Hier, j'ai joué à... page 1048 + (partie 2)

Pas du tout doublon.
Si on fait la course… ce n’est pas pareil.

El Dorado est un petit deckbuilder familial. C’est un exercice d’optimisation du packet de cartes pour aller le plus vite possible.
Dans El dorado, on ne fait pas de collection de trésors sur la route (Dans Luxor on ramasse des trésors le long du chemin… et ce n’est pas parce que tu finis premier que tu gagneras).

Luxor est plus accessible pour la famille qu’El Dorado… meme si El Dorado est très très accessible aussi.

Ces deux jeux pourraient facilement être des Spiel des Jahres (surtout El Dorado).

Trajan : voilà, on a enfin pris le temps de le découvrir et de faire notre première partie ! Sans surprise - on savait où l’on mettait les pieds - nous sommes séduits. Du Feld pur et dur. La mécanique centrale du jeu, reprise de l’awalé, est un délicieux casse-tête qui nécessitera quelques parties avant de pouvoir l’apprivoiser.
Comme dans Les Châteaux de Bourgogne, chaque action entreprise est presque systématiquement gratifiée de quelques points de victoire et/ou de l’acquisition de bonus, c’est très plaisant.
On essaie de se spécialiser, de déployer une stratégie mais on ne parvient pas à essaimer comme on le souhaite ces petits prismes hexagonaux colorés dans nos écuelles, alors il faut s’adapter… tout le temps. Et aussi faire la course avec l’adversaire, être le premier pour bénéficier d’un meilleur bonus ou empêcher l’autre de l’acquérir : l’interaction est bien présente.
Ma moitié a pris une longueur d’avance dans le contrôle de son awalé, elle a réussi à valider pas mal de tuiles “Trajan” au cours de la partie, j’ai eu beaucoup plus de mal, pas sûr que je parvienne à maîtriser la bête ! Je perds cette partie assez largement, 127 à 148, j’ai systématiquement perdu sur la piste du Sénat, elle a glané toutes ses tuiles bonus sur la face jaune ! Le décompte final m’a été fatal !
Hâte de me refaire !

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Luxor a été nommé pour le Spiel si je ne dis pas de bêtises.

D’accord avec toi, les 2 jeux ne font absolument pas doublon - la course est un élément secondaire dans Luxor, le deuxième explorateur à atteindre la chambre funéraire déclenche la fin de partie. Le cœur du jeu est vraiment dans la gestion de ta main et la collection de trésors. Il y a une petite salade de points à la fin.

@weis : à 25€, je te conseille de céder à la tentation, il y a de grandes chances que ça plaise à ta petite famille. En tout cas chez nous il fait vraiment l’unanimité (plus qu’El Dorado d’ailleurs, où il y a un plus de downtime.) J’ai une bonne partie des Queenies et l’extension Momie mais c’est très dispensable.

Dans El Dorado tout tourne autour de la course et il n’y a qu’un seul vainqueur. Je le trouve plus “sec” qu’un Luxor.

Oui, les “nouveaux” jeux de cartes à combos peinent à détrôner leurs glorieux ainés - je pense que j’ai de plus en plus de mal avec les jeux où tu passes la/les première(s) partie(s) le nez dans tes cartes.

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@weis je valide le propos d’SDO. Plus plaisant pour la famille. Des petits couinements et énervements à gérer entre enfants quand ils se piquent les trésors s’ils sont susceptibles… une ambiance plus animée à table.*

Oui les deux étaient nominés au SDJ. Ils sont tout à fait comparables en terme de qualité avec les lauréats par ailleurs. (respectivement Kingdomino et Azul… très bons jeux aussi).
L’auteur de Luxor a de très très grosses références aussi : Karuba, Istanbul, Goa, Las Vegas.

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Hop, j’hésitais, c’est vendu merci.
Au pire, ça repartira facilement je pense.

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Pareil ici ! (Alors même que je viens de recevoir Kingdom Builder sur le même site)
Cela semble exactement ce que je cherche en ce moment pour jouer en famille.

T’as pris la big box Empire?

Oui, je croyais que c’était une offre black friday mais en fait non, c’est toujours valable. Assez intéressant car prix décoté de base (ce qui n’est pas le cas sur le shop US par exemple) + reduc + frais de port offert.

Oui c’est à se demander comment est-ce qu’ils y gagnent quelque chose

Acheté en Allemand ? Je ne le trouve pas en français à 25 euros.
edit : pas de textes sur le jeu, je pense

Effectivement.
J’ai demandé s’ils peuvent me joindre la règle en français, des fois que.

Ouais nous c’est toujours plein pot dans stock. Mais il y a des bons jeux chez eux.

pas de texte sur le jeu, il faut demander une regle en FR sinon tu les as en pdf en ligne. Ca suffira largement.

Merci de parler de l’excellent Goa. Comme on est dans une période Knizia/Feld à l’association, je vais leur balancer Goa dans les jambes. Maintenant on va voir comment ils s’en sortent :grin:

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Faraway m’a donné cette impression dès ma première partie. Pas bien compris l’engouement autour du truc (mais bon, comme vous être plusieurs à dire que, même en l’appréciant, on s’en lasse, il est peu probable que j’y retourne)

Pareil. & pourtant j'arrive encore à ne pas refuser une partie ^^ ...

Bonjour à tous.
Ce week end une partie de On Mars. C’est la seconde partie en une semaine et on s’est sentie moins perdu que sur la première (on y avait déjà joué mais il y a un moment).
Un jeu qu’on prend plaisir à sortir même s’il faudrait qu’on y joue plus régulièrement pour tenter de le maîtriser un peu plus.
On a testé également Bomb Buster (à deux donc pas vraiment l’idéal). Bien sympa, le genre de jeu qui sera joué durant les deux dernières semaines de l’année :blush:

Chez nous ça a été presque calme

  • Taluva : 6 parties d’affilées le même soir, j’en gagne 5 ! :grin: Héhé… Vengeance !

  • Break the code : Du coup ma mie veut se venger de l’humiliation subie à Taluva et me propose de casser un code… Elle gagne. Je crois bien que je n’ai jamais gagné une partie de ce jeu (comme à Vinhos d’ailleurs), y’a des jeux comme ça, ils ne veulent pas de moi.

  • Marabunta : alors que nous étions en week-end dans le Beaujolais, nous avons eu le temps de taper un petit Marabunta, un genre de Roll’n Write (and divide) bien sympa. Après un démarrage catastrophique, je me refait et perd la partie d’un point. Chaud…

  • ISS Vanguard : enfin j’ai pu faire ma partie mensuelle en solo et c’était bon. Une équipe de terrain composée de trois femmes dont une novice à la sécurité. L’atterrissage, avec ses secousses d’usage, se passe presque bien pour une fois. Et malgré l’hostilité de cette planète, la mission se déroule très bien. Trop bien en fait. D’un coup, tempête, mélange de poussière et d’éclats de schiste, l’équipe se réfugie dans un abris précaire ou des bêbêtes semblent vouloir en faire leur repas. Il faut sortir et gravir un haut surplomb rocheux afin que l’équipe de secours puisse venir les chercher. Et le sol est glissant, ce qui ne rend pas les choses faciles, d’ailleurs, le responsable de la sécurité glisse… Les bêbêtes la rattrape, elles arrivent en nombre et vite… Elle se sacrifiera pour que les autres membres de l’équipe puissent être sauvés et survivre.
    Un traumatisme de plus pour cette équipe qui fut bien brave. Le terrain, c’est une vocation.

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Pas beaucoup de temp pour écrire mais l’envie ne manque pas donc je fais vite sur les parties de ces dernières semaines…

Tout d’abord un beau coup de coeur pour Santa Maria que j’ai sorti à cause de la sortie de la nouvelle version. Je n’y avais joué qu’une fois sans qu’il m’ait laissé un gros souvenir. Là, on en enchaîne 4 car c’est beau (en fait, non) et très efficace.

Découverte de Captain Flip qui fait le job (je déteste cette expression). Très amusant avec la famille, moins entre nous 2, les grands.

Découverte du très spécial Equinox de knizia, passé inaperçu. Loué à la Ludo, on n’y reviendra pas mais son coté atypique mérite le détour.

Retour vers 2 classiques chez nous: Bruges, notre Feld préféré qui m’inspire sur presque chacun de mes propres développements et **Praga Caput Regnis **, tout autant apprécié.

La chouette extension d’Akropolis même si on regrette un peu de pouvoir remplis les 4 objectifs à chaque partie. On adore le jeu et on y rejouera toujours avec malgré tout, cette nouvelle contrainte dans le construction fait sortir des sentiers battus.

Découverte de Convoi Express, jeu de gestion de voix ferrées en pick and delivery et coopératif qu’on a pas apprécié la promesse originales. C’est l’intérêt de notre ludothèque qui nous permet des découvertes orinigales car elle a acheté des jeux un peu bizarres, gérante peu renseigné qui a aidé à vider les fonds de tiroirs d’une boutique…

Retour vers Darwin’s journey qui est un mystère car il est beaucoup plus efficace et agréable que ce qu’ on perçoit à la lecture des règles, assez peu excitantes.

Découverte et 8 parties de l’excellent Endeavor Deep sea dont on avait peu joué à l’original car pas jouable à 2. Malgré un accès rapide, il peut devenir très brainburner mais dans le bon coté de la chose.

Retour d’Imperial qui même à 2 et après des années sur l’étagère nous a toujours fait une impression de ouf (en vrai, je parle jeune). Là encore, on ressort car une nouvelle version arrive. On aurait presque envie d’investir dans cette nouvelle mouture.

Découverte très intéressante de Federation notamment car on playteste un proto de l’un des auteurs qui a des traits communs :wink: Très impressionnant mécaniquement, chaque action est hyper imbriquée. Du beau travail.

Découverte de Tower Up qui malgré l’efficacité de ses règles ne nous amuse pas.

Découverte des sympathiques Dekal et Duck and Cover. On compare toujours ces tableaux de carte à Skyjo que nos filles nous imposent trop. Ils sont bien plus marrants à sortir dans des occasions spéciales avec des non initiés et en filler.

Voilà pour un bon mois de jeu occupé surtout par des playtests de protos. Toujours du mal à faire des retours amusants mais c’est pas grave :smiley:

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Il traîne dans ma ludo, je n’en avais pas gardé un super souvenir à deux mais il y a très très très longtemps. C’est jouable en vrai ?