Ludo le gars dit:King making à 2 joueurs ? Tu peux préciser ce que tu veux dire ?
Je suppose humblement qu'il voulait évoquer le terme win-win.
[Edit : grillé]
Ludo le gars dit:King making à 2 joueurs ? Tu peux préciser ce que tu veux dire ?
Oui, win-win. Merci
C’est sur la sémantique qu’on te reprends. Le kingmaking, ce n’est pas ce que tu décris. C’est plutôt du Win to Win.
Mais effectivement, à Impérial, si un joueur à plus de pays, il mène plus la danse !
Hello,
Ce week-end, 2 parties de 7 Wonders avec l’extension Leaders en 2 configurations :
- Samedi, 4 joueurs novices autour de la table, explications des règles et lancement de la partie avec les faces A
La phase de choix des leaders est vraiment importante pour gérer au mieux son domaine et le choix des cartes en devient plus déterminant.
Je tente la production au max pensant que mes voisins viendraient s’approvisionner chez moi à l’âge II et III (Zip ) et tente la voie des cartes vertes : Résultats
58 - 53 - 34 - 33
mais tout le monde a apprécié cette partie d’initiation malgré des règles un peu longues à transmettre (même si le jeu en devient très fluide après application
) et une victoire en militaire pour Juju.
- Dimanche, 6 joueurs dont les 4 premiers novices qui jouent avec les faces B et 2 nouveaux en face A, explications des règles et lancement de la partie
Changement de méthode pour moi après une déculottée la veille et je mise l’intégralité de mon 1er age sur les matières premières et les produits manufacturés puis en age II & III sur les cartes bleues qui offrent des PV directement et des chaînages très intéressants
Juju poursuit son premier coup de force gagnant et tente le militaire mais les résultats finaux parlent d’eux même 91 - 58 - 49 - 49 - 46 (Juju) - 45
Victoire écrasante grâce à une succession de cartes bleues qui circulent à chaque “main”.
2 très bonnes parties qui demandent encore pas mal de maîtrise et qui ouvrent beaucoup d’horizons à 7 wonders
Tchao.
Laudaphnis.
Ce week-end fut l’occasion d’un week-end jeux chez Vinser, une première et nous avons passé de super moments !
Vendredi soir :
- Une première partie pour jouer avec ma plus jeune, avant le coucher, et elle choisit “L’Aventure c’est dur”, décidément l’un de ses chouchous !
D’habitude je joue seule avec elle, là nous sommes 5, la partie a duré 40 minutes ! Mais pas vu le temps passer, beaucoup de pourrissages, d’embûches, de rigolade et d’ambiance. Mme Vinser arrive la première au dragon, bien avant tout le monde et surtout bien avant M Vinser qui peine à avancer de quelques kms suite aux multiples monstres en travers de sa route. Mais elle s’épuise au niveau des cartes attaques et je gagne en achevant le dragon avec une seule carte
- Une fois la petite couchée et les ados devant un film, nous choisissons de faire une toute première partie de Jarjais !
Une erreur lors des premiers tours pour l’enchère majeure ou nous mettons une carte de moins, du coup difficile de récolter assez d’indices intéressants. J’arrive quand même par intuition de 6ème sens à deviner l’année dés la fin de la première manche.
Oscar, si tu passes par là, on a vraiment du mal à savoir quand on a le droit de noter sur notre feuille et quand on ne peut pas.
Pitoyable victoire de ma part avec 3 points dont 1 sur la première manche.
Par égard pour Vinser, je vais taire son score
Samedi matin
- Sagaland, la petite, Vinser et moi, une quarantaine de minutes, victoire de Vinser avec 3 cartes avec beaucoup de doubles et beaucoup d’échanges de cartes à trouver. Vraiment chouette la gestion des deux dés et les “tours de magie”.
- L’Ile interdite, à 3. Vinser, pilote, sa chérie ingénieur et moi avec l’explorateur. Pour moi c’est une découverte, nous démarrons donc en mode novice. Nous avons eu très chaud à un moment avec la tuile de l’héliport mais finalement nous réussissons à remporter les 4 trésors et à nous envoler. C’est vraiment simple en fait, et j’ai beaucoup aimé les discussions, les échanges, les propositions et l’entraide pour parvenir à la victoire. Vraiment chouette !
Samedi après-midi
- Vinser m’a fait découvrir “Martinique” et j’ai vraiment accroché, au thème, à la mécanique, au côté déduction et bluff.
J’ai gagné la première partie 36 à 32 (mais sans découvrir la bonne cachette). J’ai perdu la seconde, et égalité pour la troisième.
Celui-ci fera l’objet d’une prochaine commande, c’est sûr !
- Seven wonders à 4
Victoire de ma fille ainée avec 56 points qui adore ce jeu au point d’enchainer les parties en ligne ! Elle a la chance de tirer sa merveille préférée, Gysès et face B en plus. Vinser est juste derrière avec 53. Je finis 3ème avec 45 et Vinciane derrière avec 41. Décidément je m’en sors mal avec le plateau “Rhodes”, je n’arrive jamais à faire de très beaux score avec
- Une toute première partie de Garibaldi. Vinser cherchera donc à fuir les autrichiens représentés par moi avec 3 pions et Vinciane avec 2.
Victoire écrasante des autrichiens en 13 tours Mouahaha ! En fait il est obligé de revenir sur ses pas à un moment mais nous nous concertons très bien et plaçons nos hommes sur toute une ligne pour l’empêcher de passer. En plus je vais chaque fois tirer les évènements qui l’obligent à se défausser de ses cartes. La partie a duré 2h30, et c’était un sacré bon moment mémorable, nous avons vraiment adoré ! Ni lui qui vient de l’acheter dans une boutique en ligne ni moi qui l’ai acquis grâce à Orchys ne regrettons notre achat ! A refaire ! D’ailleurs tout le reste du week-en nous en avons parlé, prétexte à plaisanteries et boutades
Samedi soir
Il est minuit quand Vinser me propose de découvrir De Vulgari Eloquentia dont j’ai lu les règles la nuit précédente me donnant envie d’y jouer.
Mais il est assez tard, les neurones commencent à fatiguer. Nous nous contentons de quelques tours de jeux, à trois. Je fais la bêtise de devenir frère trop tôt ce qui me bloque financièrement pendant que Vincianne cumule les sommes récoltées. Ce début de partie me plait vraiment beaucoup et du coup nous promettons de nous y remettre le lendemain.
Dimanche matin
- De vulgari eloquentia, à deux, mais nous n’avons pas pu finir la partie. Seulement c’est un réel coup de coeur et Vinser qui en a deux boîtes m’en offre très gentiment une, whouaou, trop cool
Dimanche après-midi
- Une partie d’Evo2011 qu’il faudra interrompre car c’est l’heure de nous en retourner chez nous (1h45 de route quand même pour nous ramener et il faut encore rentrer)
Partie à 4, la première pour tout le monde. Vinser, les deux ados qui ne voulaient mais finalement se laissent convaincre et se prennent bien au jeu, et moi. Quelques combats et des enchères endiablées, surenchères, etc. Beaucoup de points de mutation dépensés. Bref très sympa, l’ambiance était bonne, dommage qu’on ait dû arrêter quand il devenait difficile de survivre !
Entre les jeux, de bons repas, de bons moments de complicité entre les ados qui feront une nuit blanche et une seconde bien courte.
Evidemment on a pas pu jouer à tout ce qui nous tentait. Par exemple pas pu tester le Hanabi CG que je leur avais apporté et Letters from whitechapel est d’ores et déjà sur notre liste de la prochaine fois !
Et enfin une partie de DVE en entier !
Prochaine rencontre de nos deux petites familles : ESSEN
Je suis vraiment ravi de voir que les jeux que je t’ai envoyés te plaisent autant Prunelles
batte man dit:...
battletech... ce jeu est toujours une tuerie a mes yeux... je pense comme sundaysportif que je vais explorer ce jeu et ces ressources.
...
a++
batte
Hier Civilization (Sid Meyer) à 4 j…tous connaissant le jeu (2 ou 3 parties au compteur), ben ça se plie en 2h15 …
victoire militaire (encore une chez nous) des russes que l’on a trop regardé se développer.;(faut dire ça fait peut tous ses drapeaux)…
par contre on s’interroge toujours sur les conditions de victoire économique ???
lepatoune dit:
par contre on s'interroge toujours sur les conditions de victoire économique ???
Cette semaine:
La gloire de Rome: trois parties à 2 joueurs, une partie à 4. Là où je le fais découvrir, le jeu plaît plutôt.
Hanabi: plusieurs tentatives pour faire 25 à deux joueurs, mais encore une fois on échoue. 24, 22, défaite, défaite.
Pandémie: deux parties à 2. L’expert ops et l’archiviste échoueront, là où l’archviste et le spécialiste en confinement (devenu chercheur au dernier tour) réussissent avec brio.
The big idea: enfin une partie où le public était au RDV!
Mysterami: ayant décroché pendant la lecture de règles, je ne suis pas dans la partie, où j’ai l’impression de subir ma main de cartes et de ne rien contrôler. A refaire, mais j’ai vraiment du mal avec les règles qui ne sont pas expliquées par qqn qui les a lues et apprises à l’avance.
Roborally à 4
Genial à 2 joueurs pour finir le week-end.
WE 99% ludique. En vrac :
Prunelles dit:Ce week-end fut l'occasion d'un week-end jeux chez Vinser, une première et nous avons passé de super moments !
- Une fois la petite couchée et les ados devant un film, nous choisissons de faire une toute première partie de Jarjais !
Une erreur lors des premiers tours pour l'enchère majeure ou nous mettons une carte de moins, du coup difficile de récolter assez d'indices intéressants. J'arrive quand même par intuition de 6ème sens à deviner l'année dés la fin de la première manche.
Oscar, si tu passes par là, on a vraiment du mal à savoir quand on a le droit de noter sur notre feuille et quand on ne peut pas.
Shindulus dit:lepatoune dit:
par contre on s'interroge toujours sur les conditions de victoire économique ???
Pourrais tu préciser?
lepatoune dit:ben en gros personne n' y ait jamais arrivé et on en est souvent très loinj'ai fait qu'une partie mais la victoire a été économique, pour celle qui, avec les Allemands, avait démarré plutôt militaire. Elle a cependant été à deux doigts de se faire retourner par son voisin russe agressif
Week-end peu chargé en jeux…
Une partie d’Olympos en 1 contre 1. C’est pas l’idéal, mais on était censé être 3, et 7 Wonders à 2 c’est vraiment pas top. Comme un boulet, j’ai oublié les “peuples oubliés” sur les sites stratégiques. J’ai laissé passer Cavalerie et Astronimie (cartographie était absent) à mon adversaire, qui s’est empressé d’aller récupérer tous les sites stratégiques en Atlantide, et la découverte qui va avec. J’aurais dû faire attention, il a très bien joué malgré une première partie.
On suit avec une partie à 3 d’Agricola, avec un joueur qui n’avait jamais joué. Mode “expert” avec uniquement les cartes E. N’ayant plus joué depuis certainement un an, le début de partie est difficile, je fais des erreurs. Finalement je suis à deux doigts de me lancer une usine à bouffe… Et là, le nouveau joueur me rafle les moutons sous le nez, comme ça, sans enclos !
Il était parti sur le principe “si je peux faire chier, je le fais”, ce qui m’a coûté un moteur de bouffe (j’ai galéré quasi jusqu’à la fin) et un paquet de points de victoire (sans lui, j’aurais pu clôturer quasi tout mon terrain… certes, ça ne faisait pas beaucoup en positif, mais vachement moins en négatif).
Ca se termine sur un 23-20-5… le 5 étant le joueur “chiant”. Perdu, mais satisfait.
Encore un bon gros dimanche avec tout d’abord une partie de l’Âge de pierre avec ma fille et mon père. J’ai ensuite enfin cru à une victoire à Glen More,… mais non. Et pour la soirée, certainement la partie de Mégawatts la plus riche en rebondissements que j’ai jouée jusqu’ici (mais c’est seulement ma sixième de cet excellent jeu). Je fais ensuite découvrir mon jeu préféré : Hansa Teutonica où j’ai voulu être trop gourmand et n’ai pas fini la partie quand je l’aurais dû.
Les détails ici : sur mon blog
Pour ma part, nous avons commencé la soirée avec 2 parties de 7 Wonders à 4 avec 2 non joueuses.
La première fut une partie d’explication et de prise en main. La seconde tout le monde avait bien compris mais personne n’a voulu jouer les cartes scientifique (vertes) sauf moi!! J’ai donc marqué 64 point rien qu’avec ca .
Je pense que la prochaine fois ce sera pas la même, on va plus me bloquer mais j’ai remarqué que la plupart du temps les personne ne joue pas les cartes vertes. Pourtant je leur dit que c’est puissant…
On a ensuite fait un petit Rattus bien sympa à 3.
Tub' dit:De Vulgari Eloquentia (*2, 3j-4j) : très bon jeu, mais pas un coup de cœur. J'y rejouerai avec plaisir
2 parties? Ca fait plaisir. Tu t'es fait élire pape?
Tub' dit:Funkenschlag-Corée (*1, 3j) : je m'attendais tellement au pire que j'ai été (très) agréablement surpris. Bon, il y a toujours les enchères qui font chier, mais sinon c'est plutôt pas mal. J'attends de réessayer
Unkle doit m'y initier. C'est un de ses jeux favoris.
Tub' dit:Glory to Rome/Gloire de Rome (*2, 2j-2j) : vous pensiez franchement qu'il n'allait pas sortir sur tout un WE ?
Bon. Cette fois c'est sûr, la prochaine fois que l'on se voit, tu m'y fais jouer!
Tub' dit:WE 99% ludique. En vrac :
- Imperial 2030 (*1, 4j) : toujours aussi exceptionnel
Putain qu'est-ce-que c'est bon ce jeu !
- De Vulgari Eloquentia (*2, 3j-4j) : très bon jeu, mais pas un coup de cœur. J'y rejouerai avec plaisir
- Mousquetaires du Roy (*1, 5j) : comme je m'y attendais, plutôt moyen. Je ne refuserai pas catégoriquement un autre essai, mais bon
- Innovation (*3, 2j-2j-2j) : ça commence à venir. Je lui préfère toujours Glory to Rome, mais c'est assez intéressant. A creuser
- Funkenschlag-Corée (*1, 3j) : je m'attendais tellement au pire que j'ai été (très) agréablement surpris. Bon, il y a toujours les enchères qui font chier, mais sinon c'est plutôt pas mal. J'attends de réessayer
- Snow Tails (*1, 5j) : toujours très sympathique
- Avé Caesar (*4, 5j) : inépuisable
- Und Tschuss (*1, 6j) : pas le jeu du siècle, mais pas mal dans sa catégorie
- Verpflixt (*1, 3j) : sympa sans plus
- Glory to Rome/Gloire de Rome (*2, 2j-2j) : vous pensiez franchement qu'il n'allait pas sortir sur tout un WE ?
palferso dit:Tub' dit:De Vulgari Eloquentia (*2, 3j-4j) : très bon jeu, mais pas un coup de cœur. J'y rejouerai avec plaisir
2 parties? Ca fait plaisir. Tu t'es fait élire pape?![]()
Non, mais les papes (t6of puis moi) ont gagné les 2 parties.
Les joueurs à forte connaissance et bouffeur de parchemins se sont fait moisir les 2 parties.
A noter que j'ai gagné la mienne en passant Muret au tour 6, première fois que je voyais quelqu'un le tenter, il est intéressant à jouer, mais il faut vraiment ramer pour récupérer des votes (dur de récupérer vite un max d'argent sans laisser passer de précieux votes).
Avoir 6 actions est surtout pratique pour récupérer les cubes par paire en utilisant 4 actions.