J’ai eu l’occasion de faire (à deux) les trois puzzles/scénarios de Behind.
Je ne suis pas vraiment emballé.
Les deux premiers sont relativement accessibles et cohérents.
Le troisième me semble vraiment très difficile (je précise que nous sommes amateurs de puzzles et d’énigmes). Il faut récupérer de très nombreux indices et les traiter tous en même temps pour avancer.
Nous avons compris en trichant et en faisant le puzzle du verso. A réserver aux experts.
Mais au delà de cette question de difficulté, subjective, je n’ai pas trouvé le principe passionnant. C’est un jeu solo ou à deux, pas plus compte tenu de la taille des tuiles.
Wondrous Creatures à 2 j : 3/5
Notre deuxième partie m’a laissé un peu mitigé sur le jeu et particulièrement sur la place des objectifs principaux : non seulement ils ne sont pas très passionnants mais j’ai surtout l’impression qu’à deux joueurs tout se joue sur le différentiel de points de ces objectifs principaux qu’il faut donc rusher si l’on veut remporter la partie. Et on reste très dépendant du tirage pour valider en premier ces objectifs même si on peut facilement trouver des façons d’aller piocher / renouveler la rivière. Deuxième point : leur difficulté est assez inégale, ce qui peut donner des parties plus longues que d’autres (ex: objectif ou il faut 2 cartes de chaque type : perso je n’en ai vu qu’une de toute la partie.) Bref, on se retrouve à scruter des icones et à les compter / recompter chez soi et son adversaire.
Comet à 4 joueurs : 2/5
Je m’étais auto-hypé pour ce Cartagena avec supplément Dinosaure et un soupçon d’Engine Building. Ca n’a pas convaincu la famille et moi non plus d’ailleurs ! Il y a trop de downtime car on ne peut que difficilement anticiper ses tours : il faut savoir repérer les bons coups qui se présentent et voir si l’on a les cartes avec les symboles terrains qui matchent. J’ai trouvé ça… fastidieux. Voire même carrément chiant. C’est un peu aussi ce qu’on fait dans Cartagena sauf que le jeu est tellement lisible que ça prend 1/2 seconde.
Je n’ai pas trouvé la partie construction de moteur super gratifiante non plus et je me suis progressivement désintéressé des dinos pourtant sauvés à la sueur de mon front. On finit tous dans un mouchoir de poche, signe d’un jeu (trop?) bien équilibré. Ca part logiquement à la revente !
2 parties découverte de Shackleton Base : j’étais pas très “hypé” à la base, mes camarades de jeu ont insistés, ils ont eu raison, j’ai beaucoup apprécié, c’est plutôt original par rapport à la production actuelle avec un gros goût de “reviens y”, j’en parle plus en détails ici. Le propriétaire du jeu nous a mis 2 raclées (141/104/104 et 120/101/99) mais c’était quand même 2 belles parties, bien tendues avec du grincage de dents, du “oh nooon là tu m’a défoncés mes plans”, etc… qui fait bien plaisir ^^
1 partie découverte pour moi du célèbre Barrage, mes 2 camarades de jeu y avait déjà joué. On a joué avec l’extension qui permet d’après eux d’un peu plus se rattraper quand on est très mal barré. J’ai plutôt réussi mes 1ers placements en exploitant le double barrage neutre. J’ai fais un très bon démarrage mais j’étais trop souvent à la ramasse pour récupérer les emplacements à double contrats sur lesquels se jetaient mes camarades. D est rapidement venu installer son usine à côté de la mienne pour venir gratter aussi les doubles gouttes du double barrage neutre ce qui m’a mis une bonne pression. J’ai assez rapidement installé un barrage puis un double barrage pour récupérer les gouttes de D et les miennes ce qui m’a plutôt été bien utile. C s’est fait bloquer par D et par moi et à plutôt ramé sur cette partie. Le jeu est trèèèès tendu niveau ressources et conformément à sa réputation assez impitoyable au niveau de l’interaction, je vais galérer sur les contrats alors que mon personnage (Simone Luciani himself !) me permet d’en valider plusieurs d’un coup, ma fin de partie sera plus poussive, D me passe devant et C n’est pas loin de me rattraper. Chouette partie découverte avec là aussi un gros goût de reviens y, D l’emporte 102/79/73. J’ai beaucoup apprécié cette 1ère partie.
1 partie découverte de Wondrous Creatures : c’est plutôt agréable à jouer, ça n’invente rien, du jeu de cartes à combo avec des objectifs à remplir. L’interaction est assez faible : on l’a retrouve dans les objectifs (peu originaux) à remplir et dans le placement de nos bêbêtes sur la carte commune pour récupérer des ressources ou/et des cartes. J’ai plutôt apprécié, ça tourne bien mais dans ce style je préfère largement Ark Nova, Terraforming Mars ou Race For The Galaxy qui sont aussi plus tendus et interactifs.
poursuite de notre campagne de Familiar Tales avec un couple d’ami, leur fils et Krrro jr : ça suit tranquillement son cours, ça fonctionne toujours bien, ça manque peut être un peu de remous sur le long terme le jeu étant plutôt facile mais l’histoire est toujours chouette et les enfants sont toujours à fond ce qui est bien l’essentiel !
poursuite de notre campagne de Pandemic Legacy : saison 0 pour les parents avec le mois de Juillet et c’est notre 1er échec depuis le début… On a démarré très bien, on a validé sans grandes difficultés le 1er objectif même si la pression reste constante, on était tout prêt de valider notre 2ème objectifs et bim bam on se prend des gros enchaînements assez poisseux dans les dents, game over… On s’est fait surprendre, tant pis… la partie était quand même chouette, bon après le principe du legacy fait qu’on ajoute systématiquement de nouvelles règles et de nouvelles mécaniques qui font que petit à petit ça s’“usinagazifie” un peu mais l’expérience reste bien plaisante je ne regrette pas du tout d’avoir acquis cette version très bradée, on y passe de bons moments ludiques.
plusieurs parties de Paleo avec Krrro jr qui adore. On a passé les niveaux 1 et 2 et perdu à notre 1er essai du niveau 3. Très chouette jeu et chouette expérience : on s’y croit plutôt pas mal à arpenter divers types de paysages qui peuvent renfermer des bonnes ou des mauvaises surprises (fichus voleurs !), la coopération est de mise, il y a des choix et des dilemmes intéressants à faire, c’est assez tendu, surtout la 1ère journée, on a tous les 2 bien accroché !
A un festival de jeu au Puy en Velay :
Krrro jr veut s’essayer aux wargames à la Warhammer. On fera 2 parties découvertes : un Warhammer je sais plus quoi en mode médiéval fantasy où on s’est un peu fait ch… Les animateurs ont expliqués en détails (peut être un peu trop pour un enfant de 8 ans et demi…). Pfouuu c’t’usine à gaz pour pas grand chose… !! Ce n’était qu’une partie découverte mais j’ai trouvé ça inutilement compliqué : donc toi t’as 3 de capacité de combat et lui il a aussi 3 donc d’après le tableau ça touche sur du 4+, ok tu touches 4 fois. Donc là par rapport à ce 2ème tableau en fonction de je sais plus quelle capacité tu le blessés sur du 5+, donc là t’as fait un jet pourri tu le blesses 2 fois. Donc là il fait 2 fois sont jet de sauvegarde parce qu’il a prié son dieu et ça fait 0 dégâts… Puis on recommence, on demande au spécialiste de la table d’à côté parce qu’on a un doute à cause de la capa des trucs bidules morts vivants, etc… Mouais bof… Les règles un peu complexes ça me pose pas de problèmes mais là j’ai trouvé ça inutilement lourd…
Après avoir joué à un autre jeu dont je parlerai après, Krrro jr veut s’essayer à Warhammer 40 000, l’animateur nous explique un peu plus le lore et nous prémâche tous les calculs, on s’amuse mieux, Krrro jr apprécié beaucoup, je reste pas super convaincu, j’ai l’impression de m’être fait bien plus plaisir toutes les fois où j’ai joué à Inflexible Normandie dont les règles sont bien plus accessibles et j’ai pas l’impression que le jeu y perde pour autant en stratégie et en fun… Après je n’y connais rien là dedans, peut-être que ça se révèle plus en connaissant mieux mais on va dire que ça m’inspire très moyennement… ^^ Désolé @tomfuel ça paraît pas très bien barré le wargame et moi…
Entre ces 2 wargames, on découvre Liberation dont la campagne de financement démarrera le 18 juin prochain. J’en parle plus ici. Sympathique découverte !
En solo :
une occasion pas cher me décide à acquérir Aeon’s End dont j’avais déjà fait une partie avec un copain. C’est vraiment très bien. Je me plante sur mes 1ères parties en appliquant les cartes pouvoirs de la Nemesis à chaque tour et je trouvais le jeu très dur… En appliquant les vraies règles ça fonctionne “bizarrement” mieux… ^^ C’est bien tendu comme il faut, je l’emporte contre Rage Incarnée et la Reine Carapace en soluo. Je gagne également le Prince des Gloutons mais avec une erreur de règle en ma faveur. À refaire donc… J’aime bien ce principe de non mélange des cartes qui est intéressant pour programmer ses futurs tours, des choix intéressants, des parties tendues, des mécaniques propres à chaque Nemesis pour des parties assez courtes, j’accroche bien ! J’ai déjà craqué sur des petites extensions…
Zoo Vadis (5 parties) : J’ai longuement hésité entre l’acquisition de Quo Vadis et celle de Zoo Vadis. J’ai finalement opté pour la version la plus récente en raison des paons, pièces neutres dont l’ajout est avisé. On découvre donc le jeu ce week-end, à trois : Madame, ma fille (10 ans) et moi-même. On choisit la variante classique, sans les pouvoirs des animaux, afin de coller au plus près au jeu d’origine. Même si Zoo Vadis ne délivre sans doute pas son plein potentiel à trois joueurs, nous sommes néanmoins très emballés par nos parties. J’ai souvent entendu qu’il s’agissait d’un « pur jeu de négociation » mais, à mes yeux, la composante « placement » n’est pas à minorer (on peut bloquer des chemins ou des entrées, on peut se préparer discrètement de futures majorités, on peut influer sur le timing du jeu en remplissant plus ou moins vite la dernière zone, etc.).
Hansa (2 parties) : Un jeu de commerce poids moyen signé Michael Schacht. Très bon ratio complexité / durée / amusement. C’est fluide. C’est pur. C’est bon.
warhammer et warhammer 40.000 ne sont pas des wargames @krrro !! et j’ai arreté les frais il y a plus de 25 ans avec ce type d’usine à gaz !!! tout revendu pour developper Mon jeu de figs ultra dynamique et sans tout ce merdier de tableau
Inflexibles Normandie est une tuerie, as tu apprécié ?
Je confirmes que c’est excellent ! Ça fait 1 an que j’y joue, on s’est fait tourner tous les scénarios. Bon on est d’accord pour les Warhammer and co… Par contre à priori ils font quand même bien parti de la catégorie “wargame” non ?
@krrro petite anecdote frappante (mais reellement) :
l’an dernier à Sartrouville, festival des jeux de figurines, imagine plein de tables de jeux dans une grande salle, il y a Pillage en medieval, nicolas poeuf avec Street Gang, SAS en combat comtenporain, V for victory pour la 2eme guerre mondiale en milieu de salle etc …
… et une floppée de tables W40k et Warhammer alignées tout le long d’un mur, j’ai observé et roudrouiller dans leur secteur : pas une personne ne semblait s’amuser, la moitié avait le nez plongé dans leur foutu bouquin, c’est un delire. tant mieux si ça leur plait, je juge pas je constate. ambiance tres serieuse sans fun
detail important egalement : ils etaient quasiment tous assis, là où sur les autres tables de figs, on jouait debout à se lancer des dés dans la gueule en jurant comme des charretiers.
Encore une fois, tout le monde trouve son plaisir où il est, mais je suis content d’en être sorti, ça n’est vraiment plus pour moi.
Ça m’étonne pas trop : les 2 joueurs qui nous initiaient ont quand même eu besoin de demander plusieurs fois des points de règles au spécialiste de la table d’à côté alors qu’ils n’avaient pas du tout l’air débutant… On va dire que ça vend moyen du rêve… ^^ Sans compter ce que ça coûte…
Et ça serait quoi pour toi les wargames de référence ?
je dirais que non, ce sont des jeux de figurines, à l’echelle d’1 homme, d’une escouade ou d’une bande, c’est plus du domaine Tactique que Strategique selon moi. mais la frontiere est assez tenue avec le wargame si on s’approche de l’echelle “epic”.
(je t’epargne la sous-categorie “escarmouche” ^^)
Hier soir j’ai joué ma première partie “découverte” de Wyrmspan, à deux joueurs, pour notre entrée dans la série.
Victoire 69 à 51. Ça doit être sacrément faible j’imagine, mais ce n’est pas le plus important.
Mes impressions :
Points positifs :
La mécanique
Le contrôle et la faible part laissée au hasard
La rejouabilité (cartes guildes, cartes objectifs, etc.)
Le matériel, généreux et appréaciable
Points négatifs :
Le thème. Je n’aimais pas avant d’acheter le jeu, je n’ai pas changé d’avis en jouant ma première partie. C’est pastel, fade, trop mignon. Même pas envie de lire le nom des bestiaux. J’aurais nettement préféré une direction artistique plus badass, avec des dragons plus “réalistes” et plus virils si vous me permettez. Un thème à la Game of Thrones aurait été plus percutant à mes yeux.
J’ai eu le sentiment d’être limité à certains moments, qu’il manquait une action. Une action bonus, du type que tu utilises quand tu ne peux pas faire grand chose et qu’il te reste quand même une option intéressante. Comme celle qui te permet de prendre des ouvriers dans les Châteaux de bourgogne par exemple. Mais bon, à mon avis c’est parce que je découvrais le jeu et je n’avais pas fait les meilleurs choix sur les tours précédents. Je me suis donc retrouvé par moment à ne pas savoir quoi faire. Exemple : pas de ressources mais des dragons en main, des ressources mais pas de dragons en main.
Bref, beau jeu malgré tout.
J’ai envie d’y revenir pour mieux gérer mes premiers tours et mettre en place une stratégie.
J’entends toujours au loin le chant des oiseaux, et ne me résigne pas à m’acheter très rapidement un petit Wingspan Asie juste pour me sentir bien.
En te lisant comme ça je me dis que probablement tu n’as pas pris en compte l’action bonus, celle qui consiste à ne rien faire et à garder ta pièce d’argent pour le tour suivant.
Je suis assez d’accord sur Mageknight le fait que l’on sait au début du combat son issu est certes un bien pour les eurogamers mais un peu déconcertant pour les autres. Je pense que si l’on avait ajouté un petit peu de hasard (genre un dé de blessure de 0 à 2) aurait été plus fun.
Merci pour ton retour.
Mais du coup ne rien faire apporte quoi ? La situation sera identique au tour suivant.
Il doit me manquer un élément de compréhension.