Hier j'ai joué à....

Découverte d’Onirim et après une dizaine de parties, je suis vraiment fan de ce jeu. En solitaire et en coop, c’est très prenant et cela dégage une sensation très particulière. Un rêve, sans doute!

Magnum Sal: le moins que l’on puisse dire est que le jeu n’est pas original mais ca fonctionne plutôt bien. Dommage que le système de commande n’est pas été un peu plus subtil.

K2: déjà 3 parties de ce jeu qui me plait de plsu en plus. Le plateau hiver ajoute beaucoup de plaisir en plus. La tension quand on arrive près du somment est excellente! Très beau jeu de cartes!!

intéressant Brougnouf :)

Hier j’ai joué à rien, avant-hier à rien et ça commence à m’énerver ! :evil:

sebduj dit:Découverte d'Onirim et après une dizaine de parties, je suis vraiment fan de ce jeu. En solitaire et en coop, c'est très prenant et cela dégage une sensation très particulière. Un rêve, sans doute!


Il doit m'attendre dans ma boîte aux lettres. Je l'ai prévu pour m'occuper pendant une partie d'un vol de 10 h.

Hier j'ai joué à Troyes sur Vassal (impressions plus détaillées sur le topic Troyes). Je n'ai qu'une seule envie : recommencer pour améliorer ma stratégie !

Et là, j'ai joué à Sobek au boulot pendant la pause de midi. J'ai amené ma boîte perso :D Règles vite comprises, parties rapides, bonne ambiance. Ca change agréablement des éternels tarot et belote. Il faudrait que je songe à créer un mini-club (je trouverai peut-être des volontaires pour Troyes :mrgreen: )

Sobek, de plus en plus excellent … on retrouve le côté de trader puisqu’on calcule les cartes que l’on va laisser à l’adversaire si on prend telle ou telle carte, un peu de jaipur avec la revente des marchandises et un côté chaotique avec des persos au pouvoir bien pensé et permettant de sacrés coups vaches… bref il y a plus d’ambiance qu’à Jaipur et en plus ça se joue aussi bien à deux qu’à quatre… vraiment excellent!!!
et puis pour finir une partie d’Onirim en solo … ce jeu est terriblement adictif et très dur à battre… des choix cornéliens et une mécanique implacable. en mode normal je commençais à me ballader alors j’ai rajouté des extensions… le grimoire des pas perdus m’a vu échouer à une porte près, elle était brune mais il ne restait plus trois cartes brunes dans la pioche … Puis j’ai pris les funestes prémonitions et les songes heureux et là j’ai pris une grosse claque parce que les funestes prémonitions se sont déclenchées subitement et ont laminé mon jeu… j’ai tenté de me battre mais les cauchemars étaient trop nombreux… ça donne envie d’en découdre et de jouer les deux extensions ensemble pour au moins pouvoir jeter quelques sorts du grimoire.
Toujours pas essayé l’extensions “les tours” mais ça ne saurait tardé, ce jeu solo est une excellente surprise et le mode coopératif doit aussi être bien sympa… tant de plaisir et de renouvellement dans une si petite boîte confine au rêve absolu. :pouiclove: J’adôôôre !!!

we famille donc jeux…famille

Key largo que j’aime bien finalement comme ça avec mon papa et monsieur…surtout que j’ai gagné les trois parties

Time’s up que j’adore à 6 car chez nous tout le monde fini par s’engueuler et personne ne veut plus jouer avec personne…

et une partie de je ne sais plus quoi, un jeu comme cranium mais qui n’est pas cranium où il faut chanter, faire de la pate à modeler et raconter des trucs sur les autres…c’est la partie la plus sympa surtout après les dites parties de time’s up …autant dire qu’il y a du reglement de comptes…lol

le jeu du verger avec mes fils…quatre fois …

Tiens j’ai refait un Key Largo aussi ce soir avant une partie de Troyes.
Mon fils me réclamait de rejouer à ce jeu que je pensais avoir épuisé, et finalement, on s’est bien amusés. :^:

-- s e b dit:Hier j'ai joué à rien, avant-hier à rien et ça commence à m'énerver ! :evil:

Dis toi que je dois attendre une semaine à chaque fois pour jouer à quelque chose, en espérant que rien ne m'empêche de le faire.

C’est un peu le cas chez nous aussi, en attendant les week-end (parfois, le mercredi) ou les vacances. C’est comme ça, je ne suis plus étudiant…

Essayé un petit jeu de cartes japonais tiré de Death Note

Très sympa, ultra rapide dans le thème de la série. C’est entre le cluedo et les Loups Garous.


Sinon première partie de 51e Etat à 4 que je gagne haut là main.
Jeu sympa mais encore plus de cryptographie qu’à RFTG et bien trop peu d’interactions entre les joueurs malgré une thématique qui l’aurait bien justifié.
Note pour plus tard : prévoir une très grande table !

J’ai réussi à faire ex aequo à Smallworld (à 3). Même nb de points avec mon fils et un nombre identique de pions sur le plateau (14).
Plutôt que de trouver un 3eme critère, la position ex aequo nous a convenu à tous les deux… :pouicbravo:

Alors au menu d’hier soir :
Troyes : ce n’est pas un jeu que j’achèterais pour moi, mais j’y rejouerais avec plaisir à l’occasion. Le jeu est trop complexe pour que je puisse le sortir avec des non initiés. Quand à moi j’en ferais le tour qu’au bout de la énième partie, tant les possibilités semblent être étendues. C’est un superbe jeu pour se creuser les méninges en tout cas.

Intrigues à Venise : Un ancêtre du jeu de société, sympa, rapide, relaxant après un Troyes

Sobek : J’aime bien le thème de ce jeu, c’est vraiment très cartoon. Je me souviens que quelqu’un avait parlé d’Astérix et Cléopâtre pour ce jeu, tellement les dessins rappelaient la bande dessinée. En tout cas c’est un jeu très fun.

Megawatts - Elektro Manager : J’étais un peu réticent sur le thème, faut dire que gérer son usine d’électricité n’a jamais été une excitation suprême. Dommage car finalement le système du jeu est finalement très bien conçu, mais j’aimerais qu’il soit appliquer à un autre thème. Bref, c’était sympa, mais je n’y rejouerais pas tout de suite.

mardi soir, une partie de tikal2. Pas mal du tout mais de mauvais choix en début de partie et plouf, dernier :bonnetpouic: !

On a enchainé sur un utopia, qui moisissait dans l’armoire… toujours aussi chouette ce jeu. Bon dernier durant les 3 premiers tours, je finis deuxième.Ouf

Hier:

- partie à 2 joueurs de Stronghold Undead (et une franche dérouillée pour le défenseur - moi - au tour 6): on est en terrain connu, mais le ressenti est complètement différent du jeu de base et on a presque l’impression de jouer à un nouveau jeu. Des problématiques assez intéressantes ont été mis en place (notamment le manque de places pour le défenseur comme pour l’attaquant pour tout poser);

- partie à 3 joueurs de Norenberc et je crois que pour le moment si je ne pouvais jouer qu’à celui-là sans lasser mes amis, je ne changerai pas de jeu :)

- partie à 5 joueurs d’Hansa Teutonica l’extension et forcément très dur d’arriver à comprendre ce qui nous arrive, personne n’est allé aux 5 actions et le joueur qui gagne d’un point n’en avait que 3, mais la ligne Liber Sophiae (les disques) finie. J’ai l’impression que sur ce point liber sophiae concurrence vraiment bien les actions (notamment avec les voies maritimes), mais j’ai encore du mal à être convaincu de la voie clef (comme dans le jeu de base, à part pour le premier cran). Enfin y a du potentiel!

Grunt dit:
- partie à 3 joueurs de Norenberc et je crois que pour le moment si je ne pouvais jouer qu'à celui-là sans lasser mes amis, je ne changerai pas de jeu :)


On y a joué à 2 hier et on a eu du mal à y prendre plaisir. C'est une vraiment mauvaise config? Au vu de ce que tu en dis, on va vite y rejouer à plus pour voir sinon il risque de ne plus sortir....

Soirée quelque peu excessive mercredi soir (de 21h à 7h):

- BSG : Partie frustrante! Le premier saut est réalisé rapidement et sans trop d’encombres :nous avançons de 3. Dans la foulée on réussit la crise qui vaut 1 en distance de saut. Résultat : Toutes les cartes loyautés sont distribuées après un seul saut. Très rapidement les cylons se révèlent : d’abord la Présidente Roselyn avec un coup magistral. Elle agit sur un ordre d’exécution. Première action, elle utilise la carte quorum qui permet d’envoyer un joueur en prison. Deuxième action elle se révèle, ce qui a pour effet d’envoyer un second joueur en prison. Etant Boomer, j’étais également en prison, quoique bien humain, depuis la phase d’agent dormant.
Bref, en une action tous les humain se retrouvent en tôle et les cylons sont révélés. Suivent les cartes crises majeures qui endommagent fortement le galactica et ajoutent deux centurions sur la piste. Quelques tours plus tard, les humains sont enfin sortis de prison, mais pas le temps de se débarrasser du dernier centurion avant qu’il ne détruise le Galactica.

Bref, un coup de maître de Roselyn/cylon qui aura permis aux cylons de remporter une partie fort mal engagée de leur point de vue. Le Galactica sombre à une distance de 4, sans aucune ressource dans le rouge!

- Small world + Nécromant : Première partie avec cette nouvelle extension. Je joue le nécromant. Au final victoire de ma part au tour 8 (sur 9). J’aime bcp le principe de semi-coopération des autres joueurs qui entraine encore plus de discussions et tentatives d’influences que dans le jeu de base (un de mes aspects préférés du jeu cette dimension diplomatique). Deux regrets cependant : d’abord, les actions du nécromant sont difficilement prévisibles pour les autres sans de nombreux calculs un brin pénibles. Pour savoir combien le nécromant aura de fantômes au tour prochain, c’est quand même assez longuet à calculer, surtout vers 2h du matin. Ensuite, le dernier joueur du tour (avant le nécromant donc) me paraît dans une situation délicate : il est le dernier à pouvoir contrer le nécromant avant le tour de celui-ci et se retrouve souvent obligé de le faire pour ne pas lui laisser la victoire. Ceci évidemment au détriment de ses propres intérêts. Au final, à réessayer! En l’état, j’aime bien mais je suis pas absolument convaincu de l’équilibrage (notamment du point de vue des 6 pouvoirs tirés par le nécromant dont ce dernier n’a que les avantages - les pouvoirs - sans l’éventuel défaut associé - moins de troupes pour les pouvoirs les plus forts-).

- 7 wonders : 3 parties. Pas grand chose à dire. Pas un must à mon avis mais très agréable. Un poil léger quand même à mon goût. On est à la limite du jeu apéro. Je suis pas convaincu (10 parties) que la stratégie l’emporte sur le facteur chance/position autour de la table. Mais bon, le jeu est magnifique, fluide, rapide, accessible, …

sebduj dit:
Grunt dit:
- partie à 3 joueurs de Norenberc et je crois que pour le moment si je ne pouvais jouer qu'à celui-là sans lasser mes amis, je ne changerai pas de jeu :)

On y a joué à 2 hier et on a eu du mal à y prendre plaisir. C'est une vraiment mauvaise config? Au vu de ce que tu en dis, on va vite y rejouer à plus pour voir sinon il risque de ne plus sortir....

Non je pense que c'est une bonne config même si 3 joueurs, c'est mieux. J'aimerai vraiment savoir si 4 joueurs, c'est bien ou pas (gros doute sur 5 joueurs mais pourquoi ne pas être surpris).
Désolé si du coup tu en as trop attendu: reste que le jeu m'impressionne vraiment toujours autant.
Grunt dit:
sebduj dit:
Grunt dit:
- partie à 3 joueurs de Norenberc et je crois que pour le moment si je ne pouvais jouer qu'à celui-là sans lasser mes amis, je ne changerai pas de jeu :)

On y a joué à 2 hier et on a eu du mal à y prendre plaisir. C'est une vraiment mauvaise config? Au vu de ce que tu en dis, on va vite y rejouer à plus pour voir sinon il risque de ne plus sortir....

Non je pense que c'est une bonne config même si 3 joueurs, c'est mieux. J'aimerai vraiment savoir si 4 joueurs, c'est bien ou pas (gros doute sur 5 joueurs mais pourquoi ne pas être surpris).
Désolé si du coup tu en as trop attendu: reste que le jeu m'impressionne vraiment toujours autant.


Pour le moment, je suis spécialisé en première partie de découverte assez catastrophique donc je ne tire aucune conclusion :lol: J'ai senti beaucoup de bonnes choses dans le jeu mais c'est surtout le scoring qui me glace un peu le sang pour le moment ainsi que le fait que tous les maitres sont présents dès le début... A voir donc :wink:

Hier j’ai joué à…rien.

J’ai plus de 40 jeux, mais pas de compagnons pour jouer. Triste réalité !

drahcir dit:Hier j'ai joué à...rien.
J'ai plus de 40 jeux, mais pas de compagnons pour jouer. Triste réalité !


Rhoooo il n'y a pas de joueurs à Orléans ? Fallait passer à l'officine de Tric-Trac, peut-être t'aurait-il accueillit :pouicboulet: