Horreur a Arkham,le jeu de cartes.Et oui.

Le renouveau a été décalé d’une semaine. Sortie prévue le 29 (le lendemain des US, comme d’habitude…)

Ben les gars allez ! on s’y met la !
avec La boite 2 de 7th continent + MK Ultimate sur 2019, on a interet a envoyer du bois sur 2018.

Wouhou ! Je viens d’atteindre la C3 de la pâle Carcosa avec Minh. Elle a pu s’échapper quand il le fallait et enquêter et donc profiter du verso des cartes. Il était temps que cela se termine et Minh a choisi la solution “je ne fais pas dans le détail”, je balance tout ce qui me reste dans ce dernier test de compétences, c’est quitte ou double, mais elle est montée à 10 d’attaque et c’est passé (bien utile cette solution étrange).

Vicuel dit :Wouhou ! Je viens d'atteindre la C3 de la pâle Carcosa avec Minh. Elle a pu s'échapper quand il le fallait et enquêter et donc profiter du verso des cartes. Il était temps que cela se termine et Minh a choisi la solution "je ne fais pas dans le détail", je balance tout ce qui me reste dans ce dernier test de compétences, c'est quitte ou double, mais elle est montée à 10 d'attaque et c'est passé (bien utile cette solution étrange).
 

En solo?

Sebastopol74 dit :
Vicuel dit :Wouhou ! Je viens d'atteindre la C3 de la pâle Carcosa avec Minh. Elle a pu s'échapper quand il le fallait et enquêter et donc profiter du verso des cartes. Il était temps que cela se termine et Minh a choisi la solution "je ne fais pas dans le détail", je balance tout ce qui me reste dans ce dernier test de compétences, c'est quitte ou double, mais elle est montée à 10 d'attaque et c'est passé (bien utile cette solution étrange).
 

En solo?

Oui, Minh était toute seule comme une grande

Morgal dit :En ce moment sur KS, de la musique d'ambiance pour vos parties.

J'hésite toujours, les morceaux disponibles sont sympa, mais le "all-in" est un peu cher.

J'ai vachement envie d'acheter les marqueurs de connexion 3D trouvables sur BGG aussi...

Ça chiffre tout ça...

palferso dit :J'ai testé hier Calvin et je confirme qu'il est tout sauf injouable.

Le perso est assez jouissif à jouer tant il va à l'opposé du type d'attentes et de gestions auxquelles on a l'habitude d'être confronté:

-les scénars qui font le plus mal d'emblée par exemple en rencontres qui infligent horreurs et/ou dégâts vont être ceux sur lesquels il va être le plus fort et l'on se surprend à prier pour en prendre vite plein la gueule!

-dans le même esprit, on se garde bien évidemment de rajouter des cartes/symboles aux premiers tirages en espérant prendre relativement massivement dégâts et/ou horreurs au plus tôt (j'ai été déçu de réussir un tirage à un moment qui aurait pu me faire des dégâts si j'avais échoué...).

-pipe et analgésiques, qui me sont arrivés alors qu'il en avait déjà pris dans la gueule (pas d'entorses donc aux règles pour les puristes...), sont un peu comme des modules de pilotage/réglage qui permettent d'ajuster, moduler et/ou appuyer sur certains aspects en fonction des circonstances (ces 2 cartes me semblent plus qu'absolument fondamentales pour ce perso...).

-sa faiblesse particulière est très puissante (alors qu'elle fait tout de même un dégât/horreur normal + 1 trauma irréversible...) bien qu'il faille prendre garde si elle n'est pas encore sortie à ne pas être à bloc de partout...

La sensation de personnage à géométrie variable est vraiment très forte, assez étonnante et c'est de très loin le personnage le plus original que j'ai eu à jouer. J'ai un peu eu l'impression de piloter une espèce de Ferrari déglinguée qui peut monter en régime à toute berzingue et que tu as envie de pousser à fond malgré le fait que tu sentes qu'elle peut partir en tête à queue à tout moment...

Il s'en est à ma grande surprise pas trop mal sorti mais c'était sur un scénar qui de toute évidence lui est assez favorable et que je connais bien (j'ai eu de plus la sensation que ma répartition de cartes en main avait été plutôt bonne). Je pense que Calvin souffrira bien plus (et sera peut être même ennuyeux) sur les scénars qui ne lui feront pas vite trop mal sur les horreurs et les dégats et qui impliqueront qu'il galèrera à avancer et évoluer dans le scénar en se tappant donc en parallèle toujours plus et plus de rencontres. Les scénarios d'usure trop progressive ne seront pas à priori pour lui.

J'en suis à 4 scénars de Dunwich faits avec Calvin pour 2 succès (Université, Miskatonic) et 2 échecs (Casino, l'Express). Il a à présent 2 dégâts irréversibles et 3 pertes de Santé Mentale irréversibles. Avec 2 alliés potentiels, sa carte particulière (Jusqu'à la fin des temps), son manteau, son nounours, son gilet pare balles, son signe des anciens, sa pipe et ses analgésiques, il est très rigolo à piloter et devient potentiellement de plus en plus (redoutablement) efficace. Faut pas se planter sur le Mulligan et ne pas hésiter à utiliser le cas échéant des actions en début de scénario pour piocher. Perso vraiment atypique et bien entendu très tendu à jouer...

Salut à tous,

Je débute et ai enchainé les 3 scénarios de la boite de base. j’ai un peu galéré sur le 2e et beaucoup sur le 3e et je pense avoir fait une erreur de règle. Cela concerne les jetons fatalités placés sur les ennemis en jeu. Je ne les ai pas défaussés à chaque fois que l’intrigue avançait pensant qu’il fallait vaincre les ennemis qui les portent pour pouvoir les défausser.

Faut-il les défausser aussi quand l’intrigue avance ?

Et peut-on aussi les défausser quand on bat les ennemis qui les portent ?

Un tout grand merci d’avance.

Bonjour,

Tu as un topic pour les règles ici

Pour tes questions :

Tu défausses tous les jetons fatalité quand l’intrigue avance.
Tu défausses les jetons fatalité présents sur un ennemi quand il quitte le jeu.

Super merci beaucoup. Désolé pour la pollution de topic je le saurais pour la prochaine fois.

Retour, pour ceux que cela intéresse, sur le Renouveau de la Zélatrice, fraichement acquis samedi dernier et joué en solo hier dans l’après midi.

  Je passe volontairement sur l’ergonomie de la boite et sur les cartes joueurs, d’autres l’ont fait et le feront bien mieux que moi. Je voulais juste partager mon expérience sur cette campagne de trois scénarii, renouvelée, justement.

  Avant ça, je suis de ceux qui ont éclusé la Nuit de la Zélatrice au point de de plus avoir besoin du carnet de campagne, tant pour les mises en place que pour les différentes conclusions. Comme beaucoup, je pense.

  La campagne renouvelée donc, puisque c’est de ça qu’il s’agit… Je ne pense pas trop spoiler, mais si jamais, je mettrai les passages divulgachant en invisible.

  Autant le dire d’emblée, j’ai été vraiment emballé à l’idée de faire cette campagne maintes fois jouées, mais avec du pas pareil dedans. Les mises en places sont en fait modulées par tout un tas de cartes qui s’ajoutent, voire remplacent certaines cartes de la campagne initiale, rendant les débuts de scénario un peu plus fastidieux à mettre en place, mais je ne trouve pas ça gênant. En effet, HàAJCE nécessite de toute façon un système d’organisation des cartes performant et ergonomique pour ne pas devenir un cauchemar, tant pour le deckbuilding, que pour ces fameuses mises en place. Ca tombe bien, je me suis bien organisé pour cela.

  Donc, on tombe sur des choses connues, mais aussi sur pas mal de nouvelles surprises, qui augmentent sensiblement la difficulté, mais j’ai tout de même trouvé ça gérable au final (c’est peut être aussi parce que j’ai réussi la campagne). La trame scénaristique est sensiblement la même, mais il y a tellement de possibilités qu’il va falloir faire quelques dizaines de parties pour tout appréhender. Par exemple, et sans trop spoiler (attention tout de même), dans les Masques de Minuit, le Renouveau ajoute trois nouveaux Cultistes uniques, à mélanger avec ceux existants dans la campagne initiale, puis il faut en retirer trois au hasard. De la même façon, toujours dans ce scénario, là où on devait choisir aléatoirement le Quartier Sud et le Centre Ville, le Renouveau ajoute un exemplaire de chacun des autres lieux, à tirer donc au hasard, afin d’augmenter encore la rejouabilité. Les Bois d’Arkham comptent maintenant 10 exemplaires au lieu de 6.

  Je me suis fait un deck William Yorrick qui abuse de la récursivité (Couteau, Batte de Base Ball, Manteau de cuir, Précieux Souvenir, Pelle de Fossoyeur et Lanterne), et qui enquête de façon assez alternative (Regardez ce que j’ai trouvé, Pelle de Fossoyeur et Scène de Crime), somme toute classique. Difficulté standard.

  Et bien je me suis fait déborder par les Goules sur Le Rassemblement et j’ai fini en faisant avancer l’intrigue jusqu’à la fin, car ces saletés se sont toutes données rendez vous dans le Vestibule puis dans le Salon (au passage, je ne me rappelle plus avoir déjà fini ce scénario sur cette conclusion). Ensuite, je n’ai identifié et vaincu que 2 cultistes uniques dans Les Masques de Minuit, et en plus, que des têtes connues (Victoria Devereux et le Chasseur Masqué). Enfin, par miracle, j’ai quand même réussi à interrompre le rituel dans Le Dévoreur du Dessous, après avoir fracassé les crânes des quatre Cultistes restants à coup de Batte de Base Ball, et malgré un observateur Ythien et un nouvel Acolyte qui m’attendaient dans le Site du Rituel. Mais c’était à une action près (merci Scène de Crime). Je me suis coltiné aussi le Prêtre Goule au détour d’un chemin, parce qu’il fallait quand même pas l’oublier celui là. Au passage, la moisson de Pxs n’était vraiment pas fameuse sur les deux premiers scénarii (4 et 4 … mais 12 dans le troisième).

  En conclusion, je ne regrette pas du tout l’acquisition de cette extension car elle m’a procuré des sensations de jeu inédites, celles de redécouvrir une campagne archi connue, mais avec suffisamment de nouveautés pour te replonger passionnément dans le jeu. J’enfonce des portes ouvertes, mais la sensation est un peu à mi-chemin entre la découverte d’un tout nouveau scénario et le fait de rejouer pour la énième fois un scénario connu. Un peu ce que propose les différentes mécaniques du jeu apportant de la rejouabilité (choix scénaristiques en début de partie, lieux aléatoires, DR différents, Intrigue/Acte modulés…), mais en beaucoup plus important. 


  

Merci Doc pour ce retour. J’ai zappé le paragraphe avec des morceaux en blanc, mais ça donne envie de s’y mettre en rentrant à la maison!
Faut que je décide avec qui. Ptet une Agnès buildée à la rache.

Morgal dit :Merci Doc pour ce retour. J'ai zappé le paragraphe avec des morceaux en blanc, mais ça donne envie de s'y mettre en rentrant à la maison!
Faut que je décide avec qui. Ptet une Agnès buildée à la rache.

  Tu peux sans problème lire les passages invisibles, rien de neuf sous le soleil pour un aficionado d'HàA comme toi.

La FAQ 1.3 est disponible par ici.

  Toujours très utile.

Un célèbre site marchand vient de poster le top 20 des ventes du mois de juin.
Notre chouchou se place en 4 (labyrinthe de la folie), 6 (renouveau) et 10ème (les fils du destin) position.

top le compte rendu.
je me demandais si ce serait un vrai plus visiblement oui.
je vais donc pouvoir l’acquerir en toute serenité

Je ne pensais pas que cela arriverait aussi vite mais ma valise est pleine a 95% avec tous le contenu sortie a ce jour ( hormis les livres…)

http://https://image.noelshack.com/minis/2018/27/4/1530783516-img-20180701-171736.png

Maintenant, j’hésite entre prendre une deuxieme valise ou alors garder cette valise et mettre les cartes investigateurs dans des classeurs ( mais j’ai peur du cout supplémentaire…) ​​​​

Perso j’ai mis les cartes investigateur dans un classeur et si tu joues solo c’est top. Par contre à plusieurs si plusieurs personnes font leur deck en même temps c’est galère car à moins de faire un classeur par couleur on doit attendre que l’un ait fini pour passer le classeur à l’autre. Cela dit, avec les investigateurs de plus en plus différents qui peuvent prendre quelques cartes de n’importe quelle couleur ou qui peuvent prendre des cartes avec certains mots-clés, on en revient quand même à regarder toutes les cartes donc le classeur reste pas mal et c’est pourquoi je reste sur cette méthode pour le moment.

Pour ma part j ai créé une boite et avec tt dedans elle est a moitié remplie j ai donc encore pas mal de marge :slight_smile:

Et cela ne coute pas trop chere che pochettes au bout d’un moment?