Hier j'ai joué à....

Golden dit:
Bref c'était une soirée raclée :pouicboulet: :pouicboulet: mais on s'est bien marré ! :D

très bonne soirée effectivement :pouicok: . Merci de la découverte de Olympos, c'était sans doute un peu de chance du débutant pour nous et tu as bien raison pour ta part de tenter des trucs dans ces occasions.
urmao dit:...
comme il y a eu une grosse erreur sur les regles, j ai quand même envie de jouer avec les vraies regles. Voir si il peut y avoir un peu de controle sur le hasard, ou si c'est comme j en ai l impression un jeu trop chaotique.
...

Un lien vers les règles a bien connaitre sous peine de plantades, n'est ce pas M. Urmao :wink:
http://www.trictrac.net/jeux/forum/view ... p?t=110425
Brougnouf dit:
urmao dit:...
comme il y a eu une grosse erreur sur les regles, j ai quand même envie de jouer avec les vraies regles. Voir si il peut y avoir un peu de controle sur le hasard, ou si c'est comme j en ai l impression un jeu trop chaotique.
...

Un lien vers les règles a bien connaitre sous peine de plantades, n'est ce pas M. Urmao :wink:
http://www.trictrac.net/jeux/forum/view ... p?t=110425



bein on s'est pas plantés alors...

Une partie de Steam à 5 sur l’extension Amérique - Guerre civile. une partie très intéressante, où l’aspect guerre de Sécession m’a fait très mal. Finalement, c’est bien cette version wallacienne d’AoS.

4 parties d’initiation de suite à “L’appel de Cthulhu” en JCE.

J’ai perdu la dernière … mais avec mon second deck (tout de même ^^)**

Hier un agricola à 2 puis ensuite en config 3 joueurs : Agricola, Goa, Kingdom builder x2

Hier à



et à



en configuration trois joueurs avec pas mal de variantes pour Cargo noir.

Hier 5 parties de King of Tokyo à 6 joueurs, toutes finies au “Poing” ^^

Les différentes cartes pouvoirs ont été la clé du succès presque à chaque fois.

Du tout bon.

Profitant d’un cadeau d’amis pour mon anniversaire, nous avons fait, ma femme et moi, un petit séjour de 2 jours à l’auberge des voyajoueurs (curieux, cliquez !) à Monteneuf (chez moi, dans le Morbihan :pouiclove: , à l’entrée de Brocéliande).

Le cadre est génial : belle auberge moderne éco-machinbidule et tout ça mais surtout profusion de jeux de tous types (des “du monde”, des trditionnels, des modernes)… 500 jeux qu’y disent… Sûrement, j’ai pas compté !

Arrivant tôt dans l’après-midi hier, on se lance, madame et moi dans :

- Uluru (2 parties)
Sympathique jeu chauffe-neurones mais trop ou pas assez pour moi… Bref^pas mon genre mais pas mal à l’occasion.

- un petit Timeline : Découvertes que je remporte aisément… Le manque de culture historique de madame ( :mrgreen: ) ne pardonne pas…
Je trouve ce jeu toujours ausi bof… Pas ludique en tout cas…

- Tortuga (2 parties) : sympa comme tout avec son matos ethnique. Les tortues sont :pouiclove:
Bon, ça reste un jeu abstrait genre Dames, nous ne nous y appesentissons pas… Pas trop notre genre.

- Keltis : je connais très bien et fais redécouvrir ce jeu à madame.
Ok, c’est aussi abstrait comme jeu, mais c’est plus moderne. Celui-là, on l’aime bien. Pour la petite histoire, je perds :?

Après cet interludique, on part se promener dans les bois (pendant que le loup…)
On y voit des menhirs, des dolmens, une roche blanche et des vaches… Cool, ça fait du bien de prendre l’air…

Retour à l’auberge pour le dîner (fort bon au demeurant) puis on repart sur un p’tit jeu, un de ceux qu’on connaît par coeur et qui fait partie de notre top five “en couple” :

- Pandémie (2 parties) :
on gagne la première sans trop de souci avec 5 épidémies (chercheur + constructeur de stations) et on se fait rétamer dans la revanche que l’on accorde aux virus (6 épidémies)… On manque de cubes bleus après une éclosion malvenue (opérateur + médecin)

Ensuite, on se dit avec ma femme que jouer à 2, c’est bien mais que dans la notion de “jeux de société”, il y a “société”. On aborde donc poliment un jeune couple qui finit d’en découdre avec l’Ile Interdite et qui accepte de venir jouer à notre table (à moins que ce soit nous qui allons squatter la leur :pouicboulet: )

On finit donc la soirée à quatre joueurs autour d’un Small World que nos compagnons ludiques et ma femme découvrent.
Une heureet demi plus tard, ma moitié nous explose tous au score (115 :shock: ) grâce à des Elfes des Marais survitaminés…

Allez hop, dodo et rendez-vous à demain.

Comme j’avais oublié mon bouquin, j’emprunte pour la nuit Descendance et je me lis les règles, comme ça, pépère, à minuit. Des règles si bien écrites, un plateau qui récapitule tout ou presque : un jeu qu’il a l’air bien !

Après une bonne nuit et un petit-déjeuner tout aussi bon, on attaque un Descendance à 4 avec nos nouveaux amis ludiques.
Excellente partie de 2 heures (+ 20 minutes d’explication de règle).
C’est fluide, c’est malin, c’est tout comme j’aime :pouiclove:
On peut scorer de différentes manières, ça m’a fait penser à un Le Havre light, light mais loin d’être fade… Mon coup de coeur du week-end !

Petit casse-croûte du midi en jouant en même temps à Sushi Bar

On termine notre après-midi à l’auberge autour d’un 7 Wonders que découvrent nos adversaires d’un temps. La fatigue est un peu là quand même et cette partie est un peu poussive pout tout le monde.
Mais bon, ça reste
7 Wonders, ça reste donc excellent.

Voilà, on se dit au revoir-à bientôt peut-être et chacun retourne de par chez soi…

Ce fut vraiment un excellent séjour dans un cadre vraiment exceptionnel ! :pouicok:

Ah tiens, j’oubliais : on a aussi joué au Kubb, au Mölky, à une couse de billes, au billard hollandais et à plein de jeux d’adresse grand format dont j’ai oublié le nom !

Une partie de Dungeon Command à 4, hier soir, deux Drow et deux Cormyr.

Positionnement alterné, cela a rapidement donné lieu à une grosse grosse empoignade.

Le sentiment étrange que l’on a c’est que le jeu est brutal et bourrin ET très tactique et calculatoire, vu qu’il n’y a pas de dés, tout tient aux capacités des créatures et persos, et à la main de cartes (la sienne, celle de l’adversaire).

L’effet d’ensemble est très satisfaisant et même plus.

La connaissance des créatures et cartes permet de bien combotter comme il faut…

J’adore !

Attention aux retournements de situation !!!

Trajan à 3 joueurs.

Super partie, la meilleure de mes 4 parties pour le moment. J’étais déçu à 2 car très peu tendu mis à 3 et 4 il est plutôt bon oui.
J’ai réussi à remporter la victoire en enchainant les actions militaires triples, en laissant parfois de côté les demandes du peuple, et sans délaisser les constructions car une joueuse scorait déjà 2x20PV.
Par contre à partir de la mi-partie j’ai laissé tomber les tuiles Trajan et je naviguais à vide dans mes écuelles. Pas forcément capital de s’y attacher je trouve après 4 parties.

Olympos à 3 joueurs. Ca faisait longtemps !

1 joueur qui découvre le jeu, et 2 qui ont pas mal de parties derrière eux.

C’est le “débutant” qui gagne, comme toujours :mrgreen:

En fait, nous avons sombré dans le classique “on se tape dessus et on oublie le 3e”.

Il gagne de 10 points, et on finit derrière à égalité.

Mais très bonne partie tout de même ! :D

Kalen dit:Trajan à 3 joueurs.
Super partie, la meilleure de mes 4 parties pour le moment. J'étais déçu à 2 car très peu tendu mis à 3 et 4 il est plutôt bon oui.
J'ai réussi à remporter la victoire en enchainant les actions militaires triples, en laissant parfois de côté les demandes du peuple, et sans délaisser les constructions car une joueuse scorait déjà 2x20PV.
Par contre à partir de la mi-partie j'ai laissé tomber les tuiles Trajan et je naviguais à vide dans mes écuelles. Pas forcément capital de s'y attacher je trouve après 4 parties.

Ne pas oublier que les tuiles Trajan non faites, donc restant sur son plateau personnel, rapportent 1 point en fin de partie. Justement pour inciter à continuer d'en prendre. Et c'est vrai que c'est vraiment du tout bon Feld.

Une partie de Glen More, à deux joueurs, avec mon épouse. Nous avions jadis (il y a un an) déjà fait quelques parties de ce jeu et j’avais à chaque fois gagné. Ce fut encore le cas ici. Ma femme prend tôt une distillerie mais tarde à avoir le champ qui faut, et ne place pas les deux côte à côte, elle produit donc peu de barils de whisky et prend peu d’avance lors des deux décomptes. De mon côté, je score pas mal avec une foire.

Pour le troisième décompte, j’ai refait mon retard en barils (9 contre 4), j’ai sous-employé ma taverne et suis parvenu à prendre Iona Abbey que ma femme aurait voulu prendre mais a dû me laisser (pas d’emplacement libre où mettre cette abbaye). Elle a pris Duart Castle ce qui va bien avec les 7 villages qu’elle a (21 points contre 14 pour oi avec Iona). Elle n’a cependant que 2 chefs (et moi aucun).

Je l’emporte 80 à 68. Pas un score de fou, disons que j’ai contrôlé tranquillement. Ça faisait un an aussi… il a fallu se replonger dans les règles. Mais ça reste un excellent jeu.

Pour ma part deux parties à 2 joueurs, en intérieur puis en terrasse de café :

- Innovation Mon adversaire pose des cartes, décale à tout va, mais moi j’ai l’agriculture. Cela me permet de fortement comptabiliser et de dominer les 5 premières périodes rapidement (mon développement bleu est à 5 quand les autres couleurs restent à 1). Un dernier coup d’éclairage et je m’impose 6-1. Toujours aussi bon, car des cartes faibles sur le papier peuvent s’avérer très fortes.

- Agricola TE : Comme les agrandissements rapportent des points, au contraire du plateau de base, je décide lors des deux premiers tours de m’agrandir. Je prends donc un peu de retard sur la prise d’animaux, mais, et c’est là la force du jeu, il faut savoir prendre la première place au bon moment, ce qui me permet de faire des stalles et auges à moindre coût, et surtout de moutonner à fond et de n’avoir aucun point négatif sur les animaux.
Mon adversaire ne s’en laisse pas compter, ce spécialisant plutôt dans le cochon et le bœuf. Il n’aura qu’un seul cheval (aïe pour lui) mais construire la maison à colombages au dernier tour (aïe pour moi, même si je ne pouvais pas la construire).
On calcule et on termine sur une égalité 45-45. je gagne car je n’était pas premier joueur à la première manche ! :mrgreen:
Dubitatif au départ, je reconnais que ce jeu est vraiment une excellente variante de son grand frère. Il a tout de même moins de variabilité (toujours les mêmes actions et les mêmes bâtiments), mais il y a moyen de tester pas mal de trucs.

deepdelver dit:
Kalen dit:Trajan à 3 joueurs.
Super partie, la meilleure de mes 4 parties pour le moment. J'étais déçu à 2 car très peu tendu mis à 3 et 4 il est plutôt bon oui.
J'ai réussi à remporter la victoire en enchainant les actions militaires triples, en laissant parfois de côté les demandes du peuple, et sans délaisser les constructions car une joueuse scorait déjà 2x20PV.
Par contre à partir de la mi-partie j'ai laissé tomber les tuiles Trajan et je naviguais à vide dans mes écuelles. Pas forcément capital de s'y attacher je trouve après 4 parties.

Ne pas oublier que les tuiles Trajan non faites, donc restant sur son plateau personnel, rapportent 1 point en fin de partie. Justement pour inciter à continuer d'en prendre. Et c'est vrai que c'est vraiment du tout bon Feld.


Oui mais nous ne jouons pas avec ce point de règle qui n'est pas dans la VF, mais dans la VO je crois.
Sinon on me rétorque que c'est 'encore sur TT que t'as lu ces modifications de règles pffff" :p
Après 1PV par tuile je pense que ça vaut pas du tout le coup d'aller en chercher juste pour ce PV.

Toujours pas mon préféré de Feld mais bien quand même.

Petite soirée jeu hier soir. Au menu :

- Dominion sans extension à 4 : mes 3 adversaires n’y ont joué qu’une fois et la partie est tout sauf fluide. Tous jouent le voleur et s’encombrent de cuivre… De mon côté, je teste des combinaisons pas toujours heureuses mais je gagne finalement de 3 point sans que toutes les provinces ne soient achetées.

- on enchaîne avec Jack Bananas à 6. Découverte pour tout le monde. Heureusement, j’avais regardé la vidéorègle de Yahndrev ! Après explication, on se lance dans la course. Tout le monde a bien apprécié mais il est vrai que le jeu ne s’assimile pas si facilement (et la règle est loi d’être un modèle de clarté). Au final, je perds bêtement car je suis accusé de bluff : j’annonce 24 alors que j’ai 22 : erreur de lecture de mes dés dû au peu de lumière sur la terrasse à la fin de la partie.

- 7 wonders à 6 avec u débutant auquel je passe ma partie à réfléchir avec lui et à rattraper ses erreurs. Au final, je me fais rétamer :oops: en finissant bon dernier. Et un des joueurs explose le meilleur score (67 sans aucune extension).

- On termine par un Catane que je gagne grâce à ma suprématie sur le minerai et une carte monopole qui me fais gagner 8 bois à mon dernier tour. La soirée est sauvée :mrgreen:

Une nouvelle partie de Maria.
Enfin, deux : sur la première, l’Autriche et l’Armée Pragmatique font tous les deux une énorme connerie face à la France. On préfère concéder la victoire et recommencer :skullpouic:
Sur la 2e partie, toujours une charrette de conneries un peu partout. La France en fait moins que les autres et profite bien des conneries adverses. Elle gagne au 7e tour.

Par contre, c’est vraiment pas un jeu auquel il faut jouer tard le soir. Faut vraiment être concentré !
Un jeu exceptionnel et ultra-exigent.

Soirée Jeux Iloludi hier soir :

* Der Elefant im Porzellanladen
Un petit Schacht, histoire de lancer la soirée, plutôt sympa.

* 7 Wonders + Leaders + Cities
Du grand classique mais auquel on a ajouté les 2 extensions.
Ça tourne très bien ensemble, seul point noir (pour une première partie) le fait de regarder assez souvent les règles des extensions pour connaitre les effets des cartes.

* Singapore
Un bon jeu pas trop connu d’opportunisme et de programmation avec quelques fourberies sympathiques.

j’ai joué à :



Avec l’extension dans une configuration 4 joueurs, résultat score jamais aussi serré depuis que je joue à ce jeu. Cela c’est joué à un point.



En configuration 4 joueurs. On a jamais autant facilement plié Lu Feng et ses sbires. Mais je crois que nous avons beaucoup coopéré, fait des actions toujours gagnantes et surtout investie énormément dans les bouddhas. A chaque tour, on en pose un.