaîne avec une deuxième en changeant d’alien et là il ira se coucher le ventre vide pendant que nous nous échappons dans la navette de secours venue à notre rescousse. Vraiment bien aimé le jeu, très content d’avoir pu l’essayer, après tant de périodes de ruptures de stock.
- Intrigue : encore une découverte, même si je connaissais de nom cette référence du jeu d’enfoirés. Encore un super moment, avec une vraie bonne ambiance mêlant promesses de gascon, tractations hypocrites, trahisons outrageuses et pots de vins en tout genre. Je termine deuxième je crois, loin derrière le premier qui nous a endormi en laissant croire qu’il était largué au score.

Terraforming Mars à 4 joueurs. 2 qui connaissent bien, 1 qui découvre, c’est ma 2°. On décide de tout drafter (main de départ et main de début de génération). Bon, ça parait être le B-A-BA tellement ça apporte d’intérêt au jeux (qui n’est basé QUE sur les cartes). Je pars sur un jeu “maison” et prendrait le contrôle du builder très tôt dans la partie. Par contre, j’ai peu de points. Un autre joueur joue à fond titane et chope les cartes qui vont bien, il semble prendre une avance confortable. Un autre joue ville (lié à sa corpo). Je n’arrive pas à décoller au score et je me retrouve rapidement avec un revenu 20$ inférieur à celui es autres, compensé par un nombre de cartes spéciale hallucinant. Un joueur prend le contrôle du Mayor et je vise le planner grâce à un moteur de pioche monstrueux. Juste au moment de le prendre, le joueur précédent me grille la prio en prenant le Gardener. Le joueur titane l’emporte devant le joueur “plateau” (ville plante) : 78-72-60-48.
2h30 de jeu pour un jeu de cartes à combo, je ne sais trop quoi en penser. Oui, c’est agréable à jouer, les choix sont cornéliens surtout avec le draft mais le hasard reste prépondérant. Dès le milieu de la partie, le joueur à titane nous avait mis dans le vent. Alors, avec une meilleure connaissance du jeu, ça passera sûrement, mais il va falloir en faire un gros paquet avant de maîtriser les cartes, et les parties sont quand même plus longues qu’à Race, ce qui va rendre l’apprentissage ardu. Le jeu reste agréable à jouer, ce qui est déjà bien.

loïc dit :Terraforming Mars à 4 joueurs. 2 qui connaissent bien, 1 qui découvre, c'est ma 2°. On décide de tout drafter (main de départ et main de début de génération). Bon, ça parait être le B-A-BA tellement ça apporte d'intérêt au jeux (qui n'est basé QUE sur les cartes).

non ce n'est pas basé QUE sur des cartes car il y a pas mal d'actions de jeu qu'on peut faire en payant. Et si construire une ville peut s'avérer onéreux, des actions comme monter son énergie ou sa température son quasiment tout aussi rentables que de passer par des cartes (toujours penser au surcoût de 3M€ que représente l'acquisition d'une carte) et surtout beaucoup plus sûr. Et puis il y a la validation des minestones et awards . De notre côté, plus on joue et plus on utilise ce type d'action payante.
Le hasard des cartes joue son rôle c'est sûr et Terraforming mars doit être pris comme tel, mais avec au total une cinquantaine de cartes passé en main dans la partie (10 de base + 4 à chaque génération) ça laisse pas mal de quoi voir venir, s'adapter et anticiper (genre ne pas attendre les derniers tours pour espérer des cartes à scoring)

Ta partie en tout cas semble confirmer que jouer en draft n'apporte pas grand chose (un joueur a visiblement su se montrer incontrable, malgré ce que le draft est sensé bloquer) pour un temps de jeu agrandi et un rythme alourdi. J'essaiera un jour, mais ce sera juste pour le principe. 

L’Auberge Sanglante (4j) : ma toute première partie il y a quelques mois a été catastrophique… celle ci n’était guère mieux. Ce jeu est vraiment difficile… je sais pas, j’y arrive pas, j’arrive pas à faire ce que je veux. Je peux jouer à des jeux bien compliqués, mais celui là, ça bloque. Je fini avec 17 Francs (le vainqueur a eu ses 80 francs…). J’ai fait une erreur au début de la partie, et je n’ai jamais réussi à remonter la pente… très difficile, cérébrale, et punitif ! Je ne suis définitivement pas très fan de ce jeu. Les actions coûtent très cher, et pour pouvoir en faire une, il faut passer par plusieurs étapes, ce qui signifie de nombreux tours. 

Dice Town (5j) : c’est sympathoche. Je fini encore bon dernier, mais c’était marrant. On a joué avec l’extension, j’ai trouvé que les tours étaient un peu hachés… mais bon, pour un jeu de chance de jet de dé, la thématique est assez sympa.

The Manhattan Project (4j) : on s’est foiré sur les règles de l’espionnage, ce qui a rendu la partie très tendue. Mais ce jeu est vraiment bon. Le parti pris graphique est génial. Les tours s’enchaînent vite… chacun a monté sa puissance d’attaque pratiquement au maximum… mais ce ne fût finalement que de la dissuasion ! Je fini 2ème !

Pit0780 dit :L'Auberge Sanglante (4j) : ma toute première partie il y a quelques mois a été catastrophique... celle ci n'était guère mieux. Ce jeu est vraiment difficile... je sais pas, j'y arrive pas, j'arrive pas à faire ce que je veux. Je peux jouer à des jeux bien compliqués, mais celui là, ça bloque. Je fini avec 17 Francs (le vainqueur a eu ses 80 francs...). J'ai fait une erreur au début de la partie, et je n'ai jamais réussi à remonter la pente... très difficile, cérébrale, et punitif ! Je ne suis définitivement pas très fan de ce jeu. Les actions coûtent très cher, et pour pouvoir en faire une, il faut passer par plusieurs étapes, ce qui signifie de nombreux tours. 
 

Un ami a exactement le même problème : il n'arrive pas à voir comment jouer à L'auberge sanglante. C'est trop frustrant pour lui. Alors qu'il aime aussi des jeux plus compliqué (Great Western Trail, Tzolk'in, Terra Mystica,...).

Perso, j'adore jouer à L'auberge sanglante, mais c'est souvent à 2, faute de joueurs.

Ces derniers jours:

- 12 parties en solo de Flash Point Fire Rescue dont 2 avec le plateau de l’extension Urban Structures. Jeu toujours aussi bon, fluide par ses mécanismes et oppressant par son thème. Au total, 7 défaites et 5 victoires. La composition de l’équipe influe beaucoup sur la stratégie à adopter selon les spécialistes choisis et il sera plus ou moins facile de résoudre une situation. Ce dernier point ajoute au jeu une grande rejouabilité. En bref, c’est toujours avec plaisir que ce jeu est sorti.

- 1 partie de Castel à 2 joueurs. Je gagne en posant ma dernière carte alors qu’il en reste 8 dans la main de mon adversaire. A sa décharge, il découvrait le jeu et il est vrai qu’assimiler les capacités spéciales des nombreux personnages du jeu n’est pas évident lors de la première partie. La configuration 2 joueurs reste celle que je préfère, la plus tactique et la moins chaotique.

- 2 parties de Skull à 6 joueurs, 2 personnes découvraient le jeu et ont immédiatement accroché. La première partie aura vu l’élimination de deux joueurs avant qu’un troisième parvienne à gagner son deuxième défi, remportant ainsi la victoire. Deuxième partie encore plus fourbe vu que tout le monde maitrisait les mécanismes du jeu, un joueur éliminé et de nouveau victoire du vainqueur précédent. Très gros succès du jeu, incontournable par chez nous.

- 1 partie de Citadelles à 6 joueurs, 3 personnes découvraient le jeu. Vu l’heure avancée de la soirée et le nombre de joueurs, nous décidons de jouer en 6 quartiers au lieu de 8 pour une partie plus courte. Au final un seul joueur parvient à poser ses six quartiers et remporte la partie grâce au bonus de + 4 points attribués au premier joueur ayant terminé sa cité. En effet, entre les joueurs possédant plusieurs quartiers de petite valeur et ceux ayant misé sur moins de quartiers mais plus prestigieux, les scores sont serrés. Chose étonnante, deux utilisations seulement de l’assassin pendant la partie…les joueurs semblaient plus avide d’argent que de meurtre. ^^

Dexter269 dit :
Pit0780 dit :L'Auberge Sanglante (4j) : ma toute première partie il y a quelques mois a été catastrophique... celle ci n'était guère mieux. Ce jeu est vraiment difficile... je sais pas, j'y arrive pas, j'arrive pas à faire ce que je veux. Je peux jouer à des jeux bien compliqués, mais celui là, ça bloque. Je fini avec 17 Francs (le vainqueur a eu ses 80 francs...). J'ai fait une erreur au début de la partie, et je n'ai jamais réussi à remonter la pente... très difficile, cérébrale, et punitif ! Je ne suis définitivement pas très fan de ce jeu. Les actions coûtent très cher, et pour pouvoir en faire une, il faut passer par plusieurs étapes, ce qui signifie de nombreux tours. 
 

Un ami a exactement le même problème : il n'arrive pas à voir comment jouer à L'auberge sanglante. C'est trop frustrant pour lui. Alors qu'il aime aussi des jeux plus compliqué (Great Western Trail, Tzolk'in, Terra Mystica,...).

Perso, j'adore jouer à L'auberge sanglante, mais c'est souvent à 2, faute de joueurs.

C'est tout à fait ça... je peux gagner à Terra Mystica après 3h de partie, mais avoir 50 points d'écart en étant le dernier à l'Auberge Sanglante...
Il faut que j'essaie encore... y'a pas de raison yes

C’est bien de persévérer sur un jeu qu’on n’a pas trop aimé. Tout le monde ne le fait pas.

Tiens, j’ai joué à Évolution cette semaine et j’ai bien souffert… 3 joueurs, 2 qui découvrent dont moi. Ne maitrisant pas les tenants et aboutissants du jeu, je fais des erreurs bêtes en début de partie et je perds ma 2e espèce faute de nourriture, face à deux fourrageurs en face. J’ai aussi voulu monter un carnivore au tour où mes adversaires ont collectivement blindé leurs espèces. Mon acolyte qui découvre aussi fait une erreur similaire en se contenant d’une seule espèce, et en la blindant, ce qui lui donne du retard au cartes.

Suit une interminable partie où toutes mes tentatives pour remonter la pente sont contrées par une espèce carnivore intelligente de taille 4… Même en attendant d’avoir 2 traits de protection pour faire apparaitre une nouvelle espèce, ça ne passe pas. Les protections se font contrer soit par l’intelligence, soit parce que mes bestioles n’arrivent pas à évoluer assez vite.

Les scores ne sont pas complètement déséquilibrés au final (genre 40-50 les perdants qui découvrent et dans les 80 pour le gagnant), mais rarement je n’ai vécu une partie aussi frustrante. Il va falloir se motiver pour rejouer au jeu, même si je suis conscient que ça aurait été bien plus équilibré sans le mauvais départ… Peut-être qu’à 4 joueurs il y aurait aussi eu plus de possibilités de coalitions. Enfin comme d’habitude je trouve très frustrant ces jeux où on peut arbitrairement pourrir un autre joueur (même si là comme le 3e joueur s’était blindé j’étais la seule cible possible du carnivore).

Pit0780 dit :
Dexter269 dit :
Pit0780 dit :L'Auberge Sanglante (4j) : ma toute première partie il y a quelques mois a été catastrophique... celle ci n'était guère mieux. Ce jeu est vraiment difficile... je sais pas, j'y arrive pas, j'arrive pas à faire ce que je veux. Je peux jouer à des jeux bien compliqués, mais celui là, ça bloque. Je fini avec 17 Francs (le vainqueur a eu ses 80 francs...). J'ai fait une erreur au début de la partie, et je n'ai jamais réussi à remonter la pente... très difficile, cérébrale, et punitif ! Je ne suis définitivement pas très fan de ce jeu. Les actions coûtent très cher, et pour pouvoir en faire une, il faut passer par plusieurs étapes, ce qui signifie de nombreux tours. 
 

Un ami a exactement le même problème : il n'arrive pas à voir comment jouer à L'auberge sanglante. C'est trop frustrant pour lui. Alors qu'il aime aussi des jeux plus compliqué (Great Western Trail, Tzolk'in, Terra Mystica,...).

Perso, j'adore jouer à L'auberge sanglante, mais c'est souvent à 2, faute de joueurs.

C'est tout à fait ça... je peux gagner à Terra Mystica après 3h de partie, mais avoir 50 points d'écart en étant le dernier à l'Auberge Sanglante...
Il faut que j'essaie encore... y'a pas de raison yes

Si, il y en a une: ton ame est trop bonne et ton inconscient refuse que ton cerveau cherche à optimiser des meurtres !

barbi dit :
Pit0780 dit :
Dexter269 dit :
Pit0780 dit :L'Auberge Sanglante (4j) : ma toute première partie il y a quelques mois a été catastrophique... celle ci n'était guère mieux. Ce jeu est vraiment difficile... je sais pas, j'y arrive pas, j'arrive pas à faire ce que je veux. Je peux jouer à des jeux bien compliqués, mais celui là, ça bloque. Je fini avec 17 Francs (le vainqueur a eu ses 80 francs...). J'ai fait une erreur au début de la partie, et je n'ai jamais réussi à remonter la pente... très difficile, cérébrale, et punitif ! Je ne suis définitivement pas très fan de ce jeu. Les actions coûtent très cher, et pour pouvoir en faire une, il faut passer par plusieurs étapes, ce qui signifie de nombreux tours. 
 

Un ami a exactement le même problème : il n'arrive pas à voir comment jouer à L'auberge sanglante. C'est trop frustrant pour lui. Alors qu'il aime aussi des jeux plus compliqué (Great Western Trail, Tzolk'in, Terra Mystica,...).

Perso, j'adore jouer à L'auberge sanglante, mais c'est souvent à 2, faute de joueurs.

C'est tout à fait ça... je peux gagner à Terra Mystica après 3h de partie, mais avoir 50 points d'écart en étant le dernier à l'Auberge Sanglante...
Il faut que j'essaie encore... y'a pas de raison yes

Si, il y en a une: ton ame est trop bonne et ton inconscient refuse que ton cerveau cherche à optimiser des meurtres !

J'y ai pensé aussi, mais la partie d'après, c'était The Manhattan Project, et j'ai eu aucune difficulté à enrichir de l'uranium pour faire sauter mes bombes au plutonium... yes Donc ça tient pas yes

Pit0780 dit :
barbi dit :

Si, il y en a une: ton ame est trop bonne et ton inconscient refuse que ton cerveau cherche à optimiser des meurtres !

J'y ai pensé aussi, mais la partie d'après, c'était The Manhattan Project, et j'ai eu aucune difficulté à enrichir de l'uranium pour faire sauter mes bombes au plutonium... yes Donc ça tient pas yes

ça peut faire une bonne soirée à theme: enchaine Dungeon Lord/Auberge sanglante/Gloom/Manhattan project, avec des points cumulatifs sur le nombres de personnes dézinguées ...

Ce midi avec les collègues:

Watson & Holmes, à 5j, 1ère enquête.
On découvre tous.
Un bon jeu de déduction, assez plaisant.
C’est bien ficelé, ya rien à dire.
Matos impeccable (Space cowboys inside), très immersif.
Temps de jeu raisonnable.

La 1ère enquête sert quand même de découverte
pour bien appréhender le niveau de jeu.

A recommander.

Tu chantes, une chanson dans laquelle il y a des indices pour trouver, mais si tu dois prononcer le nom, ou le mot qui fait partie du nom, tu dis bip à la place.
A Rennes, on avait appelé ça la manche Toulousaine :slight_smile:

Rina dit :Tu chantes, une chanson dans laquelle il y a des indices pour trouver, mais si tu dois prononcer le nom, ou le mot qui fait partie du nom, tu dis bip à la place.
A Rennes, on avait appelé ça la manche Toulousaine :)
 

Si c'est une variante pour Watson & Holmes, elle est chelou.

barbi dit :
Pit0780 dit :
barbi dit :

Si, il y en a une: ton ame est trop bonne et ton inconscient refuse que ton cerveau cherche à optimiser des meurtres !

J'y ai pensé aussi, mais la partie d'après, c'était The Manhattan Project, et j'ai eu aucune difficulté à enrichir de l'uranium pour faire sauter mes bombes au plutonium... yes Donc ça tient pas yes

ça peut faire une bonne soirée à theme: enchaine Dungeon Lord/Auberge sanglante/Gloom/Manhattan project, avec des points cumulatifs sur le nombres de personnes dézinguées ...

Voilà, petite soirée ludique très familiale, bon enfant yes