Hier j'ai joué à....

N’ayant toujours pas essayer mon Conan je me demandais si la v.2 des règles était la bonne où si depuis il y a une nouvelle version des regles et des scenarii. N’ayant pas envie de reprinter tout ça, si tel est le cas, Monolith envoie t’il ces nouvelles règles aux possesseurs les demandant ?

il me tarde de l essaie ce jeu !

ce soir :

pyramide à 2j

bon petit jeu de carte de chez Iello, j’aime beaucoup pour le prix il vaut le coup, facile à transporter en .+.


une partie de meowtopia à 4 joueur, rès sympa comme petit mais néanmoins retors sur la phase de nourriture.

une partie de Not alone, oui encore une, à 6 joueurs.

le défi est plutôt relevé de jouer seul contre 5 adversaire dont 4 découvrait et un connaissait, ils ne communiqueront pas trop entre-eux, je galère en tant que créature au début mais parvient à maintenir le cap et manger un bout par-ci par-là.

une fois qu’ils arrivent prés du point d’évacuation, je récupére le jeton artémia et couplé avec les garde cibles que j’avais gardé en main, je joue 3 jetons dans les derniers tours.

je finis en balle de match et réussit à assimiler tout ce petit monde à la planète.

Quel kif quand on joue la créature de réussir à gagner contre plusieurs joueurs.

un excellent jeu ce Not Alone.


Bonjour,

Nouvelle tentative d’Evolution face au sieur beri, et malgré sa patience et ses bons conseils, je pense qu’on ne m’y reprendra plus ; c’est curieux car il fait clairement “jeu hyper thématique où les traits collent super bien à la réalité” mais en même temps je lui trouve un petit côté limite abstrait et ce n’est pas compliqué : je ne vois AUCUN coup frownenlightened (contrairement à Antike Duellum où je n’arrivais pas à choisir, pour les ceusses qui suivent ).

Bon mais c’est pas grave, hein ; il en reste plein d’autres, des bons jeux, chez beri ! Concordia, Space Alert, etc.

Amicalement,

Emmanuel qui cherche à essayer Sid Meier’s Civilization sur Paris, s’il y a des propriétaires disponibles

Ornifan dit :Bonjour,

Nouvelle tentative d'Evolution face au sieur beri, et malgré sa patience et ses bons conseils, je pense qu'on ne m'y reprendra plus ; c'est curieux car il fait clairement "jeu hyper thématique où les traits collent super bien à la réalité" mais en même temps je lui trouve un petit côté limite abstrait et ce n'est pas compliqué : je ne vois AUCUN coup frownenlightened (contrairement à Antike Duellum où je n'arrivais pas à choisir, pour les ceusses qui suivent ).

Bon mais c'est pas grave, hein ; il en reste plein d'autres, des bons jeux, chez beri ! Concordia, Space Alert, etc.

Amicalement,

Emmanuel qui cherche à essayer Sid Meier's Civilization sur Paris, s'il y a des propriétaires disponibles

perso je déteste le thème et les illus, c'est rédhibitoire chez moi ! je préfère encore du maronnasse et du thème léger allemand comme Concordia (j'ai encore fait une partie de Great Western Trail hier avec un pote qui n'avait jamais fait de gros jeu, il a adoré) qu'un thème et des illustrations que je n'aime pas, ce qui est complètement une question de goût évidemment :)

stfrantic82 dit :
Ornifan dit :des trucs sur Evolution

perso je déteste le thème et les illus, c'est rédhibitoire chez moi ! je préfère encore du maronnasse et du thème léger allemand comme Concordia (j'ai encore fait une partie de Great Western Trail hier avec un pote qui n'avait jamais fait de gros jeu, il a adoré) qu'un thème et des illustrations que je n'aime pas, ce qui est complètement une question de goût évidemment :)

Sûr. Moi ze trouve ça zoli sad et j'aurais bien aimé réussir à maîtriser la bête wink mais ça suffit pas. cheeky

GWT j'accroche bien au thème mais la lecture des règles m'a quelque peu refroidi, avec son côté "salade de points"... angry et en attendant d'avoir une occasion de l'essayer (car si on me propose, je dirai quand même oui avec plaisir ), j'ai toujours Carson City pour tâter du cowboy !!!

Amicalement,

Emmanuel

1 partie de Pandémie en solo :
Défaite au niveau héroïque avec le Planificateur d’urgence alors que les évènements arriveront tard dans la partie

1 partie de Famiglia :
Je n’ai rien compris à la mécanique de ce jeu, cela n’avait pas l’air compliqué pourtant.

2 parties de Kanagawa à deux :
- Chéri je suis fatigué ce soir, que nous proposes-tu ?
- Through the Ages ?
- Trop long !
- Myrmes ?
- Trop mal au crâne !!
- Scythe
- Trop méchant !!!
- Kanagawa ?
- Ben tu vois quand tu veux …

4 parties de Bruxelles 1893 à deux :
Etonnamment fluide après nos premières parties, très riche, agréable à jouer mais toujours cette impression que toutes les actions rapportent indifféremment des points ou empêchent l’adversaire d’en marquer (ce qui revient au même à deux). Je fais le même reproche aux Châteaux de Bourgogne alors que la mécanique est complètement différente. Je ne vois pas comment deux joueurs de niveaux proches peuvent se départager et surtout je n’ai pas l’impression de jouer des coups décisifs.

1 partie de Jaipur à deux :
- Chéri je suis fatigué ce soir, que nous proposes-tu ?
- Dvonn ?
- Trop abstrait !
- Bazar Bizarre ?
- Trop violent !!
- Race for the Galaxy
- Trop j’ai oublié les règles !!!
- Jaipur ?
- Ben tu vois quand tu veux …

1 partie de Mage Knight en solo :
Alors cela tient en une ligne “1 partie de Mage Knight en solo”, ce n’est pas plus long que “1 partie de Pandémie en solo”, pas plus exaltant, pas plus impressionnant mais vous vous trompez.
Relisez bien :
1 partie de Mage Knight en solo
Cela commence par la relecture des règles pendant deux jours en les emmenant dans le métro, dans les toilettes, sous la douche, et là je commence à me dire que je ferais mieux de revendre le jeu car malgré mes 17 parties l’année dernière, je redécouvre plein de petits détails …
Puis je m’y mets enfin et cela s’annonce compliqué, j’avance mais je ne fais pas grand chose, mon paquet grossissant de nouvelles actions de mouvement mais pas d’actions agressives. Je réussis quand même à récupérer un sort d’attaque grâce à un artefact volé dans un monastère.
Arrivé à la moitié de la partie (c’est à dire quelques heures … et un jour plus tard) je découvre consécutivement les deux cités et je me sens très mal avec un personnage chétif incapable de rivaliser avec leurs défenses.
Je continue donc mon exploration gagnant doucement de l’expérience mais surtout recrutant la fine fleur des compagnons. Ce seront d’ailleurs eux qui fourniront l’essentiel de la force de frappe pour conquérir les deux cités, car oui, finalement, j’y arriverais, en un seul assaut, grâce à Into the Heat pour le deuxième. Je finis sur un score honorable de 214 points.
Voici la photo du début de la troisième nuit, avant l’assaut final (à vous de le résoudre, vous gagnez dans le tour).



Une expérience forte pour un jeu hors norme et une durée de partie conséquente parce que j’aime prendre le temps d’évaluer les nombreuses possibilités. Mage Knight se mérite, il n’est clairement pas destiné à tous et même si en pleine partie il m’arrive de me demander ce que je fais là à réfléchir depuis 15 minutes sur la prochaine action, il procure des sensations à la hauteur des efforts fournis.
Amen !

1 partie de Cités perdues à deux :
- Chéri je suis fatigué ce soir, que nous proposes-tu ?
- Evolution ?
- Trop moche !
- Hanabi ?
- Trop conflictuel !!
- Jarnac
- Trop stressant !!!
- Les Cités perdues ?
- Ben tu vois quand tu veux …

5 parties de Battlelore (seconde édition) à deux :
On reste dans le thème que Mage Knight mais deux jeux peuvent difficilement être plus éloignés l’un de l’autre !
Depuis quelques mois, je suis en quête d’un jeux avec des figurines et je passe de déception en déception (Descent, La bataille des cinq armées, Bloodrage). Voici donc la dernière tentative et celle-là semble plus fructueuse.
J’ai longtemps refusé de m’essayer à cette mécanique partagée avec Mémoire 44, car la limitation des activations des unités aux cartes disponibles heurtait le contrôleur fou qui sommeille en moi.
Bon, je m’y suis fait et au final, on a quand même une grande liberté, avec juste une petite limitation qui doit nous pousser à la créativité. Les figurines sont agréables, les pouvoirs des unités sont variés, les sorts donnent tout le sel et la surprise au déroulement de la partie. Même si 70% du jeu se décide aux dés, cela me convient car on s’amuse autour de la table et l’issue de la bataille n’est pas primordiale.
Dommage que la mise en place soit aussi longue; je crains aussi une certaine répétitivité, mais le système de jeu semble assez ouvert pour l’adapter si nécessaire.
Cerise sur le gâteau, je me suis lancé dans la peinture; le problème, c’est que quand on peint, on ne joue pas …



- Chéri je suis fatigué ce soir, que nous proposes-tu ?
- Va dormir, moi je peins !

Ornifan dit :Bonjour,

Nouvelle tentative d'Evolution face au sieur beri, et malgré sa patience et ses bons conseils, je pense qu'on ne m'y reprendra plus ; c'est curieux car il fait clairement "jeu hyper thématique où les traits collent super bien à la réalité" mais en même temps je lui trouve un petit côté limite abstrait et ce n'est pas compliqué : je ne vois AUCUN coup frownenlightened (contrairement à Antike Duellum où je n'arrivais pas à choisir, pour les ceusses qui suivent ).

[...]

Bonjour Ornifan,

J'ai moi aussi joué avec Beri et sans aller jusqu'à ne plus vouloir y rejouer (je ne dis pas non pour retenter le coup), je fais le même constat que toi. Mais Evolution n'est pas le seul dans ce cas, j'ai le même blocage sur Shakespeare par exemple. angry

Pas moyen d'éveiller la moindre étincelle de plaisir ludique sur ces jeux... angry
A chaque fois, c'est du style "ah... ça marche comme ça ? Mouais... bof..." angry
et je suis incapable d'expliquer pourquoi frown

Alors que dans le même temps, The Colonists m'a éjecté à la limite de la stratosphère avec un uppercut ludique bien senti...

a++
Manubis.

Ornifan dit :Nouvelle tentative d'Evolution face au sieur beri
1) je lui trouve un petit côté limite abstrait
2) je ne vois AUCUN coup frownenlightened

1) Là je peux plus rien pour toi !
2) Ben oui, les jeux techniques, c'est un peu ça. En même temps, on peut très bien y jouer sans forcément tout voir. Je pense que tu ne t'es pas assez laissé porter, tu te crispes le cerveau mon pote .

Sansdétour dit :1)
1 partie de Famiglia :
Je n'ai rien compris à la mécanique de ce jeu, cela n'avait pas l'air compliqué pourtant.

2)
1 partie de Cités perdues à deux :
- Chéri je suis fatigué ce soir, que nous proposes-tu ?
- Evolution ?
- Trop moche !
- Hanabi ?
- Trop conflictuel !!

1) C'est pourtant bien chouette. Mais il ne se livre pas forcément à la toute première partie.
2) J'ai cru à une blague et puis lisant la suite : broken heart

Manubis333 dit :Evolution
Pas moyen d'éveiller la moindre étincelle de plaisir ludique sur ces jeux... angry
A chaque fois, c'est du style "ah... ça marche comme ça ? Mouais... bof..." angry

Bon ben je vais retourner me coucher moi. J'ai dû atterrir dans un monde parallèle hui 

Manubis333 dit :

Alors que dans le même temps, The Colonists m'a éjecté à la limite de la stratosphère avec un uppercut ludique bien senti...

a++
Manubis.

Dis moi Manubis333...gros niveau d anglais necessaire pour The Colonists ? VF Prevue ? Tu m as moubourré l air de rien la :)

beri dit :
Sansdétour dit :- Hanabi ?
- Trop conflictuel !!

2) J'ai cru à une blague

Et oui, je me suis trompé, je voulais dire "Trop artificiel".
ppRaistlin dit :
 

Dis moi Manubis333...gros niveau d anglais necessaire pour The Colonists ? VF Prevue ? Tu m as moubourré l air de rien la :)

Salut ppRaistlin,

Je dirais qu'avec un niveau d'anglais moyen, il n' y a pas de problème de compréhension.
Les mots employés sont relativement simples, la règle peut paraître touffue mais est très bien expliquée et détaillée ( un peu comme agricola, caverna, ...).

Une version française prévue ? aucune idée et rien vu passé à ce sujet.

Attention qu'une partie peut-être très longue si on joue les 4 ères d'affilée.

Un avantage est qu'on peut ne jouer qu'une seule ère voire 2 et que l'on est pas obligé de commencer par l'ère 1.

Sinon c'est un très bon gros jeu de développement.
 

@Sansdétour : là on est d’accord :slight_smile:

vinser dit :
ppRaistlin dit :
 

Dis moi Manubis333...gros niveau d anglais necessaire pour The Colonists ? VF Prevue ? Tu m as moubourré l air de rien la :)

Une version française prévue ? aucune idée et rien vu passé à ce sujet.
 

C'est improbable à mon avis. Jeu de niche, très long ... Si VF ça serait chez FunForge, le partenaire de Lookout games en france désormais.

ReiXou dit :
vinser dit :
ppRaistlin dit :
 

Dis moi Manubis333...gros niveau d anglais necessaire pour The Colonists ? VF Prevue ? Tu m as moubourré l air de rien la :)

Une version française prévue ? aucune idée et rien vu passé à ce sujet.
 

C'est improbable à mon avis. Jeu de niche, très long ... Si VF ça serait chez FunForge, le partenaire de Lookout games en france désormais.

Bonjour,

ReiXou est dans le bon concernant la VF.
Pour le peu que j'en sache, FunForge semble être sur le coup. Il y a deux mois, je suis tombé sur ça.

@ppRaistlin : ah ?
Tu as une série de vidéos (en anglais) te montrant le jeu : ère I, ère II et ère III. Tu pourras y voir la quantité d'anglais (certaines Cartes Amélioration et les pouvoirs des Colonies)
J'en suis à quatre ou 5 parties sur les deux premières ères (donc 2h30 de jeu) et ce jeu me subjugue de plus en plus.
Le jeu est modulable donc les durées moyennes des parties sont très variables et dépendent de la configuration de jeu choisie :
Une partie avec le minimum nécessaire pour jouer dure une grosse demi-heure même à quatre joueurs débutants. Je ne te cache pas que de mon côté, cette config manque cruellement de saveur, on oublie...
Par contre, une partie complète dans la config maximale (utilisant tout le matériel), c'est plutôt dans les 8-10 heures qui peuvent être ramenées à 6 heures avec des habitués.
Ensuite, il y a plusieurs config intermédiaires possibles qui peuvent faire osciller la durée d'une partie entre une heure et quatre heures.

Ce jeu divise aussi les joueurs quant à l'interaction :
Pour moi, l'interaction est suffisante et bien présente pour cette catégorie de jeux, on ne joue pas dans son coin, il faut tenir compte des autres pour gagner. Tout dépend des goûts mais pour certains l'interaction proposée ne suffit pas.
J'ai posté, il y a quelques temps un CR sur ce jeu : ici.

PS : tu as pu récupérer ta copie d'Anachrony ? angry

a++
Manubis.

P’tit Cr de ma soirée jeux de la semaine(à 5 joueurs),avec 4 “nouveautés”:
-Captain Sonar, plutot sympa, mais je pense que c’est plus marrant/équilibré a plus de joueurs ( 6 à 8), et surtout avec  2 équipes équilibrées (j’étais dans la team de 2, en tant que “radariste” , je devais donc écouter ce que disais le capitaine adverse, pour tenter de découvrir son trajet, du coup mon teamate devait gerer les 3 autres postes, un peu chaud)
-Not Alone, première partie un peu “compliquée” le temps de comprendre la mécanique, mais jeu malgré tout bien équilibré, la créature a gagné alors que nous étions a 1 tour de gagner nous
Cash N guns: p’tit jeu fendard, a sortir pour faire découvrir des jeux sympas au non initiés,avec des petits flingues en mousse pour montrer, a la fin  de chaque tour, qui on souhaite dégommer.
-On a finit par 4 parties de CS Files, le plus dur aura été, pour les 2 premières parties, que le médecin légiste se gaufre pas quand il regarde les indices indiqués par le tueur…
Sympa, jeu simple a pouvoir etre sortie aussi avec des non-joueurs…

beri dit :
Ornifan dit :Nouvelle tentative d'Evolution face au sieur beri
1) je lui trouve un petit côté limite abstrait
2) je ne vois AUCUN coup frownenlightened

1) Là je peux plus rien pour toi !
2) Ben oui, les jeux techniques, c'est un peu ça. En même temps, on peut très bien y jouer sans forcément tout voir. Je pense que tu ne t'es pas assez laissé porter, tu te crispes le cerveau mon pote .

[...]
2) J'ai cru à une blague et puis lisant la suite : broken heart

Manubis333 dit :Evolution
Pas moyen d'éveiller la moindre étincelle de plaisir ludique sur ces jeux... angry
A chaque fois, c'est du style "ah... ça marche comme ça ? Mouais... bof..." angry

Bon ben je vais retourner me coucher moi. J'ai dû atterrir dans un monde parallèle hui 

Bonjour Beri,


Mais non, ne boude pas !
Tu as correctement présenté le jeu.
Et d'ailleurs, objectivement, je n'ai rien à reprocher à Evolution : la mécanique est huilée, le thème est là...
Mais chez moi... pas d'impatience d'y revenir...
Autant, si j'ai pas ma dose hebdomadaire de jeux WYG, je suis en manque ... autant je me passe très bien d'Evolution... inexplicable car sans raison claire à formuler : dans le même cas, j'ai aussi Shakespeare, Puerto Rico, Agricola, Seasons et d'autres dont je ne me souviens pas là...)

a++
Manubis.

Manubis333 dit :
ReiXou dit :
vinser dit :
ppRaistlin dit :
 

Dis moi Manubis333...gros niveau d anglais necessaire pour The Colonists ? VF Prevue ? Tu m as moubourré l air de rien la :)

Une version française prévue ? aucune idée et rien vu passé à ce sujet.
 

C'est improbable à mon avis. Jeu de niche, très long ... Si VF ça serait chez FunForge, le partenaire de Lookout games en france désormais.

Bonjour,

ReiXou est dans le bon concernant la VF.
Pour le peu que j'en sache, FunForge semble être sur le coup. Il y a deux mois, je suis tombé sur ça.

@ppRaistlin : ah ?
Tu as une série de vidéos (en anglais) te montrant le jeu : ère I, ère II et ère III. Tu pourras y voir la quantité d'anglais (certaines Cartes Amélioration et les pouvoirs des Colonies)
J'en suis à quatre ou 5 parties sur les deux premières ères (donc 2h30 de jeu) et ce jeu me subjugue de plus en plus.
Le jeu est modulable donc les durées moyennes des parties sont très variables et dépendent de la configuration de jeu choisie :
Une partie avec le minimum nécessaire pour jouer dure une grosse demi-heure même à quatre joueurs débutants. Je ne te cache pas que de mon côté, cette config manque cruellement de saveur, on oublie...
Par contre, une partie complète dans la config maximale (utilisant tout le matériel), c'est plutôt dans les 8-10 heures qui peuvent être ramenées à 6 heures avec des habitués.
Ensuite, il y a plusieurs config intermédiaires possibles qui peuvent faire osciller la durée d'une partie entre une heure et quatre heures.

Ce jeu divise aussi les joueurs quant à l'interaction :
Pour moi, l'interaction est suffisante et bien présente pour cette catégorie de jeux, on ne joue pas dans son coin, il faut tenir compte des autres pour gagner. Tout dépend des goûts mais pour certains l'interaction proposée ne suffit pas.
J'ai posté, il y a quelques temps un CR sur ce jeu : ici.

PS : tu as pu récupérer ta copie d'Anachrony ? angry

a++
Manubis.

OK ! Merci pour les liens :) et l enooooorme CR..je suis encore dans ma phase plus ca dure plus c est bon :) Donc ca devait me plaire ^^
Pour Anachrony ouiiiii tout est ok ! Je vais bientot lire ca, le temps de me remettre de ma derniere claque ludique qu a ete Dominant Species :)
 

Bon, je vais faire rapide : Antike Duellum est simple mais (ou et) excellent. Dominant Species est aussi une vraie réussite. Et pour The Colonists, s’il proposait des bâtiments de tailles et formes différentes, une version solo digne de ce nom et des scénarii (le jeu s’y prête), j’aurais confirmé les éloges.

Dernièrement, une nouvelle partie de Summoner Wars avec les Filths 1er summoner contre les Shadow Elfes 2d summoner. Je continue à énormément apprécier ces Filths. Ils sont certes un peu à la merci de factions dont les événements sont spécialisés contre les communes. Mais sinon, ce côté couteau suisse offre de multiples options pour s’adapter, taper là où ça fait mal, bref c’est assez jouissif.

Sansdétour dit :
beri dit :
Sansdétour dit :- Hanabi ?
- Trop conflictuel !!

2) J'ai cru à une blague

Et oui, je me suis trompé, je voulais dire "Trop artificiel".

T'as pas essayé la variante avec un traître? :P

-Mildaene.

mildaene dit :
Sansdétour dit :
beri dit :
Sansdétour dit :- Hanabi ?
- Trop conflictuel !!

2) J'ai cru à une blague

Et oui, je me suis trompé, je voulais dire "Trop artificiel".

T'as pas essayé la variante avec un traître? :P

-Mildaene.

Moi j'ai essayé : après un apéro un peu trop arrosé, un pote qui n'écoutait rien et se plantait systématiquement dans ses choix a fait capoter la partie de manière spectaculaire (et que je te répète une info qui vient d'être donnée 10 secondes plus tôt, et que je te pose la mauvaise carte, etc.). Hanabi n'est clairement pas un jeu à boire, mais sur le coup on s'est bien marrés quand même. laugh