Hier j'ai joué à....

2 parties de Ninjato et 4 parties d’Arcana à 2 joueurs.

Deux nouvelles parties de Tournay (à deux joueurs avec l’extension et la variante expert).

La première, classique et rapide, se termine par un ex-aequo. Une première. les parties deviennent plus tendues, c’est :pouicok:

Le seconde partie est assez bizarre. Comme d’habitude mon adversaire se développe plus rapidement au départ mais a du mal à conclure. bref, au moment où je pose la 9e carte de mon quartier, je suis manifestement en tête. Seulement, à cet instant, aucun crieur public n’est encore sorti. Mon adversaire décide donc de faire trainer la partie en longueur pour tenter de me rattraper aux points. De ma part, je suis arrivé au bout de ma stratégie et je ne sais pas trop quoi faire pendant ces tours complémentaires imposés. Plutôt que de piocher activement pour faire apparaitre les crieurs, je décide de poser une troisième puis une quatrième carte III (la cathédrale). Bilan : la partie a duré très longtemps (1h15) et au décompte mon adversaire (avec ses 3 cartes III) l’emporte d’un point (45-46).

L’absence totale de crieurs publics pendant de nombreux tours a permis à cette partie de prendre un tour particulièrement original. Après une douzaine de parties, force est de constater que celles-ci s’enchainent et ne se ressemblent pas. :pouiclove:

De Vulgari Eloquentia a 4 joueurs (dont 3 novices), en famille. Comme souvent pour les gens qui n’ont pas (forcement) l’habitude de jouer, je zappe Orient/Bologne. Apres l’explication on sent la peur dans leurs yeux… Apres les 3 premiers tours, ca va beaucoup mieux.

Comme tres souvent, le jeu va deployer ses charmes, et le commentaire le plus frequent sera “c’est pas comme d’habitude, on peut faire plein de trucs”. Un jeu de liberte, en quelque sorte, ou chaque joueur peut etre pleinement creatif :pouiclove: Y’en a pas des caisses des comme ca, celui-la reste magique.

Plus prosaiquement, c’est un Ralph surdope aux parchemins qui l’emporte (59) devant mon pape (pas pu resister a l’experimentation d’un voeu de pauvrete tardif quand j’ai vu les deux cubes noirs du tour 8 ) a 56, un marchand a 51 et un chambellan a 50. Le pape precedent a tenu jusqu’a l’avant dernier tour. Vivement la prochaine…

Kikoo,
Ces derniers jours : une partie “découverte” à 4 joueurs de Roll through the age, j’ai beaucoup aimé et je me réjouis d’y rejouer (faut juste que je le trouve en Suisse et c’est pas très facile, j’ai déjà appelé plusieurs boutiques et ils ne l’ont pas :D :( )
Une partie de Jaïpur avec ma louloute de 7 ans et quelques parties de Onirim en solo.
Bonne journée ludique
Biz

LorDjidane dit:Eclipse hier, on était quatre débutants à jouer alors qu'un "ancien" ( :mrgreen: ) nous a expliqué le jeu en début de soirée. Tous humains. Connaissant les tendances belligérantes des deux autres gars de la table, je me suis dès le début décidé à faire une stratégie pacifiste/développement/exploration dans mon coin. Ca a payé mais parce que les autres m'ont laissé tranquille, aux confins de la galaxie j'ai construit quatre orbitales qui m'apportent les points nécessaires pour dominer : 44 - 33 - 32 - 31. Trois heures de jeu.
...

Oui, c'est bien parce que les autres t'ont laissé tranquille !

Pour ma part, hier soir une partie à 6j avec les races aliens.
J'ai été assez décu du jeu, non pas sur la mécanique et les mécanismes qui tournent bien, mais sur l'aspect 'timing" du jeu. Tout s'est terminé à la baston et à celui qui avait la plus "grosse".
J'avais la race des aliens qui peuvent s'implanter avec les grands Anciens. Je l'ai d'ailleurs trouvé plus faible que les autres races (certaines sont nettement plus balaises au début).
Il y a aussi certaines tuiles que l'on découvre sur les nouvelles explos et qui sont hyper balaises !

Bref, je suis pas convaincu car ca doit (presque) toujours se terminer en énorme baston pour la prise de PV. Et il suffit que 2 joueurs attaquent le même voisin pour que celui-ci disparaissent rapidement !!!
Je m'attendais peut-être à autre chose. :cry:

Eminent Domain à 4 :
Un joueur démarre très vite sur les découvertes des planètes je tente de le suivre et les 2 autres mix techno et planètes. Il tardera un bon moment avant de coloniser sa planète de départ ce qui est finalement très bien vu, lui permettant de bénéficier de symbole de ses autres planètes. Voyant les colonize baisser très vite, je mets en place Trade/produce, mais un adversaire sort des planètes avec les symbole produce et une autre avec trade ce qui est très profitale lors de mes roles lui permettant de se gaver gratuitement . Le 4 e joueur lui s’est spécialisé dans les planète donnant une carte de plus :mrgreen: avec très vite une main de 7 cartes !
Les Techno de niv 2 filent à grande vitesse et même du niv 3. Finalement j’abrège la partie en faisant une grosse vente mais insuffisante pour revenir
les scores 29 (dont 5 pt de techno niv3) 28, 25, 23 !
Très belle partie même si c’était une 1ere pour 3 des joueurs


Deadwood à 4 partie de découverte
Très bonne surprise, bon petit jeu de combo, nous avons été assez timoré avec 2 morts et beaucoup de fuyards !
:mrgreen: j’étais le plus vilain mais j’ai gagné quand même surtout grâce à l’hôtel et à la banque !

Carolus Magnus à 3
Ramener de l’Asmoday je n’avais pas encore pu l’essayer, voilà chose faite ! :mrgreen: C’est vraiment un jeu d’enflure, il est même très violent, j’adore, je me fais souffler ma victoire sur une erreur au dernier cout où j’aurais aussi pu l’emporter. Je pense que nous avons joué comme des pignoufs en nous concentrant surtout sur la pose de chevalier pour les majorités et pas assez sur de pose sur les provinces pour se protéger. Hâte d’y rejouer !

Mes dernières parties :

EVO. À la demande des enfants.
Endeavor. Ça faisait trop longtemps.
Tournay. Et ça continue encore et encore.

Quelques détails sur mon blog.

Mildiou dit:
Tournay. Et ça continue encore et encore.
Quelques détails sur mon blog.

et on ne se lasse pas de voir tes comptes-rendus !!!!

Comme tout le monde parle de Tournay, j’ai sorti deux soirs de suite une vieillerie : Troyes. 2 parties à 2 joueurs avec madame, autant dire que ce n’était pas gagné d’avance.

Une fois la mise en place terminée, j’ai eu droit aux éternelles remarques du genre “encore un nouveau jeu : tu es chiant, on n’a pas le temps de s’habituer ni de mettre en oeuvre des stratégies. J’aime bien Metropolys et Alexandros moi…”. Après l’explication des règles, j’ai bien vu que c’était encore plus nébuleux et encore moins gagné : d’ailleurs on a failli plier les gaules.

Et puis au fil des tours, les remarques sont devenues “ca change, il y a des dés”, “ouais c’est pas mal mais pas évident quand même”. Après la fin de la partie, j’ai eu droit à “on remet ca demain ?” :mrgreen:

Bref, merci Messieurs de chez Pearl Games :china:

unkle dit:…De Vulgari Eloquentia…

Clairement, ce jeu est une tuerie et possède un fort “play appeal”. Tiens, ca me donne l’envie de le sortir et de le présenter en famille à Noël.

fdubois dit:
unkle dit:....De Vulgari Eloquentia...

Clairement, ce jeu est une tuerie et possède un fort "play appeal". Tiens, ca me donne l'envie de le sortir et de le présenter en famille à Noël.

Messieurs, ce n'est pas bien du tout de faire croire à tout le monde que DVE est un jeu familial!
fbdog dit:
Messieurs, ce n'est pas bien du tout de faire croire à tout le monde que DVE est un jeu familial!

Je m'insurge : ma famille joue à Endeavor, Liberté, London, Puerto Rico, Troyes (depuis peu) donc ils sont prêts pour DVE :pouicintello:

Encore trois parties de Tournay à deux.

Un (nouvel) ex-aequo et deux larges défaites pour moi.

Je n’ai plus gagné (seul) depuis 6 parties.

Sur la dernière, mon adversaire développe une stratégie que j’aurais juré perdante…les 6 premières cartes qu’elle place dans son quartier sont autant de personnages. Bilan, je perds de 7 points (la faute un peu quand même aux crieurs publics qui, de nouveau, ont refusé de se montrer).

Hier : découverte de La guerre de l’anneau, règles avancées, 4 joueurs. Un calvaire : règles à la limite de l’incompréhensible, règles pour 4 joueurs pas top, beaucoup trop d’aléatoire. On est probablement passé à côté de quelque chose, vu les bonnes critiques du jeu. Bref, on refera peut-être un essai un jour, avec des règles… V4 ? En tous cas, en l’état, c’était une horreur.

Découverte également du Roi des nains. J’étais parti sur un a priori assez négatif : jeu de pli, Faidutti (donc chaos). Mais finalement, jeu plus qu’honnête, probablement le meilleur jeu de pli auquel j’ai joué. Fun, manches très différentes les unes des autres… Très chouette !

fbdog dit:
fdubois dit:
unkle dit:....De Vulgari Eloquentia...

Clairement, ce jeu est une tuerie et possède un fort "play appeal". Tiens, ca me donne l'envie de le sortir et de le présenter en famille à Noël.

Messieurs, ce n'est pas bien du tout de faire croire à tout le monde que DVE est un jeu familial!


Allons allons. C'est un jeu pour des familles de joueurs, voila.

Ce soir Tournay a 4 joueurs (les memes). Ca a ete (bizarrement) plus difficile. Etonnant, non ? Je l'emporte sur une voie "tout remparts" via le Fort niveau II. J'ai trouve ca rigolo (je suivais les piles pour declencher les crieurs et me faire un peu de sous... retrospectivement, une bonne balliste et au lit).
Davvvv dit:Encore trois parties de Tournay à deux.


ce n'est que le début, d'accord, d'accord :mrgreen:

Rhaaa vous me faites trop envie avec Tournay ! Et avec le retard sur Cyclades également, je ne vais pas le voir avant mi-décembre :|


Une partie de La Cité des Voleurs, sur le premier scénario, à quatre. Ca faisait super longtemps qu’on ne l’avait pas sorti.
Partie plaisante, sans pour autant casser des briques, il faudrait vraiment que l’extension apporte un gros plus car là on tourne en rond. Je remporte la partie avec une 40aine de ducats, grâce aux missions.

Un Roi des Nains à quatre, seconde chance à ce jeu auquel je n’accroche au final pas du tout. Bête jeu de plis, bien trop chaotique… Sans moi.

Un Mundus Novus à deux, avec les personnages bonus. C’est torché en 20 min et je me fais plié par mon adversaire qui score 10 doublons / tour avec ses personnages. Sans appel !
Très bonne surprise ! Ça tourne très bien à deux en fait !

Un Roll Through the Ages à deux, version “simple”. Je gagne largement la partie aux développements (dont l’empire + 6 cités).

Un Fairy Tale à quatre, partie relativement serrée que je remporte sur le fil grâce à 2x3 avec 4 exemplaires. Toujours aussi bon ce p’tit jeu !

Un Martian Dice, quatre joueurs, que je perds comme d’habitude :lol:

Un Ascension + Fallen à cinq, dans cette configuration ça traine un peu (trop) en longueur entre les tours, malgré un beau tour à 10 points je ne termine que troisième. En tout cas, toujours un gros coup de cœur ce jeu !!

Un Pikomino, à cinq, ça se joue dans un mouchoir de poche sur la fin, mais je termine 2nd ex-æquo avec un point de retard :(

Un Bohnanza à cinq, j’ai de la réussite et une forte volonté commerciale (sic) et remporte la partie largement avec 19 points.

Un Djam, thème improvisé : couleur/pays/starwars/matière/animaux/gastronomie. Je termine dernier de chez dernier ^^

Alain13 dit:
Mildiou dit:
Tournay. Et ça continue encore et encore.
Quelques détails sur mon blog.

et on ne se lasse pas de voir tes comptes-rendus !!!!

Tout le plaisir est pour moi… :)

Nous étions 3 joueurs,

Nous avons fait 2 parties du seigneur des anneaux le coopératif de knizia et nous l’avons emporté les deux fois. La 2ème fois sauron sur 9 dans corruption et les hobbits sur corruption de 6 à 8…

Ensuite une cité des voleurs et le premier scénario avec le trésor du duc, score de fin 22 ducats (trésor de 6 ducats emporté et un personnage enfermé dans le quartier) , 18 ducats, 5 ducats (et 2 personnages enfermés dans le cartier). On n’a pas pris de carte mission car c’était clé+1, parchemin +0, bracelet en or +1 et vu qu’on se bagarrait pour clé et parchemin pour le trésor du duc. une partie bien sympathique.

Hier, j’ai expliqué à mes 2 plus grands les règles de alien menace et je me suis contenté de regarder la partie et répondre aux questions soulevées par certaines cartes.
Le jeu a bien plu, chacun ayant joué les 2 rôles. Le thème est bien rendu et les cartes illustrent bien l’ambiance “alien doomesque” du jeu. Pour la mécanique, c’est très simple (trop pour les joueurs confirmés?) et les parties sont rapides.
On recommence aujourd’hui avec moi dans le rôle du marine :pouicgun: !

Vendredi, je n’ai pas joué à Tournay, ce qui est quand même incroyable. :wink:
J’ai joué à ça :

Jaipur. Ma fille adore ce jeu.
Dobble. Mon fils est trop rapide.
Aquarium. Des bubulles ! Des bubulles !
Disque-Monde Ankh-Morpork. Assassinats, surveillance, chute de dragon, inondation et démons… une journée normale à Ankh-Morpork.

Quelques détails sur mon blog.