Ark Nova, 3ème partie à 2 joueurs. On a réussi à la faire en 1h45/2h ! Ça me rassure ^^
Je trouve qu’il se sort facilement (mise en place).
Pas mal! Je n’y joue qu’à 2 la plupart du temps et nous mettons 1h30. Mais bon mon père est un specialiste de l’AP. Dans un nouveau jeu, c’est 10 min par tour, j’ai une patience hors du commun je crois ![]()
J’ai craqué, j’ai acheté wondrous creatures et plutôt déçu après cette première partie. Combos et effets pas si satisfaisants, très long à decoller mais ça s’accélère assez vite à la fin. Pourtant il avait tout pour me plaire, on a mis 2h à trois, je gagne avec 152 points, second à 103, troisième à 98.
Tiletum à la demande de madame on refait une partie de Tiletum (2 en 48h)
Après un départ tonitruant avec la construction de plusieurs cathédrales, mon rythme s’essouffle au fur et à mesure. Des contrats tout pourris, peu de maison complète avec blason. Au final défaite : 173-170.
Le fait d’avoir enchaîné 2 parties rapprochées cela nous a permis de bien intégrer les règles, bilan une partie torchée en 1h20
Oui j’avais déjà imprimé tout ce qu’il y a sur BGG (règles et aides de jeu), mais j’ai toujours eu un peu de mal à saisir la mécanique, j’aurais bien aimé voir une partie complète.
Tu as trouvé ta partie comment ?
Ça manquerait-y pas d’un Komenkonjou, tout ça ?
Oh oui! Un spécialiste des vieux jeux pour nous les vieux, ça manque. ![]()
J’ai bien aimé cette partie de Imperium 2030, on s’est bien gêné l’un l’autre à plusieurs reprises, il faut bien choisir son timing pour prendre des parts et recevoir les dividendes juste après. Il n’est pas nécessaire d’avoir la plus grande participation dans beaucoup de pays pour gagner, mais c’est parfois bien pour orienter les actions de cette puissance (les alliances souhaitées sont le plus souvent différentes d’un joueur à l’autre). Un bon jeu pour 6 joueurs (je crois qu’à moins, autant jouer à autre chose).
En même temps t’as du jouer comme un pied ![]()
Vous avez joué sur quelle carte deja ?
Nous, à 4 sur la carte Ecosse, on était à 4-5 objectifs collectés par personne, et j’ai eu la chance de valider les 4 miens. Les autres n’étaient pas en reste.
Oui les contrats automatiques ne rapportent pas beaucoup de points mais ils t’offrent de la liberté. Quelle cochonnerie.
Bon, celui-là je le maîtrise pas trop et je l’ai pas, mais quand mon logiciel de montage arrêtera de me les briser, quelques nouveaux KKJ verront le jour. Et en premier, un jeu délaissé dont on me sait amateur.
Je te rejoins totalement.
Ici aussi découverte de Jungo depuis cette semaine. À la maison ça a pris au point que je suis passée acheter un exemplaire à ma crémerie. C’est simple, direct mais avec quelques petites actions malignes à mener pour s’en sortir.
Aujourd’hui je l’ai fais découvrir au club jeu du collège et ça a très bien pris avec les groupes auxquels on l’a fait découvrir.
J’avais joué à Odin, auquel je n’avais pas accroché, plus tarabiscoté à mon sens.
Sanctuary, plusieurs parties en solo et à 3 joueurs. Oui, on est dans le un peu plus simple qu’Ark Nova, mais il reste qu’il y a plusieurs éléments à suivre, plus la partie avance. Il demande quand même un bon niveau de réflexion.
Ma revue complète ici : Sanctuary - when Ark Nova simplifies without losing its charm - Jarjar's Journal
Jungo c’est notre jeu de l’été 2025, tjs en best of 3 ! Les enfants l’ont très largement préféré à Odin.
Pareil, je rejoint la team Jungo que j’avais déjà préférer a sa sortie a Odin
Ha oui ça serait une bonne nouvelle ! Je me demande quel jeu il s’agit. En tout cas tu m’as donné envie de procurer Mykerinos dernièrement, et j’ai hâte de l’essayer.
Après cette longue disette de jeu (presque 3 semaines sans véritable session digne de ce nom !), on a pu reprendre notre route sur Take Time à 2 avec le camarade ludique.
Ouverture du Chapitre 10 et normalement les 4 dernières horloges du jeu.
Lors de cette session d’1h30, on a uniquement réussi à faire l’horloge 1 et 2 du Chapitre (en respectivement 5 et 4 essais). Le twist de ce Chapitre est intéressant et nous paraissait faisable. Le nombre d’essais nous montrent le contraire finalement. Mais on est toujours dedans et on aime ça !
On s’est bien gardé de regarder l’horloge 3 même si la règle nous dit un peu ce qui va nous tomber dessus.
Vite la suite !
Ah ben ça c’est très violement lose to lose. Toute la série (même la version russe antérieure).
J’ai d’ailleurs tout revendu (et, comme wingspan, je refuse désormais poliment si on me le propose).
Je ne pige pas trop le rapprochement entre Rebirth (gentiment prêté pour le weekend par un membre du forum d’en face) et Carcassonne. Pas vraiment de contraintes sur les réseaux, mais une contrainte topologique externe (la mer). Les emplacements à contrainte sont fixes plutôt que générés, les tuiles sont personnelles et non générales, pas de multiples façons de les valoriser, etc etc. Et pavage hexagonal vs carré, en plus. Bref. Ce sont des jeux de tuile pour résumer.
J’ai très envie d’y rejouer, et de voir si mes camarades ludiques vont eux aussi l’aimer.
Je l’ai trouvé plus simple (enjeux plus évidents) que Babylonia, c’est très probablement plus facile à sortir et plus familial (faut que j’essaye avec ma 2015 locale). Par contre je rejoins @thethinwhiteduke Babylonia me semble plus “gamer”, et va rejoindre ma pile des jeux à poncer en 2026.
testé en solo expedition northwest passage HMS terror edition (obtenu gratuitement avec les points chez Trollune juste avant le changement de propriétaire…) : alors j’ai appliqué la règle pour me rendre compte que c’était IMPOSSIBLE de pouvoir même arriver à destination en calculant le coût de chaque action (pour avancer il faut 1-prendre une tuile, 2-la poser, 3-avancer). Interloqué, j’ai regardé la règle en anglais, pour me rendre compte qu’il avait confondu tour et saison, enfin qu’en fait on avait 4 fois(!!) plus d’action que ce que j’avais compris. Conclusion: la traduction est juste HONTEUSE, même pas relu pour traduire 2 termes différents par le même terme français…
Le rapprochement est du fait des sensations et des émotions.
Tu peux jouer dans ton coin et scorer de ton côté ou aller embêter quelqu’un pour le priver de points (château, blocage…). Et la satisfaction de faire des points régulièrement. Et enfin la pose de tuile. Des majorités que scorent à la fin (ex: château vs paysans). Une petite différence, La variable que j’aime dans Rebirth sont les objectifs cachés.
Les deux jeux sont très très proche outre le fait que Carcassonne n’est pas contraint dans l’espace.
C’est pourquoi les deux jeux chez moi font clairement un peu doublon. De plus, par ses extensions Carcassonne offre davantage d’options. Mais ce n’est que mon ressenti et puis Rebirth va aussi avoir un beau lot d’extensions… longue vie à lui.
Perso autant le rapprochement avec kingdom builder je peux entendre, autant avec Carcassonne, j’ai du mal. Le fait que Carcassonne soit un jeu de pavage pour commencer. Et puis tout le reste.
Mais ok si ça fait doublon chez toi, chacun sa perception des choses !