Vanuatu, config 4. CR là : http://www.trictrac.fr/jeux/forum/viewt … 03#1717503
Partie de Myrmes à 2 avec ma louloutte de 10 ans. Et bien ca passe sans problème .
Je me suis même fait battre (66-60)…enfin il faut dire :
- qu’elle a commencé avec 4 nourrices
- qu’on a joué en mode coopération
Elle a frité de la termite et de l’araignée en pagaille. Niveau 2, 2 objectifs : tranquille quoi
Je crois que çà lui a beaucoup plu (genre il y a de l’espoir) et j’ai eu droit à un “ca fait quand même beaucoup réfléchir”
fdubois dit:Partie de Myrmes à 2 avec ma louloutte de 10 ans. Et bien ca passe sans problème.
Je me suis même fait battre (66-60).....enfin il faut dire :
- qu'elle a commencé avec 4 nourrices
- qu'on a joué en mode coopération
Elle a frité de la termite et de l'araignée en pagaille. Niveau 2, 2 objectifs : tranquille quoi
Je crois que çà lui a beaucoup plu (genre il y a de l'espoir) et j'ai eu droit à un "ca fait quand même beaucoup réfléchir"
Tu as dû te faire plaisir !



C'est aussi sympa à la maison et vaiment ce sont de supers moments !
partie de noé avec mon cousin et sa femme non joueurs ! (a 4 joueurs)
quand on leur a proposé de jouer, j’ai eu l’impression qu’il ont trouvé cette proposition tres bizarre !!!
du coup j’explique en 5 min… toutes les petites subtilités sont assimilées au bout de la 1ere manche…
et la, la fille non joueuse repete deux trois fois en 5 mintutes “c’est trop bien ce jeu”
du coup je crois qu’elle va se le faire offrir pour noel !!!
mission reussi !
4 parties de Spectaculum à 2, 3 et 4.
Un jeu de placement et d’opportuniste vraiment très très sympa!
Hier, joué à Descendance à 4 joueurs. Une bonne partie ou j’ai tenté de trouver un point d’équilibre entre le décès de mes personnages et l’utilisation de mes ressources.
J’ai toutefois remarqué l’avantage certain à prendre le jeton 1er joueur, d’ailleurs un de mes adversaires ne s’est pas gêné.
Le marché est également un accumulateur de points! Un joueur a scoré 32 pts!
Je reste persuadé que l’on a l’a possibilité de limiter le scoring à ce niveau sachant que nous jouions chacun dans notre coin…
Finalement j’ai terminé à la 3ème place en menant la partie de bout en bout, c’est le calcul final qui provoqua ma chute…Dur dur, mais un goût de revienzy.
Ensuite partie de Myrmes à 4.
D’entrée un de mes adversaire via un évenement+3 appose sa tuile phéromonone à côté de ma galerie entravant ainsi mon expansion…De mon coté je m’emplois à poser des phéromones afin de récolter de la terre et de la nourriture ( dans le but étant d’augmenter mon niveau de fourmilière et de poser des hexagones supérieur).
Mes 2 autres adversaires se déplacent et visiblement ont décidé de se neutraliser voir de s’étouffer.
Le reste de la premère saison se passe au mieux pour moi, je suis le seul à scorer et je nettoie la tuile phéromone de mon adversaire jouxtant ma galerie. L’hiver se passe bien hormis pour l’un d’eux qui n’a aucune ressource et voit son marqueur de score afficher -2 pts.
Seconde année,
J’accumule les nourrices notamment via l’évènement larve +2, mes adversaires eux obtiennent une nouvelle nourrice moi je décide d’attendre sachant que l’un d’eux réalise un objectif de niveau 1 (5 larves). Après un moment de réflexion je me décide de lui emboîter le pas (mais un doute m’assaille me demandant si cette action n’est pas précoce).
Le reste de saisons verra pour l’un de mes adversaires le gain de plusieurs ressources dans sa fourmilière ( de mémoire 3 ouvrières obtiennent du cube larve, vert et terre). Ces actions à terme lui permettront d’atteindre le dernier niveau de sa fourmilières il construira des sous fourmilières et se rapprochent dangereusement de ma position de leader.
Mes autres adversaires construiront des tuiles bâtiments et récoltent à foisons des cubes.
De mon coté ce que je craignais arriva avec deux nourrices je ne parviens pas à en créér une nouvelle et me concentre sur les récoltes de cube verre et je nettoie mes propres tuiles…Je sens le point de rupture et sais que désormais j’ai perdu la manche…
La dernière année verra la montée en puissance de mes camarades l’un d’eux réalisera 3 objectifs (niveau 1-2 et 3), posent d’hexagone de 4 points…
Le score final, moi 31 ensuite 33, 50 et 55.
Ludo le gars dit:fdubois dit:Partie de Myrmes à 2 avec ma louloutte de 10 ans. Et bien ca passe sans problème.
Je me suis même fait battre (66-60).....enfin il faut dire :
- qu'elle a commencé avec 4 nourrices
- qu'on a joué en mode coopération
Elle a frité de la termite et de l'araignée en pagaille. Niveau 2, 2 objectifs : tranquille quoi
Je crois que çà lui a beaucoup plu (genre il y a de l'espoir) et j'ai eu droit à un "ca fait quand même beaucoup réfléchir"
Tu as dû te faire plaisir !![]()
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C'est aussi sympa à la maison et vaiment ce sont de supers moments !
Je confirme : Myrmes à 2 avec son môme de 10 ans, non seulement c'est tout à fait possible mais en plus c'est du bonheur...

David
bon ben dans le cadre du comité sud auvergne
2 découvertes
Seasons à 3 : bon de la combo de cartes pur. c’est joli plutôt bien huilé, je comprends que ça plaise au fan du genre, je dis pas que j’en referai pas une si on me propose , mais dans l’ensemble ça m’en bat une sans faire bouger l’autre. (va falloir remettre le jeu à l’échange ) enfin c’est quand mêm du jeu d 'autiste.
Mymes à 2 : pur avoir assisté sans jouer à une partie, je restais sur l’idée d’un jeu brise neurone. j’ai été très surpris par la facilité et la fluidité du bouzin. le genre de jeu typique ou on a envie de faire plein de trucs et qu’on peut pas. l’idée de la fourmilière et du plateau est sympa même si le jeu est faussement interactif. ça manque un peu de fight au niveau des phéromones. Mais je dois avouer avoir vu un très bon jeu.bien séduit. Même si ce n’est pas hyper innovant ça donne pas mal de plaisir.
Zombicide testé hier a 5 avec deux “a peine initiés” aux jeux de plateau , ma copine, moi meme , et un pote connaisseur.
Rien a dire sur le jeu, il correspond parfaitement a mes attentes , c’est simple, dynamique et fluide. Le jeu est tres casual mais c’est comme ca qu’il est vendu et c’est comme ca qu’il s’apprecie, on a pas de mal a s’imaginer les scenes rendues sur le plateau en s’esclafant comme des demeurés: ca se chambre, ca rigole, ca se projete dans un film d’horreur en sommes un coktail vraiment parfait.
Bon merci cyclade pour m’avoir permis une extension de table basse bricolé parce que le magnifique matos prend beaucoup de place (pour le coup vraiment pas decu du tout c’est sublime). Le jeu est vraiment modulable a premiere vue, l’assemblage aleatoire de tuiles laisse un ensemble cohérent.
Par contre on a perdu comme des fillettes , la difficulté est plutot corsé et c’est tant mieux puisque c’est ce que mes invités voulaient voir. Non vraiment je conseille l’achat , c’est un pur jeu d’ambiance qui plaira aux casuals “avancés” ainsi qu’a certains ameritrasheurs qui savent ce qu’ils achetent ( pas un jeu ultra complexe).
Petite mention à ma cherie envoyé au casse pipe qui est morte a cause de nos mauvaises estimations : " mais oui t’as une tronconeuse t’inquiete va y on te rejoint en attendant d’ouvrir la porte…oups nouveau tour des walkers, ah bah si ca existe aussi pour walker alors ^^"
Jumonji dit:Zombicide testé hier a 5 avec deux "a peine initiés" aux jeux de plateau , ma copine, moi meme , et un pote connaisseur.
Rien a dire sur le jeu, il correspond parfaitement a mes attentes , c'est simple, dynamique et fluide. Le jeu est tres casual mais c'est comme ca qu'il est vendu et c'est comme ca qu'il s'apprecie, on a pas de mal a s'imaginer les scenes rendues sur le plateau en s'esclafant comme des demeurés: ca se chambre, ca rigole, ca se projete dans un film d'horreur en sommes un coktail vraiment parfait.
Bon merci cyclade pour m'avoir permis une extension de table basse bricolé parce que le magnifique matos prend beaucoup de place (pour le coup vraiment pas decu du tout c'est sublime). Le jeu est vraiment modulable a premiere vue, l'assemblage aleatoire de tuiles laisse un ensemble cohérent.
Par contre on a perdu comme des fillettes , la difficulté est plutot corsé et c'est tant mieux puisque c'est ce que mes invités voulaient voir. Non vraiment je conseille l'achat , c'est un pur jeu d'ambiance qui plaira aux casuals "avancés" ainsi qu'a certains ameritrasheurs qui savent ce qu'ils achetent ( pas un jeu ultra complexe).
Petite mention à ma cherie envoyé au casse pipe qui est morte a cause de nos mauvaises estimations : " mais oui t'as une tronconeuse t'inquiete va y on te rejoint en attendant d'ouvrir la porte...oups nouveau tour des walkers, ah bah si ca existe aussi pour walker alors ^^"
oui je confirme, jeu tres épique !!! il se passe toujours un truc dingue!
Mais oui ! On était vraiment dans une super ambiance genre “Moi je fais du bruit pour attirer les zombies avec la serveuse cochonne, youhou les zombichoux!”. Ou quand quelqu’un voulait prendre une decision en bois : " Non mais pendant ce temps j’ouvre la porte tout va bien" " Mais attend t’es quand meme conscient que la tu vas etre pris en gang bang par tout un tas de zombie, je sais bien que les asiatiques sont friandes de bukkake mais quand meme laisse la yoko tranquille"
C’est gras, c’est idiot mais c’est dans le theme ^^
moi perso je n’avais pas vu de connotations sexuelles dans le jeu !!!
vous avez joué apres une partouze ou quoi §?
bokomeme dit::lol: moi perso je n'avais pas vu de connotations sexuelles dans le jeu !!!
vous avez joué apres une partouze ou quoi §?![]()
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Bah ca va l'asiatique en jupette string a l'air et la blondasse en minijupe et roller y'a mieux comme icone religieuse.
premières parties de mon cadeau de noël TricTrac : Eminent Domain 3 parties 2 joueurs:
- première en simu pour comprendre le jeu, quasi dès ouverture du paquet . L’un en militaire+prod, l’autre en colonisation+techno. C’est le second qui gagnera, il y a vraiment des technos qui poutrent sévère (ingénierie génétique notamment)
ensuite en vrai à 2 joueurs
- Départ planète rouge, je pars sur du gros militaire. Comme j’ai rapidement un monde avec une exploration, je peux profiter de celles de mon adversaire et thésauriser des vaisseaux. Un grand nombre de conquête, j’accélère la fin au PV en m’équipement d’un marchand d’arme pour refourguer mes vaisseaux (la conquête, comme la colonisation, je trouve ça super gourmand : 1 exploration + des armements+ conquête elle-même)
- départ monde fertile. J’ai envie d’essayer de me spécialiser et notamment jouer à fonds la prod. Première étape : vite avoir des monde et j’accumule les colonisations m’appuyant sur un monde m’offrant un bonus en ce domaine. Après 4-5 planète, j’amorce la deuxième étape : avec un “improved research” j’épure mon deck : plus de research ou survey, simplification des colonize et je me consacre exclusivement à la prod/vente à raison de 5-6 PV chaque fois.
2 victoires. Avis curieux sur ce jeu, à la fois familier (on a l’impression de voir un patchwork d’autres jeux) et étrange, répétitif et varié. Il ne livre pas facilement, ce qui est plutôt signe de qualité .
A 2 joueurs en tout cas , ça me paraît super long d’épuiser une des piles et les 3 parties se sont finies aux PV. Je serais curieux de voir à 3 ou 4. En tout cas jolie découverte.
Bon, c’est pas tout à fait hier mais plutôt “récemment”, j’ai joué à :
- Dixit : Ce jeu fait toujours un carton, c’est dingue. Je n’ai jamais vu de jeux faire autant l’unanimité !
- Descendance : Je me suis focalisé sur le voyage et la chambre des conseils, ça n’a pas trop payé puisque j’ai fini dernier. J’ai eu aussi trop peur de dépenser du temps et je n’ai fait mourir que trois de mes persos. Avis très mitigé sur ce jeu, pas mauvais mais juste pas spécialement bon (en tout cas le mécanisme de morts est à repomper, je pense, car c’est vraiment cool).
- Ginkgopolis : Belle défaite dans une partie à 5. Je ne comprends même pas pourquoi, si ce n’est que j’ai peut-être un peu trop dépensé mes ressources pour construire en hauteur en changeant de couleur, mais bon… je pense effectivement que la configuration 5 joueurs n’est pas optimale.
- Trajan : Deux parties. Dans la première je me suis focalisé sur le camp légionnaire, et mon adversaire sur la construction. J’ai gagné avec une forte différence car il s’est rendu compte qu’il prenait trop de temps à accumuler les tuiles de construction.
Dans la seconde, j’ai fait une stratégie plus diversifiée, en me focalisant à la fois sur les tuiles Trajan, le forum et le Sénat, sans négliger le reste. J’ai notamment fait deux fois la technique de passer toute l’année à monter en Sénat jusqu’à atteindre le niveau 8. J’ai pu faire ça facilement grâce aux tuiles du forum. J’ai gagné… à un point près.
- Archipelago : Une partie express. Celui qui nous expliquait les règles y avait déjà joué un partie et n’a pas apprécié le jeu du tout. Je ne sais pas si c’est dû au fameux “effet tablée”, mais moi aussi je n’ai franchement pas aimé : trop lourd, trop long, trop lent, trop bordelique, trop méchant, trop de diplomatie mal dosée… on a tous perdu après deux tours mais vraiment c’était un soulagement. Finalement j’y rejouerais bien malgré tout, car une partie courte comme celle-là ne permet peut-être pas bien de se rendre compte.
- Boomerang : Deux parties. Ma petite soeur les a toutes les deux gagnées, je ne sais pas comment elle a fait. Mais la deuxième était hyper serrée tout de même : 11-11-11, mais elle avait l’avantage sur le nombre de boomerangs.
1ère partie de Panthéon, le cadeau de mon Papa Noël!
V’la 2 jours, ce jeu m’était totalement inconnu et je dois dire que c’est un coup de coeur!
Mon Papa Noël a bien ciblé nos attentes.
Belle partie d’initiation à 4 qui a duré environ 2h.
J’ai gagné avec 103 points en plaçant les 12 colonnes!
brokoli dit:
- Archipelago : Une partie express. Celui qui nous expliquait les règles y avait déjà joué un partie et n'a pas apprécié le jeu du tout. Je ne sais pas si c'est dû au fameux "effet tablée", mais moi aussi je n'ai franchement pas aimé : trop lourd, trop long, trop lent, trop bordelique, trop méchant, trop de diplomatie mal dosée... on a tous perdu après deux tours mais vraiment c'était un soulagement. Finalement j'y rejouerais bien malgré tout, car une partie courte comme celle-là ne permet peut-être pas bien de se rendre compte.
l'effet tablée joue forcément avec ce jeu qui va donner vraiment une image très différente selon l'humeur et la personnalité du groupe. Ce n'est vraiment pas un jeu de cube en bois technique comme on en voit tant, c'est un moment presque d'aventure entre joueurs.
D'ailleurs perdre en 2 tours c'est pour moi que vous n'y avez pas mis de la bonne volonté (rien qu'avec les jetons d'exploration il y a de quoi tenir au moins 2 tours).
J'espère que tu auras l'occasion de participer à une autre partie plus agréable (sinon , ben faut pas se forcer si c'est pas fait pour vous

Une partie de Myrmes à 3 (première partie complète dans cette configuration IRL). Toujours aussi bon, et pour une fois j’ai fait 4 objectifs. Dommage qu’un joueur ait oublié le coup des soldats en hiver, il a perdu 18 pts ainsi. Jeu bien apprécié, surtout pour sa fluidité et ses différentes orientations stratégiques possibles.
GINKGOPOLIS :
partie à deux bien serrée : 82/72…
du concentré de tout bon, sans temps mort, pour une durée très raisonnable de 45 minutes et on n’est pas près de le remiser sur une étagère poussiéreuse!
en solo : un nouveau scenario de zombicide prevu pour jouer avec 4 persos, donc plus gerable en solo.
encore une belle partie qui se fini par une reussite sur le fil… tension tres presente, un des perso meurt assez vite.
(pas mal de moule au dés ce soir quand meme )