Deux belles découvertes ces derniers temps :
1/ Vendredi soir, une ludique chez BackDraft qui m’a fait découvrir les joies d’Automobile à 4 !
J’ai beaucoup aimé, et plus j’y pense plus je lui trouve des similitudes avec Carson City, donc forcément…
Mécanique au poil (mon premier Wallace également
), un peu de feeling quand même et de la cogite mais pas pendant des heures non plus, peu d’actions (en type comme en nombre) et pourtant tellement de paramètres à prendre en compte et de possibilités… et bien j’avoue que j’ai hâte d’en refaire une ! Alors que bon, le thème, a priori…
2/ Cet après-midi, j’ai enfin essayé Through the Ages à 2. Et bien j’ai a-do-ré !
Malgré les cubes, les cartes et l’absence de situation géographie, j’ai imaginé ma civilisation se développer (ou pas
) du début à la fin, et s’il y a beaucoup de cartes à connaître, de choses à faire et de décisions à prendre, j’ai trouvé ça extra ! Et ce même avec une défaite 105 vs 145 (à la louche
).
Deux jeux que je voulais tenter depuis longtemps, donc, et deux essais marqués ! Reste à voir si je transforme… (et je dois vous avouer espérer que la deuxième partie de chaque finira de me convaincre…
)
Merci encore à ceux qui m’ont offert ces belles premières expériences ludiques,
Amicalement,
Emmanuel
Alors petite soirée jeux a 4 se soir avec a mon grand etonement ma chere et tendre
en plus de 2 joueurs habituel .
Pour commencer un Hattari , toujours un regal ma femme a accroché vraiment moyen , je finirais a seulement 3 jetons mais tous face noire
…
On suit avec Skull&roses , ma femme aime bien et adore les dessins de Rose kipik , 3 parties pour 3 vainqueurs different .
Je gagnerais quand meme la derniere qui se terminera par un duel ou je ferais mes 2 points fier de moi pour le coup .
Ma femme va me scotcher a la chaise en voulant essayer le tres tres bon Endeavor
, elle a vite compris le jeu et on pliera la partie en 60 min .
Score final 51/51/49/39 , ma femme finira derniere , mais demande une revanche pour une prochaine soirée
.
Pour le reste belle partie tres tendue de bout en bout …
On finira entre couche tard sur un A few acres of snow , ou encore une fois je perd tres largement face a une strategie d’expenssion + ville .
Par contre plus sa va et moins je subit le jeu donc assez content de moi sur cette partie .
Il va par contre vraiment falloir que je trouve comment contrer cette strategie vraiment casse cou…
Il me reste beaucoup de chose à faire dans le monde du jeu mais j’y travaille, comme ce (long) weekend ou la venue d’un ami motivé par le jeu nous a permis, ma copine et moi, de jouer à 11 jeux au total !
On avait commencé par l’excellent Dixit que je lui faisais découvrir, deux partie à trois, et comme toujours ce jeu à reçu un très bon accueil. A ce jour, toutes les personnes avec qui j’ai joué ont apprécié.
C’était bientôt le moment de sortir alors pour patienté on s’est lancé un Can’t Stop, un jeu sympathique notamment quand les joueurs se mettent la pression, ce qui a été notre cas, bien que la partie fut un peu longuette au final. Un jeu que j’aime bien, mais qui semble s’essouffler au fur et à mesure des parties.
Le lendemain, à la ludothèque du coin, nous avons commencé une partie de Smallworld toujours à 3, ou j’ai une bonne entame de jeu. Je pense maitrisé la partie jusqu’au neuvième tour, ou je récupère les nains au 2 héros, à cause de l’appât du gain (5 pièces dessus), mais je fais 2 tour quasi à vide. Je finis deuxième à 7 points du premier (99-92-89), une belle partie très serrée.
De retour à la maison, on fait une partie de King Of Tokyo que mes deux comparses découvrent alors que j’ai une partie à mon actif. On a enchaîné 3 parties car le jeu est rapide, fun et addictif ! Je gagne la première partie assez largement en tuant les deux autres et avec 18 points de victoire, mais lors de la deuxième partie je me fais massacrer rapidement, laissant un mano à mano (assez long pour moi) se dérouler devant moi !
Ensuite je me souviens plus très bien de l’ordre dans lequel on a jouer… Mais nous avons fait 2 parties de l’excellent Keltis en version de base, une partie assez serré que je remporte d’un tout petit point devant ma copine. L’ambiance plus calme du jeu et plus réfléchi, ne joue pas en sa faveur car on ne finira pas la seconde, l’heure du repas ayant sonné !
Ma copine étant parti se coucher (car y’en a qui bossent) c’était l’occasion de se lancer un Mr Jack. Toujours pareil, mon collègue découvre le jeu, et nous ferons 4 parties, les rôles tournant à chaque partie. Je fini par me faire choper au 7ème tour de la première partie car je ne suis pas parvenu à me rendre invisible au bon moment pour fuir. Ensuite, mon collègue me prend sévèrement en traite en s’échappant au second tour, profitant de son invisibilité. Je parviens à choper Mr Jack au 4ème tour lors de la troisième partie. Et comme assez étonnamment je réussi moi aussi à m’échapper au second tour de notre dernière partie. Bonne ambiance, on a bien rigolé.
Le lendemain (samedi) nous faisons une pose jeu, pour ne reprendre qu’en fin d’après midi. Avec mon collègue on se lance une partie de L’île Interdite ou je tombe sur l’explorateur et lui sur le messager. En écrivant ces lignes, je me rend compte qu’on a complètement oublier d’utiliser la compétence du messager. Nous avons perdu alors qu’il nous manquait une petite carte trésor. Nous n’avons pas bien gérer notre défausse. Une partie en mode normal que je perd avec étonnement moi qui parvenais à gagner en légendaire avec ma copine. Le tirage d’entré de la montée des hauts nous a pas aider ! Personne n’est infaillible !
On enchaînera sur un Marrakech dont on aura fait 5 parties au total 3 à 2 et 2 à 3 ! Un jeu simple et sympathique qui nous aura bien plu mine de rien mais ce n’est pas un jeu à jouer trop souvent. Les partie sont serré et même quand on débute mal tout peu se renverser. J’ai bien apprécié.
Suit ensuite le très bon Alhambra à 3 joueurs, ou notre hôte se fera tout de même distancé, et je prendrai la victoire grâce à mes tours et à un troisième joueurs qui fait souvent jeu égal avec ma copine sur les majorités en fin de partie ! Un jeu qui a reçu un très bon accueil puisqu’on renouvellera l’expérience en fin de soirée à 2, mais toujours pas de réveil de la part de mon ami, m’y en difficulté par le troisième joueur fictif !
Je sors enfin un Carcassonne pour le montrer à mon ami, on fait deux petites parties à 2, et si la première est un véritable carnage pour lui, faut dire que j’ai fait des actions tordues pour avoir des majorité des les champs et un villes particulièrement grande, la seconde a été plus serré. Il a vite compris que le jeu tournait un peu mieux à plus de joueurs (comme beaucoup des jeux auquel on a jouer !)
Enfin, le dimanche a été consacré au fabuleux jeu Horreur à Arkham. Je n’y avais joué qu’en solo pour bien appréhender les règles et il était grand temps que j’y joue enfin avec des coéquipiers ! Une rapide explication du jeux, qui finalement se résume assez facilement par ses phases de jeu, mais il y a beaucoup d’exception de règles annexes qui intervienne uniquement à des moments précis, mais il suffit que l’un des joueurs le sache pour pouvoir jouer tranquillement. Le mauvais temps dehors laissait rentré une lumière grise et froide légèrement dissipé par une petite lampe sombre qui éclairait une partie du magnifique plateau. L’ambiance était propice !
Au final une bonne partie de 3h30 facile, si ce n’est plus, ou nous luttions contre Azatoth, ou le jeu s’achève lors de son réveil. Un réveil qui n’arrivera pas car on parvient à sceller 6 portails grâce à des carte Mythe assez clémente.
On s’est tellement pris au jeu que le soir on repart pour un nouveau scénario avec Ithaqua qui lui se réveillera à cause du nombre trop conséquent de portails ouverts (carte Mythe beaucoup moins sympathique et des monstres qui nous auront bien tatané la tronche !). Un investigateur perdu dans l’espace et dans le temps est dévoré d’entré, mais mon bon équipement me permet de bien tranché dans le vif de l’ancien et à deux on parvient à en venir à bout quelques jet de dé avant qu’il ne commence vraiment à nous faire mal !
Au final un super jeu, que j’aimerai renouveler plus souvent. Bref, super weekend, que je ferait cela dit pas tout le temps, mais vraiment à refaire avec d’autre jeux !
Tournay : deux parties à deux (expert + extension).
J’approche de la trentaine de parties et l’envie d’y jouer reste intacte. En plus, ce qui ne gâche rien, je commence à gagner.
Deux victoires donc sur des stratégies originales (pour moi).
Je joue la première partie intégralement sans prendre de nouveaux habitants. Je me concentre sur du niveau I pour tenter un rush et ne pioche des niveaux III (deux jaunes) que grâce à mon pont et aux cartes de mon adversaire. J’ai quand même fort à faire contre le jeu très rouge d’en face dont la baliste niveau II m’a pas mal fait souffrir. Je remporte la partie sur le fil 24-22 (probablement le score le plus faible jamais réalisé de part chez nous).
La seconde partie est toute différente. Mon adversaire est spécialisé en blanc et rouge (encore). De mon côté, je pose principalement des personnages pour valoriser mon échevin niveau II pioché au premier tour. Je parviendrai (à la troisième tentative) à récupérer la tour des six qui m’assurera une large victoire (29-22).
Bref, je suis surpris de l’efficacité du jeu basé principalement sur les personnages. Et puis, au fil des parties, on commence à mieux maîtriser le rythme du jeu, ce qui permet d’envisager de nouvelles stratégies
.
Sinon, deux parties de Nixon vs Kennedy et deux défaites du candidat Kennedy (que je conseillais
).
C’est long (3heures et 2h15) mais c’est bon. Rarement vu une mécanique autant en adéquation avec le thème. Hâte de retenter l’aventure avec Nixon cette fois.
Hier soir, une partie à 2 de l’année du dragon. Facilement gagnée (101 à 83) avec une avance prise dès les 4ème-5ème tour. Le jeu est sympa à 2 mais rien à voir avec une partie à 3 ou 4.
Revanche aujourd’hui à Carcassonne : je me suis fais explosé de quasi 20 points !
On vient d’enchainer dimanche 2 parties de découverte de World of Warcraft Miniatures et aujourd’hui une partie basée sur le scénario 1 de la boîte de Luxe avec 3 persos choisis. Une très belle partie bien plus riche que celles de découverte !
Le scénario proposait de transformer les PV pour 2 cliks à sa couleur pour scorer au clik 5 et 10. Ceci amène une belle variété tactique entre persos bourrins en magie ou force, tir à distance ou non, équipe chère(car puissante) mais qui oblige à monter au score pour gagner, utilisation des obstacles, choix des actions.
Finalement un vrai jeu simple mais riche qui utilise très bien le système à la “Thèbe” qui lui aussi enrichit le jeu car mal gérer son temps d’action et on se retrouve avec les 3 adversaires qui se mettent en mouvement alors que vous êtes en découvert…
Jasmin dit:@Ornifan
Automobile est bien déjà à 4 joueurs alors à 5 c'est encore bien meilleur.
Cooool... Vivement que BackDraft réinvite alors !
Merci encore pour le claustro, au fait, j'ai gagné ma première côté Humains la dernière fois.
Ornifan dit:Jasmin dit:@Ornifan
Automobile est bien déjà à 4 joueurs alors à 5 c'est encore bien meilleur.
Cooool... Vivement que BackDraft réinvite alors !![]()
Merci encore pour le claustro, au fait, j'ai gagné ma première côté Humains la dernière fois.
Cher Ornifan ne me remerciez pas ce fut un plaisir que de traiter avec vous même si nous ne nous sommes pas rencontrés.
Les parties d’hier soir : deux jeux avec des enchères.
• Tinners’ Trail
• German Railways (Qui n’a toujours pas sa fiche sur Tric Trac. Il n’y a que la vieille version : Preußische Ostbahn.)
Quelques détails sur le blog.
Nous n’étions que 2, donc AFAoS !
Pour la première fois sur ma table, l’Anglais parvient à l’emporter (face à une Français qui découvrait le jeu il est vrai, et à qui il a cruellement manqué d’argent et surtout de settlers). Dans cette partie, les raids ont été presque systématiquement contrés, et un seul siège à eu lieu. Au bout de 3 parties, je sens que je suis encore très très loin d’avoir compris comment optimiser mon jeu, même si je sens que j’ai de moins en moins de tours à pioche moisie.
La partie a duré quand même un peu moins de 3 heures. Elle s’est achevée par épuisement des villes de l’Anglais.
Hier soir, dans le plus pur style débroussaillage de règles, on a joué notre première partie de Colonial: Europe’s Empires Overseas. Il y a beaucoup à en dire, un jeu qui vaut le coup de s’y attarder mais qui demande un petit effort pour assimiler les petites règles éparses.
Mes impressions sur le blog.
Une partie d’ Aventuriers du rail version Marklin à 5 joueurs avec Alvin et Dexter.
Les joueurs posent les monstres sur Berlin (forcément
) et sur une ville riche en points pour le voyageur. Les 2 villes font parties de mes destinations, poisse !! Du coup, beaucoup de mal à les déplacer et à chaque fois ils reviennet aussi vite qu’ils sont partis. De plus, on construit sur mes trajectoires, histoire de me polluer un peu plus
. Je vous laisse deviner la suite !!
Jamaica une partie à 5, où je me fais piller mes cales pleines de nourriture et d’or. Aucune chance aux dés (ce n’était pas ma soirée pour la chance) et je finie dernière avec 3 points. Score minable, la poisse
il y aura des jours meilleurs… pour gagner. Par contre, en terme de fun, on s’est bien marré ![]()
Découverte cet après midi de FINCA, un jeu qui me tentait bien de par son esthétisme et dont je n’avais pas eu beaucoup d’échos…j’étais donc curieux de connaitre la bête.
Très belle partie à 2 avec ma chère et tendre qui cernera plus vite que moi les tenants et aboutissants du jeu, bref score sans appel 80 à 52 points.
Très chouette matériel, durée de la partie 1h avec découverte des règles.
Un bon jeu familial auquel je rejouerai avec plaisir!!!
Ce midi, découverte de Compañeros, acheté à Essen (juste parce qu’il y avait un cochon sur la boîte, et il n’en a même pas sur les cartes…). Bin… C’est pas mal. Ca se joue facilement comme un bête jeu de plis, mais on trouve quelques subtilités sympas. Pas un grand jeu de stratégie, mais bien pour tuer le temps le midi au boulot.
vonashol dit:Découverte cet après midi de FINCA, un jeu qui me tentait bien de par son esthétisme et dont je n'avais pas eu beaucoup d'échos...j'étais donc curieux de connaitre la bête.
Un super jeu, fonce, mais tu auras plus de plaisir à 4 qu'à 2 !
Ce soir, un Détective conseil à 4 joueurs en mode totalement collaboratif.
Excellent jeu que ce “Détective conseil”. Et tellement loin de ce à quoi on a l’habitude de jouer par chez nous. Comme dirait Hercule Poirot, on a fait travailler nos “petites cellules grises”. Et donc pas dans le sens habituel pour nous: bouger tel cube, choisir telle action, etc. Je ne sais pas comment sera (est) l’édition d’Ystari, mais celle de Descartes est très fonctionnelle et le papier jauni renforce l’immersion en fin de XIXe siècle.
On n’a pas trop su comment commencer l’enquête, et il faut avouer qu’on a un peu tourné autour du pot; on a “attendu” une dizaine d’actions avant d’aller là où on aurait dû aller en premier; ça, on s’en est rendu compte à posteriori. On a utilisé 13 actions là où Sherlock Holmes en aurait utilisé 4. Longtemps, on a patiné dans la choucroute. Une petite erreur d’interprétation aurait pu nous mettre sur une fausse piste; on s’est heureusement repris juste à temps, avant de donner notre “verdict”. On a répondu de bonnes réponses aux cinq principales, et majoritairement bien aux questions secondaires. Notre score a été plombé par la différence entre le nombre de nos actions (13) et celui idéal de Holmes (4). Mais c’est une première partie, et il n’est pas facile de bien entrer dans la logique propre à ce jeu là. Je crois que tout le monde a été ravi de l’expérience; la prochaine enquête ne devrait pas trop tarder.
A ceux qui s’y mettront, je conseillerais de bien discuter avant de se lancer sur une piste, de bien épuiser tous les indices de départ, de suivre une logique assez formelle sans se laisser abuser par des formulations un peu ronflantes du texte ou des à priori faciles ou soit-disant intuitifs.
joker75 dit:Ce soir, un Détective conseil à 4 joueurs en mode totalement collaboratif.
Excellent jeu que ce "Détective conseil". Et tellement loin de ce à quoi on a l'habitude de jouer par chez nous. Comme dirait Hercule Poirot, on a fait travailler nos "petites cellules grises". Et donc pas dans le sens habituel pour nous: bouger tel cube, choisir telle action, etc. Je ne sais pas comment sera (est) l'édition d'Ystari, mais celle de Descartes est très fonctionnelle et le papier jauni renforce l'immersion en fin de XIXe siècle.
On n'a pas trop su comment commencer l'enquête, et il faut avouer qu'on a un peu tourné autour du pot; on a "attendu" une dizaine d'actions avant d'aller là où on aurait dû aller en premier; ça, on s'en est rendu compte à posteriori. On a utilisé 13 actions là où Sherlock Holmes en aurait utilisé 4. Longtemps, on a patiné dans la choucroute. Une petite erreur d’interprétation aurait pu nous mettre sur une fausse piste; on s'est heureusement repris juste à temps, avant de donner notre "verdict". On a répondu de bonnes réponses aux cinq principales, et majoritairement bien aux questions secondaires. Notre score a été plombé par la différence entre le nombre de nos actions (13) et celui idéal de Holmes (4). Mais c'est une première partie, et il n'est pas facile de bien entrer dans la logique propre à ce jeu là. Je crois que tout le monde a été ravi de l'expérience; la prochaine enquête ne devrait pas trop tarder.
A ceux qui s'y mettront, je conseillerais de bien discuter avant de se lancer sur une piste, de bien épuiser tous les indices de départ, de suivre une logique assez formelle sans se laisser abuser par des formulations un peu ronflantes du texte ou des à priori faciles ou soit-disant intuitifs.
Partant pour une autre, mais hier le chinois est vraiment très mal passé.
En ce qui me concerne, hier soir j’ai fait ma première partie du Roi des Nains (enfin !), qui aura été vraiment très sympa même si j’ai joué comme un loser absolu (je en suis pas bon en jeu de plis… un score de 18, ça ne fait pas sérieux ! ^^), ainsi qu’une partie d’un jeu totalement barré ramené d’Essen par un pote, Infrakt (un jeu tchèque totalement imoral où il faut essayer de survivre à la vie de tous les jours, car le cholesterol, la dépression, le cancer, etc… nous guettent tous, et qu’une fête organisée par nos soit disant amis peut nous tuer -un vodka orange avec des chips trop grasses à un moment difficiel de votre vie, et hop, l’infarctus !) Sympa, mais pas fabuleux non plus, disont que c’est à tester !
Infarkt ne vaut que pour son thème décalé. Le reste, c’est du placement d’ouvriers tout ce qu’il y a de plus commun.