Hier j'ai joué à....

Mildiou dit:Et bien moi, je n'étais pas à l'Asmoday, mais on a quand même joué par ici :
Battle Cry
7 Wonders
Tinners' Trail
Rattus Pied Piper
Amyitis
Kogge
Assyria
Les détails ici : Sur mon blog.

Tu es passé à la vitesse supérieure on dirait.
Félicitations pour ton très beau blog.
Dommage que l'on habite aussi loin l'un de l'autre car tes goûts ludiques sont très proches des miens. :artistpouic:
fdubois dit:Tu es passé à la vitesse supérieure on dirait.
Félicitations pour ton très beau blog.
Dommage que l'on habite aussi loin l'un de l'autre car tes goûts ludiques sont très proches des miens. :artistpouic:

Merci. Mais c'est fait en toute modestie, je ne suis pas un spécialiste ludique.
J'explique ce qu'on fait, sans plus.

A l’Asmoday :

Québec : Jeu que je recommande : on dirait un jeu de combos de cartes mais avec des cubes, mécanique sympa avec plein de coups à faire et de stratégies différentes. Une bonne table, bonne ambiance, bon moment…

Le tournoi de Summoner Wars, très sympa, un grand bravo à CCCP qui l’a organisé et à tous les concurrents qui se sont révélés de bons joueurs, d’où une très bonne ambiance. Sûr de sûr, j’en organiserai un sur Paris parce que le format s’y prête complètement. Le tournoi s’est très bien passé, je tire une petite fierté de ma double victoire avec les Gobelins (contre les Orcs et les Nains), c’était inesperé quand j’ai vu le tirage.

Metroplys : Un jeu d’enchères sympa et assez rapide.

Cyclades avec extension : Hadès fait le café, il faut le savoir :). Extension très intéressante, partie assez fun avec de l’artefact, du mort-vivant, des dieux et des héros, de grosses enchères et un Bruno des montagnes qui nous a chapeauté ça avec un sourire comme lui, des montagnes :mrgreen: . Très bon moment…

Space Squadron : le proto de Thot dont je recommande le test à tout le monde (encore bravo à Popo pour le visuel et à Thot pour la créa).

Puis j’ai monitoré une bonne petite partie de Trône de Fer, pour une double victoire Stark et Lannister (égalité de villes et de ravitaillement, 2 pt de pouvoir qui les départagent) = WildWillow et Zeblate. Bravo à tous les 5, pour une première vous avez fait honneur à Westeros. Content que ça ait plu.

Je regrette beaucoup d’avoir raté Harrycover et Atanaheim, désolé les gars, j’espère que ce n’est que partie remise… Je n’ai pas pu essayer Arcana avec m’sieur Patate ni Dwarf King’s Hold ni l’extension d’Olympos ni Quarriors ni Claustrophobia ni plein de choses mais bon… je pense que j’ai un peu sous-estimé mon plaisir à la papotade entre joueurs (ce qui me fait regretter d’autant plus de ne pas avoir trouvé Atanaheim et Harrycover pour le hug que je leur ai promis)…

pur week end gros jeu qui n etat pas du tout prevu.

en repos vendredi, mes potes m ont fait la surprise de debarquer des jeudi soir…

alors dans l’ordre et avec 4 joueurs.

jeudi soir :civilisation :pouiclove: :pouiclove: :pouiclove:
vendredi apres midi : twilight imperium avec la 2eme extention :pouiclove: :pouiclove: :pouiclove:
vendredi soir : les demeures de l 'epouvante ( bravo a yhann pour son mastering) :pouiclove: :pouiclove: :pouiclove:
vendredi dans la nuit : thunderstone de base :pouiclove: :pouiclove:
samedi apres midi : chaos dans le vieux monde ( une bien bonne surprise pour ma 1ere partie de ce jeu) :pouiclove: :pouiclove:
samedi soir : jeux video
dimanche apres midi : un ptit tournoi killpower ball :pouiclove: :pouiclove: :pouiclove:

je vais mettre un mois pour m en remettre de ce we…merci les copains!!!

Vendredi nous avons rejoué à Conan le jeu de cartes (sans tous les bugs des règles) et Sobek à 4 (première fois pour nous et vraiment, configuration intéressante).
Le compte-rendu est publié sur le blog !

Cet aprem avec Madame :

Kamakor ou je gagne sur le fil mais sans panache car elle aurait du gagner 3a1 apres avoir parfaitement jouer mais prefere poser un niveau 3 au lieu de passer ,qui me fera piocher et me permettra de finir sur une victoire avec temuchin …

Dungeonquest Premiere pour ma femme qui va galerer a trouver un chemin , prendre piege sur piege pour au final se faire tuer par un sorcier .
Pour ma part promenade de santée , tirage de tuile scandaleux et tirage de carte encore plus scandaleux .
Pour le retour vers la sortie , un petit tour dans les catacombes et pouf dehors avec 2222 PO et seulement 3 PV de perdus … :shock: .

On s’est bien amusé et encore une fois s’est le principal .

Hier soir sur Yucata avec l’ami UNKLE, 2 parties de King of Siam. Un jeu de majorité vraiment spécial : on n’a absolument aucune idée de ce que l’on doit faire lors des premières parties.

Et néanmoins une énorme envie de remettre les couverts ASAP. Un jeu malin, très subtile et addictif :pouiclove: :pouiclove:

Encore deux jeux hier soir. À quatre joueurs :
Troyes
Tinners’ Trail

Les détails ici : Sur mon blog.

Hier soir j’ai testé Kamakor… Bah j’l’achèterai pas et j’vais continuer sur mon Gosu tout simple.
J’me suis ennuyé pendant les trois parties, même à celle où j’ai gagné. J’ai ronché sur la chance et la malchance tout le long, j’ai trouvé ça mou du g’nou contrairement à Gosu, mais simplement parce que chaque carte a des effets qui me parlent vraiment moins que la version de base. C’qui m’donne l’impression que ce Kamakor s’adresse aux fans qui veulent aller plus loin dans le jeu et non pas aux fans qui auraient aimé un Gosu 2 et pas une extension pour boeufs :stuck_out_tongue:

En tout cas, comme ça je sais que je continue sur mon Gosu^^

Hier deux belles parties à 3 joueurs de La gloire de Rome:
- la première vite conclue par une villa et des catacombes : 8 - 7 - 5
- la seconde plus longue et vraiment intéressante, tendue à souhait. Un joueur, dont c’était la 3e partie, aurait pu gagner en mettant rapidement et facilement un terme à la partie. Il ne l’a pas vu et il finira dernier après une lutte de marchands. On finit avec 2 majorités chacun et un score bien serré : 45 - 44 - 41.

Une partie de Les Aventuriers du Rail - Europe à 3.

Toujours aussi accessible, toujours aussi familial, toujours aussi amusant.
:D

Une partie de La gloire de Rome à 2 : très sympa ce jeu. A tester à 3 ou 4 pour bien estimer le potentiel.

Initiation à A Few Acres of Snow - 1h de mal de tête mais quel résultat !
On enchaine sur une partie “pour de vrai” et c’est la baffe. C’est très bon, ça combine à merveille le deck-building / le Wargame et le duel en asymétrique.
Par contre, pour l’instant gagner avec les français semble plus difficile…

Un must-have !

Avant-hier, on a ouvert la boîte de Prospérité pour Dominion… 3 parties d’affilée. Et, waouw ! J’avais lu du bon, et en effet. Le rythme du jeu change pas mal, il y a quelques jolies combos possibles. L’idée des jetons PV est très sympathique (j’ai adoré l’évêque) et en métal ça le fait. Clairement meilleur qu’Alchimie, qui m’avait déçu (la Possession m’avait presque dégouté de l’extension).

Ce midi, nouvelle partie d’Asteroyds au boulot. Nickel, après une première partie à déchiffrer les règles, ça tourne. Chaud boulette pour ceux qui n’ont jamais joué par contre, entre les déplacements des astéroïdes et la différence gauche/droite. On n’a toujours pas testé les règles “avancées” par contre.

Hier j’ai découvert Le Havre lors d’une partie à 4 avec un autre débutant et deux autres avec 1 partie à leur actif. Après un long moment d’explication (où je zappe pas mal d’info je pense) on débute timidement la partie.

Et c’est vrai qu’ensuite le jeu se décante rapidement et est relativement simple. On a peu d’actions à faire donc ça va assez vite, mais les choix s’avèrent par moment cornélien, comme dans un Agricola !

Je suis parti sur une stratégie bateau en achetant dès le premier tour la quincaillerie (on est sur une partie “rapide” à 12 tours). Le hic c’est que je galère toujours un peu pour la nourriture à chaque manche, je suis contraint quasi systématiquement de faire une action nourriture , me détournant ainsi de mon jeu principal.
les autres construisent beaucoup, entassent les ressources mais ne réalisent pas les combos les plus efficaces pour leur propre jeu. Première partie oblige on a tous fait pas mal d’erreurs.

Pour ma part, j’ai complètement délaisser les emprunts qui m’auraient sans doute permis de prendre le large (j’étais le seul à avoir un bateau pendant les 2/3 de la partie) mes camarades me l’ont fait remarqué à la fin du jeu.

Et avec tout ça, je termine troisième le score étant de 81-74-71-59.

Un bon jeu en tout cas que j’ai eu plaisir de pratiquer, la partie a tout de même duré presque 3h, (on s’éparpillait pas mal entre chaque tour).

Avant-hier, une soirée à 3 avec en plat de résistance, Industry.
J’avais joué par la passé à Industria, qui m’avait séduit. La version Ystari est plus jolie, mais trop chargée graphiquement. Les liaisons entre les batîments ne sont pas évidentes à distinguer.
Le jeu a plu, mais sans plus. Sans doute à cause de sa trop grande répétitivité au fil des tours. Il aura du mal à ressortir avec les mêmes joueurs.

Ensuite, je présente Hanabi aux 2 autres joueurs, qui découvrent. Alors qu’avec d’autres joueurs, précédemment je n’avais jamais atteint même 20 pts, nous avons manifestement un tirage favorable, puisque nous atteignons sans problème les 25 pts (règles standard, sans variante, sans tricher). C’est un peu dommage dans ce type de jeux de débuter directement par le score max … Heureusement que j’ai acheté la première version avec les cartes multcolores histoire d’augmenter un peu le défi pour les prochaines parties. Parce que ce jeu est génial, et ce serait dommage qu’il ne sorte plus parce que l’objectif ultime a été atteint!

Ces derniers jours…

Un Wanted à 4 (ça faisait un moment !) à 4, la shérif assure et remporte la partie avec supprimé ses adversaires les un après les autres. Sympa d’y rejouer, mais on est loin des parties endiablées d’il y a quelques années…

Un Carcassonne : Cité à 3, je gagne assez largement grâce à des placements judicieux sur les remparts et un énooooorme marché en collaboration avec un autre joueur. Très sympa cette version, et surtout vraiment jolie avec les remparts en bois.

Un La Havane à 2, partie très serrée que je gagne sur le fil 25 à 24. J’ai eu très très chaud. Ce jeu reste pour moi un must et garde sa place dans mon top10 sans hésiter.

Un Hive à 2 que je gagne grâce à l’expérience, je fais toujours le même départ faudrait que je pense à changer :lol:

Un Gloire de Rome à 4, victoire assez large avec une quarantaine de point grâce à l’excellente combo Ludus Magnus + Marché aux esclaves : avec deux marchands en clientèle, je peux tout le temps suivre avec 4x le rôle tout en pensant… Tranquille. J’ai pu me gaver dans ma chambre forte et gérer les bâtiments.
Ce jeu est génial.

Deux partie de Dojo à 5, bon ça reste un p’tit jeu de plis sympathique, mais pas de quoi casser trois pattes à un canard (enfin à une grue pour le coup). A la limite, je préfère encore Biblios (dans le genre “draft ligth”), disons que la chance est vraiment omniprésente là. Mais ça reste plaisant et joli. Seul bémol, pour un jeu “simple”, le comptage est un peu pénible. Ma compagne remporte les deux brillamment.

Un Mini-Heckmeck à 5, bah c’est léger et ça tourne toujours aussi bien. Je termine second.

Un Sandwich à 5, des très bons choix gastronomiques, d’autres beaucoup plus discutables. Je suis en milieu de tableau. C’est quand même en GN que c’est le plus marrant ce jeu.

Un Hanabi, à 5, trop fatiguées pour faire un beau score, on fait un médiocre 16. Faut dire qu’on a vraiment mal joué, à répéter plusieurs fois les mêmes infos :roll:

Avec mes habitues du jeudi soir , Dungeonquest 3eme edition a 4 joueurs .

Ben sur 4 parties pas une seule fois un heros n’aura foulé la taniere du dragon…
Par contre au niveau deces on aura tout eu , combat foireux , pieges , Vampire , Gouffre sans fond , lame oscillante, cul de sacs …
On s’est bien marré et sa fait du bien de laisser les meninges au repos pour une fois .
Sur donc 16 heros a rentrer dans le dongeon seul 4 en sortiront vivants , 2 avec rien dans les poches apres tirage de des sur une cartes butin …
Un avec 100 PO .

Et le grand gagnant de la soirée , le fortuné Yannick s’en sortira avec 500 PO sur une partie , faut dire qu’il est mort sur une partie a la derniere tuile avant de sortir (taillés en piece par un ferrox ) , et une autre fois dans un gouffre avec 4000 PO dans le sac .

Découverte d’Inca Empire hier soir avec Unkle, Zhor et Luc. Très chouette découverte. Le jeu est vraiment très plaisant, certains aspects sont assez originaux (la disposition des cartes du soleil), le matériel est magnifique. Je l’emporte sur le fil mais l’arrivée de Pisaro suite à une attaque de Luc aurait scellé mon destin (je saurai éviter ce genre de risque à l’avenir…). Un très bon poids moyen, les seuls défauts que je lui voie étant sa longueur (près de 3 heures) pour un jeu de ce calibre et sa lisibilité pas top.

Tiens, Brass s’appelle Inca Empire maintenant ? Le thème a l’air vachement plus sympa comme ça :mrgreen:

palferso dit:Découverte d'Inca Empire hier soir avec Unkle, Zhor et Luc. Très chouette découverte. Le jeu est vraiment très plaisant, certains aspects sont assez originaux (la disposition des cartes du soleil), le matériel est magnifique. Je l'emporte sur le fil mais l'arrivée de Pisaro suite à une attaque de Luc aurait scellé mon destin (je saurai éviter ce genre de risque à l'avenir...). Un très bon poids moyen, les seuls défauts que je lui voie étant sa longueur (près de 3 heures) pour un jeu de ce calibre et sa lisibilité pas top.


A noter que j'ai (apres lecture sur BGG) fait une erreur de regles (pas grave), puisqu'on conserve a la fin de la phase Sapa Inca (score) un nombre d'ouvrier correspondant a la phase en cours.

Belle partie, joli rush de Palferso pour rattrapper Zhor sur le fil. Scores ultra serres, mais Luc l'avait senti, cela doit etre un jeu ou les socres sont toujours serres. Puissance des terrasses, puissance des actions de reseau (+1 route et route sauvage). Je me demande d'ailleurs s'il n'y a pas un peu trop de routes sauvages, a la reflexion.

Je suis d'accord avec Palferso, un peu long. C'est tres dommage le jeu etant relativement original dans sa phase de cartes. Vu que j'aime assez l'arrivee de Pissaro, je me demande si je ne virerai pas une des premiere colonnes de l'Age I sur une prochaine partie. L'autre option etant de jouer sans le dernier age (variante proposee) avec Pissaro quand meme (3 jetons parmi 4). L'interet de virer une des premieres colonnes c'est de tendre le jeu en injectant moins d'ouvriers (on croule un peu sous les ouvriers), sachant qu'en plus on peut stocker...