Brougnouf dit:
Navegador, très sympa. Pour moi le meilleur jeu de l'auteur sur le concept de la roue.
euh.... Imperial ?
Mais j'aime beaucoup Navegador aussi
Brougnouf dit:
Navegador, très sympa. Pour moi le meilleur jeu de l'auteur sur le concept de la roue.
Coté jeux, j'ai vraiment apprécié De Vulgari Eloquentia. Clairement, mon meilleur jeu du we.
Partis depuis 3 semaines pour voir la famille, plein de petits jeux obligés pour jouer dans l’avion, ailleurs, etc. Donc depuis 3 semaines :
- plein plein de parties de Onirim, dont j’ai fait la vidéo publiée la semaine dernière, car c’est un jeu génial, surtout avec les extensions, et que gagner révèle souvent de l’exploit et donne beaucoup de satisfaction !
- Hanabi & Ikebana qui sont toujours aussi sympas et mention spéciale à Ikebana dont on a réellement découvert le potentiel caché, enfin, on avait peur de le laisser au profit de son frère, mais en fait, il est bien génial, ce petit jeu !
- Jaipur, parce que c’est depuis longtemps notre classique de voyage même si je perds toujours zut d’abord de flute !
- Dixit, car faire découvrir les jeux de société moderne aux néophytes c’est toujours très très agréable et valorisant
- Gosu, car en duel ça reste une perle de vilains coups bas pleins de tension !
- et des jeux de cartes traditionnels japonais et anglais parce que le classicisme parfois ça a du bon
Hâte de retaper dans le gros jeu dans les semaines à venir !
Bonnes parties à tous !
fdubois dit:
Coté jeux, j'ai vraiment apprécié De Vulgari Eloquentia. Clairement, mon meilleur jeu du we.
Ca fait plaisir de lire ce genre de chose.....
CORWYN59 dit:fdubois dit:
Coté jeux, j'ai vraiment apprécié De Vulgari Eloquentia. Clairement, mon meilleur jeu du we.
Ca fait plaisir de lire ce genre de chose.....
pareil, découvert semaine derniere et tres bonne premiere impression
subtil, thematique
Ma 5ème partie de Le Havre en mode solo-complète.
Je progresse : 170 francs hier (meilleur score pour le moment : 185).
Le premier bâtiment spécial à apparaître fut l’industrie du cuir (1 cuir contre 16 francs moyennant 14 francs dans sa bourse). Je flairais la combo d’autant que je m’étais spécialisé dans les boeufs et que la ville allait construire l’abattoir en fin de deuxième manche. Seulement voilà, comme la tannerie (peau → cuir) apparaît sur le tard (à la manche 5 hier), j’ai soigneusement anticipé sa construction ainsi que celle de la compagnie maritime, des bateaux en fer et de luxe (mon plan était de rentabiliser ma filière cuir). Au final, j’ai comboté la tannerie 3 fois.
J’ai construit 1 bateau en bois, 2 bateaux en fer et le bateau de luxe.
Cette vision long terme m’a pénalisé :
- pour la nourriture (3 emprunts au total que j’ai remboursé in extremis)
- pour l’activation de la compagnie maritime (0 activation )
Bon, c’est pas encore terrible terrible mais je commence à voir tous les tenants et aboutissants de ce jeu.
C’est ultra tendu (il manque toujours une action, une ressource, une thune) et, bien que les bâtiments standards arrivent peu ou prou dans le même ordre d’une partie à l’autre, on a toujours une impression de rejouabilité et de liberté. Vraiment très bon ce jeu.
DeMat' dit:Brougnouf dit:
Navegador, très sympa. Pour moi le meilleur jeu de l'auteur sur le concept de la roue.
euh.... Imperial ?
Mais j'aime beaucoup Navegador aussi
Hier une partie de Mow rigolote.
Et une partie de Ghost Stories super tendue. On s’est fait botter le cul par Chuck No Rice. Mais on est pas passé loin!!!
Hier soir, c’est Amyitis qui est sorti, et il a bien fait car cela faisait longtemps. Occasion également d’incorporer l’extension extraite de l’Ystari box, pour voir.
L’extension a le mérite de donner plus de dynamique au jeu, surtout à 2 joueurs où 2 processions se réalisent par tour. Le placement au temple est donc un investissement à plus court terme (mais il est également plus fréquent de s’y rendre). On joue aussi du coup quelques coups supplémentaires, ce qui augmente un peu le nombre de points de prestige glanés au cours d’une partie.
La partie a quand même duré deux heures, mais nous étions un peu rouillés.
Une petite partie de Jaïpur avec ma fille de 6,5 ans.
Bonne soirée ludique
Biz
Samedi pour la thématique Animalement vôtre !, j’ai joué à des trucs vieux comme pas possible : Hecht im Karpfenteich ou encore Karawane (deux jeux de 20 ans) et à des trucs tout chauds : Rattus voire à peine dans les bacs : Coconuts.
On a passé une très bonne journée, tout particulièrement sur le premier cité, lequel simule la vie dans un étang avec brochets, carpes et tout le tintouin !
Suite à un Café Tour Asmodée:
- Skulls & Roses
Je ne suis pas trop fan des jeux de bluff mais j’ai, dans l’ensemble, bien aimé le principe. Quand une personne autour de la table n’a plus que 2 voir 1 carte et qu’on les connaît, c’est plus drôle pour elle elle se fait chi** !
- Djam
Très bon petit jeu de lettres qui ressemble assez au petit bac ! La partie fut assez serrée d’ailleurs Je regrette juste le manque d’un sablier car certains ne lâche pas le morceau
- Buzz It
Très bon jeu de soirée où les langues se délient facilement et où les disputes entre couple peuvent être de mises
Labyrinth : the war on terror … solo
1ere vraie partie après 2 essais compliqués
Victoire US malgré un enlisement en Afghanistan et de nombreux attentats aux Philippines. Mais grâce à GTMO j’ai pu “disrupter” tranquillement et finalement le tour suivant éliminer les dernières Cellules terroristes.
Bon,les mécanismes ne sont pas si compliqués, faut juste faire
abstraction d’une règle écrite pour vous empêcher de jouer !
Heureusement, il y a le play-book qui aide pas mal !
A un moment on a le déclic et tout s’éclaire.
pour faire un parallèle avec un jeu plus connu je dirais que c’est similaire à la Guerre de l’anneau uniquement niveau complexité des règles j’entends !!
Les énormes points forts de ce jeu pour moi sont la totale dissymétrie des 2 camps et des effets à basculent simulant bien la mondialisation des conflits modernes d’où une certaine complexité des règles car les deux façon de jouer sont totalement différentes même dans l’utilisation des cartes.
La variétés des actions et les retours de bâtons sont nombreux. Malgré pas mal de jets de dés, je n’ai pas eu l’impression que la victoire pouvait se jouer sur un échec au dé car il y a souvent une contrepartie.
Avec un sujet casse gueule et polémique à souhait à aucun moment, il n’y a pas de jugement de valeurs, ni anti-islamisme, ni anti-américanisme. on oubli qu’il y a de nombreux américains loin des caricatures débiles et primaires, capables d’avoir un regard distant sur ce qui touche leur pays et le monde.
Cette distance donne peut être une certaine froideur que certains pourront lui reprocher mais qui apporte une touche très adulte à une simulation de haut vol
Très impressionné, et très très envie d’y jouer à deux !
Harrycover dit:Labyrinth : the war on terror .... solo
fdubois dit:Harrycover dit:Labyrinth : the war on terror .... solo
Merci pour ce mini CR et tes premières impressions.
Je n'ai pas encore eu le temps ni le courage de m'y plonger car comme tu le dis, même après avoir lu la lecture des règles, c'est loin d'être immédiat. Cependant, le gameplay et le matos donnent sacrément envie d'y jouer.
Question : pour une première partie solo, n'est ce pas trop hard de jouer les 2 camps, car bien que les actions/décisions du camp Djihadiste soient dirigées par un chartflow, il faut quand même manipuler les 2 camps ?
Pour info, la même équipe a lancé un nouveau P500 : Andean Abyss.
C'est le même principe, mais avec 4 camps asymétriques : le gouvernement Colombien, les FARCs, les narcotrafiquants et un groupuscule paramilitaire d'extrême droite. Ca a l'air bon également.
Plus d'info ICI
Je sors juste de ma toute première partie de Yggdrasil… et franchement le jeu m’a bien plût !
Si au début, ça fait un peu peur et semble relativement austère (les options de jeu, comment le plateau est organisé, mal à visualiser les stratégies possibles…), le jeu tourne bien et est vraiment intéressant et tendu !
Nous on découvrait tous le jeu, et on s’est fait joyeusement poutré au bout de près de 2h de jeu, mais c’était vraiment sympa et on y reviendra !
On a choisi nos persos “à la tronche”, mais apprès coup on s’est dit qu’on aurait du prendre Frey : avec ses 4 actions par tour, il semble juste TRES grosbill !
Harrycover dit:Labyrinth : the war on terror .... solo
1ere vraie partie après 2 essais compliqués
Victoire US malgré un enlisement en Afghanistan et de nombreux attentats aux Philippines. Mais grâce à GTMO j'ai pu "disrupter" tranquillement et finalement le tour suivant éliminer les dernières Cellules terroristes.
jarjar26 dit:Harrycover dit:Labyrinth : the war on terror .... solo
1ere vraie partie après 2 essais compliqués
Victoire US malgré un enlisement en Afghanistan et de nombreux attentats aux Philippines. Mais grâce à GTMO j'ai pu "disrupter" tranquillement et finalement le tour suivant éliminer les dernières Cellules terroristes.
Petite remarque ici, en solo, même si tu arrives à éliminer toutes les cellules, la partie ne se termine pas (contrairement à la version à deux joueurs) ... Il faut finir le deck, et tu (US) dois terminer avec les ressources good à +6 pour remporter.
Hier, ma 7ème partie de Le Havre en mode solo complète. Score : 253 francs.
Après avoir joué mes 6 premières parties sans avoir souscris d’emprunts (donc en jouant le jeu d’avoir à nourrir son ouvrier), je plafonnais à 170/185 francs.
Hier, j’ai :
- joué l’affameur et l’endetté au début (3 emprunts)
- acheté l’entreprise de construction (celle à 8 francs)
- délaissé les bateaux en fer (j’ai construis les 2 en bois, les 2 en acier et celui de luxe)
- profité au maximum des récoltes (grain et cheptel)
- comboté un maximum le marché avec l’entreprise de construction
- pris les offres de marchandises sur les quais que très rarement (14 poissons, 12 bois…)
- exploité la filière fer/acier et charbon/coke
Cela renforce l’idée que les emprunts ne sont pas très handicapants dans cette configuration : le choix de faire autre chose que de se nourrir lors des premiers tours pour jouer long terme semble être une bonne stratégie.
L’idée également est :
- de prendre les ressources via les bâtiments et non pas via les quais : laisser les marchandises s’accumuler sur les quais et ne les prendre que quand cela en vaut le coup (14 poissons, 12 bois…)
- d’utiliser le fer à autre chose que la construction des bateaux en fer
Bon ce n’est pas encore optimum puisque je n’ai activé la compagnie maritime qu’une seule fois dans la partie.
Je vais essayer la prochaine fois d’exploiter la filière peaux/cuir.
Pour compenser la stratégie des prêts peu embêtants, l’auteur aurait à priori proposé des modifications :
- pour une partie avec X joueurs, à partir du moment où un joueur à X+1 emprunts, il devrait payer 2 au lieu de 1 quand il passe sur la case intérêt…