Hier, j'ai joué à... page 1048 + (partie 2)

Hier, j’ai joué à 4 jeux dans des endroits différents :

  • Kingdomino (à 2) où je me tire une balle dans le pied à la fin, grosse défaite 62-49
  • Small World à 3 (je préfère à 4, voire 5 si on a du temps devant soi), mais on s’est bien amusé, même si dès le départ, j’ai bien senti que je serais loin derrière (pas moyen de monter les 2 autres l’un contre l’autre), 113-106-80 Le vainqueur avait d’abord pris des Sylves, et a décliné en contrôlant 4 forêts (imprenables même après déclin), puis il a enchainé avec les Pygmées garous, nous n’avons réussi à le contenir que lors des 2 derniers tours, mais le mal était fait…
  • Châteaux de Bourgogne, toujours aussi bon à deux : j’avais une revanche à prendre sur S et j’ai accompli ma mission en marquant 30 points avec les tuiles jaunes à la fin: 201-179
  • Dune: Imperium + Immortalité (4 joueurs) : DH (qui jouait Paul) a réussi à acheter la carte ci-dessous au lors de la première manche, et il en a bien abusé par la suite. Seul hic, nous avions oublié qu’avec Immortalité, il faut qu’un joueur atteigne 11 PV (et pas 10) pour que la partie se termine. Nous avons arrêté quand DH était à 10 à la 8e manche. 10-8(5)-8(2)-8(1) D était dépité de terminer dernier alors qu’il avait le Baron et avait bien commencé…

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Petit tournoi de challengers à 4.
Je le trouve toujours génial pour ce qu’il apporte autour de la table. Au delà des défauts qu’il pourrait avoir niveau gameplay, je trouve que le mot jeu de “société” fait sens.
Ça discute, se déplace, râle, rigole…bref un bon petit moment.
Ça me donne envie de réorganiser un tournoi à 8 ou plus pour retrouver cette ambiance !

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Oui du coup je comprends le rapprochement mais je ne connaissais pas du tout ! Le graphisme a l’air assez minimaliste et je t’avoue que la notation BGG me refroidirait qd même.

Pour ça que je précisais : je fais partie des 1% qui ont apprécié => mieux vaut y jouer avant de l’acheter celui-là… :wink:

Hum, ça ne me dit rien. Pas sûr que ce soit moi parce que ce n’est pas un thème qui m’embarque trop et que je relate assez peu mes parties solo.
Je continue à fouiller ma mémoire et je te dis si je trouve.

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A priori c’est @bachibouzouk :

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SDA confrontation… quand tu vois la qualité de ce jeu par rapport à tous ces jeux à deux qui sont sortis cette année.
Jeu par contre très rapide… 20 min/30 min au plus.

Ça qui toujours m’amène à préférer Catan Duel parmi tous mes jeux à deux. Car plus long.

2 parties de Rebirth. Aucun débat, c’est un calibre SDJ et de loin. Un énorme Hit de Knizia. Mais je n’ai pas assez joué à d’autres jeux qui lui sont contemporain pour raler sur le fait qu’il ne l’ait pas eu (le SDJ)

Je n’ai rien compris.
Râler sur le fait que Rebirth n’ait pas remporté le Spiel des Jahres ?
Mais il vient de sortir sur le marché retail allemand (sa sortie initiale en 2024 ne concernait que Kickstarter); il est éligible pour le prix 2026.

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Ah ben mince alors, je pensais que c’était toi…
… ou alors peut-être @judasnanas ? :thinking:

Regarde mon précédent post ^^

D’accord comme je voyais qu’il était sorti il y a plus d’un an en VO. Je me suis dit qu’il n’était pas éligible. En tout cas, il a tout du calibre des grands SDJ : Carcassonne, Cascadia, LADR…


Hier on a fait 2 parties de Rebirth en écosse ! Très belle découverte !

J’aime beaucoup sa simplicité et le fait de pioché, réfléchir, comptabilisé et repioché ! Super efficace !

On fini les 2 parties debout autour du plateau à bien observé les points que l’on peut aller chercher ou bloquer les autres … extra !

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@bachibouzouk ! oui, c’était lui, merci :wink:. The Mission, jeu solo, c’est bien ça.

Une grosse session jeu ce dimanche aprés-midi avec la découverte de Dungeon Saga Origins.
Pendant presque 3h, 2014 (E-11 ans) et son pote ont bravé moults dangers malmenés par votre serviteur (je faisais office de MJ). Ils ont brillamment relevé le défi de la Quête 1 et 2 de la campagne du jeu. Et apparemment ils en redemandent !

2014 s’intéressant un peu au jeu de rôle et aimant les jeux de plateau, j’ai cherché un jeu qui permettrait de vivre ce que j’ai vécu avec Heroquest enfant (mais sans claquer 100€ :stuck_out_tongue:). Bonne pioche que ce Dungeon Saga Origins : c’est simple, accessible et efficace !

Sinon, initiation de 2018 (Z-7 ans) à Minivilles, jeu que nous avons joué en long, en large et en travers avec 2014. Partie à 3, sans aucune extension mais avec la règle des 10 bâtiments visibles (bon sur le jeu de base, y’en a que 15 donc pas trop de hasard) où 2018 aura fait les bons choix qui lui permettent de gagner sans se fouler (merci les 5 !). Ca fait plaisir de retrouver Minivilles après quelques mois sans y jouer.

Quelques parties d’Oriflamme : Embrasement au taff sur la pause méridienne du vendredi. A 5 puis à 3. Je perds à chaque fois : j’avoue que j’ai tendance à jouer mes rôles plutôt que de les laisser face cachée pour engranger de l’influence, peut-être est-ce là mon problème :face_with_hand_over_mouth:

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Bonjour à tous,

ARIGATO et tout le bien que je pense de ce jeu.

Après cinq parties solo que j’ai appréciées, je propose le jeu à 2 joueurs.
J’étais sûr qu’il serait bon mais là il est excellent.
C’est fluide, tendu, dynamique, interactif.
Je gagne la partie de 4 PV.

Jeu conseillé, à mettre sous le sapin ! :star_struck:

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Eternal Decks trouvé par hasard dans une boutique alors que j’y rentrais pour Echoes of Time :joy:. 1 ère partie à 2 j (après une série en solo ) et victoire sur le fil sur le niveau débutant. Effectivement, le jeu est excellent.

Splendor à 2. Je me fais chourrer les cartes que je visais du coup, je change de voie pour l’emporter

Dream Home très longtemps qu’il n’était pas revenu. Partie à 2j. Sous ses airs gentillets, le jeu peut être très méchant si l’ adversaire supprime la colonne qui vous intéresse.

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Récemment j’ai joué à

Behind purple: 4.5/5 tout aussi bon que le premier

Rebirth: 4/5 je savais qu’il allait me plaire, il ne m’a pas déçu

Dj set: 4/5 renouvelle bien le quiz musical, on a fait quelques cartes pour pas tout ‘user’ avant les fêtes, dommage qu’il n’y ait que 80 cartes en fait

Take time: 4/5 toujours aussi bon mais on est des quiches

suspect pocket: la disparition du pr fairchild: 3/5 chouette jeu d’enquête

Metropolys: 4.5/5 excellent, d’une épure absolue , redoutablement efficace

Sengoku provinces en guerre: 4/5 toujours aussi bon, ici c’était à 3 la config idéale selon moi

one round: 3.5/5 sympa en famille

Botswana: 3.75/5 on peut dire ce qu’on veut de Knizia (notamment sur son recyclage intensif de mécaniques), il a l’art de faire des ptits jeux tout simples qui fonctionnent merveilleusement bien

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Hier soir, une amie est venue dormir chez nous. Nous n’avions pas envie de nous lancer dans des explications de règles alors nous avons sorti un vieux classique, Ghost Stories. Nous étions 3 mais nous avons joué les 4 taoistes.
La partie fut assez épique. Entre mon amie qui a réussi absolument tout ses jets de dés, et moi-même qui, bien que j’avais le 4eme dés gris, ai raté quasi la totalité. Même quand il ne restait qu’un malheureux point de vie à un fantôme, je n’étais pas foutue de l’achever avec mes 4 dés. Bref, voilà Wu-Feng qui arrive, et bien sûr à ce stade, le plateau est quasi rempli donc ça devenait très tendu (même si on s’en sortait plutôt bien niveau point de vie). C’est le Wu-Feng avec 5 vies noires donc nous avons mis un jeton noir sur le cercle de prière et le taoiste jaune l’a affaibli avec son mantra. Dans l’autre coin, il y a un autre fantôme noir avec 2 vies noirs. J’y vais pour l’exorciser. Bien sûr, personne ne croit en moi même s’il ne lui reste qu’un point de vie. Et là je sors 2 dés noirs et 1 dés blanc :astonished: Je suis toute contente d’avoir tué le petit fantôme mais mon amie sort, abasourdie, “mais en fait t’as buté Wu-Feng là”. Bref, on a bien rigolé.

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Speakeasy à 3 joueurs hier soir. J’y vais toujours de reculons quand on me propose un Lacerda : je trouve ces jeux souvent sans âme, très mécaniques, souvent trop compliqués pour rien, avec des enchaînements d’actions obligatoires. Mais là, on a quelque chose de plus mainstream. On sent très bien la thématique. Oui, il y a une boucle, mais on peut très bien la contourner, voire la casser (si on vole les bateaux). Super matériel, belle présence sur la table. Pas le jeu de l’année, mais sympathique. Je dirais un 8/10 pour une première partie.
Photos : @jarjar.blog on Bluesky

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On devait se voir pour faire un gros jeu mais on a eu le malheur de se dire : “on se fait quand même une petit horloge de Take Time avant ?”
Résultat, on a encore fait les horlogers pendant 2 h au lieu d’un gros jeu !
On butait sur l’horloge 15/40 (3ème de Chapitre 4) mais finalement on y arrive et on enchaîne avec la suite pour clore le chapitre.
Et là, on se rend compte qu’on a fait une bêtise ! On a joué le Chapitre 5 au lieu du 4… Bon ben tant pis, du coup, on attaque le vrai Chapitre 4 qui finalement se joue bien (on rate quelques fois mais on avance pas mal). On galérera sur la dernière comme souvent.
Bref, on a joué les 5 premiers Chapitres (même si pas dans l’ordre) on est donc officiellement à la moitié ! On a mis aucune horloge de côté, c’est l’autre satisfaction.
Le jeu m’a frustré, mais les quelques changements de règle m’ont aussi redonné envie. On risque donc de continuer :smiley:

Sinon pour finir, je lui fais découvrir Zénith sur deux parties. Règle expliquée en 5 min, je le bats sur la première, il prend sa revanche sur la suivante. Toujours un bon moment ce Zénith !

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