Hier j'ai joué à....

unkle dit:Après un réveillon à 8-10 où on aura fait du Linqet du 6 qui prend en mode brainless, retour aux choses sérieuses avec Bruxelles à 5 joueurs le 1er janvier. 3h avec explication de règles, ce qui reste acceptable car le jeu est finalement fluide.
Oh que c'est brutal... Et méchant...
Excellent jeu de chez Pearl, c'est une habitude. Hâte de le voir à 2 joueurs, aussi, car ça sent le jeu ultra-fin.

Effectivement, Bruxelles 1893 est un jeu qui peut être très méchant (et subtil) : je garde un souvenir douloureux d'une session à 4 qui m'avait même fait douter du jeu tellement j'avais été presque paralysé par le jeu de mes adversaires pendant presque toute la partie...mais d'autres parties m'ont convaincu que c'est un très bon Pearl, un de plus.
Pour moi hier, une nouvelle partie de After the Flood
http://www.jedisjeux.net/after-the-floo ... ie_id=4824

Mes vacances étaient incroyablement ludiques cette année. Mais je pense que c’est surtout grâce à un seul jeu : Innovation.
J’y ai fais un nombre incroyable de parties avec deux potes (sans échos, surtout des partie à deux joueurs, du coup on se disputait sur lesquels des trois allaient y jouer :twisted:, on a aussi fait quelques parties à trois mais je ne suis clairement pas fan).
Ce jeu est incroyablement riche, varié. Les stratégies pour aller à la victoire étaient vraiment très différentes, entre les parties de lutte à la domination, celles des luttes de symboles avec des partages bien placés, celles où on garde une un pour la réutiliser très tard (Agriculture pour une victoire à l’influence, Archerie pour remonter de 6 âges en retard…), les victoires sur Domotique ou Bio-ingénierie, celles ou tout se joue à un dernier domaine…
Au plus j’y joue, au plus il me plait. Et il plait à mes amis aussi. Chouette alors.

Avant-hier plutôt qu’hier :
- Les aventuriers du rail USA (3 joueurs) : une bien belle partie, assez serrée dans l’ensemble.
- Thunderstone, le pic du dragon (2 joueurs) : 2 parties à 2 joueurs. C’était la première fois que j’essayais le jeu à 2 (j’avais quelques parties en solo derrière moi) et ça m’a bien plus. La première partie fut très très serrée puisque nous finissons à égalité de points et que c’est la possession de la Thunderstone qui nous départage. La seconde partie fut moins disputée : je me suis pris une grosse défaite avec plus de vingt points d’écart par rapport à mon adversaire…
- Malédiction (3 joueurs) : toujours sympathique même si je pense qu’il doit beaucoup mieux tourner à partir de 4 ou plus.
- 7 Wonders (3 joueurs) : toujours aussi agréable même si je suis passé à côté de ma partie…

Enfin, ma première vraie partie de Pax Porfiriana (2 joueurs).
Arriver à caser ce jeu en lieu et place de notre soirée Netrunner hebdo était déjà un exploit. Que le jeu ait plu laisse envisager de bien chouettes soirées.
Départ canon de mon adversaire : il avait acheté une banque qui lui permettait d’investir gratuitement dans d’autres entreprises. Il avait donc un gros revenu rapidement ainsi que 5 points de loyauté (ses entreprises étaient des banques, casino et autre université).
Sentant le danger de voir mon adversaire succéder à Diaz, j’ai décidé de jouer la victoire à la révolution. J’ai donc recruté des troupes rebelles (étant donné que je jouais Reyes, j’en ai bien abusé :mrgreen: ) pour aller extorquer les entreprises de mon adversaire. De plus, cela m’a permis de lui flinguer sa stratégie puisque le régime a basculé dans l’anarchie (bye bye les pots de vin accordés par Diaz).
J’achèterai la première carte coup d’état qui me permettra de m’imposer aux points de révolution (4 contre 3).

Lapinesco dit:
Intéressant je ne connaissais pas, que penses tu des 2 avis négatifs qui parlent de jeu buggé (fiche vo)?

Tu as le lien, je ne connais que cet avis là :Intérêt du jeu= +; Graphisme et matériel= + ; Complexité = Moyenne
Un bon jeu pour un petit prix, ça détend :D

Wally B
wally dit:
Lapinesco dit:
Intéressant je ne connaissais pas, que penses tu des 2 avis négatifs qui parlent de jeu buggé (fiche vo)?

Tu as le lien, je ne connais que cet avis là :Intérêt du jeu= +; Graphisme et matériel= + ; Complexité = Moyenne
Un bon jeu pour un petit prix, ça détend :D

Wally B

Les 2 (sur 3) avis de la fiche :
http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ ... nster/avis
  • A 4 joueurs une belle partie de Ankh Morpok. J’avais pour objectif que les autres joueurs ne réalisent pas le leur et donc d’épuiser la pioche. Je m’y atèle et y arrive. Plus qu’à attendre un tour pour déclarer ma victoire. Manque de bol, en faisant une action, je donne la victoire à un autre joueur. Qui me remercie grandement. Putz.
    - Des parties de Koryo à 3 et 4 joueurs. Fonctionne toujours aussi bien et toujours du plaisirs à y jouer.
    - Découverte de 8 Minutes pour un empire à 3 joueurs. Les mécanismes ne sont pas originaux mais sont bien utilisés, intégrés. Une réussite pour un jeu de ce format. Collecte de ressources, développement, …
    Du coup après une partie, tous les joueurs sont ok pour une seconde. Parfait.

Une partie de battelstar gallactica à 4
Au début tout allait bien, (enfin sans parler des embuscades cylons dès le départ)les joueurs(euses) étaient des humains qui s’entraidaient, avec quelques regards en coin…Puis la distance de 4 est arrivée, tout étant dans le bleu le sympathisant est cylon, puis quelques tours après le cylon se révèle et pour finir les cylons jouent l’un derrière l’autre. La catastrophe est vite arrivée, on a résisté au maximun mais l’humanité a perdu…
Bon pour se remettre on a bu un coup pour la bonne année en faisant un love letter ;)

8 minutes pour un empire:
une partie à 4.
Réussir un jeu de gestion position, déplacement, et gain de points de victoire en moins de 15 minutes, il fallait quand même oser. Je n’y croyais pas, et en fait ça coule de source. Agréable surprise.
Mice and Mystics:
Tentative du premier conte, et échec.
J’admets qu’il a des défauts mais l’ambiance y est tellement prenante que c’est un réel plaisir de jeu. Et plaire autant à moi, mon épouse et mes deux ados, il faut le faire. Très prenant.
Skull and roses:
4 joueurs.
Toujours agréable de le ressortir en fait, ça marche à tous les coups.
Mow:
8 joueurs.
Premier essai pour moi, assez drole, bien fait, pour passer un moment agréable avec un jeu facile d’accès.
Lost Legends:
4 joueurs.
On incarne un héros qui a pour but de s’améliorer (grâce à une draft) pour ensuite s’attaquer à des monstres. Ambiance médiévale fantastique.
Sans plus en fait, ça passe gentiment, avec le sentiment d’une difficulté pour rattraper celui qui commence fort.

Hier, un concept à 6 joueurs. Toujours sympa et agréable, mais ça manque de challenge.
Ensuite, king of tokyo à 6. Un joueur sort des combinaisons de points aux dés à chaque tour et nous distance largement. Résultat 20, 14, 14, 12, 11, et 8.
Cet après-midi, j’ai ressorti blood bowl team manager. Raaah, que ce jeu est bon, surtout que nous étions 4. Pour changer, je prends les elfes sylvains cette fois tandis que mes adversaires choisissent les orcs, les nains et les skavens. J’ai trouvés mes elfes assez balaises, avec leurs doubles passes et les repioches. Excellente partie, ça m’a donné envie de jeter un oeil sur l’extension. :mrgreen:

soirée super sympa à 4:
- Last Will, très bonne surprise, j’ai hâte d’y rejouer !
Rien d’original dans la mécanique, juste un très bon jeu
- Rampage, bon… je vais pas résister longtemps avant de l’acheter,
matos magnifique, super fun, plus stratégique qu’il n’y parait, pas bourin
- Blueprints: mouais… sympa mais sous ses airs de casse tête pour matheux c’est jeu ultra léger type Augustus
j’en referai une partie à l’occas
- Quantum: première partie la encore, j’ai apprécié mais pas mon style de jeux. impression de jouer aux échecs, dont j’ai hooorrrrreur

Vendredi soir, une partie d’ AFAOS. Première partie pour moi, depuis le temps que j’entends parler de ce jeu, je joue les anglais et je perds. Mais le jeu dégage une bonne sensation même s’il est déséquilibré et j’ai une grande envie de refaire une partie.
Une partie d’ Euphoria par la suite à 5 joueurs. Mon personnage est plus puissant que la première partie, et les malus sur les tuiles sont moins pénalisants, il en ressort une partie plus agréable pour tout le monde. On a aussi joué en draftant les personnages au début, élément vital à faire car si on ne l’avait pas fait, j’avais une combo idéale dans les mains qui aurait été très puissante, voire trop puissante par rapport aux autres.
Une partie des bâtisseurs pour finir la soirée.
Hier soir une partie de Lewis et clark à 2 joueurs. Première partie pour moi, jeu excellentissime dont je referais volontiers des parties aujourd’hui même, je comprends parfaitement l’engouement pour ce jeu. Il a un petit côté frais, des actions différentes et visuellement il est beau donc il a tout pour plaire.
2 parties de myrmes toujours à 2 joueurs. Sur la première on fait des erreurs de régles, donc on enchaîne sur une deuxième histoire d’améliorer nos minables scores.
Un jeu qui est plus rude, calculatoire et qui ne pardonne pas la moindre erreur.
Un bon week end ludique qui va continuer par des parties cet après-midi et demain soir :mrgreen: :mrgreen:

Ma mère est passée à l’improviste cette semaine… Je suppose qu’elle a été touchée par le virus du jeu car je lui propose et elle sort un oui enthousiaste… Héhé, la sournoise… Je sors donc deux de mes plus gros jeux : Jaipur et Blue Lion… Bah wais, faut pas déconner, c’est ma mère quand même, fo y aller sereinement :mrgreen:
Sympa :)

La mienne est ma partenaire de jeu. Elle est presqu’aussi mordue que moi :lol:

Lapinesco dit:
Intéressant je ne connaissais pas, que penses tu des 2 avis négatifs qui parlent de jeu buggé (fiche vo)?

Ben je pense que tout le monde ne peut pas aimer :)
C'est comme le Monopoly :kwak:
Wally B
  • Carnival Zombie: à 3 joueurs. Une partie un peu longue de 4 heures. Bon, c’est une première partie. Ce n’est pas tant la difficulté que les nombreuses phases différentes qui composent le jeu qui nous ont pris du temps. Il y a pas mal de choses à savoir, entre le pouvoir des boss, des différents terrains, de nos personnages, des objets, etc
    Donc prévoyez un peu de temps. Pour le reste c’est étonnamment bien plus fluide qu’un Robinson Crusoé qui joue précisément dans la même cour que Carnival Zombie. Deux jeux coopératifs où la gestion prend le dessus sur l’aventure. On calcule, on prend des décisions, on essaie de survivre. Mais dans Carnival Zombie, malgré l’absence de figurines comme dans un Zombicide et bien la sauce prend, on s’imagine tenir bon et maintenir les barricades qui nous protègent de l’attaque des Zombies. Autant dans Robinson j’ai l’impression de jouer à un jeu de comptable où de toute manière, quoiqu’il arrive, je vais en prendre plein la tronche et finir avec un mal de tête, autant dans Carnival Zombie, les choix s’imposent d’eux même et rien ne semble jamais désespéré. Les personnages ont aussi l’avantage d’être très variés, et chacun a un vrai rôle à jouer dans l’aventure. Nous avons perdu hier, en ayant été punis d’avoir voulu trop prendre notre temps afin d’être blindés de matos. Un lieu que nous devions emprunter afin de s’enfuir par bateau s’est enfoncé dans les eaux, nous empêchant de faire l’action de recherche des clefs pendant la journée précédent la dernière nuit. Défaite sans appel, mais grande envie d’y revenir. Une très belle découverte.
    - Les Châteaux de Bourgogne avec extension des monastères à 3 joueurs : Les nouveaux plateaux apportent un peu de fraîcheur à cet excellent jeu. Je gagne en étant le seul joueur ayant réalisé la jonction entre les 3 monastères.

hier, ma 3ème partie de 2014 et ma 8ème depuis l’arrivée du jeu depuis noel.
une partie de Fires of Midway.
2 joueurs
bataille des iles salomons.
je suis japonais et je domine tout le début de partie mais mon adversaire s’accroche désespèrement et je pêche par excès de confiance pour m’incliner 8 à 7 en fin de partie.
Le moment crucial du jeu c’est quand je jette les dés de critique et à ce moment …panne électrique du secteur.
Nous avons fini la partie à la bougie. Oui, oui, çà c’est le moment critique du jeu et j’ai perdu le zuikaku ! :lol: :lol: :lol:
Sinon, quel jeu incroyable !
Allez, j’y retourne…

lilajax dit:- Les Châteaux de Bourgogne avec extension des monastères à 3 joueurs : Les nouveaux plateaux apportent un peu de fraîcheur à cet excellent jeu. Je gagne en étant le seul joueur ayant réalisé la jonction entre les 3 monastères.

extension des monastères??? mais qu'est ce donc? et est il possible de se la procurer, avec les plateaux 10?
bilbokristof dit:
lilajax dit:- Les Châteaux de Bourgogne avec extension des monastères à 3 joueurs : Les nouveaux plateaux apportent un peu de fraîcheur à cet excellent jeu. Je gagne en étant le seul joueur ayant réalisé la jonction entre les 3 monastères.

extension des monastères??? mais qu'est ce donc? et est il possible de se la procurer, avec les plateaux 10?

Je ne connais pas non plus... Je suis ça avec intérêt...
Barberousse2 dit:
bilbokristof dit:
lilajax dit:- Les Châteaux de Bourgogne avec extension des monastères à 3 joueurs : Les nouveaux plateaux apportent un peu de fraîcheur à cet excellent jeu. Je gagne en étant le seul joueur ayant réalisé la jonction entre les 3 monastères.

extension des monastères??? mais qu'est ce donc? et est il possible de se la procurer, avec les plateaux 10?

Je ne connais pas non plus... Je suis ça avec intérêt...

//www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-chateaux-de-bourgogne
Extension N°4 de 2013. :wink: