En terme de règles, de durée et d’expérience de jeu, ça vaut quoi par rapport à un VoidFall ?
Je ne connais pas voidfall.
Les règles complètes de la V2 + extensions c’est 77 pages bien pleines. Et c’est du word.
C’est spécial.
Je crois que les core rules de la V4 ne sont plus dispo en ligne (j’ai voulu regarder pour comparer).
Ok… Je vais essayer de trouver quelqu’un qui me le fera tester avant d’en faire l’acquisition parce que même si ça me donne personnellement très envie, si je le prends pour qu’il prenne la poussière sur une étagère faute de joueurs motivés pour y jouer, ça sera idiot.
Toutes les living rules d’Eklund (dont HF4A donc…): ICI
Une fois de plus, avant même de lire quoi que ce soit, regardez les 3 premières vidéos de JMGrosjeu pour avoir une idée précise et accessible de ce qu’est ce jeu: HF4ALL
Ah oui pas clair : je parlais de la VF.
Après avoir jeté un coup d’oeil aux vidéos, je viens de survoler en deux minutes les règles en anglais . je vais avoir de la lecture pour mes longues soirées de printemps
Bienvenue dans le monde merveilleux d’Eklund…
Hahah, jai toujours une règle d’un Ecklund sur la table de chevet.
Pas beaucoup de rapport entre les deux.
Voidfall est un gros eurogame qui laisse la possibilité de se fritter entre joueurs (j’aime beaucoup). Les règles sont plus “simples” que celles de HF dans le sens où elles sont classiques, donnent des objectifs.
HF te présente les divers éléments de jeu, tu te débrouilles pour savoir ce que tu veux faire avec.
Une partie de HF “core rules” dure plus longtemps qu’une partie de Voidfall.
Les sensations de jeu sont très très éloignées : optimisation et baston à Voidfall où le cerveau fume // jeu bac à sable pour HF (même si tu y joues compétitivement pour la gagne) où tu vas construire un projet de toutes pièces et le réaliser (le cerveau rêve).
Ahhhhh mais ça me teeeeeennnnte trop mais je suis pas sûr mais ça me tente mais je suis pas sûr mais ça me tente… Vous me rendez fou avec ce jeu !
Et tu as même une suite à HF : Interstellar
Oui. Il est spécialiste.
Et de fait, son idée est de démarrer avec Genesis depuis la soupe primordiale jusqu’aux premiers macro-organismes aquatico-terrestres, pour poursuivre avec Megafauna sur la base de tes macro-organismes primitifs formés avec Genesis, enchaîner avec Origins suite à la chute de la comète de Chicxulub pour apprécier et influer sur le développement des intelligences culturelles et sociétales des organismes évolués qui ont survécu à Megafauna. Et enfin, HF4ALL pour les prémices de la conquête spatiale et oui, Interstellar pour la découverte/colonisation au-delà de notre système solaire.
Et tout ceci enchaîné (au moins pour les BIOS) avec des éléments hérités du jeu précédent…
Ceci étant dit, au-delà de l’aspect rigolo et ultra ambitieux (voire fou…) de tout ceci, j’ai toujours trouvé les enchaînements Eklundiens pour lier un jeu à l’autre parfois tellement chiants et/ou contraignants et/ou tirés par les cheveux que je ne me sens vraiment pas obligé par exemple de faire un Megafauna avant de faire un Origins si j’ai envie de jouer à Origins, un Origins avant de faire un HF4ALL, etc., etc., etc.!!! Par contre, je jouerai sûrement à Interstellar et sais également que je n’aurai absolument pas besoin pour ce faire de jouer à Exodus (Module 4 de HF4ALL qui met en scène/incarne la transition potentielle entre les 2 jeux)!!!
Interstellar, ça a l’air bien aussi. Ca me brancherais même plus que High Frontier de ce que j’en ai compris.
D’après ce qu’on m’en a dit, il serait plus classique oui. Donc sans doute moins clivant.
A infirmer ou confirmer quand j’y aurai joué.
Perso, c’est l’inverse. Interstellar ne m’intéresse guère.
D’après ce que j’ai compris, c’est coop au début et ça devient compétitif sur la fin. Ceci couplé au fait que tu puisse faire des mariages, qu’il y ait des trucs autour des cyborgs, du goo (espèce de gelée grise qui serait le produit d’un scénario hypothétique de fin du monde nanotechnologique), etc etc. Bof. Le plateau donne envie par contre rien que pour la magie que ça fait naître en moi.
Ah ben c’est exactement ce que je ne veux pas : du classique ! Là, ce qui m’émoustille avec High Frontier 4 All c’est qu’il semble unique en son genre.
J’adore le thème du spatial mais je n’ai que :
- Projet Gaia que j’adore mais qui n’est pas réaliste du tout
- Eclipse que j’adore mais qui ne n’est pas réaliste du tout
- Apogée que je trouve pas mal mais que je ne trouve pas bien équilibré
- Race for the Galaxy que j’adore mais dont le thème est accessoire;
Avec High Frontier 4 All, j’ai l’impression que je vais entrer dans une autre dimension ludique, thématique… Bref, je vous le dis, j’essaie encore de résister mais je vais finir par craquer, ça ne fait pas l’ombre d’un doute.
Eklund, ce n’est jamais classique… Mais oui, peu de jeux sont aussi originaux et particuliers que HF4ALL.
Pour Interstellar, hormis balancer quelques poncifs et on-dit, comme je l’ai mis plus haut je ne me prononcerai que quand j’y aurai joué.
Quant aux jeux que tu cites, ils m’ont tous plus ou moins vite profondément emmerdés (sauf Apogée que je ne connais pas…).
Ce qui me plait dans Interstellar, c’est justement le thème fantastique qui me fait plus rêver que le thème HF4A beaucoup plus ancré dans le réel.
Moi aussi j’adore les jeux sur l’espace et comme Palf je n’ai pas particulièrement aimé les jeux cités ci-dessus (sauf comme lui Apogée que je ne connais pas non plus). Moi j’ai et je joue assez régulièrement à deux jeux d’exploration spatiale :
Space Corp 2300 : très bon jeu bien fun mais avec le défaut d’un gros aléatoire lié au tirage de cartes (surtout en solo)
Kepler 3042 : mon préféré. Un jeu vraiment excellent avec le léger défaut de se terminer trop tôt.
J’ai aussi Planète X qui est bien sympa, mais le thème est accessoire et ce n’est pas de l’exploration mais plus un jeu type MasterMind.
Bha,j’ai fait le fanboy débile et j’ai pris Interstellar sans avoir encore réussi à sortir HF4.