Hier j'ai joué à....

déplacement en Suisse, 3 parties de Kingdomino … j’étais invité pour la premiere fois chez une collegue.
avec regles expliquées en allemand au fils de 9 ans, apres 15 ans sans le parler (enfin, si, pour commander des bieres…): duuuuuuur

Par contre, ils ont adoré le jeu, et on en a enchainé avec les parents, un achat de plus en perspective :wink:

Great western à 3 joueurs, les deux autres découvrent. Je m’emmêle les pinceaux au départ, faisant une erreur sur mes dépenses à la première rotation et j’enchaine sur de petites erreurs entrainant des actions peu cohérentes qui me mettent en retard dès le début. Je pars cow-boy malgré une énorme pénurie en début de partie avec du maçon. Mes constructions me rapportent un peu de thunes mais tout le monde part dessus et ça s’équilibre au final. Par contre le nombre énorme de construction ralentit la rotation et je n’arrive pas à caler un troupeau à 10 pour accélérer. Ca me coûte assez cher. La partie est remportée par un joueur loco qui contrôle tout la partie droite du plateau. A ma grande surprise, je ne suis pas si largué que ça : 89-87-80. Tout le monde a aimé, vraiment un grand jeu.

Fabulosa fructus à 3 joueurs. J’arrive vers la fin avec des animaux entre 42 et 58. Prochaine partie avec le lion. Beaucoup de cartes qui joue avec le marché (hérisson, toujours là, ours, putois). Le jeu est vraiment excellent, je me fais souffler la victoire d’un souffle à la fin, toujours une énorme envie de reviens-y.

Santorini à 2 joueurs. Un jeu simple, purement abstrait. J’aime pas le matos (en bois ou autre, ça en aurait sûrement plus jeté). Ca tourne, je ne vois pas l’intérêt des cartes, le jeu étant largement suffisant par lui-même. J’aurais sûrement préféré si le jeu avait été un pur jeu abstrait. Là, à revoir, pas complètement convaincu, mais ça reste sympa.

Je suis en haut de la 1000° page cool

loïc dit :Je suis en haut de la 1000° page cool

han la chance je voulais le faire :D

loïc dit :Je suis en haut de la 1000° page cool

Trop fort ce Gandalf !

fdubois dit :
loïc dit :Je suis en haut de la 1000° page cool

Trop fort ce Gandalf !

Vous ne paginerez pas !

barbi dit :déplacement en Suisse, 3 parties de Kingdomino ... j'étais invité pour la premiere fois chez une collegue.
avec regles expliquées en allemand au fils de 9 ans, apres 15 ans sans le parler (enfin, si, pour commander des bieres...): duuuuuuur

Par contre, ils ont adoré le jeu, et on en a enchainé avec les parents, un achat de plus en perspective ;-)

Sympa tes CRs. Et sur le fond et sur la forme. Continue !

loïc dit :Je suis en haut de la 1000° page cool

C’est barbi qui doit avoir les glandes.

c’est pas la deuxième fois que c’est la 1000e page ?

Harry Cover dit :c'est pas la deuxième fois que c'est la 1000e page ?

C'est possible si lors d'une V4 ou ultérieure les messages étaient moins nombreux à figurer sur chaque pages.

pour que la mémoire des premiers millénaristes ne soient pas galvaudée par un vieillard à chapeau pointu
https://www.trictrac.net/forum/post/2af2c045d2d16f8a7130addac0be6e2810c6#post-2af2c045d2d16f8a7130addac0be6e2810c6

Vicen dit :
Harry Cover dit :c'est pas la deuxième fois que c'est la 1000e page ?

C'est possible si lors d'une V4 ou ultérieure les messages étaient moins nombreux à figurer sur chaque pages.

Vivement la V6 qu'il puisse à nouveau y avoir une page 1000 dans 5 ans

Fabulosa Fructus : on enchaîne les parties. On en est à la carte #15 (la fourmi). On vient juste de virer la tortue (dommage, on aimait bien son côté fun) mais le rhino est toujours là (). Mon fils regrette que le moustique soit parti (c’est vrai que son pouvoir est pas mal) et je m’évertue à retirer le tatou du jeu  

Vraiment top. On est tous les 4 accros. 

beri dit :
loïc dit :Je suis en haut de la 1000° page cool

C’est barbi qui doit avoir les glandes.

yes
je n'ai plus qu'à faire un point d'honneur d'être en tête de la 2000 !!!

merci fdubois!

Cet aprèm, Outlive à 2 joueurs, après une demie-partie solo le matin pour se rappeler les règles. je pars avec la salle -2 matériaux pour construire les salles et m’engage franchement dans la chasse, vu que mon leader m’a apporté un fusil (certes cassé). Hélas, mon adversaire récupère dès le tour 1 l’oiseau de malheur qui vole de la bouffe lors de la première chasse adverse du tour. frown Il le construit dès la fin du tour 1 et je me ferai voler pas mal de viande sur l’ensemble de la partie. Il est parti sur une stratégie objets et arrive à bien comboter : double-bonus quand il va au cargo, double-bonus quand il va dans une ville… Je galère de mon côté, n’optimise pas bien mes chasses, je remplis des salles mais doit du coup chasser extensivement chaque tour pour nourrir tout ce beau monde et ne peut pas trop ramasser des matériaux. Je résous un évènement, lui aussi, et paf, le troisième qui tombe est l’explosion atomique. Il garde pas mal de monde dans son sas, aidé par d’autres équipements qui aident pour le barrage et me laisse généreusement le choix entre résoudre l’événement ou moi aussi blinder mon sas. Je ne choisirai ni l’un ni l’autre : ma radiation s’envole et pour sustenter mes survivants qui encombrent mes salles, je ne ramasse pas assez de ressources pour résoudre l’évènement. no
Un mauvais évènement plus tard et je subis une véritable hécatombe. Mon adversaire de son côté construit ses salles en fin de partie et s’il ne peut quasiment pas recruter lors du dernier tour faute de place dans son sas, il n’aura au final construit et rempli qu’une salle de moins que moi.
Résultat : grosse défaite pour ma pomme, malgré un gâchis de ressources de mon adversaire (il termine avec une demie-douzaine de ressources non utilisées sur son plateau. 9 objets dont 4 paires pour lui, un seul pour moi, une radiation positive pour lui alors que je suis à -7…
Belle branlée, mais j’espère en tirer les leçons pour la prochaine fois.
Au niveau de la pression, on se l’est mise deux fois chacun (dont deux fois avec la batte pour lui) et ça a clairement influencé nos choix de déplacement.

Quartermaster également à 2 joueurs, avec une défaite nette et sans bavure pour moi avec l’Axe : partie frustrante car je n’ai pas le sentiment d’avoir pu la gagner vu le tirage.

une partie de LAS VEGAS à trois, gagnée avec 590.000 brouzoufs,
ce qui me semble pas mal !
on aime bien jeter des brouettes de dés, ça fait un remplaçant pour dice stars…
donc un achat pas prévu qui se révèle une réussite !

Gloomhaven, à 4 joueurs (les mêmes que la précédente)
Un scénario de type “course d’obstacles” qui aura collectivement bien fait souffrir ; l’un d’entre nous tombe dans la dernière salle, salle que mon perso n’aura même pas le temps d’atteindre, empêtré dans une horde de squelettes. L’espèce de prêtresse que nous escortons aura juste le temps de rejoindre l’autel (but de la mission) juste avant que nous soyons submergés par les cultistes, goules et autres morts-vivants.
C’est la 5ème fois que je joue, et chaque partie se termine avec le même incroyable sentiment de “ouf, il était temps” qui montre à quel point le jeu est miraculeusement équilibré.
Mon scélérat aura encore eu du mal cette fois-ci, moins par le côté punching ball que par l’inefficacité chronique des cartes retenues : salles petites et trop densément peuplées, pack très compact des adversaires, très peu de boucliers, rarement d’alliés bien placés. J’ai traversé le scénario comme un fantôme, rarement inquiété par les blessures (à vrai dire, surtout incroyablement épargné par les tirages de carte) et à peine fatigué - un seul repos court de toute la partie ??? - mais peu d’XP et à peine plus de trésors.
Plus j’y joue et plus je suis tenté par l’achat… reste à convaincre mes kids…

Yomgi44 dit :
Hojyn dit :Première partie d'Évolution à 2 joueurs. Ce n'est sans doute pas la meilleure configuration, mais j'ai trouvé ça sympa sans plus. Mon principal reproche, c'est que c'est super répétitif : après avoir créé 4 espèces, j'ai passé le reste de la partie à gérer leur taille et leur population. Pas très excitant... Ensuite, j'ai été un peu déçu par le peu de traits différents (à peine une vingtaine ?). C'est suffisant pour générer des combos sympas, mais on tourne assez vite en rond et les effets sont plutôt basiques, même si mon jugement est peut-être un peu biaisé par mon habitude des CCG. En tout cas j'ai vraiment eu l'impression de jouer avec un "set de base" qui demande à être enrichi de multiples extensions pour donner son plein potentiel. Bref, j'y rejouerai sûrement à plusieurs pour voir, mais un peu déçu après ce premier contact.

Même ressenti ici, je l'ai d'ailleurs revendu... J'espérais, d'après tout ce que j'en avais lu, un jeu de cartes riche qui pourrait concurrencer Innovation ou Race (même si les mécaniques n'ont rien à voir, je parle plus du format et de la diversité des cartes), et j'ai trouvé ça plat, peu varié et répétitif. Dommage car le thème m'enjouait.

Ouaip vous êtes peut être passé à côté (c'est pas bien grave, hein, pas de jugement dans ce que je dis)
Ca vient sans doute (surement) du décalage entre votre attente et expérience (dixit Hojyn) et le jeu.
Par exemple moi j'ai pas du tout d'expérience JCE (juste un peu de SW où j'ai trouvé ça bien compliqué d'ailleurs)

Je n'ai pas joué à Innovation ou Race, mais je trouve qu'Evolution est vraiment un jeu riche.
Et pas uniquement le côté combo, qui est peut être plus faible que d'autre jeu.
C'est un tout entre le plan d'eau, le type d'espèces (carni/omni) autour de la table et les combo traits.

Et effectivement 2j n'est pas la meilleure configuration.

@Hojyn: du coup la partie a fini comment en points ? yavait des carni ?
 

C’est aussi dû à un « défaut » intrinsèque au jeu : ce sont les joueurs qui font le jeu. S’ils jouent gentil, le jeu pourra être plat. S’ils cherchent à créer du grain de sable, il va commencer à révéler sa saveur.

La bonne façon de jouer n’est pas nécessairement visible tout de suite (j’avoue ne pas l’avoir vue tout de suite).

jahwork dit :
Yomgi44 dit :
Hojyn dit :Première partie d'Évolution à 2 joueurs. Ce n'est sans doute pas la meilleure configuration, mais j'ai trouvé ça sympa sans plus. Mon principal reproche, c'est que c'est super répétitif : après avoir créé 4 espèces, j'ai passé le reste de la partie à gérer leur taille et leur population. Pas très excitant... Ensuite, j'ai été un peu déçu par le peu de traits différents (à peine une vingtaine ?). C'est suffisant pour générer des combos sympas, mais on tourne assez vite en rond et les effets sont plutôt basiques, même si mon jugement est peut-être un peu biaisé par mon habitude des CCG. En tout cas j'ai vraiment eu l'impression de jouer avec un "set de base" qui demande à être enrichi de multiples extensions pour donner son plein potentiel. Bref, j'y rejouerai sûrement à plusieurs pour voir, mais un peu déçu après ce premier contact.

Même ressenti ici, je l'ai d'ailleurs revendu... J'espérais, d'après tout ce que j'en avais lu, un jeu de cartes riche qui pourrait concurrencer Innovation ou Race (même si les mécaniques n'ont rien à voir, je parle plus du format et de la diversité des cartes), et j'ai trouvé ça plat, peu varié et répétitif. Dommage car le thème m'enjouait.

Ouaip vous êtes peut être passé à côté (c'est pas bien grave, hein, pas de jugement dans ce que je dis)
Ca vient sans doute (surement) du décalage entre votre attente et expérience (dixit Hojyn) et le jeu.
Par exemple moi j'ai pas du tout d'expérience JCE (juste un peu de SW où j'ai trouvé ça bien compliqué d'ailleurs)

Je n'ai pas joué à Innovation ou Race, mais je trouve qu'Evolution est vraiment un jeu riche.
Et pas uniquement le côté combo, qui est peut être plus faible que d'autre jeu.
C'est un tout entre le plan d'eau, le type d'espèces (carni/omni) autour de la table et les combo traits.

Et effectivement 2j n'est pas la meilleure configuration.

@Hojyn: du coup la partie a fini comment en points ? yavait des carni ?
 

Oui peut-être est-on passé à côté. Il y a aussi qu'il faut lire pas mal sur les cartes et je sais que ça a saoulé les joueurs qui ont joué avec moi (plutôt des casuals...). Bref, le truc c'est que je m'attendais vraiment à une bombe, je l'attendais depuis longtemps, et je n'ai pas eu le coup de coeur escompté. Mais en effet ce qui m'a gêné aussi c'est le manque de diversité dans les cartes, de nombreuses sont identiques et reviennent souvent.