Hier j'ai joué à....

J’allais répondre et je me suis dit que c’était mieux d’en parler dans un topic dédié, que j’ai donc créé ici même.

Je rectifierai quand même en reprécisant que la 4e nourrice est plus chère. Ce n’est qu’à partir de la 7e que l’on fait des économies par rapport à la version officielle.

Et ce jour, on a refait une partie, mon adversaire avait 4 nourrices, moi 5 (bon, là encore, en faisant plus mumuse que de l’optimisation), comme quoi ce n’est pas forcément la fête du slip.

Cette semaine:

First Class - 45 minutes - 2 joueurs découvrent - Modules A et B
L’esprit de Russian Railroads, dans une mécanique plus légère et très différente.
On va choisir dix-huit cartes au cours de la partie, 3 par tour, en ayant l’impression de ne pas décoller pendant les 4 premiers tours.
Est-ce que j’améliore mes wagons ? Est-ce que je pars à la pêche aux bonus en avançant ma loco ? Dois-je remplir des contrats ? Dois-je aller chercher des cartes ‘scoring de fin de partie’ ? Dois-je emmener mon conducteur au bout du train ? Dois-je prendre un passager ? Des pièces ? Bref, les choix ne manquent pas.
Et pourtant, chaque choix sera crucial puisqu’il limitera ceux de votre adversaire (pour faire disparaitre une rangée de cartes)
J’ai essayé de me diversifier mais je n’ai pas pensé à chercher d’autres cartes ‘scoring de fin de partie’. On peut également se spécialiser à fond sur un domaine.
Jeu d’optimisation, varié, avec de nombreux choix et des combos légères, une belle montée en puissance sur les deux derniers tours. Le tout en 45 minutes (20 minutes par joueur sur la boite) avec des régles assez simples. Du tout bon, bien envie d’y revenir.

Une boutique en ligne a pété un câble lundi (j’habite aux US) et j’ai pu refaire le plein de jeux familiaux pour l’occasion.

New York 1901 - 2 parties - 2 joueurs et 3 joueurs
Un jeu familial aux règles très simples, avec un matériel/des illustrations au top. 2 actions à son tour (démolir ou démarrer un chantier puis construire).
Bien plus intéressant à 3 qu’à 2, avec un poil de blocage bienvenu. Ca tourne bien, sympa en famille, même si ca ne déchaine pas les passions.

Mission planète rouge - 45 minutes - 3 joueurs - Les 3 découvrent
Je suis à la masse toute la partie, où je jouerai toujours à contretemps de la femme fatale et de l’agent secret pendant que les deux autres se régalent et se rient des tentatives foireuses, et foirées, de mon saboteur.
Encore une fois, une édition superbe, des règles abordables et les tours s’enchainent sans temps mort. Hâte d’essayer à 4.
53-37-20

Kanagawa - 3 joueurs - 40 minutes - les 3 découvrent
Encore du card drafting, comme dans First class (la comparaison s’arrête là).
Encore une édition superbe, des règles simples et un jeu qui tourne bien.
Ca manque un peu de peps pour moi, mais ils avaient annoncé un jeu zen, et on a été servi. 
Mes deux partenaires de jeu ont bien aimé.
30-30-23

Clank! - 3 joueurs - 45 minutes - les 3 découvrent
Je n’ai jamais été très attiré par les jeux d’éditeurs américains, notamment avec des illustrations aux tons bleu/vert pastel qui donnent pas envie, entre autres, de Bézier, TMG, AEG etc… lls font aussi souvent pas mal de buzz pré-Essen, avec la GenCon et Origins, deux des trois grandes conventions aux US.
Cette année, on entend pas mal parler de Whistle Stop, Werewords (Bézier Games), Sentient, Flip Ships (Renegade).
J’avais récupéré Lotus l’an dernier, un petit jeu de cartes de Renegade, qui m’avait bien ennuyé, et Suburbia ne m’a pas transporté non plus.
Bref, j’étais très méfiant avec Clank, qui est un gros carton ici, surtout que le deck-building et l’ambiance donjon, bof bof pour moi… et j’ai eu tout faux ! (sauf pour les illustrations et le plateau plutôt moche).

Du deck-building très léger, bien fun, avec un mécanisme de fin de partie très sympa (un joueur éliminé ou sorti du donjon déclenche le compte à rebours de fin de partie). Je suis allé récupérer les oeufs du dragon pour aller mettre la pression sur les cubes Clank puis j’ai ramassé un artefact à 15, pour essayer de sortir rapidement, tout en récupérant des cartes à gros points. Une joueuse a récupéré l’artefact à 25, encore plus rapide que moi en prenant pas mal de bottes dans son deck. La dernière a pataugé en début de partie, mais s’est concentrée sur les objets du marché et les cartes à 7.
La pression du dragon est trop grande sur la deuxième joueuse qui échouera à sortir pour prendre le bonus à 20 à une salle près. Elle m’entrainera dans sa mort au prochain tirage des cubes Clank (je m’en étais bien sorti avant ca). Celle qui a pataugé a pu se refaire sur la fin, avec 3 tours supplémentaires, surtout que ses cubes Clank étaient tous sortis.
53-53-37
Si vous recherchez un jeu d’optimisation, laissez tomber. Si vous voulez de l’ambiance et du couinage autour de la table, allez-y !

Ces 2 dernières semaines : 

- Vikings gone wild (à 2) : je perds encore alors que je pensais bien partie. Mais j’adore ce jeu! 

- Star realms - Colony wars : 12 parties lors d’un petit tournoi amical qui me permet de découvrir Colony wars. Pas vraiment de réelle différence avec Star realms (les cartes sont plus agressives et il est parfois possible d’ajouter une carte qu’on achète directement dans sa main,…). ça ne sera pas un achat pour moi qui possède déjà Star realms.

- Sapiens (à 2) : comme d’habitude, Monsieur gagne loin devant moi. Je n’arrive vraiment pas à cerner ce jeu! Mais je m’accroche et un jour, j’y arriverai!

- Dice forge (à 2 et 4 joueurs) : j’aime beaucoup. Il rejoindra notre ludothèque cet été, c’est certain! Même si je fuis habituellement les jeux aléatoires et donc les jeux de dés, celui-ci passe sans problème puisqu’on peut modifier ses dés et donc tenter de contrôler le hasard.

- Magic Maze (à 2) : 4 parties. Pas facile de se remettre dans le bain après y avoir joué depuis un moment. Mais toujours aussi bon. 

- Tunhell (à 2) : on découvre tous les 2 le jeu que j’ai loué à la ludothèque. On n’a pas aimé. Trop aléatoire à notre goût. Mais je pense que ça doit être plus intéressant à jouer à 4 (quand on apprécie les jeux du style). 

- Clash of cultures (à 2): on le découvre après plus d’un an à prendre la poussière sur notre étagère! Les règles sont lourdes et pas faciles à assimiler, même si tout concorde avec la thématique. On a sûrement fait quelques erreurs de règles, mais on va les relire avant d’y rejouer. On a bien aimé. J’avais un peu peur de ne pas aimer la composante combat, mais finalement ce n’est pas si courant (du moins lors de cette partie à 2). Moi je n’ai déclenché aucun combat contre les barbares ou mon adversaire. Je suis impatiente d’essayer le jeu à 3 ou 4 joueurs, en espérant que ça ne soit pas trop long entre les tours.

- Fourmidable (à 3 et 5 joueurs) : on le fait découvrir chez notre crémier (au total à 4 joueurs, dont notre crémier). On y joue en mode Intermédiaire (niveau 2) et Avancé (niveau 3). Tout le monde a apprécié le jeu, même si certains l’ont trouvé un peu long. C’est principalement les 4 niveaux de difficulté proposés qui attirent les joueurs et qui plait beaucoup (possibilité d’avoir un jeu pour jouer avec les enfants mais aussi pour jouer entre adultes joueurs).

- Lorenzo il Magnifico (à 4) : première partie à 4 joueurs donc je découvre des éléments du plateau (qui sont quand même assez intéressants). On fait découvrir le jeu à 2 joueurs. Résultat : tout le monde a adoré! La partie a duré 2 heures (correct pour une première partie avec 2 nouveaux). Les scores sont assez étendus : le vainqueur gagne avec 103 points et le dernier termine avec 40 points. Les 2 sont ceux qui découvraient le jeu! 

- Hansa teutonica   (à 4) : toujours un plaisir pour moi d’y jouer! Et en plus, je gagne la partie! C’était ma première partie du jeu à 4 et c’est tout aussi bon. Toujours aussi fluide, la partie n’a duré qu’une heure.

- River dragons (à 2) : on découvre ce jeu familial. Même si à 2, ce n’est pas la meilleure configuration, j’ai trouvé que le jeu avait du potentiel et était très intéressant pour initier à la programmation. 

- Archimage (à 4) : tout le monde découvre le jeu. On constate rapidement que les règles manquent de clarté. Et je constate très vite que le jeu ne va pas me plaire car beaucoup trop aléatoire. Effectivement, je m’ennuie toute la partie, surtout qu’un joueur arrive à paralyser le jeu à chacun de ses tours et que la partie a duré 1h15. Je n’y rejouerais pour rien au monde. 

- Great western trail (à 3) : on connaît tous et on aime tous le jeu. ça fait quelques semaines que je n’y avais plus joué et, ajouté à la fatigue de la fin de soirée, ça se ressent : je termine bonne dernière! Mais ça reste toujours un excellent jeu.

- Pillards de la mer du nord (à 3 et à 4 joueurs) : je fais découvrir le jeu à 4 joueurs au total. Seulement un n’appréciera pas le jeu et un autre a besoin d’une seconde partie pour se donner un avis car il a subi toute la partie à 4 (pas de chance lors de la pioche de cartes et encore moins aux lancers de dés). Moi j’apprécie toujours autant et j’ai hâte de rejouer. 

Et en jeux enfants, avec mon filleul de 6 ans : L’âge de pierre junior  (excellente découverte pour initier à la gestion de ressources), Qui l’a vu?, Specific, Les aventuriers du rail - Mon premier voyage, Fort comme un dragon, Piratissomo, Piratatak, Les trois petits cochons et Dr Eurêka.

Tunhel à 2 c’est vraiment bof, à 3 pas mal et à 4 ça commence à être bien sympa par contre. Je l’aime bien avec des enfants en 4 joueurs.

Les explorateurs sont là pour contrer un peu le facteur chance tout de même. il ne faut pas hésiter à les utiliser.

TotoLeHéros dit :Tunhel à 2 c'est vraiment bof, à 3 pas mal et à 4 ça commence à être bien sympa par contre. Je l'aime bien avec des enfants en 4 joueurs.

Les explorateurs sont là pour contrer un peu le facteur chance tout de même. il ne faut pas hésiter à les utiliser.

Encore faut-il savoir recruter un explorateur. Non, c'est un jeu beaucoup trop hasardeux/trop familial pour moi.
Mais je suis d'accord qu'il doit être idéal pour jouer avec des enfants.

ha oui uniquement entre adulte c’est pas du tout ça…

TotoLeHéros dit :ha oui uniquement entre adulte c'est pas du tout ça....

Oh je connais des adultes qui aiment les jeux légers et aléatoires. 
Dernièrement, lors d'une soirée jeux en boutique, une table de 3 adultes a joué à Crôa! et pas seulement une partie. Pourtant, le jeu me paraît assez orienté enfants. Comme quoi...

  • Warehouse 51 : petit jeu d’enchère pour acheter les objets de la zone 51 après la faillite des Etats Unis. Toujours sympa. Pas extraordinaire, mais il y a toujours une bonne ambiance autour de la terre autour de ces objets célèbres et mythiques et ses plaques de 1 milliard…!

    - Tokaido : une nouvelle partie… cette fois ci avec les pions normaux et pas les figurines, qui font plus bordels qu’autre chose sur le plateau classique. Dommage. Ce jeu est vraiment sympa. Un beau petit voyage, tranquille, apaisant…

    - DinoTwist : une petite valeur sûre, marrant, avec une bonne rejouabilité !

Myrmes 2 joueurs : je décide, pour faire mumuse, de tenter 5 objectifs et je les ferai. Mais j’aimerais savoir ce qu’avec davantage de raison, vous auriez fait dans cette situation :

- objectifs 1 : 5 larves, 2 pierre/terre
- objectifs 2 : 3 proies, 3 tuiles spéciales
- objectifs 3 : 5 pierre, 6 pierre/terre
- événements année 1 : 1/2/2
- les trois proies les plus proches de ma galerie sont des araignées

Century - la route des épices
2 parties à 3j, on découvre tous.
Et ben c’est pas mal dis donc (je suis fan de Splendor)
C’est un peu plus élaboré que Splendor puisqu’on a un niveau supplémentaire
avec la transformation/amélioration des ressources et donc la gestion des marchands.

Le matos au top. Des belles pièces en métal, des jolis bols, des jolies illustrations.
Bon c’est plaqué, mais ça fait toujours plaisir.

Sur notre 1ere partie on est un peu parti à l’aveugle…
On se dit “mais comment je vais faire pour avoir d’autre couleur avec seulement ma carte 2 épices jaunes…”
puis finalement avec la transformation et l’amélioration ça fonctionne, c’est étonnant !
Surtout qu’il y a des transformations “multiplication” et d’autre “division”, c’est vraiment intéressant.

A la 2e partie, on a vite compris qu’avoir les bons marchands était la clé du succès.
Donc razzia sur les marchands dans les 1er tour !
Quitte à les payer cher.
“OK maintenant on peut y aller!”

Le même joueur a gagné les 2 parties, mais c’était assez serré
(amplitude de 10 pts si je me souviens bien)

Ca nous a bien plu tous les 3.
Ca fait bien chauffer les neurones tout de même, beaucoup plus qu’un Splendor.
J’ai un petit doute sur le travers suivant: si tu te loupes dans tes marchands, t’es mort pour la partie.
Je me trompe ?
En comparaison avec Splendor, tu peux plus te rattraper.
Century serait plus punitif.
Qu’en pensez-vous ?

Le cœur du jeu étant la construction d’un moteur, oui, si tu le construis mal, tu es mal.



Les périgrinations d’un francais dans le Yorshire continuent, et comme certains me l’avaient demandé, voici la photo de la piece principale de jeu de la maison ou nous avons passé l’apres midi de samedi. mon panoramique a loupé le mur de la fenetre qui a 2 autres étageres et tous les petits jeux. Il y a 2 pieces de plus avec autant de jeux, mais pas aussi bien rangées …

Sinon, bilan du week end:
Century, 4 parties, 2, 4, 5j: c’est sympa, les enfants adorent, a 2 joueurs, je en suis pas convaincu, pas sur de l’etre complétement a plus non plus … j’y rejouerais de toutes facons pour consolider mon avis. Ce n’est pas un plaisir absolu immédiat.

Blokus 3D, 4 parties, 2, 3, 4j: tres bonne surprise que cette version. Avec seulement 11 pieces a placer, on peut faire des coups vraiment retors, et le fait d’avoir plusieures géométries proposées rends le jeu encore meilleur. La version pyramide est particulierement dure.

Medici: the card game: gros coup de coeur du week end qui remplace bien la version a encheres. Le double scoring est toujours sympa a équilibrer et les illustrations donnent une épaisseur bienvenue au jeu.

Mombasa, 4j: la partie la plus pénible que j’ai eu a vivre, dépunchage de leur jeu neuf, sleeves, explications et une partie de 4h sans décompter le fish &Chips au milieu. Ils avaient un artisan a suivre en parallele et on attendu jusque 15mn pour une action. J’ai évidement dur réexpliquer chacuns des éléments de la regle au moins 2 fois et du insisté pour qu’ils ne cherchent plus a comprendre les contrats. Cela m’a au moins permi d’essayer de posser ces livres au bout: 86 points avec l’argent final et je fini 2eme. La piste banane était du coté de Cape Town, le moteur était assez brutal, comme dans la mise en place proposé entre débutants. C’est ce joueur la qui a gagné (on lui avait conseillé d’acheter les premieres bananes puisqu’il commencait a +3 dessus)
Qu’on soit bien d’accord: le jeu reste énorme et un de mes préférés.

Animal suspect, 2 parties, 4j: le jeu en francais était dans un lot, ils nous l’ont donné. On s’est vraiment bien marré. On doit mimer des animaux avec une expression (l’huitre boiteuse, l’ornithorynque calin …). Bah ca fonctionne super bien, on s’est vraiment marré, et ca donne du vocabulaire francais aux enfants donc c’est parfait !

Clank!, 3j: avec les enfants le lendemain, on finit dans un mouchoir de poche et ma fille fini a la porte du chateau, tuée par un tirage de cube assez concentre. Elle était tellement dans le jeu (et n’a rien gagné depuis un mois :(…) qu’elle a craquée d’un coup, effondrée sur sur sa chaise. Dur dur, partie épique, on est vraiment a fond dedans. J’adore toujours, je vais avoir du mal a la faire rejouer tout de suite.

Orléans, 2j: le scénario duel de l’extension, on ne l’avait jamais fait et on a adoré, de la tension, du challenge. Je pars sur une stratégie marché mais n’arrive pas a augmenté ma culture assez vite, je me suis fait grillé d’un tour. Gros gout de reviens y, il sera dans le coffre pour les vacances !

wow impressionnant surtout avec la précision qu’il y en a encore un sacré paquet dans d’autres pièces

merci à eux pour l’autorisation de partager les images de cette monstroludotheque


PS: ne serait-ce pas également une technique d’isolation des murs ?

barbi dit :

Les périgrinations d'un francais dans le Yorshire continuent, et comme certains me l'avaient demandé, voici la photo de la piece principale de jeu de la maison ou nous avons passé l'apres midi de samedi. mon panoramique a loupé le mur de la fenetre qui a 2 autres étageres et tous les petits jeux. Il y a 2 pieces de plus avec autant de jeux, mais pas aussi bien rangées ...

Ben tu le refais ! ;-) (je plaisante)
Impressionnant en tout cas !

J’y avais pas pense comme ca, mais en effet coté isolation, ca doit etre parfait ! Pour le partage, bonne remarque, je vais demander !.. oops, j’ai demandé pour la photo pas pour le partage … pas bien …

les jeux qui sont a l’isolement, c’est en gros les jeux plus vieux ou hors collection encore suivie, et les jeux enfants

barbi dit :

Les périgrinations d'un francais dans le Yorshire continuent, et comme certains me l'avaient demandé, voici la photo de la piece principale de jeu de la maison ou nous avons passé l'apres midi de samedi. mon panoramique a loupé le mur de la fenetre qui a 2 autres étageres et tous les petits jeux. Il y a 2 pieces de plus avec autant de jeux, mais pas aussi bien rangées ...

Sinon, bilan du week end:
Century, 4 parties, 2, 4, 5j: c'est sympa, les enfants adorent, a 2 joueurs, je en suis pas convaincu, pas sur de l'etre complétement a plus non plus ... j'y rejouerais de toutes facons pour consolider mon avis. Ce n'est pas un plaisir absolu immédiat.

Blokus 3D, 4 parties, 2, 3, 4j: tres bonne surprise que cette version. Avec seulement 11 pieces a placer, on peut faire des coups vraiment retors, et le fait d'avoir plusieures géométries proposées rends le jeu encore meilleur. La version pyramide est particulierement dure.

Medici: the card game: gros coup de coeur du week end qui remplace bien la version a encheres. Le double scoring est toujours sympa a équilibrer et les illustrations donnent une épaisseur bienvenue au jeu.

Mombasa, 4j: la partie la plus pénible que j'ai eu a vivre, dépunchage de leur jeu neuf, sleeves, explications et une partie de 4h sans décompter le fish &Chips au milieu. Ils avaient un artisan a suivre en parallele et on attendu jusque 15mn pour une action. J'ai évidement dur réexpliquer chacuns des éléments de la regle au moins 2 fois et du insisté pour qu'ils ne cherchent plus a comprendre les contrats. Cela m'a au moins permi d'essayer de posser ces livres au bout: 86 points avec l'argent final et je fini 2eme. La piste banane était du coté de Cape Town, le moteur était assez brutal, comme dans la mise en place proposé entre débutants. C'est ce joueur la qui a gagné (on lui avait conseillé d'acheter les premieres bananes puisqu'il commencait a +3 dessus)
Qu'on soit bien d'accord: le jeu reste énorme et un de mes préférés.

Animal suspect, 2 parties, 4j: le jeu en francais était dans un lot, ils nous l'ont donné. On s'est vraiment bien marré. On doit mimer des animaux avec une expression (l'huitre boiteuse, l'ornithorynque calin ...). Bah ca fonctionne super bien, on s'est vraiment marré, et ca donne du vocabulaire francais aux enfants donc c'est parfait !

Clank!, 3j: avec les enfants le lendemain, on finit dans un mouchoir de poche et ma fille fini a la porte du chateau, tuée par un tirage de cube assez concentre. Elle était tellement dans le jeu (et n'a rien gagné depuis un mois :(...) qu'elle a craquée d'un coup, effondrée sur sur sa chaise. Dur dur, partie épique, on est vraiment a fond dedans. J'adore toujours, je vais avoir du mal a la faire rejouer tout de suite.

Orléans, 2j: le scénario duel de l'extension, on ne l'avait jamais fait et on a adoré, de la tension, du challenge. Je pars sur une stratégie marché mais n'arrive pas a augmenté ma culture assez vite, je me suis fait grillé d'un tour. Gros gout de reviens y, il sera dans le coffre pour les vacances !

Merci ;)

pour ma part, on enchaine les parties de complots, vacances itinérante en Irlande oblige.

beri dit :Myrmes 2 joueurs : je décide, pour faire mumuse, de tenter 5 objectifs et je les ferai. Mais j’aimerais savoir ce qu’avec davantage de raison, vous auriez fait dans cette situation :

- objectifs 1 : 5 larves, 2 pierre/terre
- objectifs 2 : 3 proies, 3 tuiles spéciales
- objectifs 3 : 5 pierre, 6 pierre/terre
- événements année 1 : 1/2/2
- les trois proies les plus proches de ma galerie sont des araignées
allez, je tente ma chance!

C'est vrai que l'évènement +2 larves peut donner envie de se préparer pour l'objectif larve, mais ça peut servir à faire les nourrices pour les 5 objectifs. En plus, j'aime bien avoir quelques larves en début d'année pour ajuster l'évènement.
Donc je partirais plus sur des tuiles spéciales fouilles (allez soyons fous, 3minimum) pour faire l'objectif 2 pierre/terre à l'été de l'année 2.
J'aime beaucoup les soldats et je présume que si les 3 proies les plus proches sont des araignées, si tu en bute une tu dois t'ouvrir d'autres massacres moins onéreux....Donc objectif proies à l'hiver de l'année 2.
Grace aux tuiles spéciales, tu réalises presque facilement les 2 objectifs du 3è niveau sur les 2 premières saisons avant de défausser tes 3 tuiles spéciales à l'automne.

Bon ça, c'est dans l'idéal quand tu as toutes les infos de début de partie et tes envies stratégiques. Mais aucune de mes parties ne s'est passée comme je l'avais prévu au début ;)

Mon jeu casse neurone préféré, de loin.

Mon neveu squattant chez Mamie, pensant que tous les soirs on pourrait jouer aux jeux de plateaux, n’avait pas pensé que je partais en déplacement pro.

Résultat, Weekend jeu a mon retour pour rattraper un peu tout ça (avec Mamie de temps en temps), en plus des conseils lecture et présentation du JDR.

On a joué a Star realms, bon, je crois qu’il a compris le jeu, j’ai pas gagné une seule fois…

Potion Explosion, toujours excellent, même Mamie (ma mère) a adoré.

Fuji Flush, le petit jeu rapide avant de manger, nickel et fun.

Découverte de Magic Maze, bah au final on c’est enchainé les 7 premiers scénarios. Avec Mamie on a bien rigolé, même si elle était à coté de la plaque sur une partie (justement) mais une vrai bonne découverte.

Bon, on devait se faire Kingdomino, mais je devais l’acheter avant ça (bah oui ça aide), le problème c’est qu’en jouant on a pas vue l’heure et donc trop tard pour aller au magasin (mais je me rattrape bientôt)

Au final, parmi tous les jeux que j’avais sous le coude, on est parti sur Dungeon Twister. Le jeu l’intriguait. Il connaissait pas, ça n’aurait pas forcément été mon premier choix, mais pourquoi pas. Bah franchement, ça faisait une paye que je l’avais pas sortie celui la. Toujours excellent. Du coup Dimanche soir j’ai fait le tri de toutes mes boites pour être prêt a le dégainé plus souvent. Faut que je pense aussi a récupérer les figus.

Bon au final, contrairement à ce qui était prévu, on a joué à du léger, Claustrophobia est resté dans le sac, tout comme X-Wing et autres jeux.
Ils sortiront la prochaine fois.

Bref, pas beaucoup de jeu, mais beaucoup de partie. Excellent weekend et au final les vacances du neveu sont rattrapés. yes

Buskapé dit :
barbi dit :

Les périgrinations d'un francais dans le Yorshire continuent, et comme certains me l'avaient demandé, voici la photo de la piece principale de jeu de la maison ou nous avons passé l'apres midi de samedi. mon panoramique a loupé le mur de la fenetre qui a 2 autres étageres et tous les petits jeux. Il y a 2 pieces de plus avec autant de jeux, mais pas aussi bien rangées ...

Sinon, bilan du week end:
Century, 4 parties, 2, 4, 5j: c'est sympa, les enfants adorent, a 2 joueurs, je en suis pas convaincu, pas sur de l'etre complétement a plus non plus ... j'y rejouerais de toutes facons pour consolider mon avis. Ce n'est pas un plaisir absolu immédiat.

Blokus 3D, 4 parties, 2, 3, 4j: tres bonne surprise que cette version. Avec seulement 11 pieces a placer, on peut faire des coups vraiment retors, et le fait d'avoir plusieures géométries proposées rends le jeu encore meilleur. La version pyramide est particulierement dure.

Medici: the card game: gros coup de coeur du week end qui remplace bien la version a encheres. Le double scoring est toujours sympa a équilibrer et les illustrations donnent une épaisseur bienvenue au jeu.

Mombasa, 4j: la partie la plus pénible que j'ai eu a vivre, dépunchage de leur jeu neuf, sleeves, explications et une partie de 4h sans décompter le fish &Chips au milieu. Ils avaient un artisan a suivre en parallele et on attendu jusque 15mn pour une action. J'ai évidement dur réexpliquer chacuns des éléments de la regle au moins 2 fois et du insisté pour qu'ils ne cherchent plus a comprendre les contrats. Cela m'a au moins permi d'essayer de posser ces livres au bout: 86 points avec l'argent final et je fini 2eme. La piste banane était du coté de Cape Town, le moteur était assez brutal, comme dans la mise en place proposé entre débutants. C'est ce joueur la qui a gagné (on lui avait conseillé d'acheter les premieres bananes puisqu'il commencait a +3 dessus)
Qu'on soit bien d'accord: le jeu reste énorme et un de mes préférés.

Animal suspect, 2 parties, 4j: le jeu en francais était dans un lot, ils nous l'ont donné. On s'est vraiment bien marré. On doit mimer des animaux avec une expression (l'huitre boiteuse, l'ornithorynque calin ...). Bah ca fonctionne super bien, on s'est vraiment marré, et ca donne du vocabulaire francais aux enfants donc c'est parfait !

Clank!, 3j: avec les enfants le lendemain, on finit dans un mouchoir de poche et ma fille fini a la porte du chateau, tuée par un tirage de cube assez concentre. Elle était tellement dans le jeu (et n'a rien gagné depuis un mois :(...) qu'elle a craquée d'un coup, effondrée sur sur sa chaise. Dur dur, partie épique, on est vraiment a fond dedans. J'adore toujours, je vais avoir du mal a la faire rejouer tout de suite.

Orléans, 2j: le scénario duel de l'extension, on ne l'avait jamais fait et on a adoré, de la tension, du challenge. Je pars sur une stratégie marché mais n'arrive pas a augmenté ma culture assez vite, je me suis fait grillé d'un tour. Gros gout de reviens y, il sera dans le coffre pour les vacances !

Merci ;)

Cool.

bilbokristof dit :J'aime beaucoup les soldats et je présume que si les 3 proies les plus proches sont des araignées, si tu en bute une tu dois t'ouvrir d'autres massacres moins onéreux....Donc objectif proies à l'hiver de l'année 2.

Au contraire, les 3 araignées + l’absence d’événements Soldat en première année m’ont totalement dissuadé de poursuivre cet objectif Proies. J’ai donc plutôt misé sur les tuiles spéciales – bien sûr les fouilles – pour l’autre objectif niveau 2 et pour avoir les 13 cubes nécessaires aux trois objectifs cubes.