Hier partie de Maracaibo avec Mrs. On est dans le chapitre 9 de la campagne. 15ème partie je crois.
Peu de villes favorisant l’exploration, je décide néanmoins de poser un explorateur à Cumana en plus d’un Marin pour ne pas perdre le fil des combats.
Mrs tient un rythme assez soutenu sur les deux premiers tours faute de cartes à son goût, je me retrouve assez souvent le bec dans l’eau pour les quêtes. Comme elle sème des assistants en début de tour 3, la mer est plus calme, d’autant plus que j’ai débloqué la ville requérant le niveau 2 d’exploration.
Je defends mes intérêts espagnols en dégageant des cubes français à gauche et à droite, mais je ne peux rien faire contre la poussé anglaise de fin de partie, qui fera la différence au score final, puisqu’elle l’emporte de 15 points.
C’est vraiment l’eurogame auquel on aime jouer le plus souvent : possibilité de personnaliser notre parcours, de débloquer des bonus persos tout en trouvant des synergies avec les cartes. Rythme de jeu posé par les joueurs, tout y est. On est moins dans l’horlogerie suisse de Great Western Trail et un poil plus de liberté que dans Boonlake. 5/5
J’ai aussi découvert Skymines sur yucata. C’est vraiment sympa, mais ca ne rejoindra pas la ludothèque, toujours un poil trop brain-burner pour moi. Je préférerai rejouer à Blackout Hong-Kong.
Camel Up avec les kids. 4/5
Ca fanfaronnait quand mes prises de risque sur les paris intermédiaires faisaient un flop monumental, je remporte néanmoins les deux paris de fin de partie pour l’emporter de 2 pièces. Au lit et bonsoir !
Carcasonne à 3 avec Marchands et Bâtisseurs 5/5
Je l’emporte assez largement grâce à une meilleure adaptabilité. Mrs a eu du mal à gérer le bâtisseur pour sa première partie. J’adore la possibilité de fermer une ville adverse pour récupérer les ressources, ca permet un peu d’interaction directe, plutôt que différée (en essayant de rejoindre la ville par l’extérieur).
C’est férié aujourd’hui, ca va faire du bien ! Bonne semaine à tous.