Deux valeurs sûres ces dernieres semaines :
Princes de florence à 5 , avec l’extension Muse &Princesse : on a eu tendance à trop dépenser globalement : le gagnant est celui qui avait le plus économisé (de petites oeuvres mais 100 % converties en PV) , le second seulement deux points derrière était sur une stratégie plus couteuse mais qui a failli payée (le plus grand nombre d’oeuvres, 3 actions en phase B au lieu de 2)
Avantage de l’extension : les choix sont tellement démultipliés, renforcement de l’architecte, plus d’achat de cartes bonus ou prestige
Désavantage : on a du mal à évaluer qui va remporter le bonus de +3 pour la meilleure oeuvre à chaque tour (d’où des dépenses inutiles) & le rythme de jeu est un peu cassé par ses deux enchères à la suite
Age of steam à 4 joueurs sur la carte de l’Italie, une bonne carte où il faut penser aussi à déplacer les cubes noirs pour faire perdre du revenu aux autres jouers si pour soi-même pas de revenu plus important à faire.
Age of steam à 3 joueurs sur la carte de l’Europe avec un link qui double le revenu : il faut penser son reseau en fonction des marchandises qui passeront par celui-ci, une bonne carte optimale à 4 à mon avis
Age of steam à 5 joueurs sur la carte de base pour une partie d’initiation : une partie un peu foirée à cause de la trop grande place sur la carte permettant à un joueur de rester dans son coin sans problème. Il faut vite passer sur d’autres cartes voire même prendre la carte de l’Allemagne pour initier.
Et quelques bons jeux ressortis avec plaisir
Hermagor à 5 joueurs 2 fois : un goût d’elfenland en mieux, une phase de marchands toujours aussi diablement efficace mais très/trop ? impactante pour la phase de placement de boutiques : les derniers aux scores ont toujours été ceux qui ont râté une phase de marchands (ayant trop dépensé, ou ne récoltant que deux/trois couleurs)
Beowulf à 5 joueurs , les phases de risque dans la pioche et les encheres sont toujours aussi savoureuses (on pioche deux cartes et tant que les symboles correspondent aux deux symboles de l’événement on peut conserver/jouer ces cartes : il y a un vrai côté casino : “push your luck”!) .
Quelques moments d’anthologie lors des encheres , on est monté jusqu’à 12, 13 symboles pour la premiere place. Un joueur anéanti par 3 blessures, et les deux premiers au coude à coude (2 pts d’écarts à peine sur un jeu qui semble chaotique ça m’a toujours épaté). Si vous aimez Le seigneurs des anneaux coop & Taj Mahal, c’est une bonne synthese des deux.
Torres à 4 joueurs ; avec la mission “tous les chevaliers au même niveau” et toutes les cartes action en main, toujours une référence du jeu de placement. J’ai toujours yn peu de mal avec l’ordre du tour à savoir si c’est un avantage ou pas de bloquer l’ordre du tour pour les tours 2 & 3
LADR Marklin & Australia de bons poids moyen que je ressorts à l’occasion, j’ai jamais l’étincelle mais ils sont agréables à jouer.
Blue Moon city à 4 joueurs, toujours le pb de se trouver isoler , pendant que les autres construisent de leur côté , il ne faut pas trop faire bande à part, une fin de jeu brutale mais comme c’est court (moins d’1 heure), on peut en enchainer une seconde facilement
Toledo toujours aussi ludique : les duels c’est tellement bon de pouvoir putrer dans un jeu à l’allemande !
Une partie du Havre en couple ; ça faisait des mois que je n’avais plus joué à un des chouchous de mon cœur ludique
Ma partenaire a galéré sévère pour nourrir et a évité de peu un emprunt à 1F prêt en revendant la carrière d’argile pour 1F
Pendant ce temps j’amassais un peu les sous et construisais mes bateaux, avec un yacht de luxe en carte spéciale…en prévision.
Finalement ma partenaire a bien remonté la pente car elle a bénéficié aussi du yacht de luxe, de l’Eglise et de tous les poissons et pains que j’ai dû laisser passer ; chose que je n’avais pas envisagé…
J’ai dû mal me débrouiller car j’ai fait une action inutile, je ne savais pas quoi faire, je cherchais juste à obtenir des marchandises couteuses à envoyer après un premier envoi par la Compagnie maritime. C’est bien la première fois que j’ai le sentiment de ne pas savoir quoi faire lors de mon tour…grrrrr
Fin : 163 à 185.
J’adore toujours ce jeu, sans doute pour la possibilité qu’il offre de toujours pouvoir se retourner et son parfait équilibrage.
Cet aprem direction le FLIP de Parthenay pour la 3eme fois où j’espère essayer de nouveaux jeux.
Et surement demain j’essaie pour la première fois Brass (maintenant que mes pions défectueux ont été remplacé super vite par White Goblin Games.
Hier soir petite partie à 5 de Smallword. Même si le jeu est sympa (design, pièces, …), et même si j’ai gagné (zombie power ), j’arrive vraiment pas à accrocher et à m’éclater vraiment avec. Je trouve qu’il manque la petite étincelle…
hier découverte de d"eux jeux de conquête, très…différents
tout d’abord After the flood de wallace…un seul mot WWAOUHH…3heures de tension, de conflits, de regards sournois…c’est fluide, interactif, évolutif (5 tours pour à chaque fois une nouvelle partie) c’est tendu (ah le manque de ressources) bref un bonheur
Puis Cyclades à 5…bon ben une fois passé le choc du graphisme (c’est magnifique) et l’intérêt des enchères (pas mal reprises sur evo quand même…) ben il reste…pas grand chose…assez statique, peu de combat (il faut deux tours pour planifier une attaque…poséidon puis zeus) et rrès chaotique (avec les monstres)…et puis la aprtie se termine en queue de poisson…;sortie d’un pégase…le 1er joueur qui a une métropole l’achète et s’empare d’une deuxième métropole comme ça…bon ben voilà j’en ai deux…ah tien j’ai gagné…alors que pendant ce temps tu rames pour construire une stratégie…;déçu…(3/5)
lepatoune dit:hier découverte de d"eux jeux de conquête, très....différents
tout d'abord After the flood de wallace....un seul mot WWAOUHH...3heures de tension, de conflits, de regards sournois...c'est fluide, interactif, évolutif (5 tours pour à chaque fois une nouvelle partie) c'est tendu (ah le manque de ressources) bref un bonheur
C'est un grand jeu en effet. Dommage qu'il souffre de difficultsé s à sortir.
2 parties de KILLPOWER BALL avec mon joueur habituel. je gagne la 1ere car je sors suffisament de joueur en bg et mort pour recuperer un point et je marque un magnifique panier a 4 points grace a une iversion de panier bien placé. je perds la 2eme a cause de la carte gouffre qui me tue “simplement” 4 joueurs d un coup.
j adore ce jeu…tres tres fin et pourtant si bourrin d ailleur j ai commandé mon equipe de clone et de nain ce matin.
Vendredi, soirée hebdo …
* Prime aux cochons : un jeu malin qui ressemble à Pingouins. Il faut faire des groupes d’animaux ou des séries d’animaux (autant dire que le thème a été trouvé après les mécanismes ). Petit jeu rapide (30mn), pas révolutionnaire mais agréable
* Un Monde Sans Fin : 4° partie et toujours autant de plaisir à y jouer. Un final dans un mouchoir de poche avec des événéments qui m’ont été assez favorables … Un véritable jeu d’opportunisme, tordu (c’est bien la première fois où je vois autant de joueurs râler lorsqu’on leur donne des PV !)
* SmallWorld : une partie test avec toutes les extensions. Maudits et Honneur aux Dames, je ne jouais plus sans, donc je connaissais. Les chefs, jamais eu l’occasion d’y jouer avec, et je n’ai pas vu l’intérêt de prime abord mais je me le suis fais expliquer après. Les événements, c’est assez rigolo, ca rajoute un peu de programmation supplémentaire. Au final, une partie à 4 joueurs un peu plus longue que d’habitude !
Au FLIP de Parthenay, découverte de Palais Royal dont on me parle en très grand bien depuis longtemps. De par le Xavier Georges (Carson City).
On n’a pas eu le temps de finir la partie mais rien qu’au premier tour ma copine m’a demandé de l’acheter direct, et j’avais bien l’intention de le faire !
Mécanisme super original, on a adoré
Puis découvert de quelques protos.
Endeavor à 5 : je déteste toujours autant ce jeu, ça a été une épreuve pour moi d’y jouer mais bon ma copine aime beaucoup alors j’ai voulu tenter à nouveau.
Puis découverte de Arts Modernes. Atroce pour moi. C’est laid mon dieu et c’est un jeu d’enchère, chose que j’aime très peu à la base
Cette fin de semaine :
RUNEWARS à 3: Toujours aussi bon même si j’ai l’impression que le jeu doit être plus équilibré à 2 ou 4 joueurs; à vérifier avec le temps. En Tout cas, la victoire s’est jouée sur un combat final dantesque !
CUba à 2 : quelques parties dans cette config… pas la joie malgré que le jeu bénéficie d’un matériel irréprochable… GRos écart de points à chaque fois…pas de tension… Il semble que le jeu soit nettement meilleur à plus…
Nostra city à 4: Toujours fun même s’il y a micro règles à ne pas oublier…
pilliers de la terre + extension à 4 : Une partie très tendue et immersive!
Aujourd’hui, peut être un 2e <stronghold en soirée
Hier soir une petite partie de Claustraophobia avec ma compagne. Le scénario 3 (je joue le démon). J’ai la chance à la moitié du chemin d’avoir une impasse et que des couloirs, elle doit se farcir les 4 tuiles en sens inverse, ça me laisse le temps d’abîmer ses 2 brutes et d’entamer ses 2 autres humains. Je gagne sans être inquièté. j’aime ce jeu.
Du Zombie Dice à 4, avec une partie mémorable : durée 2 min : ma compagne est première joueuse, et lance les dés. Elle termine sont jets avec 13 cerveaux et un pow. Victoire, évidement. C’était rapide, on a essayé de l’égaler bien entendu, en vain.
Une course d’Ave Caesar à 4 sur le petit circuit, je termine 2nd après avoir été méchamment bloqué sur la fin du dernier tour. Course sympathique et serrée de bout en bout, ça fait plaisir. Toujours agréable ce petit jeu passe partout.
Un Mixmo à 4, dans une bonne ambiance. Je gagne avec un peu de chance, j’ai pioche les deux jokers et aucune lettre vraiment dure.
Un Pandémie à 4 avec deux débutants, du coup on la joue soft 4 épidémies. On gère très bien la partie en trouvant chacun un remède, sans être vraiment inquiété. Je pense qu’on ne rejouera plus à 4 épidémie, même avec des novices, car c’est devenu trop facile.
Un Ghost Stories en mode normal encore avec deux débutants, une chouette partie. Les fantômes sont féroces, mais on s’organise plutôt pas mal et on fait quand même de bons jets d’exorcismes. Quand l’incarnation de Wu-Feng arrive, on a un petit frisson de terreur : Nameless, il est fort.
Avec de l’organisation, nous en venons cependant à bout, de très peu car il ne restait qu’un unique fantôme dans la défausse !!
A l’instant,
notre énième partie de Draco Mundis toujours à 2 joueurs car c’est comme ça qu’on l’aime. Et bien on sent que ce jeu ne laisse pas la place au hasard et que la moindre faute se paie. Cash. Nos parties durent de plus en plus longtemps (presque 2h pour celle-ci) et les scores sont de plus en plus représentatifs de notre plaisir à ce jeu : 19 à 20 (perdu) tandis que la dernière fois s’était déjà 12 à 11 (gagné).
Bref, soit on commet LA boulette et on se mange un 23 à 5 soit aucun de nous 2 ne laisse passer quoi que ce soit, focus au maximum et les scores sont très très serrés.
Voilà, je poste rarement sur “hier j’ai joué à” mais pour nous ce jeu est ce que l’on a de mieux, bien loin tous les autres de notre ludothèque, cette partie vient encore d’enfoncer notre clou.
D.
Ca faisait longtemps qu’on avait pas sorti Dvonn. Ben c’est toujours aussi bon. Deux parties.
Puis le soir avec ma partenaire habituelle et deux nouveaux joueurs :
Taj Mahal : les deux nouveaux nous larguent même si je finis pas trop loin du 2e au final.
Sankt Petersburg : où un joueur largement en avance sur fric n’est pas assez roublard et finit dernier car c’était sa première partie et qu’il n’a construit des bâtiments forts qu’au dernier tour. Il aurait gagné si ç’avait été sa deuxième partie.
LADR cartes : j’aime toujours autant. Peu d’interaction dans cette partie à 3 toutefois, dommage. Un joueur a été dérangé par le côté mémoire, l’autre a bien aimé.
Factory fun pour finir à 4.
Hier soir, partie de Cyclades à 5 (partie découverte pour les 5 protagonistes).
On a tous bien accroché mais qu’est ce que c’est long… on a du commencé à 21h30 et à 2h du matin on était encore dessus sans vainqueur
Bon vu qu’on découvrait les règles on a perdu pas mal de temps sur les premiers tours je pense.
On a prévu de remettre ça la semaine prochaine , c’est fou le nombre de stratégies possibles alors qu’il y a si peu de règles, chapeau aux auteurs
Une tite partie Caylus où je gagne (c’est rare) de peu devant les autres grâce à la cathédrale à 25 points, youpi !
Et enfin, j’ai découvert le jeu de l’année, Dixit, j’hésitais à le prendre mais bon, je ne regrette en rien, joué en famille ce dimanche ensoleillé et c’est un vrai bonheur de légèreté, de brièveté, d’imagination, de simplicité et de mignonnitudité. Je ne regrette pas mes 25 euros, et je crois même que je n’hésiterai pas à prendre l’expansion un de ces jours.
Effet dingue, j’ai fait joué une personne de ma famille qui ne joue jamais aux jeux et qui déteste, elle a adoré, et effet encore plus dingue, c’est le premier jeu de ma ludo (sans compter les très très courts genre Set) dont on a fait… une seconde partie après la première ! Ouah ! Deux parties d’affilée ! Jamais on ne m’avait demandé ça, même pour les jeux qu’on adore. Oh, et j’ai perdu aux deux parties, donc mon plaisir d’avoir acheté ce jeu n’a rien à voir. Bref ! Vive le jeu de l’année !
cet après-midi, une loooooooongue partie de Talisman entre 3 enfants et 3 adultes, on a fait deux équipes, deux adultes et un enfant avaient des persos d’alignement neutre/mauvais, et un adulte avec trois enfants avaient des persos d’alignement bon.
On avait décidé que le premier à arriver sur la case de la couronne de commandement faisait gagner son équipe.
Ce sont les bons qui ont gagné, je les rejoints en retournant ma veste au dernier moment sur les grands éclats de rire de mes deux coéquipières qui ne s’y attendaient pas
xan dit:[...] entre 3 enfants et 3 adultes [...]
deux adultes et un enfant [...] et un adulte avec trois enfants [...]


En tout cas ça fait longtemps que j'ai pas joué à Talisman, vivement que j'achète the Highlands pour rebooster mon envie... bravo pour l'opportunisme, Maman Xan

Hem dit:xan dit:[...] entre 3 enfants et 3 adultes [...]
deux adultes et un enfant [...] et un adulte avec trois enfants [...]
Ça sait pas compter, un Troll ? z'avez mangé un des vôtres pendant la partie ?
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Allez, ce WE,
Through the ages
Wikinger, toujours aussi sympathique.
Heckmech, pour passer le temps
Dominion, en ligne avec un vieux pote…
tranquile le week end quoi…
Ce Week end:
4 mixmo
1 jaipur
et 2 parties de l’excellent Chaos dans le vieux monde avec à chaque fois un final digne des plus grands films à suspense!!