Hier j'ai joué à....

on a découvert Le Havre hier, une partie de 4H30 à 3 sur la version Filosofia. C’est très long mais tout le monde s’est éclaté.
je pars en mid game sur une stratégie bâtiment et alors que mes adversaires sont sur la ressources, le raffinage, la vente et les gros bateaux !
Je pense qu’il me laisse trop faire et je gagne à 210 points.
à refaire pour faire baisser cette durée vers 2H30-3H00!
Quelqu’un sait si l’extension Le grand Hameau est obligatoire?

Le Zeptien dit:Une belle partie très tendue config 4 de 1775 Rebellion. Je crois que les amateurs de 1812 l'invasion du Canada devraient normalement apprécier ce deuxième volet de Birth of América.
http://www.jedisjeux.net/1775-rebellion ... ie_id=4349

Monsieur, je ne vous remercie pas ! J'ai eu exactement le même ressenti que vous à propos de 1812 et votre excellent compte rendu va me forcer à me porter acquéreur de 1775... Non, je ne vous remercie pas !

Ces derniers jours:
Thunderstone advance mode coopératif (Root of Corruption): pas mal ficelé ! mais je préfère quand même la version compét.
Une partie de Qwarriors avec les traducteurs du jeu : bonheur. raclée, mais bonheur.
Du space alert en veux-tu en voilà. Chvatil, que tu es maléfique.
un gears of war qui finit en abattoir kamikaze.
un formula D : à fond à fond à fond dans les graviers
un Ascending Empire, l’uber-violence de la pichenette
et
le proto de Time Masters jeu de deckbuilding (qui va bientôt être lancé sur les plateformes de financement) :manifestement inspiré par Magic et Dominion -à rejouer, mais 1ere impression très sympa.

urmao dit:
Le Zeptien dit:Une belle partie très tendue config 4 de 1775 Rebellion. Je crois que les amateurs de 1812 l'invasion du Canada devraient normalement apprécier ce deuxième volet de Birth of América.
http://www.jedisjeux.net/1775-rebellion ... ie_id=4349

Monsieur, je ne vous remercie pas ! J'ai eu exactement le même ressenti que vous à propos de 1812 et votre excellent compte rendu va me forcer à me porter acquéreur de 1775... Non, je ne vous remercie pas !

Toutes mes confuses :oops: ....mais le vrai responsable, c'est monsieur Cormyr, parce que moi aussi je vais l'acquérir 1775, obligé...bon, je l'aurais fait de toute manière, mais c'est de sa faute quand même !
Le Zeptien dit:
urmao dit:
Le Zeptien dit:Une belle partie très tendue config 4 de 1775 Rebellion. Je crois que les amateurs de 1812 l'invasion du Canada devraient normalement apprécier ce deuxième volet de Birth of América.
http://www.jedisjeux.net/1775-rebellion ... ie_id=4349

Monsieur, je ne vous remercie pas ! J'ai eu exactement le même ressenti que vous à propos de 1812 et votre excellent compte rendu va me forcer à me porter acquéreur de 1775... Non, je ne vous remercie pas !

Toutes mes confuses :oops: ....mais le vrai responsable, c'est monsieur Cormyr, parce que moi aussi je vais l'acquérir 1775, obligé...bon, je l'aurais fait de toute manière, mais c'est de sa faute quand même !

Oh, le cafteur !
Je vais le répéter à M. Cormyr :wink:
Brougnouf dit:
Le Zeptien dit:
urmao dit:...
Monsieur, je ne vous remercie pas ! J'ai eu exactement le même ressenti que vous à propos de 1812 et votre excellent compte rendu va me forcer à me porter acquéreur de 1775... Non, je ne vous remercie pas !

Toutes mes confuses :oops: ....mais le vrai responsable, c'est monsieur Cormyr, parce que moi aussi je vais l'acquérir 1775, obligé...bon, je l'aurais fait de toute manière, mais c'est de sa faute quand même !

Oh, le cafteur !
Je vais le répéter à M. Cormyr :wink:

Merci Brougnouf. Pour ta pénitence Le Zeptien, tu devras encore jouer à 1775 jeudi prochain ! :mrgreen:

Depuis vendredi:
Hanabi: deux abandons et un 24/30. Minable.
Augustus. Trois parties à 2j, où je me fais latter par mon adversaire débutante. A chaque fois, j’ai tenté des trucs ambitieux ou ludiquement intéressants, mais ça ne paie vraiment pas. Y a que le rush qui marche à ce jeu. Beuh.
Dominion dark ages: Mlle continue de découvrir, mais l’ambiance turbulente de la pièce n’a pas aidé. Le lendemain, mon pote qui découvrait… découvrait. Deux victoires sans gloire pour moi donc.
Puerto Rico à 4, dont 2 débutants, dont une pour qui c’est le premier gros jeu de stratégie. Ils apprécient finalement le jeu et je suis minable. Ce jeu a un tempo qui m’échappe.
Dominion dark ages à 4 qui traîne en longueur. Comme à RTTA, la longueur de la config 4j me ramollit et me fait sous-jouer. Celle qui découvrait n’est pas convaincue. C’est pas non plus la meilleure extension pour découvrir :)
Mölkky x5
Augustus à 5j. Je suis dernier. Jeu de moule et sans équilibre aucun. Sans doute l’une de mes dernières parties.
Timeline ciné & musique. Je commence à connaître les cartes…
Hanabi à 2j: 23 puis 24 (sur 25).

Edit: non rien.

Découvert de Coloretto, avec la nouvelle édition du jeu. J’aime beaucoup, jeu simple dans ses mécanismes et très malin. Mécanique un poil complexe pour les enfants, en une partie seulement. Mais tout le monde a eu envie d’y revenir.
Un Carcassonne à 5, toujours une valeur sûre.
Et quatre parties de Dungeon Roll; Une à trois, une à deux et deux en solitaire. C’est très agréable, très bien pensé, une vrai réussite! Le matériel est de grande qualité, ce qui est un plus. Parfait petit jeu pas prise de tête, accessible à tous. Je suis conquis!

Patricktruelle dit:Encore quelques parties du Fantôme de l'opéra , beaucoup d'enchainement à faire, ça me fait un peu penser à la logique des échecs:
Je fais mon coup, qu'est ce que l'adversaire peut faire après ça ?
Si je ne peux pas trop m'avantager, que faire pour le contrer à la place ?
Y a des jolis coups à faire quand on joue 2 personnages de suite.
Dans le fond, c'est vrai que ça reste assez abstrait dans les mécanismes mais le thème et le fait qu'on joeu des personnages et non des pions tout ça dans un plateau décoré , ça pourrait attirer les gens allergiques aux jeux abstraits.
Sinon, je trouve peut être que les passages entre les salles auraient pu être fait différemment , j'ai joué avec ma mère et combien de fois elle a voulu passer à travers le plafond ou le sol d'une salle :mrgreen:
Pensant que toutes les salles étaient reliées mais non !
Christine Daae en 1er coup de la partie si elle disponible deviendrait presque une ouverture classique j'ai l'impression ^^

Pareil, quelques parties du Fantôme de l'Opéra : y a de la combo dans l'air à certains moments et c'est le dilemme quand tu ne peux en prendre qu'un et en laisser deux de suite à l'adversaire !
Ma copine a tendance à vouloir passer par les plafonds, surtout pour la grande salle centrale :kingpouic:
C'est vraiment très bon en tous cas et je pense qu'il y a pas mal de bluff à tenter au bout de quelques parties, une fois que tu connais bien le jeu.

Je dirais que le jeu a 2 phases, la phase ou tu essayes d’éliminer un max , et quand il n’en reste pas beaucoup, regarder quel(s) personnages peuvent faire avancer ton adversaire et le jouer tout de suite (quand on est seul à faire la 1ere action) pour pouvoir le bloquer.
Et je confirme que les passages entre les salles auraient pu définitivement être plus clairs.
Ah, et ma mère a eu du mal à comprendre que MEg Giry peut prendre les passages roses qui comptent pour un déplacement même s’ils survolent 3 cases et qu’elle peut aussi prendre les passages normaux.
Je trouve ça bizarre de pas comprendre mais bon.

Mage Knight, Yedo et Lost Legends ce week-end.
MK : Partie de découverte avec Dncan (quel initiateur tout de même !), sur le scénario Blitz Cooperation. Un 3e joueur était prévu, mais il n’est jamais venu. Pas grave, le jeu tourne très bien aussi à 2. J’ai bien aimé le côté aventure, poutrage de monstres pour gagner des XP, sauter des niveaux, et surtout la gestion de sa main. On perd à une carte près, mais il faut dire que je n’ai pas été aidé lors du deuxième jour, piochant d’abord les cartes de combat, ensuite les cartes de déplacement.
J’attendrai la VF (hypothétique ?) pour éventuellement l’acheter, car en VO, c’est pour moi rédhibitoire (entre les règles et les cartes…).
Seul bémol, les différents types d’attaque, ou plutôt les parades (froid-chaud), pas facile de savoir qui défend contre quoi.
Yedo : Un bon système qui reprend d’un peu de tout (enchères, objectifs pendant la partie et en fin de partie, placement d’ouvrier, un peu de commerce), mais trop long. 7 phase spar tour mine de rien, ça en fait des choses, et 5 joueurs, c’est peut-être un peu too much.
Fin à l’assassinat du shogun. Je termine dernier (il faut avoir au moins une geisha !!). Et les cartes bonus (les objectifs de fin de partie), sont clairement déséquilibrés, et rapportent relativement peu de points.
Lost Legends : Un jeu de poutrage de monstres, pas trop mal, mais qui peut être très frustrant.

Il y a fort fort longtemps dans une lointaine gaalxie (Montrouge, c’est dire si c’était loin…), une demie partie de Maria et un Chvatil rigolo (Pictomania). Maria, c’est super fun, mais la partie a été plombée par des erreurs commises au premier tour (un lapin et moi avons fait à peu près n’imp, en fait), qui ont permis au 3e larron de s’en tirer assez facilement. Avec l’Autriche. C’est dire si on a été mauvais… Mais j’ai rudement envie de remettre ça au plus vite (ceci est un appel du pied a peine masqué).
Sinon Pictomania, ben c’est carrément top. Moi qui dessine comme une buse (les autres aussi, en fait), c’est la première fois que je me marre autant tout en ayant vaguement l’impression de jouer, et pas simplement d’avoir une activité permettant de passer le temps. Bref du party game malin. Je suis très tenté…

Une partie en solo d’Agricola avec son extension “les fermiers de la lande”.
Dur dur, je perds pour la 3e fois en 3 parties solo (je finis tout de même à 7 points de l’objectif, dur dur). J’ai un peu de mal à comprendre ce que je pourrais faire pour améliorer mon score (ou alors, j’ai mal compris un point de règle car en solo avec le jeu de base, ça tournait bien).

unkle dit:Il y a fort fort longtemps dans une lointaine gaalxie (Montrouge, c'est dire si c'était loin....), une demie partie de Maria et un Chvatil rigolo (Pictomania). Maria, c'est super fun, mais la partie a été plombée par des erreurs commises au premier tour (un lapin et moi avons fait à peu près n'imp, en fait), qui ont permis au 3e larron de s'en tirer assez facilement. Avec l'Autriche. C'est dire si on a été mauvais... Mais j'ai rudement envie de remettre ça au plus vite (ceci est un appel du pied a peine masqué).
Sinon Pictomania, ben c'est carrément top. Moi qui dessine comme une buse (les autres aussi, en fait), c'est la première fois que je me marre autant tout en ayant vaguement l'impression de jouer, et pas simplement d'avoir une activité permettant de passer le temps. Bref du party game malin. Je suis très tenté...

Salut, c'est Marie-Thérèse :mrgreen:
Maria est un jeu exigent qui ne pardonne pas l'erreur...
Excellente soirée, à remettre rapidement :china:

Hier soir, j’arrive chez des amis, nous sommes six. Dans mon sac, plein de bonnes choses ; ma première idée était de proposer Steam sur la carte Westward Ho!, spécialement appropriée pour cette configuration. Non, Steam est rejeté parce qu’il ne plait pas (à tout le monde). Tous les goûts sont permis, mais je ne comprends toujours pas comment ce jeu peut ne pas plaire.
Pas grave, on va faire deux groupes de trois. À cet effet, j’avais également amené deux autres excellents jeux : Caylus et Keyflower. Le premier est rejeté parce qu’il n’est pas amusant et le second parce qu’il est trop compliqué. (Ça va être dur de leur proposer d’autres jeux que je possède après cette révélation.)
Alors, devant mes yeux ébahis, ce sont deux jeux inattendus qui se déploient sur la table : Les piliers de la terre et Aqua Romana. Pfffffff… Je joue au second en pensant avec frustration aux autres jeux présents sur les lieux autrement plus Intéressants que ceux-ci.
Les deux parties terminées, j’entends que Finca va être joué. Ça continue… Heureusement pour moi, je me retrouve finalement à jouer à Troyes. Ce qui sauve haut la main toute ma soirée.

Robinson Crusoe une partie à 4 puis une à 3 sur le premier scenario. Nous avons pris cher. Le challenge est vraiment relevé, nous n’avons pas du dépasser le 6em tour.
Android Netrunner J’ai essayé Santiago cette fois.

Aujourd’hui, grosse après midi jeux à 2 joueurs
On commence avec Suburbia. Une découverte pour mon adversaire. Il s’en sort trés bein même si mes tuiles “magasin de fourniture” et “syndicat de copro” m’aident beaucoup en début de partie.
Puis les aventuriers du rail “big cities”. un bonne extension qui permet vraiment d’exploser le nombre d’objectifs.
Pour finir une partie de Summoners war. Une découverte également pour mon comparse. J’ai beau avoir lu le contraire dans le topic dédié, je continue de penser que les orcs sont vraiment balèzes. Jamais vu une défaite de cette faction!
Une bien belle après midi.

Nouveaux jeux chez nous :
Dou Shou Qi (ou le jeu de la jungle)
Cette version du jeu est vraiment très belle à la vue et au toucher.
Un excellent p’tit jeu pour enfants et adultes.
Y’a de quoi réfléchir…un peu !
Hive Pocket
Bon là je ne regrette vraiment pas ma dépense.
Ce jeu est très agréable à jouer.
Les parties débordent de rebondissements.
Y’a de quoi réfléchir…beaucoup !
Ghost Stories
Et bien ce jeu aussi nous ravit.
En solo, à 2, 3 ou 4, ça fonctionne.
Y’a de quoi réfléchir…énormément !
Donc 3 belles entrées dans notre ludothèque !
Après un ménage Vente-Echange de jeux j’en profite pour vous annoncer nos incontournables et autres indétrônables jeux de par chez nous.
CYCLADES
ASSYRIA
TIKAL II
SMALLWORLD
ANDOR
LIBERTALIA
YSPAHAN
SAMURAI
OLYMPOS
SANTA CRUZ
SEASONS
Ceux-là on n’est pas (encore) prêts de s’en séparer…



Ces dernières semaines, beaucoup de chose (dans le désordre) :
String Railways : Je ne sais pas si c’est un jeu avec vraiment de la tactique ou une pure fumisterie, mais c’est plaisant. Et puis c’est joli. Et puis c’est vraiment thématique, la ville et ses connexions se construisent comme dans la vie réelle.
Lords of Waterdeep : Ce jeu n’a (presque) aucune originalité et pourtant je l’ai trouvé vraiment très prenant. Ce que je préfère, c’est l’action qui ressemble à la “porte” de Caylus, qui ouvre beaucoup de choix. Vraiment, j’ai passé un superbe moment alors que je ne m’y attendais pas.
The great Zimbabwe : Tout l’inverse du jeu sus-cité, c’est un jeu hyper original mais alors ce que je me suis ennuyé… j’ai joué avec le dieu qui rajoute une case pour les enchères, ce qui fait que j’avais pleins de vaches, que je n’ai pas réussi à bien utiliser. J’avoue tout de même que l’aspect stratégique du jeu est vraiment intéressant.
Innovation : Sur Isotropic, j’ai fais plusieurs parties avec échos, Figures, et même “No place like home”, la prochaine extension pour le moment en beta-test. J’aime beaucoup le jeu mais je commence vraiment à penser que la meilleure configuration est celle avec échos uniquement. Les deux autres extensions ne sont pas mauvaises mais change trop radicalement certains aspects du jeu d’une manière qui me déplaît, et elles l’alourdisse.
La gloire de Rome : Excellent jeu mais ce n’est qu’à la fin que j’ai pu profiter à fond de ma partie, car le reste du temps j’en étais encore au stade découverte.
Zero : J’ai envie de dire, bouuuh le gros jeu de hasard, mais pourtant la même personne a gagné 5 fois de suite. Il y a visiblement un aspect du jeu qui m’échappe, ça m’énerve.
Smallworld Realms : Raaaah ce que j’adore c’t’extension. Avec le scénario des cercles de pouvoir… malheureusement la partie fût avortée à cause d’une saloperie de boisson renversée, mais ce que j’ai aimé le peu qui a été joué.
Maximum throwdown : Un jeu pour le moins original car il s’agit de lancer des cartes, contenant des symboles qui devront être visibles (c’est à dire pas couverts par d’autres cartes) pour donner des PV ou avoir des effets rigolos.
Et puis du Dominion, du Citadelles, du Dixit Jinx, du Hanabi, du RoboRally, du Bohnanza…