Une partie de Horse fever à 6 joueurs, bon que 4 tours car nous étions nombreux, jeu amusant avec un sacré paquet de cartes aux fesses des canassons.
Puis une 1ere partie de Pergamon à 3, un jeu simple et facile à jouer, avec des scores 34-24-19. Il est difficile de choisir sa position sur l’echelle des fonds, car les risques de ne rien recevoir son courante.
Petit point de règle pas tout à fait compris, les derniers tour il est dit qu’on peut valoriser les expos de 1 à 3:
je suppose que c’est les expos anciennes, mais peut on avoir des jetons à égalité dans la salle d’expo à la fin de ce dernier tour ?
Une bien belle et grosse journée jeux hier. Tout d’abord au club Jouons le jeu à Saint-Ghislain. Je suis venu avec Olympos pour le tester avec deux autres joueurs. Voilà un jeu qui demande à être pratiqué plusieurs fois avant de se sentir à l’aise car j’ai plutôt eu l’impression de faire plus “ce qui est possible de faire” plutôt que “ce que je veux faire”. Tant mieux pour la rejouabilité, surtout qu’il faut bien avouer que c’est très agréable à manipuler. C’est très fluide, très rapide, peut-être un peu trop à mon avis mais ça c’est une question de goût car un des joueurs a lui par contre beaucoup apprécié cette durée de jeu plutôt courte. Ah oui… et c’est très beau, mais ça je l’ai déjà dis ailleurs.
54-44-34.
On est toujours trois et on continue avec 7 Wonders + Leaders. Ma première partie avec l’extension. Je ne possède qu’une seule carte de ressource, tout ce que je pose est soit possible grâce au commerce soit au chaînage. Je n’ai posé qu’une seule et unique carte sur toutes la partie avec mes moyens propres. Je me tourne logiquement vers la pose de bâtiments scientifiques surtout que ceux-ci sont délaissés par mes deux adversaires. Avec en plus une Guilde des courtisanes qui copie un leader scientifique, je réalise 55 points rien que dans ce domaine.
72-71-41.
Avec trois autres joueurs, on se décide pour une partie de Troyes. Malgré ma grosse trentaine de parties jouées alors qu’ils n’en avaient que deux ou trois au compteur, je finis deuxième car j’ai mal deviné un des deux personnages adverses. Mon concurrent le plus proche bénéficie des six points de l’autre alors que moi j’empoche zéro points (c’était Hugues de Payns.), c’est d’autant plus décevant qu’une des cartes activité en jeu était la Chasse.
41-36-29.
Avec ces mêmes joueurs, on continue avec Les aventuriers du rail - Europe. Ma deuxième partie. Je mène au score pendant tout le temps de jeu, et je me fait rattraper au décompte final, car il me manque un objectif que je n’ai pas su concrétiser. Et je rate de peu (une voiture) la liaison la plus longue.
135-106-94.
De retour à la maison, mon téléphone sonne. Des amis avec lesquels on avait entamé une partie de Navegador mardi dernier demandent si on peut la finir ce soir. Je téléphone au quatrième, et c’est parti. Il ne restait plus qu’une vingtaine de minutes de jeu et je me fais rattraper d’un tout petit point par une stratégie Exploration / Chantiers navals, alors que j’étais moi sur Colonies / Églises. Il était le seul sur les chantiers navals alors que j’ai subit une légère concurrence sur les églises et je n’ai su en acquérir que cinq.
106-105-97-93.
On continue à quatre avec Dice Town pour notre première partie. C’est super marrant, un jeu qui met de l’ambiance sans être un jeu d’ambiance car il faut quand même réfléchir un tout petit peu. On doit y rejouer lundi, et tant mieux parce que j’ai bien apprécié cette première partie.
34-31-30-23.
Après le départ du gagnant de Navegador, on choisit de ressortir Norenberc. J’adore ce jeu, vraiment beaucoup, mais je dois bien avouer qu’autant je m’en sors bien à deux joueurs, à trois joueurs ou plus, je suis une vraie catastrophe. Et cette partie, je l’ai un peu vécu comme si j’étais l’équipe de foot du Luxembourg et que je jouais contre le Brésil et l’Allemagne. J’ai vite compris que j’allais encaisser beaucoup de buts, et j’ai du faire le maximum pour en encaisser le minimum. Bon, comme c’est quand même un de mes jeux préférés, il va falloir que je m’entraîne. Et je dois dire que le Brésil a vraiment bien joué.
43-24-13.
Ornifan dit:
Dernière interrogation aux experts (car moi, l'améri-trash, j'aime ça mais pratique moins que les "cubes & meeples") : vous pensez que je serais plus heureux en jouant à Claustrophobia ?
Claustrophobia est un petit bijou. Bon, c'est limité à 2 joueurs, et c'est très épuré... Du coup ça pourra peut-être te paraître un poil léger par rapport à SH, mais en même temps c'est du 45mn/1h la partie et je trouve le hasard plus maîtrisable... Le mieux c'est de tester mais si tu n'en pas l'occasion tu peux te jeter dessus tout de même...
Mildiou dit:Une bien belle et grosse journée jeux hier. Tout d'abord au club Jouons le jeu à Saint-Ghislain. Je suis venu avec Olympos pour le tester avec deux autres joueurs. Voilà un jeu qui demande à être pratiqué plusieurs fois avant de se sentir à l'aise car j'ai plutôt eu l'impression de faire plus "ce qui est possible de faire" plutôt que "ce que je veux faire". Tant mieux pour la rejouabilité, surtout qu'il faut bien avouer que c'est très agréable à manipuler. C'est très fluide, très rapide, peut-être un peu trop à mon avis mais ça c'est une question de goût car un des joueurs a lui par contre beaucoup apprécié cette durée de jeu plutôt courte. Ah oui... et c'est très beau, mais ça je l'ai déjà dis ailleurs.
54-44-34.
Après deux parties, j'ai exactement le même sentiment que toi. C'est bien la première fois que cela m'arrive. Peut être est on tous les deux trop teutons ou habitués aux jeux moins directs et épurés ? En tout cas, je n'arrive pas à rentrer dedans contrairement à Troyes par exemple. C'est bizarre comme impression : je n'arrive pas à ressentir le souffle épique, à bien gérer le timing et pourtant en même temps j'aime bien son côté épuré, simple mais pas simpliste, fluide et tendu.
Axiome007 dit:Bah je sais pas, je pense avoir bien compté et ne pas avoir arnaqué les autres joueurs. (...)
18.6 points/tour, je veux bien que tu m'apprennes à jouer, j'ai jamais gagné une seule partie à SW!
Axiome007 dit:Bah je sais pas, je pense avoir bien compté et ne pas avoir arnaqué les autres joueurs.
Enfin voila, je ne pense pas qu'on ai dévié sur les règles, tout m'a semblé normal, la différence de point peut sans doute s'expliquer par le manque de chance ^^
Encore une fois, je suis surpris par ton histoire de dés qui pourrait expliquer un tel différentiel.
Le dé ne sert que pour le dernier territoire que tu tentes de prendre, on est d'accord? Donc 9 fois dans toute la partie...pour expliquer 60 points d'écart.
Plus de 18 points de moyenne à 3 joueurs, en comptant les premiers tours ou tu vas faire des points plus proches de la demie douzaine, j'ai du mal à imaginer le déroulement de la partie.
Maintenant encore une fois je ne suis pas un spécialiste, et je dis ça juste au cas ou tu ais fait une erreur de règles comme on en fait tous.

Mais de mémoire, pour que tes adversaires arrivent à 90+ points, ils ont du scorer quand même, donc s'ils scorent un minimum, toi tu n'es pas trop tranquille le plateau 3 joueurs n'étant pas immense non plus. Après il est possible qu'elles se soient entretuer sans jamais venir t'attaquer, mais quand même, 18 points de moyenne ça fait un peuple à 12 (énorme) et un autre en déclin à 6 sur tous les tours, sans compter les premiers ou tu n'as qu'un peuple. Un, deux, voir trois tours à 18 pas de soucis, mais en moyenne sur l'ensemble de la partie je suis surpris.

“Wrath of ashardalon” en solo pour une troisieme tentative du scenar 1.
Bilan encore une defaite …
J’etais pas loin , il ne reste qu’1 PV au boss …
Pour la malchance aux dés c’était surtout pour une personne qui avait un peuple berserk qui doit lancer un dés de renfort à chaque conquête je crois, ce qui a raté quasi à tous les coups.
Après moi bah oui, j’ai eu de la chance du coté des attaques, j’avais le haut de la cartes, elles deux le bas, donc j’ai eu un peuple avec 12 pions en déclins rapidement puis un deuxième aussi rapide.
Je pense avoir bien compté ^^ mtn je me suis peux être trompé, mais vu le déroulement de la partie, je pense que c’est normal, elles ne jouaient pas pour faire des points en me bloquant, moi si…
Enfin bon, je referai une partie dans pas lgt pour être fixé ^^ si je fini avec les mêmes scores je me poserai des questions.
fdubois dit:Mildiou dit:... des trucs sur Olympos ...
Après deux parties, j'ai exactement le même sentiment que toi. C'est bien la première fois que cela m'arrive. Peut être est on tous les deux trop teutons ou habitués aux jeux moins directs et épurés ? En tout cas, je n'arrive pas à rentrer dedans contrairement à Troyes par exemple. C'est bizarre comme impression : je n'arrive pas à ressentir le souffle épique, à bien gérer le timing et pourtant en même temps j'aime bien son côté épuré, simple mais pas simpliste, fluide et tendu.
Je pense que c'est un jeu qui nécessite plusieurs parties avant de se dévoiler, mon avis définitif sur le jeu se fera après celles-ci. Ça me rappelle un peu le ressenti que j'ai eu avec Assyria : j'y ai joué trois parties, et je me suis dit que ce n'était pas un jeu si riche que ça et que tout me semblait évident. Je l'ai donc laissé de côté quelques mois jusqu'à ce que des amis me demandent pour l'essayer, et là... j'ai compris ce qu'était vraiment Assyria et depuis j'apprécie beaucoup ce jeu.
Axiome007 dit:Pour la malchance aux dés c'était surtout pour une personne qui avait un peuple berserk qui doit lancer un dés de renfort à chaque conquête je crois, ce qui a raté quasi à tous les coups.
Après moi bah oui, j'ai eu de la chance du coté des attaques, j'avais le haut de la cartes, elles deux le bas, donc j'ai eu un peuple avec 12 pions en déclins rapidement puis un deuxième aussi rapide.
Je pense avoir bien compté ^^ mtn je me suis peux être trompé, mais vu le déroulement de la partie, je pense que c'est normal, elles ne jouaient pas pour faire des points en me bloquant, moi si...
Enfin bon, je referai une partie dans pas lgt pour être fixé ^^ si je fini avec les mêmes scores je me poserai des questions.
Ca me semble énorme aussi comme score, tu as joué sur le bon plateau ? (et, pareil, je dis juste ça au cas où tu aurais fait une erreur qui te rendrait le jeu moins intéressant qu'il ne devrait être !)
Axiome007 dit:
Après moi bah oui, j'ai eu de la chance du coté des attaques, j'avais le haut de la cartes, elles deux le bas, donc j'ai eu un peuple avec 12 pions en déclins rapidement puis un deuxième aussi rapide.
12 pions en déclin avec 1 peuple? ça me semble un poil beaucoup non? Surtout pour l'avoir "rapidement".
Sachant qu'il y a une trentaine de régions en tout sur la carte, si tu as 2 peuples à 12 peuples, ça leur fait pas plus de 4 ou 5 cases à chacunes...et là, ok elles se font latter, mais elles ont 30 points, pas 90+.
Mais revenons sur tes 12 pions...mettons que tu ais eu un peuple avec 12 pions.
Premier tour: à 3 par territoire avec peuples oubliés, tu fais...6 territoires GRAND MAX. (Que des territoires à 2, ou 1 territoire à 3 avec renfort)
Second tour, tu redéploies 6 guguss, ça t'amène à 9 (toujours au méga max, en ne comptant que des territoires à 2)
Troisième tour (on est au tiers de la partie): tu redéploies 3 guguss...
Trois parties de Dominion à deux joueurs avec toutes les boîtes sauf la base. La deuxième partie fut très intéressante, surtout avec les cartes Sceau royal, Contrebande et Contrebandiers. Lors de la troisième partie, j’ai essayé de mettre un truc en place avec Université, Bazar et Mise à niveau, mais ça a complétement foiré.
34-33.
80-74.
64-43.
On choisit ensuite Die Burgen Von Burgund avec le plateau 5 pour mon adversaire et le 3 pour moi que j’ai sélectionné aléatoirement. J’ai essayé d’optimiser la pose des tuiles en choisissant les bâtiments qui permettent d’enchaîner les prises sur le plateau central et les poses sur le plateau individuel. Marché, Église et Hôtel de ville pour appliquer tout ça, et ça marche plutôt bien. En fin de partie, je clôture mon secteur de connaissances de six tuiles avec notamment la n°23 qui me donnera 16 points pour mes quatre Hôtels de ville.
226-154.
Pour finir, une petite partie de Rattus Pied Piper avec les six personnages tirés au hasard. C’est surtout le Joueur de flûte qui a eu le plus d’impact. Et la combinaison avec la Reine et très efficace car elle permet de poser beaucoup de cube et par après faire voyager un de ceux-ci avec les jetons rats. Ça a donné des scores plutôt élevés pour nous deux.
18-14.
Axiome007 dit:Smallworld:
Partie à 3, ma soeur, ma copine et moi, partie d'initiation pour elles deux, 3ème partie seulement pour moi.
Pas relu les règles donc j'espère que je n'ai pas fait d'erreur ^^ ça a été rapide, moins d'une heure plusieurs peuples en déclins, j'ai enchainé les peuples avec beaucoup de pions, j'ai eu de la chance avec mes peuples contre ceux des autres et avec mon lancer de dé de renfort, je pense que les deux autres détestent les dés maintenant.
Personnellement j'aime bien ce jeu, le fait qu'à chaque partie le peuple et son pouvoir changent ça me plait énormément, par contre ma soeur n'a pas accroché dés le début et ma copine a été déçue sur la fin.
Score final: 168-102-98
Hm à la lecture, je me pose 2 questions, vu ton score énorme:
- tu lances le dé une seule fois par tour, pour le dernier déploiement, ou chaque fois que tu attaques un territoire. Cela peut faire une grosse différence.
- tu conserves tout tes peuples en déclin ? alors que lorsque tu déclines une seconde fois, tu vires les peuples déjà en déclin.
Cordialement
Samedi : Tarot à 5. Et oui, un classique… J’aurais préféré quelque chose de plus moderne et péchu malgré la présence d’une non joueuse. Surtout que quand on se lance dans un tarot, on ne s’arrête pas avant d’avoir “fini la feuille” (de score), soit 3h du mat’. En même temps, je les ai éclaté.
Dimanche : King of Tokyo à 3. Mes partenaire ne sont pas emballés par l’idée d’une partie, mais ils acceptent pour me faire plaisir. Et puis finallement, ils en redemandent. C’est con, mais c’est efficace comme jeu.
GOSU à 1 pour tester des trucs sur une variante solo. Toujours pas satisfait par les règles maisons de mutation.
Pfff, ce qu’il ne faut pas faire pour passer le temps en attendant Kamakor…
Le dé de renfort seulement pour la dernière conquête.
Je ne sais plus quel peuple j’avais au début mais j’avais le maximum de pion et j’ai pris beaucoup de région vide au départ.
Après pour le déclin quand j’ai deux peuples je vire le premier, sauf si mon peuple actif se fait décimer mais ça n’a pas été le cas ^^
Je vous comprend parfaitement quand vous dites que le score parait énorme, je suis du même avis, maintenant je ne vois pas ou j’ai fait une erreur.
Soit en comptant et en me trompant, soit dans un point de règle qui m’aurait avantagé, soit pas d’erreur et cette partie aura été une partie buggé ^^
(sur ce, je sors mon jeu pour voir les pouvoir et essayer de me souvenir)
Juste une question, le sorcier, c’est bien remplacer un pion de chaque adversaire par tour? si ce pion est adjacent aux sorciers.
J’essaye de compter mais je sais plus trop, j’ai fait 17 points en 2 tours minimum puis je suis passé en déclin je crois, et mon peuple en déclin n’a pas été attaqué pdt plusieurs tours. Puis j’ai eu des kobolds alchimistes il me semble. Donc encore beaucoup de pions.
Samedi au Paris Est Ludique avec Elricdesdragons :
Takenoko (Hazgaard) : très sympa, un jeu très fin d’objectifs cachés à base de constructions, de déplacements et de pousse de bambous. Beaucoup de petites règles à intégrer mais le tout devient vite cohérent et prenant. A trois ou quatre, le jeu doit être encore meilleur. Une excellente surprise pour ce jeu tant de fois repoussé et qui va enfin bientôt sortir !
Molkky : enfin on essaye ce jeu d’extérieur tant pratiqué et loué pour ses qualités. Pas déçu pour un sou !
Wordz (Hazgaard) : le prochain jeu de Fred Henry. Pas fan à la base des jeux de lettre, celui-ci est hyper simple et convivial.
Chaque joueur reçoit six voyelles et six consonnes et doit faire un mot qu’il place face caché devant lui (le dos permet de savoir si les cartes sont des voyelles et des consonnes). Ensuite, on choisit une lettre dans le mot d’un des autres joueurs, on retourne la carte et on peut proposer un mot. Si le mot est exact, toutes les lettres retournées du mot sont gagnées par la personne qui a fait la proposition. Les lettres non retournées sont gagnées par celui qui a posé le mot.
Sachez qu’une lettre est égale à un point, que les propositions sont limitées (on a trois jetons propositions. A chaque proposition, on donne le jeton au joueur à qui on fait la proposition. Ça circule donc!) et qu’une partie fait trois manches. Le jeu est très sympa, pas prise de tête (sauf pour écrire le mot) et l’ambiance était très bonne.
Timeline (Hazgaard) : enfin essayé et adopté ! Une partie tendue qui se joue dans un mouchoir de poche avec une quarantaine de cartes posées au final.
Wiraqocha (Sit Down!) : je ne suis pas rentré dans le jeu. Beaucoup de règles et je n’ai pas su bien commencer ma stratégie. Les autres joueurs sont mieux partis et je les ai regardé se fighter pendant toute la partie. Le plateau n’est pas très lisible à mon goût (trop de couleurs, trop flashy). Je n’ai pas très envie d’y revenir et il m’a semblé que le constat était le même pour mes trois compagnons de table.
Sinon les autres jours : du 7 Wonders, du R4TG, du Sky My Husband et encore du 7W avec l’extension !
Bref un excellent gros week-end ludique
Axiome007 dit:
Je ne sais plus quel peuple j'avais au début mais j'avais le maximum de pion et j'ai pris beaucoup de région vide au départ.
Tu as bien utilisé deux pions pour conquérir une région vide (sauf pouvoir spécial) ?
Tu as bien placé le peuple neutre au départ (soit trois pions pour pouvoir conquérir la région) ?
Tu as bien placé les montagnes (trois pions également pour la conquête) ?
168 points, c'est impossible d'autant que les deux autres ont aussi fait de gros scores. A la limite, les autres auraient fait 30 points, ça aurait pu expliquer les 168. Mais là, non.
Oui oui, les peuples oubliés bien placés, les montagnes aussi…
J’ai surement mal compté alors je ne vois que ça, parce que d’après ce que vous me dites je n’ai pas fait d’erreur dans les règles…
Axiome007 dit:Oui oui, les peuples oubliés bien placés, les montagnes aussi...
J'ai surement mal compté alors je ne vois que ça, parce que d'après ce que vous me dites je n'ai pas fait d'erreur dans les règles...
Oué, t'as juste pas pris les bons points de victoire, ça arrive

Axiome007 dit:Oui oui, les peuples oubliés bien placés, les montagnes aussi...
J'ai surement mal compté alors je ne vois que ça, parce que d'après ce que vous me dites je n'ai pas fait d'erreur dans les règles...
Il te reste aussi le fait de t'être trompé en prenant tes points, si des jetons 10 trainaient dans les jetons 1 sans que tu t'en rendes compte?