Hier, j'ai joué à... page 1048 + (partie 2)

Juste une nuance là dessus , la différence c’est que pour des jeux à 2 comme mindbug ou Toybattle, on est dans une relation frontale et tendu. Du coup si on a un joueur confirmé face à un débutant , les 2 risquent de s’ennuyer. Ark Nova , excellent jeu, est bien plus dans le côté “je fais ma petite soupe” donc même si la victoire est connue d’avance, le joueur débutant pourra quand même prendre plaisir.

Sinon d’accord avec tout le reste de ce que tu indiques :wink: . Les jeux ne sont pas plus OK game qu’avant, juste qu’on s’accorde moins de temps pour les apprécier et se les approprier :wink:. Et BGA est je pense un piège, quand on enchaine les parties on a tendance à vite y jouer en mode pilote automatique ce qui en baisse l’intérêt.

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De toute façon la blasitude comme tu dis, je pense qu’elle est générale et dans tous les domaines.

Moi avec mon frère quand on a reçu la NES en 1986, on se roulait par terre de joie, aujourd’hui offre la nouvelle switch à un enfant, pas sûr que ça produise le même effet…

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N’exagérons pas, les gosses d’aujourd’hui sont ravis d’avoir la Switch :crazy_face:

Semaine de vacances :

  • Pina Coladice : Madame aime bien, je trouve ça toujours aussi mou. Mon beau-frère et ma soeur peu joueurs s’amusent. Donc ça nous va pour les vacances. 2/5

  • Faraway avec Mrs. Pareil objectif rempli en soirée. En plus, elle gagne 3/5.

  • Knarr : Mrs trouvait la boite sympa, récupéré en balade à Lyon à Arch Chouette (belle boutique d’ailleurs).
    Bon je connaissais un peu sur BGA, le poil d’expérience aide bien. 3/5.

  • Las Vegas/Flip 7 cartons assurés…

  • Gangs of Kyoto : et bien ça marche vraiment bien, on a bien rigolé. 4/5. Bon weekend à tous.

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Un bonne, très bonne partie de Wingspan à 5joueurs. 1 seule joueuse découvre le jeu mais elle a déjà joué à Wyrmspan donc grosso modo les règles s’expliquent rapidement. Pendant que je lui explique les actions je vois dans ses mains une carte corneille, je lui conseille de la poser rapidement. Et quand je vois mes cartes je me dis qu’il y en a eu une qui va galérer côté nourriture et c’est moi ^^ (en réalité un des joueurs activera souvent son pouvoir qui nous donne à chacun une ressource de la mangeoire, seigneur le copain !)
Les tours passent et au début j’essaie de jouer sur les majorités de fin de manches mais à 5 joueurs c’est totalement le bordel et on se retrouve avec des égalités à 2 ou 3. Je lache donc l’affaire et bascule à poser des oiseaux à haut score. Pendant ce temps ma voisine pose un grand corbeau, elle va plier le game c’est sûr ^^.
Les tours finissent, on compte, en effet elle gagne mais pas de beaucoup, un des potes a fait une jolie remontada sans crier garde et la talonne. Nous les petits derniers on dans un groupe à une 10aine de points d’eux.
Oui à 5 joueurs c’est long, les majo c’est le dawa mais ce jeu, qu’est-ce qu’il est bon :heart_eyes:

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Est ce qu’ils se roulent par terre ? Je veux des preuves :crazy_face: :grin:

Moi et mon frère nous roulions de joie avec l’arrivée de la NES (j’avais eu avant un Videopac).
Mon fils s’est roulé de joie avec l’arrivée de sa DS puis de sa switch
Mon petit-fils se roulera de joie avec l’arrivée de sa GolgotoIAconsoleDuFutur

Voilà : Le tournoi de Terraforming Mars qualificatif pour l’épreuve finale du championnat de France qui se déroulera à Paris (il me semble) a dû commencer, mes 3 championnes sont dans la place !
Je vais me détendre en lisant les règles et peut-être entamer une partie de Cybérion, il parait que c’est un bon crû Shadi Torbey.

Sinon hier soir, une partie de Pirates de Maracaïbo + extension, config 4. bon, je vais pas tourner autour du pot, on peut dire que nous avons pris une bonne ratatouille, le vainqueur terminant à 190 points, la seconde place étant prise par Dame Sally avec 165, j’ose même pas dire les scores des deux derniers qui dépassent certes les cent points mais ils ont eu chaud… :sweat_smile:
Il faut dire que la fin de partie a été un peu précipitée, si bien que j’ai vu par exemple 20 points sur une carte résidence me passer sous le nez. Ayant opté pour la capitaine Seraphina…heu…j’ai oublié le patronyme, j’avais un avantage sur l’achat des cartes navires, mais j’ai assez peu développé le personnage, j’ai même ignoré les forteresses…bref, j’ai pas joué au top quoi, pas inspiré… et pourtant qu’est-ce qu’il est bien ce jeu, ça m’a donné envie de déguster un baba au rhum en dessert à midi (rhum dont je m’étais procuré qu’un seul tonneau hier soir…quand je vous dis que j’étais pas inspiré :confused:)

Un jeu et une extension qui continuent à nous épater. :star_struck:

Absolument pas d’accord. Encore une fois pour zénith j’attends d’en Reparler l’année prochaine alors que mon SDA duel il sera encore joué pendant les 10 prochaines annees. Tous ces jeux de tir à la corde ou de cartes à 2j ont un réel défaut de durée de vie.

Le rapport a l’expérience est important. Il y a des jeux d’affrontement qui ont des éléments de chaos ou des éléments mécaniques qui permettent à chacun de pouvoir tenir la dragée haute à un joueur expérimenté. (SDA duel te laisse toujours une stratégie à déployer pour gagner quand quelqu’un joue son tour… piste de l’anneau ou carte si quelqu’un fait un rush sur les cartes vertes etc…)

Toy Battle, je trouve cela vraiment vraiment mauvais avec du recul. Typique le jeu de hype qui retombe… j’ai voulu tester depuis longtemps un de ces types de jeu qui buzz, j’ai toujours été déçu et ça n’a pas changé. C’est la dernière fois que j’achète un jeu récent de la sorte (2 joueurs, choupimimi etc…).
Un bon Hive à la rigueur ou un MindBug mais pas ça! Au secours!

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Bon ben c’est moi qui doit avoir deux princesses complètement blasées :rofl:

Je replussoie, j’avoue que je me rends compte que je me suis fort emballée sur Toy Battle et mon emballement est retombé.

Cette discussion m’a donné envie de ressortir deux jeux à deux hier:

JAIPUR: toujours aussi bon, j’en ferais pas mille parties d’affilées mais j’ai toujours plaisir à le ressortir

BOTANIK: encore un jeu qui a quelques années mais j’apprécie une partie de temps en temps

Je le trouve parfait pour l’été, avec un bon cocktail ! Et les dés sont trop beauuuuuuux :star_struck:

Toujours pas testé Flip7 mais Las Vegas c’est mon chouchou en jeux de dés. Est-ce l’extension apporte quelque chose pour ceux qui l’ont?

Je l’ai ressorti il y a peu et j’ai passé un bon moment.

Tout pareil. j’étais très très enthousiaste sur Toy Battle. J’y ai énormément jouer sur BGA. J’ai fait testé madame qui n’a pas adhéré et c’est tant mieux. Car depuis j’ai rejoué qu’une ou deux fois et j’étais pas vraiment emballé par ma partie.
D’ailleurs Leaders sort moins aussi le lundi soir (il appartient à un ami avec qui on se retrouve tous les lundi soir). On verra dans quelques mois s’il est encore là sur la table.

Pour Zenith il a quand même un petit quelque chose en plus selon moi : j’ai eu des parties très déstabilisantes voire frustrantes mais je finis toujours par avoir très envie d’y revenir sur BGA. Du coup je l’ai acheté et franchement on y joue pour le moment assez régulièrement. C’est pour ça que j’aime bien participer aux topics de découvertes et découvertes 1 an après ça permets de faire le point sur sa “consommation” de jeu.

D’ailleurs quels sont les jeux finalement sortis assez récemment (moins de 2 ans) qui sortent régulièrement et qui s’installent durablement sur vos tables ? ou au contraire

Sinon pour répondre au sujet :
Château combo 2 parties deux joueurs. Toujours très agréable ce tableau building. Il a complétement effacé un Faraway par exemple qui a été revendu d’ailleurs.

Sea Salt & Pepper 3 parties avec Extra Salt et Extra Pepper
Extra pepper rajoute des évènements modifiants les règles pour la manche en cours et en fonction des résultats de la manche en cours on peut avoir cette modification sur la mache suivante.
Concrètement ça rajoute des contraintes aux joueurs qui domine la partie et des faveurs au joueur ayant le moins de points. (Par exemple gagner avec 3 sirènes au lieu de 4).
Bref c’est très bien et change nos habitudes de jeu.

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Eh bien je suis absolument pas d’accord avec ton Absolument pas d’accord. :blush:

Je t’accorde cela dit le point sur Toy Battle à la limite, je pense aussi qu’on en a trop fait et que le jeu n’est peut-être pas le rouleau compresseur mécanique que les influenceurs ont voulu nous faire croire (même s’il reste efficace). Et je n’aime pas la DA non plus.

Par contre je persiste à dire que Zénith a vraiment un truc qui le fait talonner 7 Wonders Duel, y a un équilibre parfait entre contrôle et imprévisibilité qui donne toujours des parties fortes et une belle rejouabilité en plus de ses trois conditions de victoire qui obligent à se réadapter en permanence.

Je vois pas du tout en quoi les genres de jeu de tir à la corde ou de cartes à 2j influenceraient la durée de vie, va falloir expliquer…
(Parce que dans ce cas, Star realms devrait n’avoir jamais dépassé sa première année de commercialisation…)

Bref, encore une fois la qualité générale des jeux qui sortent depuis quelques années est hallucinante, et les titres cités en font partie. Un Leaders, sorti il y a une quinzaine d’années dans un marché moins saturé, serait sûrement devenu un classique pour tout le monde.

Le rythme frénétique de sorties et la trop grande importance accordée à un petit groupe d’influenceurs (qui ne font qu’alimenter ce rythme, l’encourager et créer du FOMO en permanence) empêchent, à mes yeux, la possibilité pour des jeux de s’installer vraiment aujourd’hui. Bien des anciens jeux qui sont considérés comme des classiques ou des jeux formidables n’auraient même pas le temps de se créer cette réputation s’ils sortaient là…

Sinon pour recentrer, hier une nouvelle partie de Gatsby et rien à faire je n’arrive pas à accrocher.
Je lui reconnais toutes les qualités qu’on lui donne (c’est fluide, ça s’explique facilement, le plateau divisé en trois “mini-jeux” différents est malin, y a une belle courbe d’apprentissage et c’est joliment illustré) mais je m’y ennuie un peu dessus, et surtout je ne comprends pas cette profusion de tuiles face cachée qui empêche de réellement savoir pour quoi on se bagarre.
Quand tu as enfin réussi à récupérer la tuile convoitée et que tu te rends compte que c’est pas la couleur que tu souhaitais, c’est pas très enthousiasmant.
Bref pas convaincu.

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L’école du comptoir a encore frappé ! :grin:

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J’ai pas saisi “l’école du comptoir” : les discussions de comptoir / de café ?

Tu n’avais pas accroché à Maracaibo, si je me souviens bien ?

Ça méritait un fil en soi à mon avis
Je viens de l’apprendre et ça me touche un peu.

Oui, un topic aurait pu être ouvert, mais je pensais qu’un collègue du JdR l’aurait fait et puis sinon j’ai suggéré un déplacement de post. J’ai refeuilleté les premiers J&S et notamment le n°4 (septembre 1980) dans lequel François Marcela Froideval présente le JdR dans un article de 7 pages avec Michel Brassinne…et puis on y trouve aussi Le château des sortilèges, un précurseur avant l’arrivée de D&D en France.

Ah si, j’aime bien Maracaïbo, j’avais d’ailleurs commencé la campagne avec deux autres joueurs, mais l’un d’entre eux nous a lâchés après 3 parties. J’ai son extension aussi. Après, maintenant que je connais les Pirates et que j’ai déjà contaminé quelques joueurs avec cette boite, sortir Maracaibo, plus lourd, plus long a expliquer et à jouer, ce ne sera pas simple et je dois admettre que j’en ai pas le courage en ce moment.

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Hier, j’ai joué à

  • Ark Nova, c’était chaud, mais j’ai eu ma revanche contre D (mon principal adversaire à AN), 23-21, nous jouions tous les 2 la carte de tournoi du zoo map pack 2 + Marine Worlds
  • 3 parties de Kingdomino 5x5 contre ma môman : elle remporte la première haut la main, je prends ma revanche et gagne aussi la belle
  • Cribbage contre Madame, qui me bat 121-111
  • Rumble in the House à 6, le vainqueur gagne les 3 manches, ça doit être un Jedi…
  • Rikiki à 9 (un bon jeu de plis quand on est nombreux), je termine bon dernier
  • pour terminer la soirée, une partie de Flip 7 à 9, dans laquelle je réussi à marquer des points lors de 2 manches, pour ne pas finir dernier…
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