Hier j’ai joué les deux premières missions de Space Hulk v1. Que du bonheur. Cela m’a conforté dans mon opinion que Space Hulk était probablement le meilleur jeu de GW.
Je continue à narguer ou bien ? non parce que j’ai oublié Citadelles à 7 et Yinsh
ElGrillo dit:Je continue à narguer ou bien ? non parce que j'ai oublié Citadelles à 7 et Yinsh
J' VAIS L'TUER !!!!! Retenez-moi hein....

…et il a fait un Vinci, un Perikles, un Shogun…BOUHououououou !!! snif, snif ! Ben moi j’ai un beau WE jeu prévu dans 15 (longs) jours, dans un gite et tout et tout…na !
1 FFFF (première victoire ) et 1 Can’t stop.
Deuxième report de ma partie de Res Publica Romana ce dimanche…
En parlant de Citadelles, j’en ai fait une partie à 4 et une à cinq arrêtée peu avant la fin. J’ai trouvé le jeu sympa et la mécanique intéressante, mais l’assassin et le voleur, voire le condotierre, peuvent être très frustrant et un des joueurs a été complètement étouffé. Moi-même, je finis dernier avec 21 points à la première partie contre 32 points pour le premier, mais si je n’avais pas été assassiné au dernier tour, je gagnais avec 34 points (j’aurais fait rentrer l’argent pour construire une merveille à 8 points, remporter deux points pour avoir fini mes 8 quartiers et 3 points pour avoir complété ma couleur manquante, n’ayant pas eu de merveille du reste de la partie). Frustrant. Je termine troisième à 19 points sur la deuxième partie.
Auparavant, j’avais fait un Tikal à deux joueurs. Jeu sympa, matériel agréable, mais la mécanique me paraît un peu dépassée et le jeu s’avère finalement assez répétitifs, le principe des points d’action trouvant un peu sa limite à la fin. Les points de victoire s’avèrent difficiles à estimer et le hasard assez déterminant.
Une bonne après-midi ludique, finalement, mais des jeux dont j’attendais un peu plus.
Battlelore en Epic.
Eh bien pour etre franc, j’ai passé 2 excellentes parties. Jusque la, j’avais eut beaucou de frustration avec ce jeu, mais cette partie fut a la hauteur (enfin) de mes esperance…
Deux parties d’un proto et un Puerto Rico où trois joueurs (sur 4) se sont lancés dans une course au shipment.
Comme souvent dans ces parties-là, le maître du maïs+sucre a remporté la partie.
Une première partie de Battlelore avec Aux Armes.
Un test rapide, en mode impromptu sur la toute première carte (très simple) proposée dans le livret de l’extension, sans conseil de guerre donc.
Je pars avec 16 unités dont 6 gobelins (première sortie des gobelins rouges, youpi), ma compagne avec 14 unités dont 3 nains. On s’est pris tout de suite au jeu de la composition du front en tentant de placer chaque carte de déploiement sur le flan qui va bien, tout en faisant un ensemble cohérent.
Trois phases pendant la partie :
1. J’avance très vite au centre et à droite, jusqu’au milieu de la carte, et j’imprime le rythme de la partie. Mes archers au centre supprime une partie des nains du flanc droit. Leurs unités étant ainsi affaiblies, je projette d’aller à leur contact pour tenter de les achever sans qu’ils puissent riposter.
Erreur stratégique de ma compagne : elle utilise un mouvement pour avancer ses arbalétriers nains, pour qu’ils puissent atteindre certaines de mes troupes qui avancent pourtant sur eux, au lieu de désenclaver de puissants nains rouges qui sont deux cases derrières, et qui resteront trop loin pendant toute la partie…
Ma compagne tente d’avancer sur ma gauche et au centre, et entre en contact avec une partie de mon infanterie gobeline et ma cavalerie régulière au centre. Peu de morts de ce côté, mes gobelins n’attaquent pas et restent planqués en haut de la colline et derrière une infanterie bleue qui elle par contre, prend cher et ne conserve qu’un survivant.
2. Les nains adverses sont achevés par mon infanterie, en nombre sur le flanc droit (c’est toujours aussi jouissif de vaincre les nains quand on joue l’anglais). Ma compagne met alors le paquet à la jonction de mon flanc gauche et du centre et tue mes gobelins rouges (qui n’auront pas fui et auront fait du mal avant de faiblir, ah les braves) et ma cavalerie rouge. Cette offensive me fait très mal dans un premier temps mais…
3. C’est le tournant de la partie : je lance une charge de cavalerie avec ma cavalerie bleue et mes deux cavaleries gobelines, profitant que quelques-unes des ses unités se soient un peu isolées au cours de l’offensive précédente. C’est une jolie réussite, deux infanteries ennemies sont éliminées. Il ne me restera plus qu’à éliminer l’une des unités affaiblies, ce sera fait au prochain tour, avec les gobelins qui descendent finalement de leur colline, pour le symbole.
Conclusion de ce premier essai :
C’était clairement une de nos plus belles parties de Battlelore.
6 drapeaux à 4 au final, de beaux moments de tension et enfin un grand plaisir à jouer avec les gobelins, qui deviennent vraiment utiles maintenant qu’ils sont mélangés dès le départ avec d’autres troupes, et non pas exposés en groupe sur un flanc facile à percer.
Ce système de déploiement d’armées nous a semblé vraiment bien foutu, et il augmente nettement les possibilités tactiques du jeu de base. Les sets semblent bien équilibrés.
Bref, impression très positive à confirmer avec les autres scénarios, les cartes spécialistes et le mode organisé, mais nous sommes déjà pas mal conquis.
Caylus Magna Carta qui est en passe de devenir un grand classique ainsi que Gang of four que l’on a redécouvert avec plaisir même si maintenant même à 4 on préfère une bonne partie de Hold’em.
Et puis une fois à deux, découverte de Yinsh…très bon mais demande plus de pratique…c’est un jeu abstrait mais je n’ai pourtant pas l’impression qu’il y ait une vraie stratégie à mettre en place ou du moins la possibilité de le faire…ça a l’air plus opportuniste en fait donc ça me déçoit un peu…j’hésitais avec Zertz, peut-être que j’aurais dû le prendre…
Un sternenfahren von Catan, config 3…toujours aussi interessant et amusant. Un très bon Catane au matériel surprenant…et tout ça, ça fait beaucoup de “ant”…
…et je fini dernier.
Une vie de chien bien agréable en famille…
“On ne quémande pas”
Un Caylus en solo, j’atteins pile les 300 points.
Hier soir un poker endiablé, une variante du stud je crois (d’après les commentaires sur ce même site) avec enchères entre chaque carte montrée. Des gros mouvements de jetons, perso je suis tombé à moins 300 avant de remonter à plus de 400 - pour une fois que je m’en tire pas trop mal. A noter la dernière main, trois (3) fulls, un aux Rois, l’autre aux Valets, le dernier aux 10. Ce genre de config’ en dernière donne, c’est généralement mortel - et ce le fut. Content de m’être couché avant. En tout cas super partie, super ambiance.
Bon ça date de vendredi, mais marrant : on a invité notre voisine, 55 ans, charmante, a faire un jeu. Elle, pas du tout joueuse (le seul jeu qu’elle ait et auquel elle joue(rarement) est le scrabble. On lance un Catane.
Là elle découvre quelque chose qui lui plait vraiment, et en milieu de partie elle lance un “je crois que je vais l’acheter”, je souris, puis elle enchaine par un “c’est comme le monopoly”.Arf.
Gloria Mundi à 5 : Un joueur n’a pas vu le jour de la partie, j’ai opté pour une mauvaise stratégie (ne pas faire de vert), et un joueur était irrattrapable. Normal dans cette config’. A rejouer à moins.
Los Mampfos à 4 : On s’est bien marré à faire chier nos ânes. Un jeu sans prétentionà jouer avec des enfants. N’est-ce pas, Ludo ?
Encore et toujours Caylus Magna Carta il est vraiment bon ce jeu…plus instinctif, plus maitrisable…il aurait été dans une boite plus petite ça deviendrai le jeu que je voudrais ballader partout avec moi.
Enfin on va pas se plaindre quand même. Une vraie bonne pour une surprise qui n’en est pas vraiment une (Caylus avait déjà jeté les bases et un jeu de cartes s’en inspirant inventé par l’auteur lui même ne pouvait qu’être bon)
Avec un collègue/ami à la pause de midi, une initiation à 6 qui prend ! : il a beaucoup aimé, et me l’a même emprunté pour essayer d’y jouer avec sa femme… bonne chance à lui
Avec ma chérie et une de ses amies après dîner :
- Santy Anno : partie de découverte pour les filles. Je gagne assez facilement. Je crois qu’elles ont bien aimé toutes les deux
- Coloretto : partie de découverte pour l’amie. Au moment du décompte, je pensais gagner facile… je me retrouve dernier
goetzilla dit:Avec un collègue/ami à la pause de midi, une initiation à 6 qui prend ! : il a beaucoup aimé, et me l'a même emprunté pour essayer d'y jouer avec sa femme... bonne chance à lui
ca fonctionne bien à deux ?
deepdelver dit:Los Mampfos à 4 : On s'est bien marré à faire chier nos ânes. Un jeu sans prétentionà jouer avec des enfants. N'est-ce pas, Ludo ?
Oui, certainement !


