Hier, j'ai joué à... page 1048 + (partie 2)

Seti se prette encore olus aux extensions car c’est un jeu de combo de cartes avant tout donc plus de cartes est tjs possible et surtout, plus d’aliens !

Pour revenir au sujet, on enchaine les parties d’ Amalfi avec madame et bien c’est vraument super sympa ! J’ai réussi à perdre en validant les 3 contrats contre 1 seul mais madame avais des cartes qui ont scoré 24pt chacunes,ouilles.

L’extension qui est sortie sur S.E.T.I semble très bien. Je l’ai acquise les yeux fermés mais je l’ai pas encore jouée. Je trouve qu’elle est inspirée de ce qui s’est fait pour Terraforming Mars… en effet, on y trouve 11 agences spatiales (comme il y a des corpos à TfM) aux capacités uniques (donc de l’asymétrie) et des cartes de démarrage rapide (coucou Prélude). Il y a de nouvelles cartes (42 !..sans doute pas un hasard, vraiment thématique ce jeu hein ? :wink:) à ajouter au paquet principale et 3 nouvelles formes de vie extraterrestre.

C’est une grosse extension en fait, alors est-ce que d’autres suivront ensuite ? Je verrais bien peut-être quelques petites extensions rajoutant agences ou de nouveaux E.T, à moins qu’on se lance plus tard dans l’installation de bases sur des lunes satellites…en fait, tout est possible quoi.

Pandemic ? :stuck_out_tongue_winking_eye:

@mister-goodies je suis désolé mais ce n’est pas le classement des 10 jeux les mieux notés sur bgg.

Le voici (en partie) :

Ton classement c’est le geek rating. Ce n’est pas exactement celui des mieux notés.

Le problème avec ce type de classement c’est qu’avec un seul vote, ce n’est pas représentatif si ?
Pour Seti une personne m’avait dit sur TricTrac qu’elle apportait un surplus de dynamisme au jeu. Je l’ai acheté, nous avons enchaîné les parties. Elle apporte vraiment un plus.

J’ai mis du temps à retrouver où c’était planqué…

Déjà :


La dynamique de SETI est comparable et la seule différence est le nombre d’avis.

D’ailleurs ce nombre d’avis est la seule chose qui fasse évoluer le ranking à ce niveau. Et notons SETI bouge encore pas mal 18 mois après sa sortie.

Qu’est il pour TFM?

Sur les derniers mois TFM stagne :

Et même 18 mois après sa sortie, c’était moins dynamique que ce que montre SETI actuellement.

N’empêche que la différence me semble minime.

TL,DR au delà du bénéfice de classement lié l’ancienneté de TFM rien ne permet de dire qu’un des deux jeux est plus apprécié de la communauté que l’autre sur la base des notes et nombres de votes.

Mais il y a d’autres données dispo. En particulier ceci :


TFM

SETI

Traduction : Il y a 5 fois moins de boîtes de SETI que de TFM, et 2 fois moins de parties de SETI ce mois ci.

Conclusion : actuellement les boîtes de SETI sortent 2.5x plus que les boîtes de TFM.

J’adore Tfm ( même si je n’y joue plus beaucoup) et on joue essentiellement avec dame ocelau très régulièrement à Ark Nova . Mais j’adore aussi découvrir et jouer à d’autres trucs pour varier les goûts. Je n’aime pas ce terme de GOAT et ces notions de top / classement :roll_eyes:. Dernièrement, j’ai joué à Great Western Trail, Nippon et Voynich puzzle (et Ark Nova :slight_smile: ) je n’en vois pas un mieux qu’un autre, chacun me procure des expériences et sensations différentes.
Et si Ark Nova truste nos tables à 2 joueurs, c’est plus par habitude et parce que comme beaucoup de jeu plus on s’y investis et plus on apprécie. Mais ça aurait pu être avec SETI ou un autre.

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Ceci dit rien ne permet de prédire à ce stade que la courbe de SETİ ne va pas chuter drastiquement. C’est une dynamique qui est dans l’ordre du raisonnablement probable.

On sait combien de fois TFM sortait à l’époque de sa sortie, pour comparer avec SETI aujourd’hui ? Après, vu le nombre de jeux qui sortent aujourd’hui, je ne sais pas si la comparaison est totalement pertinente, mais ça donnerait quand même un repère intéressant.

Oui on sait. Ça va être un poil plus long par contre.

Chez moi c'est simple, l'un sort aussi souvent que l'autre, donc jamais ... & pas de jaloux !

Il faut donc les vendre, non ?

Moi non plus. Je sais bien que c’est un peu le dada de notre Mister Goodies, mais je trouve que l’idée n’a de sens que d’une manière très subjective. Certains pensent par exemple que le GOAT serait plutôt le jeu d’Echecs. A la place, je préfèrerais “Mon jeu préféré de tous”.

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6145 parties 18 mois après sa sortie (n.b 6800 et quelques 6 mois plus tard, ce qui semble plus comparable car il semble n’avoir été réellement dispo que 6 mois après la date de sortie que j’ai trouvée)

Je n’ai pas le nombre de boîtes…

Nous sommes dans le même ordre d’idée à la différence que le marché du jeu de société aujourd’hui est saturé. TFM sortirait aujourd’hui, pas sûr qu’il fasse les mêmes résultats.

Dernier festival en date, AUTAN JOUER, j'y découvre quelques jeux ...

LE CHEMIN DE LA MAISON, un petit jeu pour enfant surtout, c’est assez sympathique avec un petit soupçon de logique & pas mal de hasard, mais c’est coopératif & cela place des petites graines de mécaniques dans les petites têtes blondes.
++

J’organise le tournoi de SKULL KING, tous mes participants sont novices, on va rigoler. J’y suis allé les yeux fermés, mais j’avais oublié combien le calcul des scores était pénible. En tout cas, vers la fin, on a bien rigolé.
+

Je dois aussi parler du petit groupe de mamies de la maison de retraite. Un joli petit bataillon de sept petites drôlesses. Je les ai fait jouer à DUCK & COVER & comme elles ne voulaient pas me laisser partir, je leur ai ensuite proposé JUST ONE puis … mince, j’ai oublié. Enfin, elles se sont éclatées & se sont chambrés à tout bout de champ, elles étaient ravies & j’ai passé un excellent moment en leur compagnie … & celle de leur accompagnatrice … aussi :stuck_out_tongue: Des joueuses comme elles, c’est le pied ! (Ambiancement parlant.)

J’ai pu faire découvrir ROLL’N BUMP, AMAROK, CHAKRA, GOT FIVE !, VIVA CATRINA, LITTLE TAVERN, SKYJO, DEWAN ainsi que deux de mes prototypes LA BOXE DES MATHS & CAUSE TOUJOURS !. J’en oublie sûrement quelques-uns …

J’ai toutefois pris un peu de temps pour faire un SYMBIOSE, à trois, où celle qui découvrait le jeu nous en a mis une belle. J’étais pourtant bien parti, mais ma voisine de gauche s’est évertuée à ne surtout pas me donner de points … au risque d’en donner (beaucoup) plus à son autre voisine … tant pis pour elle. Je m’en sors avec les honneurs.
87 - 69 - 66
Toujours aussi bon, il est simple, rapide & efficace, avec un peu plus de réflexion que bien d’autres jeux du genre.
++

Parce que c’est calme, on prend une petite pause pour me fait découvrir BARBARIAN KINGDOMS, à trois, cela doit passer en trente minutes … alors on se lance rapidement. Enfin, surtout moi. Très vite, je me saborde en abandonnant mes lignes arrières. Alors je ferai le forcing pour revenir dans la partie & reprendre mes positions. Bref, la demi-heure est passée. On n’en voit toujours pas le bout … pire, le serpent se mord la queue. Nous sommes tout les trois à un point de la victoire. Mais nous nous retrouvons chacun à devoir bloquer notre joueur suivant pour ne pas le laisser gagner … chose que nous ferons pendant bien six tours. Jusqu’à ce que l’un de nous sorte son va-tout … échec, le suivant tente alors sa chance … je suis le seul à pouvoir le bloquer, si je le fais, je gagne, si je rate, il gagne … coup de bluff … contre-bluff … mauvais choix pour ma part, la victoire lui revient. Dommage.
7 - 6 - 6
Bon, c’est assez simple au final, cela peut être rapide … ou pas, mais niveau équilibrage des factions, c’est bizarre &, au final, je suis resté dubitatif entre les quelques choix que l’on a & ceux que le jeu nous oblige à faire. Sans parler des phases de négociations qui nous ont mangé beaucoup de temps … une heure & demi de jeu pour trente minutes annoncées, c’était trop pour moi.
+

Le même joueur veut se racheter en nous proposant METAL ADVENTURES, rejoints pas un quatrième larron. Ce n’est pas très clair, mais c’est plutôt simple. On se lance, cela doit être rapide … quinze minutes par joueur annoncé … première partie, j’enchaine les erreurs, notamment de ne pas faire mes actions dans le bon ordre, ce qui me fera perdre trois points … & deux tours pour m’en remettre. Des lancers de dés moyens, mais une belle remontée. Puis le temps passe, le premier joueur est sur le point de gagner, mais il temporise, un autre joueur, qui en a marre, tente alors un gros coup … & il touche le gros lot ! On finit le tour, en tant que dernier joueur, je tente moi aussi un gros coup … & j’y arrive !!! Enfin, je croyais y arriver … en fait, je lisais mal mes cartes à points & je n’en valide aucun des trois que j’avais en main à chaque fois pour un petit détail … tant pis.
9 - 6 - 4 - 3
Bon, pas de regret, le jeu ne m’a pas transporté. La roue est un peu alambiquée à manipuler, les actions un peu limitées & j’ai le sentiment qu’au final, on doit toujours évoluer de la même façon … au rythme des cartes qui nous sont offertes & de note réussite aux dés … Mouais … deux heures pour en arriver là … bof.
+

Au passage, j’ai fini le dernier volet de la première boîte de BEHIND, à deux. On l’a assez rapidement fini & plutôt joliment, avec une belle coordination. Un parfait, sans indice & une logique … logique. On finit donc la boîte sur une bonne note & une bonne impression. Un peu meilleure que les premières fois où je finissais par me dire “& … c’est tout ?” … Là, j’ai trouvé la réflexion à la hauteur., pour une fois.
VICTOIRE
Bonne impression, je ferai volontiers les autres boîtes si on me le propose, mais je ne les achèterai toujours pas.
++

On me fait découvrir SOUPCONS, à trois. Rapidement, comme cela. C’est vrai que c’est rapide & efficace. Je gagne sans avoir bien encore tout assimilé, mais la victoire m’en fera comprendre la subtilité. Croyant piéger mon adversaire, il évite mon piège, je pense avoir perdu, sauf qu’en fait, cela me fait gagner … chose que je comprendrai en voyant la partie continuer & m’offrir la victoire. Tant mieux ^^
VICTOIRE
Bon, c’est rapide avec son petit coup de bluff, mais sûrement à plus nombreux … à refaire donc.
++

Enfin, je finis avec un NEKOJIMA, à deux. On se la joue en mode coopération, histoire d’appréhender la bête ensemble. Le début est très hésitant & maladroit, mais on s’en sort … pas comme les chats qui restent au fond du sac. Tant & si bien qu’au niveau cinq, on se demande s’ils sont bien là … à oui ! Il m’en sort cinq d’un coup ! Tout va bien, j’arrive à les placer alors que tout est déjà en place & que cela devient compliqué … le dernier chat & un récalcitrant … je me lève, j’étudie le machin sous toutes les coutures … je pense avoir trouve l’emplacement idéal pour valider le niveau six … & … oups ! Un petit coup de pied dans le pied de la table, tout tremble … on retient notre souffle … ouf ! Rien ne tombe … ou presque … deux ou trois secondes de plus, alors qu’on pensait que tout s’était stabilisé, tout tombe d’un coup … MERDUM !
23 / 28
C’est rigolo … mais pas sûr que cela me plaise en mode compétitif. Je pense que j’y rejouerai pour arriver à faire 28/28 … mais qu’après cela, il ne m’intéressera plus. Pour l’heure, je ne suis pas déçu d’avoir tout fait tomber … mais je suis surtout vexé de l’avoir fait par un simple coup de pied dans la table …
++

& ce sera tout pour aujourd’hui … en attendant l’arrivage prochain d’une brouette de jeux !

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Ah non ! Il ne faut surtout pas les acheter ! ^^
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Yokohama à 2j, où je décide dès le début – et le ferai – de rusher l’église, pour sortir de mes habitudes, qui sont plutôt de faire plein de commandes.
Bilan : 1 seule commande et une partie courte, contrairement à la tête dont je l’emporte.

Heaven & ale à 2j : 2e partie où on tente cette variante assez sympa et qui, cette fois, fera une grosse différence car mon adversaire gérera mieux ce nouveau tempo, en me chourant sous le nez un ou deux objectifs que je lorgnais. Deux petits scores, surtout le mien : 31-28.

Quelques parties de Sprawlopolis en solo, excellent petit jeu coop de 20 cartes qui propose un défi assez relevé.

7th citadel:sunglasses::sunglasses::sunglasses: on finit à 39 PV sur les 60 de départ. Il ne nous reste que deux scénarios dans cette seconde menace (Tambours funestes).

Go sur grand plateau, format qui m’intimide tellement que je le pratique très peu. Mais bon, en bonne et chaleureuse compagnie ça passe tout à fait, et c’est quand même vachement très très bien. Et ça risque de devenir régulier car j’ai trouvé un chouette partenaire de go et d’autres choses !

SETI, à 3j (je suis le seul noob). :face_vomiting: Une énième foire à la surenchère du too-much (comme cette phrase, oui, c’est pour vous donner une idée).
Le jeu est 16e de tous les temps sur BGG. Ce que sont devenus les jeux experts m’échappe complètement.
Je me rappelle l’époque où je commençais à créer des jeux. J’ai commis des trucs un peu… lourdingues, pour l’époque du moins. J’en viens à penser que j’étais juste avant-gardiste, genre 20 ans d’avance :sunglasses:.

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Vu son graphisme, il serait apprécié mais bcps moins plébiscité :wink:

Je suis assez d’accord avec cette analyse. Il faut remettre la sortie d’un jeu dans son contexte. Et il me semble qu’il était beaucoup plus facile de percer il y a quelques années que dernièrement.