Hier j'ai joué à....

hier soir à 3 :
Seasons : notre ouverture pour nos soirée jeux.
Augustus : 2 parties, sympa a essayer avec des non joueur pour voir comment ça prend mais on a passer un bon moment.
Terra Mystica : enfin première partie, et ça confirme donc les avis que j’avais lus sur ce jeu, génial.
Ginkgopolis: pour finir pareil toujours aussi agréable ce jeu.

Descendance avec extension à 3, et des scores du style 92-70-60. Oui, un joueur a fait le tour du plateau de jeu, scorant partout où c’était possible (église, voyage, marché) ! Il faut dire que la partie a duré quand il ne restait plus qu’un pion à mettre aux archives, pion provenant du conseil, et le petit 1 y étant ne voulait pas mourir, préférant transformer ses piépièces en PV.
Vraiment bon.

drien dit:hier soir à 3 :
Seasons : notre ouverture pour nos soirée jeux.
Augustus : 2 parties, sympa a essayer avec des non joueur pour voir comment ça prend mais on a passer un bon moment.
Terra Mystica : enfin première partie, et ça confirme donc les avis que j'avais lus sur ce jeu, génial.
Ginkgopolis: pour finir pareil toujours aussi agréable ce jeu.

Belle soirée!
Vous n'avez pas dû vous coucher de bonne heure!

Palais de Carrara à 4 joueurs dont un couple d’amis à qui on le faisait découvrir.
On n’a donc pas utilisé l’extension qui me semble pourtant indispensable mais pour initier pas forcément.
Ils ont beaucoup aimé et même si on les avait prévenus que la fin allait sûrement être frustrante et rapide…he bien ils ont quand même été bien surpris quand ma femme nous a tous coupé l’herbe sous le pied en annonçant la fin de la partie à son tour de dernière joueuse ! Pour m’empêcher de le faire juste après screugneugneu :stuck_out_tongue:
Très bon jeu moyen, tendu et malin avec un matos superbe.
Suburbia à 4 et avec ce même couple qui découvrait.
Ils ont adoré et veulent remettre ça au plus vite :D
Pourtant l’aspect les rebutait pas mal au départ en voyant des photos et ils ont été agréablement surpris en réel.
Il fait un carton plein ce super jeu.
C’était la première partie que je fais à plus de 2 et ma foi c’est pas bien plus compliqué de tout suivre ce qui se place sur les plateaux à 4 qu’à 2. J’appréhendais un peu cela et en fait pas du tout.
Ca roule et y’a de la tension autour de la table à l’approche de la pile C !
Les interactions sont subtiles et il faut garder un oeil sur les objectifs et l’avancement de tout le monde ; en supposant fort que chacun remplit son objectif perso en plus.
Ca donne même lieu a des phases de négociations et de double-guessing que pourtant je n’affectionne pas mais là j’ai adoré.
Une de mes plus chouettes découvertes de 2013, en plus jouable en solo alors :)

Trog dit:
drien dit:hier soir à 3 :
Seasons : notre ouverture pour nos soirée jeux.
Augustus : 2 parties, sympa a essayer avec des non joueur pour voir comment ça prend mais on a passer un bon moment.
Terra Mystica : enfin première partie, et ça confirme donc les avis que j'avais lus sur ce jeu, génial.
Ginkgopolis: pour finir pareil toujours aussi agréable ce jeu.

Belle soirée!
Vous n'avez pas dû vous coucher de bonne heure!

Effectivement on a commencé vers 19h00 ou 20h00 et on a fini vers 2h00. c'est la partie de Terra Mystica qui a mi le plus de temps. Déjà l'explication des règles et après on as pas mal réfléchie, et comme on as pas d'impératif aujourd'hui et qu'on été pas rassasier on a poussé le vice un peu plus loin. ^^

Hanabi
Descendance à 2 (trop rapide décidément!) : notre jeu du moment :mrgreen:
La havane à 2 aussi
Devine-tête pour faire plaisir à ma fille

Découverte d’Ascending Empires!
Un OLNI particulier mais très agréable, une espèce de sensation étrange avec ce mélange de 4X et de pichenettes!
Bref, une nouvelle soirée ludique bien agréable!

Une partie de Noblemen: Toujours aussi chouette. La mécanique du pion reine est magnifique. Dommage que la variété des stratégies gagnantes ne soit pas très élevée… :arrow:
De plus, dans toutes mes parties jusqu’à présent, personne n’a encore effectué un seul don à l’église. Cette action est-elle intéressante? Je me pose la question… :roll:

Default
Vous trouvez une bouteille à la mer avec un message…
On a joué à 2(moi et mon gamin de 8 ans), j’avais la chasseuse et mon gamin la médecin. On a joué un peu moins de 2 heures. Durant notre exploration, on a sauvé une demoiselle en détresse qui a rejoint notre camp “samedi”, abattu un requin avec un baril de poudre, trouvé un camp de naufragé, affronté les indigènes et tout ça sous un temps clément ou de canicule (aucune tempête). Nous avons exploré toute l’île et construit un abri de niveau 2 et un garde-manger mais malheureusement malgré tout cela et 5 bateaux passant au large (carte événement restant dans deck et celle de défausse, nous n’avions pas la longue vue qui était nécessaire à chaque fois. Nous sommes donc restés dans l’île…
Bon donc on a perdu mais malgré cela mon gamin a trouvé ça très chouette et on a vécu une belle aventure. Donc c’était excellent (seul point d’attention bien lire les erratas et la FAQ avant sur le site de Iello)

SwatSh dit:Une partie de Noblemen: Toujours aussi chouette. La mécanique du pion reine est magnifique. Dommage que la variété des stratégies gagnantes ne soit pas très élevée... :arrow:
De plus, dans toutes mes parties jusqu'à présent, personne n'a encore effectué un seul don à l'église. Cette action est-elle intéressante? Je me pose la question... :roll:

Elle l'est, surtout en fin de partie, mais à condition d'avoir une stratégie tuiles bois qui permet d'avoir bcp de tuiles. Je m'en suis servi presque à chaque partie car elle apporte quand même 6 à 8 PV d'un coup !

hier petite partie de Terra Mystica à deux : Cultistes vs ombrelins, victoire des ombrelins. Jusqu’ici j’appréhendais un peu de jouer les ombrelins…payer la terraformation en prêtre me semblait bien compliqué. eh bien ça se fait, j’ai couiné mais ça se fait !

Hier à la maison plusieurs parties avec des amis.
Suburbia à 4.
Super partie encore une fois, très tendue jusqu’au bout avec des coups de bluff sur les objectifs ‘qui va flancher et acheter le lac ou l’usine de trop ?’ :stuck_out_tongue:
Partie très disputée et passionnante.
Palais de Carrara à 3 avec un couple d’amis à qui je l’avais fait découvrir deux jours avant, avec extension cette fois-ci. Je les ai laminés en expédiant la partie en rushant les objectifs que eux avaient un peu laissé de côté tranquillement.
Extra et ils ont à nouveau aimé même si j’ai mis fin très très brutalement à la partie, et pourtant je les ai prévenu deux tours avant la fin ^^
Bora Bora à 4 joueurs. Les 4 découvraient le jeu et ont beaucoup aimé. J’avais pas trop de doute vu les qualités de ce jeu de Feld.
Pandémie à 4 et deux défaites rapides pour les apprentis ‘sauveurs du monde’ :stuck_out_tongue:
Je n’étais pas de la parti emais ça m’a fait un choc de ressortir le plateau de l’édition précédente…le dernier est carrément plus joli à mon goût alors que j’étais dubitatif y’a quelques mois encore.
Mage Knight à 3 dont 2 le découvraient ; avec Volkare comme objectif. Ils ont aimé mais ils ne l’ont pas joué coopératif, le joueur initiant étant très compétitif. Dommage, pour moi ce jeu est une perle mais surtout en jouant coopératif total, discussion et partage des rôles.
Tzolk’in à 4 et là c’est moi qui découvrais mon propre jeu que j’avais prêté après l’avoir acheté et j’avais jamais trouvé l’occasion d’y jouer (sauf une première demie-partie).
Direct : j’ai totalement détesté.
Je trouve qu’on ne fait quasiment rien pendant tout le jeu et c’est faussement moyen/complexe.
Moi pour une première partie je ne savais pas trop quoi faire et je me suis ennuyé très ferme.
Ultra déçu et je l’ai vendu sur place à un ami qui le voulais.
Pas sa place dans ma ludothèque lui, tant pis il était joli pourtant.
Peloponnes à 3 joueurs qui ont bien aimé aussi.
Une valeur sure, rapide et maline.
Et en pointillés, quelques Blitz que j’ai trouvé très fun et débilifiant juste comme il faut pour mettre à profit la sangria qui coulait à flots :stuck_out_tongue:

Summoner Wars à 4: Sand Goblins et Guild Dwarves vs. Vargath et Deep Dwarves. Fonctionne vraiment bien, tout le monde a adoré. On a arrêté une fois le premier Summoner (Vargath) défait.
X-Wing Miniatures à 5: 3 joueurs impériaux (100 points) contre 2 joueurs rebelles (100 points) sur le premier scénario (escorte du sénateur). Victoire in extremis de l’empire! Vraiment un excellent jeu.
Zombicide à 5: J’ai découvert ce jeu coopératif hier et j’ai franchement adoré! Voir même plus que Gears of War que je trouve relativement comparable. Ca fonctionne vraiment super bien malgré quelques règles un peu alambiquées parfois (dédoublement des zombies). J’aimerais trop une extension PVP pour Zombicide :)

4 parties de Mascarade à deux.
Et ben cette config est pas mal, franchement !
J’ai essayé plusieurs compositions qui ont toutes très bien fonctionné. Tous les rôles sont recommandables à part les 8+ et le voleur (dont le pouvoir devient alors le même que l’évêque).
J’ai souvent peur des variantes deux joueurs, mais celle-ci, elle fonctionne.

Une partie de Panique à Wall Street à 6 sous le soleil de plomb …
Un gros bordel sans nom, comme d’hab pour ce genre de jeu quoi :mrgreen:
Je passe un agréable moment et tout le monde est convaincu par ce jeu, bref du bon.
Une partie de Noé à 3 ensuite avec mon pote qui était à 2 grammes environs. Bref on lui explique gentiment les règles mais ça rentre difficilement. Finalement en jeu il joue propre et arrive quand même à gagner alors qu’il était complètement bourré ! On doit être nul Madame et moi :pouicboulet:
Voilà voilà

SwatSh dit:Une partie de Noblemen: Toujours aussi chouette. La mécanique du pion reine est magnifique. Dommage que la variété des stratégies gagnantes ne soit pas très élevée... :arrow:
De plus, dans toutes mes parties jusqu'à présent, personne n'a encore effectué un seul don à l'église. Cette action est-elle intéressante? Je me pose la question... :roll:

Ce jeu m'intrigue depuis longtemps, mais le prix d'achat m'a un peu rebuté... Du coup, je suis toujours dans l'expectative :-)
Pour rester dans le thème du thread nous avons joué à :
Korsar : Petit jeu de cartes malin de Reiner Knizia. Nous étions 3 et malgré une montagne de galions dans ma main je m'en suis sorti :-)
Mow : Encore un jeu d'apéro, sur la terrasse avec une bonne bière c'est toujours agréable non? :-)
Endeavor : Pour finir la soirée on a sorti un peu plus gros avec ce jeu de "colonisation"!
Une sympathique soirée donc!
Brougnouf dit:
SwatSh dit:Une partie de Noblemen: Toujours aussi chouette. La mécanique du pion reine est magnifique. Dommage que la variété des stratégies gagnantes ne soit pas très élevée... :arrow:
De plus, dans toutes mes parties jusqu'à présent, personne n'a encore effectué un seul don à l'église. Cette action est-elle intéressante? Je me pose la question... :roll:

Elle l'est, surtout en fin de partie, mais à condition d'avoir une stratégie tuiles bois qui permet d'avoir bcp de tuiles. Je m'en suis servi presque à chaque partie car elle apporte quand même 6 à 8 PV d'un coup !

Oui, en fin de partie, c'est ce que je pensais aussi. Si t'arrives à faire 8 PVs en 2 coups (1 pour récolter les tuiles et 1 pour faire l'action), c'est quasi aussi bien qu'une folie :kingpouic:

Andor à 5 (4 gamins de 9 à 13 et moi en assistant). Partie de découverte pour eux 4. Ce n’est rien de dire qu’ils ont accrochés ! Vraiment un superbe jeu pour un public de non-connaisseur. Gros coup de coeur de leur part.
Suburbia à 3. Après deux parties de chauffe pour bien appréhender les mécanismes, on s’est bien marré. C’est tendu tendu tendu comme jeu. Par contre nous jouons tjs avec des petits cubes en plus pour indiquer les tuiles “à pouvoir non adjacent” pour simplifier la lecture.

Ce WE,
Deux parties de Netrunner dont une partie qui dura pas moins de 1H45. Core deck (pas de deckbuilding) HB Vs Façonneurs. C’était tendu (6-6 à un moment donné). Conclusion, le Jeu a un très gros potentiel, les core decks sont exploitables même si il y a eu des moments de creux de part et d’autres avec pénurie de crédits … donc améliorable c’est certain. Vraiment une belle découverte.
Une partie de Pandémie à 4 qui fut une véritable leçon de jeu. On a perdu très rapidement. Des erreurs à ne plus commettre donc.
Une partie de 7 Wonders à 3 que j’apprécie toujours autant même si je trouve que son manque d’interaction entre joueurs et son manque de suspens (phénomène du comptage de points de victoire en toute fin de partie) rend le jeu frustrant par moment.
Enfin, un scénario (si, si, incroyable, premier JDR depuis plus d’un an) de l’appel de cthulhu avec le supplément terreur de l’au-delà et le scénario “Etoiles brûlantes” qui a eu son petit effet pour ceux qui connaissent.
Une vrai réussite ce WE ;-). J’aime l’été !

Gros week-end de jeux à 2 mais j’ai une interrogation sur Agricola :
- 2 parties d’Agricola version familiale : la première on découvre et on finie à 33-33. La 2ème se fait dans la foulée et là la partie se finit à 58-45. J’ai un sentiment mitigé car je me demande si je n’ai pas sauté une étape dans la règle. Atteindre un score si élevé en ayant tout construit ou presque, je trouve ça étrange. En fait je ne vois pas comment j’aurai pu faire un score plus important. Ca arrive souvent ce genre de score à 2 joueurs en familiale ?