Hier j'ai joué à....

Hier aprèm, une partie de Dungeon Fighters à 6 joueurs et en mode normal. Bonne ambiance et franches rigolades. Le jeu à un peu duré pour le coup, les joueurs pas toujours concentrés :pouicboulet: .
On finit par l’emporter contre le boss sans réel difficultés. Un jeu sympa surtout avec des enfants. A refaire.

Et la, je viens de finir une partie de Summoner War, Elfes Vs Nains. Victoire sans appel des Elfes qui s’offrent un rush de toute beauté au début de partie, qui leur permet d’occuper le terrain. Les Nains manque de chance aussi bien avec les dés, qu’avec ses cartes qui ne sortent pas très bien. Le pauvre Odin se retrouve encerclé de deux Champions + Esprit du Phénix = Ciao.
Sont cool les Elfes avec Précis :pouicgun:

Markid dit:
tupak amaru dit:rien, néant, et cela me fait c***r à Mayotte pas de joueur, voir des biens pensants qui connaissent le monopoly, ou trop loin sur petite terre sniffffff...

Si j'avais les moyens, je prendrais l'avion rien que pour te consoler (et jouer à longueur de journée) :)


merci merci, si j'avais les moyens j’affréterai un avion de joueur! :kingpouic:

Hier et les jours d’avant:
on a découvert Tournay…c’est vachement bien ce truc.
A deux joueurs les parties sont rapides, c’est moins casse neurone que Troyes, les sensations de jeu n’ont aucun rapport (peut être pour ça qu’il y en a tant sur le marché de l’occasion, des erreurs de castings?)
On doit être à 6 parties en une semaine, sans avoir mis les cartes de l’extension incluse.

Seasons, comme d’habitude, c’est bien et fluide, je me retrouve encore avec le coffre magique et passe mon temps à faire durer la partie. J’en ai marre d’avoir cette carte…mais elle fait gagner. ;)

Découverte de Magnum Sal il y a une demie heure: très sympa, la chaine de mineurs renouvelle un peu le genre, c’est aussi très rapide et on se fait vite surprendre par les fins de manche voir les fins de partie.
Pas mécontent de cet achat. :)

tupak amaru dit:
Markid dit:
tupak amaru dit:rien, néant, et cela me fait c***r à Mayotte pas de joueur, voir des biens pensants qui connaissent le monopoly, ou trop loin sur petite terre sniffffff...

Si j'avais les moyens, je prendrais l'avion rien que pour te consoler (et jouer à longueur de journée) :)

merci merci, si j'avais les moyens j’affréterai un avion de joueur! :kingpouic:

:pouicok:
Le moment venu, je veux en être ! :pouicsupercool:

A part ça, pour ne pas être trop hors-sujet, c'est un week-end Kingdom Builder chez nous !
Hier et aujourd'hui, découverte haletante du jeu : entre "la Traversée du Désert" et "Dominion"... çanouplédidonk ! Oh oui.

Et un Letters from White Chapel aujourd’hui avec variante de Palferso (merci à lui).
Victoire de Jack in-extremis qui, cerné de toute part, arrive à rentrer chez lui par un coup de bluff final.
Les policiers ont fait trop de tentatives d’arrestation en fin de partie, ne trouvant que peu d’indices et permettant à Jack de s’enfuir.
Ce jeu est toujours aussi agréable …

Salut !

Avant hier soir, j’ai joué au Khet. J’adore le mécanisme du laser, et il me fait pas mal penser aux échecs dans la manière de réfléchir aux coups.
Puis j’ai eu la chance qu’on me demande une initiation au jeu de Go.
L’empereur des jeux abstraits à mon humble avis de fanboy :-)

Une bonne flopée de parties avec :
• Les dames de Troyes. Quelques détails sur le blog.
Mégawatts. Poursuite de notre tour du monde des différentes cartes. Il y aura peut-être un compte-rendu si les autres se décident à le faire.
Hamburgum. Sur le plateau de base avec des églises construites en une seule fois. Partie pliée en 45 minutes. J’aimerais bien jouer avec l’extension Antverpia pour limiter ce genre de chose.
Keyflower. Je le présente à deux autres joueurs. Le jeu a plu mais mes quelques parties d’avances m’ont données un avantage certain.
Seasons. Sympa, mais c’est pas un jeu qui me passionne plus que ça.
Endeavor. Une partie entre spécialistes avec des scores finaux évidemment très proches.
Hansa Teutonica. Deux plateaux, deux parties. Il reste mon favori d’entre tous.

Innovation 2 joueurs. Partie à quasi sens unique : une métallurgie avec un peu de réussite, un tissage récupéré via réseau routier, une poudre à canon pour attaquer le jeu adverse et scorer en même temps et enfin des math pour accéder vite au 6ème âge et gagner 6-0. Un poil de réussite, même si j’ai failli me faire souffler la 3ème domination ce qui m’aurait mis en mauvaise posture.

Karnag
2 joueurs, 2 parties (dont une arrêtée en avance)
vraiment très sympa. Récupérer du mana, se déplacer, attaquer des créatures, s’en accaparer le pouvoir, aligner de gemmes pour enfermer une porte. Et non il ne s’agit pas d’un jeu de carte fantazy ou d’un jeu abstrait mais d’un jeu de pose d’ouvrier, ou plutôt de druide :) , en tout cas y a du PV à se faire :P . C’est très réussi (et très beau), on a plutôt chercher à faire des encerclement et on a à chaque fois pu fermer la porte. Par contre outre le côté placement d’ouvrier bien retors dans la programmation d’action, on a pu commencer à voir des moyens bien vicieux d’embêter l’autre en jouant sur les lignes de vues :twisted: . En tout cas il en a visiblement en réserve (même si certaines pistes , genre celle de mana, nous semble pour le moment plus indispensables que d’autres, comme le conseil)

Trois parties ce weekend à 2 joueurs de Dominion (jeu de base, Rivages, Abondance) et 3 victoires :kingpouic: De très très peu à chaque fois ceci dit… On en a profité pour redécouvrir le “voleur de bourse” : on avait compris qu’il écartait un cuivre alors qu’il ne fait que défausser le cuivre. Ça change tout ! Et du coup, il est devenu fort intéressant surtout en début de partie bien sûr…

wompat dit:Trois parties ce weekend à 2 joueurs de Dominion (jeu de base, Rivages, Abondance) et 3 victoires :kingpouic: De très très peu à chaque fois ceci dit... On en a profité pour redécouvrir le "voleur de bourse" : on avait compris qu'il écartait un cuivre alors qu'il ne fait que défausser le cuivre. Ça change tout ! Et du coup, il est devenu fort intéressant surtout en début de partie bien sûr...


Lol, à moins de jouer contre les jardins, ton coupeur de bourse serait fort mauvais effectivement ! :D

Une fantastique partie de Glen More qui de termine à 55 - 55 égalité parfaite. Avec un matos de meilleure qualité, ce jeu ferait plus parler de lui, tout comme une édition française… :clownpouic:

2 très belles parties d’Innovation ce week-end :
_ Sur la première, je suis largement devant jusqu’à ce que mon adversaire fasse péter la bombe! On repart à zéro. Ce qui est “marrant”, c’est que le coup de grâce m’est donné via un dogme écolo! Son explication : “Non mais il fallait tout remettre à zéro pour construire un monde meilleur”. Quelle mauvaise foi! :D

_ La deuxième a donné lieu à un affrontement énorme et se termine sur un 6-5. Je l’emporte grâce à l’Evolution-merci Darwin, et un peu grâce à la fatigue de mon adversaire.

Les parties serrées d’Innovation existent, nous les avons rencontrées.

viking dit:
_ Sur la première, je suis largement devant jusqu'à ce que mon adversaire fasse péter la bombe! On repart à zéro. Ce qui est "marrant", c'est que le coup de grâce m'est donné via un dogme écolo! Son explication : "Non mais il fallait tout remettre à zéro pour construire un monde meilleur". Quelle mauvaise foi! :D

La seule fois où on a fait pété la bombe, ça c'est fini aussi au dogme écolo. Y a quand même une super moralité dans ce jeu :D (ou non si on considère qu'on va réellement se soucier de l'écologie que le jour où on aura fait exploser la moitié de la planète :roll: )

Hier j’ai joué à “les premières étincelles” à 2 pour tester la règle parce que je viens d’acheter le jeu. Ben va falloir re tester ça ça, vu qu’après lecture des règles, y’a eu des loupés.

Ben non, je ne l’avais pas lue, la règle. Juste regardé les vidéos. Pfff. Ca suffit pas. Pas moyen d’éviter la corvée.

Petite question sur le feu : est il indispensable ? A 2, là, ça en avait bien l’air. Même si je récoltais plus de nourriture, à chaque fois, j’ai dû défausser beaucoup aussi. Du coup, le clan avec le feu a gagné puisqu’il a su acheter 14 territoire là où je n’ai pu prendre que 12. Démarrage tardif, en fait. Le feu dès le début, c’est pas si juste.

A plusieurs, ça doit être totalement différent, je suppose.

Cette semaine une belle victoire à Pandémie à 3 joueurs avec 5 cartes “épidémie”, ma première victoire depuis 6 parties.
Une partie de test sur le petit jeu Evolution: The origin of species, OMG comme les règles sont mal traduites. Un jeu sympa sans plus.
Les aventuriers du Rail à trois joueurs avec un peu de tension sur la carte, je laisse la victoire à un tronçon qui me coûte 12 points.
Deux parties de Mister Jack et une initiation à Smallworld qui laissera les joueurs sur leur faim …

Cardline quelques partie avec les enfants et d’autres avec des adultes, le jeu marche vraiment bien

L’Année du Dragon Première partie pour moi, super jeu mais la première partie sert à découvrir, il faudra que j’en refasse maintenant que j’ai bien vu les mecanismes

Ginkgopolis Première partie aussi. Un très bon jeu à mon gout. Mais là aussi la première partie sert à découvrir les mécanismes. Vivement que j’y rejoue

Rumble in the dungeon Aussi bien que l’original puisque l’on peut jouer avec exactement les mêmes règles. Je n’ai pas essayé avec le trésor pour le moment.

Dixit Comme il y avait du monde chez moi un petit Dixit

Le fou volant cartonne toujours chez les grands et les petits. Mon fils de 7 ans et trop fort pour moi …

Dixit + Dixit 3.

C’est marrant, ce jeu fonctionne partout. Même les gens manquant de poésie ou d’imagination apprécient, je n’arrête pas d’avoir des échos positif. C’est agréablement surprenant.

Et avec des non-joueurs, c’est toujours le même bordel : machin a mis son carton de vote face visible, machin a mis son carton de vote devant l’image, machin a mis la mauvaise carte et on est obligé de recommencer, machin regarde les cartes des autres du coup on sait quelle est la sienne… c’est extraordinaire ce manque de logique dont font preuve certains ! :D

Mais c’est toujours marrant, avec des joueurs ayant un peu d’humour ça peut partir en fou rire (ce qui était le cas hier !).

Hier, première partie d’Archipelago avec ma moitié! Après une explication de règle d’une trentaine de minutes tout de même! Nous commençons sur le mode partie courte (qui n’en sera pas une!).

De mon côté, objectif de fin de jeu…ressource pierre et fer épuisées et mon scoring est la construction de temple.
La tendance va dans la construction de navire…
De son côté, condition de fin de jeu 4 marché et scoring sur le fer.
Rapidement j’enchaîne des explo afin de diversifier l’obtention de ressources mais rapidement nous devons affronter des crises sur les ressources boeuf et fruits exotiques qui nous mettent à mal et font augmenter dangereusement le marqueur rébellion. La faute aux tirages des hexagones régions ( la plupart des hex posés étant le bois/pierre/poisson et fer.
Au fur et à mesure,des ports apparaissent nous permettant de nous enrichir rapidment et nous permettent de recruter des autochtones et fatalement nous éloigne provisoirement des révoltés (à peine une longueur).
De son côté ma moitié à vu son développement freiné par une exploration manquée mais construit des navires à tour de bras ansi que des marchés…Tiens j’ai bien l’impression que son objectif de fin de jeu s’avère être le marché…
Au fur et à mesure, nous parvenons à répondre aux crises via nos marchés et le marché intérieur se portent bien…et 3 temples construits nous permet d’envisager d’autres désagrément.
Côté achat de carte, ma moitié achète à prix prohibitif la carte Roi et Pape mais qui lui permette d’engranger deux pts de victoire m’obligeant ainsi d’acheter tantôt des cartes personnages ou progrès afin de me diversifier.
Les deux derniers tours de jeu voit nos marqueurs colons et rebelle au même niveau. Finalement la construction d’un quatrième marché met fin au jeu.
Comptage de part et d’autre et la patatra je me rends compte que ma moitié n’a pas scorer sur sa carte objectif qui était le fer et ne marque aucun point! Score final 9 à 7 pour moi :wink:
Elle se contente de dire “J’ai oublié d’acheter du fer je me suis focalisé sur la condition de fin de jeu! Tu m’as mal expliqué cela!”
- "J’aurais pu acheter du fer et aurait fatalement marquer les deux points manquant!

Je me contente de rire…Et lui explique que même dans cette configuration j’aurais remporté la partie car j’avais beaucoup plus de florin qu’elle…
…En représsion je range le jeu tout seul… :pouicvomi:

Mr claude dit:Je me contente de rire...Et lui explique que même dans cette configuration j'aurais remporté la partie car j'avais beaucoup plus de florin qu'elle...
...En représsion je range le jeu tout seul... :pouicvomi:


:lol:

Ce week-end, pas mal de jeux avec :

Pit! :lol:
D’habitude ce genre de petits jeux, ça n’est pas vraiment mon truc… Mais celui-là tire bien son épingle du jeu et est vraiment sympa, juste du gros fun, du délire !

Skull and Roses :skullpouic:
Un pur jeu d’enfoi… Parfait !

Descendance :pouicnul:
De la mécanique pour de la mécanique avec une absence de thème très remarquable. Sans intérêt particulier, dans la catégorie jeu de pose d’ouvriers il existe vraiment bien mieux.

Hawaï :|
Je n’en raffole pas mais c’est léger et agréable. Une de temps en temps, pourquoi pas…

Gloire de Rome :pouicok:
Toujours aussi excellent à jouer. Je ne m’en lasserai jamais je pense ! Un joueur gagne largement grâce à 4 marchands en clients, ce qui lui permet de remplir son coffre-fort en 2 temps 3 mouvements.

DT Prison :pouicok:
C’est un peu rude pour se réveiller un samedi matin après avoir trop peu dormi, mais c’est toujours aussi bon !

Snowdonia :pouicnul:
Un pur Wallace déguisé, vu que Wallace n’est pas l’auteur. Totalement sans intérêt et originalité.

descent V2 :pouiclove: :pouiclove: :pouiclove:
Mon gros coup de cœur du week-end ! Juste parfait! On a joué le cardinal en détresse, je faisais l’overlord. De l’ambiance, de la tension, du rebondissement ! C’est bête que j’aie foiré la préparation de la 2ème rencontre en mettant une carte de l’acte II, parce que ça a buggé l’équilibrage de cette rencontre, au contraire de la 1ère qui était bien tendue.
Le matos est juste à tomber. Et certes j’ai connu mieux au niveau traduction des textes d’ambiance dans les quêtes, mais de mon ressenti personnel il n’y a franchement pas de quoi en faire tout en fromage…

Résultat, de retour chez moi on se lance la campagne avec mon mari, et après l’intro puis 2 quêtes de l’acte I, d’un commun avis pour nous c’est juste du tout bon ! :pouiclove: Juste super hâte d’être à ce soir pour faire la 3ème quête !
Je préfère de loin à la V1 que je trouvais vraiment trop lourde et longue !

Agricola :pouicok:
Jeu de base, car il y avait 2 joueurs peu expérimentés. Mon dieu que ce jeu est tendu et bon !


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