Hier, j'ai joué à... page 1048 + (partie 2)

Partie de la forêt de savernake
Eh bien j’aime beaucoup ce jeu où on va devoir créer un chemin pour nos animaux afin de récolter la nourriture au passage. L’ordre des aliments est primordial car l’animal mange “bêtement” par ordre d’arrivée du coup on va scorer en fonction de ce qu’on récupère en premier.
Plutôt sympa et court.

On enchaine avec Écosystème ocean
J’avais déjà jouer a la version forêt, cette version apporte de petites nouveautés même si on reste dans le même état d’esprit.
Je préfère pour l’instant la version océan pour l’originalité et le bonus d’écosystème (je crois qu’il n’existait pas dans la version forêt)

Profitant de la visite de ma fille on lance une partie à 3 de… Saint Petersburg (NDG0 :flushed:) :smiling_face_with_three_hearts: avec sa petite extension qui rajoute quelques cartes bienvenue pour varier les plaisirs :grin:

Rohhhh :smiling_face_with_three_hearts:… Quel jeu mes frères.
Toujours aussi bon :+1:.
ça laideur intemporelle exacerbe sa beauté :heart_eyes:
J’ai la version d’origine, la vraie, et je me met à rêver d’une big box contenant toutes les extensions (enfin surtout celle sortie dans la deuxième édition :roll_eyes:) qui garderait la DA du jeu de base… :smiling_face_with_three_hearts:
Une très belle partie de 1h15 qui verra la victoire de ma fille :slight_smile:

Ma fille étant partie, on sort un autre “vieux” jeu: RfTG (NDG4) :smiling_face_with_three_hearts:


Lui aussi n’a pas pris une ride même si, après plusieurs mois sans y avoir joué, c’est un peu plus dur de s’y remettre dedans… :roll_eyes:
Il est effectivement plus exigeant et la premmière partie va être laborieuse. :roll_eyes:
On enchaine par une deuxième qui sera beaucoup plus satifaisante et qui me verra l’emporter d’une courte tête. :sunglasses:

On finit par 2 parties de notre version Ultimate des Chateaux de Bourgogne (NDG4) :smiling_face_with_three_hearts:


Que dire de plus sur ce jeu qui squatte mes weekends depuis le début de l’année ?
Il rattrape doucement mais surement le nombres de partie jouées de Earth (NDG4 et pigeon d’or 2023) :smiling_face_with_three_hearts:… Dommage que cela soit une réédition, il aurait remporté haut la main le pigeaon d’or 2024 :grin:
Bref plus on y joue… plus on y joue car l’addiction est vraiment trop forte :grin:

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Aujourd’hui essai à la boutique de
Trekking through history

Jeu qui permet au travers de 3 tours d’horloges de faire plusieurs voyages dans le temps pour voir certains personnages dans certains de leur fait.
Concrètement on va choisir une carte qui indique une année et un fait et permet de récupéré des ressources /jetons que l’on va mettre sur une fiche personnelle. Cette fiche est asymétrique. Et ne sera joué que sur une manche.
On pose et en fonction de celle ci on va marquer quelques points a certains moment précis ou des cristaux. Et surtout on va avancer sur une horloge.
Le joueur suivant va jouer son tour jusqu’au moment où son jetons horloge dépasse l’adversaire (comme dans Patchwork).
La carte suivante que l’on va prendre doit être postérieure à celle que l’on a, sinon on doit commencer un nouveau voyage. Bien sûr plus on a de cartes dans un voyages plus il y a de points à prendre.

Thème assez plaqué au bout du premier tour je me moquais complètement de quel fait ou personnage il s’agissait. Il y a un sacré boulot d’édition entre le tapis les jetons et les cartes. Ils ont pensé à faire des textes d’ambiance sur les faits et les personnages.
Pas ma came mais comme il était passé complètement sous mon radar je partage :wink:

Et il m’a présenté rapidement Middle Age. La mécanique est assez simple avec le système de choix de tuiles a la kingdomino. Il a l’air d’ y avoir un peu d’interactions. Faudrait que que je puisse le tester sur une partie complète.

Encore deux parties de Bounty Hunters : ah que c’était bon ! Ça se joue vite, c’est dynamique, ça drafte, ça contredrafte et hop c’est fini !
J’ai encore perdu, mais comme dirait @chris-5 je m’en fous je joue ! J’ai pas encore trouvé le bon curseur entre prendre du droid, utiliser des chasseurs de prime un peu chers, gérer ma synergie entre les contrats et les chasses…
Mais ce jeu donne envie d’enchaîner les parties !

Allez, je vais essayer de prendre le temps de revenir dans le coin.
Récemment, de nombreuses parties d’Ark Nova suite à la réception de l’extension. C’est du tout bon.
On a ressorti Ships de maître Wallace. Ca reste très plaisant à jouer. Le rythme de la partie est assez dur. Première partie où tout se passe à merveille avec un bel empire romain et malgré un empire britannique loupé de peu. Je produit du tissu à gogo et ça marche. Victoire nette et sans bavure : 155-128-97-62
Sur la suivante, je veux essayer de voir ce que donne la noix de coco, mais un autre joueur décide de faire pareil (alors que je n’avais jamais vu ça auparavant). j’ai un gros problème de tempo au milieu de partie, et même si je débloque la zone à 6 points, je ne scorerai pas tant que ça. Résultat, je me fais défoncer : 219-211-156.
Mais c’est plaisant, pas trop dur à reprendre en main et bien agréable à jouer.

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Bonjour,
Je viens d’acheter ce Middle Ages de Marc André très joliment illustré par Claire Conan.
Voilà c’est un jeu tout comme Cap’tain Flip ou After US, des jeux qui permettent de réunir tout le monde autour d’une table, petits et grands.
Il nous faut aussi des jeux dits “familial-léger” dans notre ludothèque.
En jeux dits “expert” on a aussi ce qu’il faut.
Ce jeu reprend la mécanique du choix des tuiles avec ordre de priorité de Kingdomino.
Mais…mais, je trouve (question de goût, hein !) le thème plus appréciable.
Les illustrations y sont pour beaucoup.
Le matériel est solide (épaisseur des tuiles et des plateaux personnels).
Ce jeu propose davantage d’interactions entre joueurs que Kingdomino.
Un peu plus riche en mécaniques avec de la gestion de ressources, quelques combos.
Bref, je ne regrette pas cet achat coup de tête-coeur sur la beauté du matériel.
Bons jeux.

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Comment marchent les vaisseaux cargo? Tu les places dans toutes les planètes productrices et trouvaille ?

Tu y joues a combien de joueurs ?

Mon copain de jeu est venu passer l’après-midi à la maison pour… tenez-vous bien… JOUER ! Truc de fou, n’est-ce pas ?

Nous avons joué à trois jeux différents.

Pour commencer, nous lui avons fait découvrir Châteaux de Bourgogne. De notre côté, nous avions trois parties au compteur avec Madame Babar, et uniquement à deux. Nous attendions avec impatience de pouvoir tester le jeu à plus de deux. Pour le coup, à trois, ça change pas mal de choses. Déjà, la stratégie n’est plus la même. Certes, les tuiles sont plus nombreuses qu’à deux joueurs, donc le choix est bien plus présent, pour autant, ça part aussi plus vite ! Il faut donc davantage d’anticipation et d’adaptation pour continuer de faire des points. Ensuite, l’ordre dans le tour de jeu devient un véritable enjeu. Se battre avec les autres pour prendre la tête ou rester dernier devient un véritable choix. C’est très intéressant.

De mon côté, j’ai passé la partie entière à l’arrière, me concentrant sur d’autres points du domaine que mes adversaires. J’ai cherché à faire fonctionner ensemble un maximum de tuiles pour poser plus rapidement voire gratuitement afin de gagner des points grâce à la complétion des districts. Finalement, j’ai très vite pris de l’avance. On ne m’a pas rattrapé et, malgré une petite crainte, j’ai fini premier. 198, 177 pour Madame et 156 pour notre copain.
Le jeu a plu et c’est sûr qu’on y reviendra. On a même beaucoup rediscuté et refait la partie mentalement avec Copain pour voir où améliorer notre jeu, corriger nos erreurs, etc. Et, à mes yeux, c’est ce qui fait un bon jeu : un jeu que l’on se refait mentalement après la partie, un jeu dont on parle pour s’améliorer et anticiper la prochaine.

Après une petite pose, j’ai sorti Captains’ War. Découverte pour notre copain. Un roll and write que je trouve relativement sympathique. Ça dure une trentaine de minutes, on y achète des ressources, quelques équipements, des pirates, on s’affronte et on finit la partie. Welcome reste la référence en la matière autour de la table. Pour ma part, j’adore l’affrontement que propose Captains’ War. Le jeu a plu quand même.
Victoire pour moi. 66/55/44.

Ensuite, dernier jeu de la journée avec notre copain. Il fallait un jeu rapide, efficace et surtout, très bon. Splendor donc. Cela faisait un petit moment que je n’y avais pas joué et j’ai fait fortement apprécié cette partie à trois, tendue, réfléchie, compétitive. Madame a commencé par prendre la main en prenant quelques points de victoires rapidement. De mon côté, j’ai construit un moteur solide le temps de voir une stratégie, un chemin se dessiner dans mes cartes et celles du tableau. De son côté, Copain appréhender le jeu à son rythme, un peu perdu, un peu dispersé.
Finalement, j’ai pris un noble, et un second au tour d’après. Deux tours plus tard, un troisième. Me voilà à 11 pv. Madame paie sa carte, 11 pv pour elle aussi. Là, j’ai senti qu’il fallait passer la vitesse supérieure ! Il me manquait deux jetons ou cartes noires pour gagner. Un seul de disponible. Je réserve une carte et reçoit un jeton or. Même action au tour suivant. Et finalement, cela m’a permis de poser une carte avec 4 pv, m’offrant la victoire.

Après le départ de notre copain, on a terminé avec Madame et la Miss 2019 pour se faire un très plaisant Captain Flip.

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Oui c’est tout à fait ça :grin:

🫨
Je suis choqué, avec ton délire sur la goodification je dois dire que je t’imaginais bien plus jeune !

joué à 5 en festival avec Fred Henry (1 partie),
et sinon à 3 à la maison (2 parties). C’est du draft avec résolution simultanée donc ça va assez vite surtout si on fait confiance aux autres. J’ai pas chronométré le temps de partie, je dirais 20 - 30 minutes maxi sans AP à table. à 5 forcément c’est un peu plus difficile d’analyser dans le détail ce qui se fait chez les adversaires qui sont loin, mais on peut quand même avoir une vue d’ensemble assez claire (le jeu est très lisible je trouve.)

Le jeu m’a fait envie. J’ai vu Mr Phal en parler et quelques images. Le thème Star Wars m’a un peu… Stoppé. Non pas que je n’aime pas Star Wars mais surtout que j’ai eu peur que ce soit très limité au fan. Le thème impacte le jeu au delà du thème lui-même ?

Je me pose la question de son interet à 2 joueurs, car c’est dans cette config que j’y jouerai :thinking:

Absolument pas. Ça pourrait se passer tout aussi bien dans un univers western ou autre.

@ymokal du coup aucune idée à deux joueurs, je ne sais pas s’il y a des ajustements à faire, d’ailleurs.

Hier une grosse partie de Clash of culture à 4 joueurs avec l’extension que l’on découvre tous. Motivés ! Durée de la partie 6h (j’ai 2 joueurs plutot lents mais qui jouent très bien alors ca passe),

On a donc un Romain, un Perse, un Égyptien et je joue les Babyloniens.

Le début est assez mou, les cartes événement étant plus nombreuses, il y a moins de barbares autour de nous. Et les barbares, une fois détruits, c’est un bon boost au développement. Perso, je suis entouré de flotte et de désert, je vais chercher ma 3eme colonie assez loin sur le plateau donc en utilisant beaucoup d’actions.
Les pirates feront leur apparition rapidement et vont nous piller régulièrement, ce qui ne nous aide pas non plus.
Apres 3 années plutôt cool, la 4ème année va tout changer pour moi. Mon voisin de gauche laisse un chef seul dans une ville côtière sur le bord du plateau. Son armée part vers le centre. Il a 3 villes alignées et non défendues. Je débarque donc chez lui et en 2 tours, je lui prends ses 3 villes. Il ne cherche pas à revenir se défendre et se refait un peu au centre. Plus tard il lancera une grosse attaque contre moi mais je parviens à me défendre. Mes 2 autres adversaires sont plutôt mous, ils commercent entre eux. L’un n’a aucune mer autour de lui donc n’est pas très mobile. L’autre se concentre sur terre également. Je finis par débarquer chez lui et lui prendre une grosse ville niveau 5 mais il me l’a reprend aussitôt.
Je ne risque plus grand chose, je construits une merveille et j’influence les villes voisines pour gratter des points.
Victoire facile avec 48 pts mais le 2eme joueur m’a quand même étonné avec un score de 45 pts. Les autres sont bien en dessous.

Bilan de l’extension : on a bien aimé les peuples de départ et la petite asymétrie qui va avec, les nouveaux évènements bien violents, les pirates et les nouvelles unités cavaliers et éléphants ainsi que les nouveaux bâtiments.
Par contre les chefs étaient pas fous, on les a souvent pris par défaut.

Bilan de la partie : pas sur qu’on rejoue à 4 joueurs. Compliqué d’interagir avec tout le monde donc jouer à 4 n’apporte pas grand chose et rallonge beaucoup le jeu. Ce sera notre jeu à 3 joueurs je pense maintenant.
Mais quel jeu incroyable !

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Hier on rejoué à Dig Your Way Out !!
mais qu’est ce que c’est bon !
Regles simples, fluidité de jeu, thème archi present à tout point de vue
joué à 3 avec mon pote particulierement role-play
quel regal ! j’ai sleevé direct derriere cette partie, ça brasse pas mal les cartes entre les objets, les evenements et les fabrications.
bon sang, ce jeu est une pépite !
alliances febriles, trahisons opportunistes

note sur la photo : comme je le dis souvent ici : les standees, c’est vraiment la merde à jouer, personne autour de la table ne veut les voir debout : ils cachent les icones, on voit pas bien les persos, ça ralentit le jeu
bref, des tokens seraient 10x mieux, du coup, on les joue couché ! on voit bien l’illustration on voit bien toutes les icones du plateau : du bonheur.

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Il y en a qui ont de la chance. Par chez moi, j’ai croisé pour le moment un seul vrai amateur de Ships et cela fait belle lurette que ma boite n’est pas sortie. :roll_eyes:

C’est pas celui ci qui devait etre réédité ?

Roooh ! Deux jeux sur lesquels je lorgne pour jouer avec mes mini-ludis.
Merci pour les retours