Horreur a Arkham,le jeu de cartes.Et oui.

Dites, je suis le seul à avoir échoué sur La cité des archives?

Morgal dit :Dites, je suis le seul à avoir échoué sur La cité des archives?

Tu connais ma réponse 🤨 ...

Pas encore fait la Cité des Archives, mais comme jusque là j’ai échoué sur Les Fils du Destin et Par-delà les limites, je ne me fais pas trop d’illusion…

Bah je l’ai joué hier, et autant les scénarios de début de campagne ont été ardus, autant celui-ci m’a paru  facile (et pour info, je joue avec Minh, en solo ; du coup, comme la cité des archives est beaucoup axé sur les indices, ça a été d’autant plus tranquille, avec un paquet d’xp à l’issue)…

Hello, 
quelques petites questions, je ne sais passi c’est moi qui joue mal ou qui applique trop la regle de malus… mais j’ai beaucoup de mal a passer le premier scenario du jeu de base que ce soit en solo ou en duo(solo).
Si je me trompe pas 
1/ Si je joue une aptitude presente sur une carte exemple (lampe torche) je perds 2 actions : 1 l’action fouiller / 2 l’action baisser de 2 le niveau.
2/ si une carte avec proie, risposte et chasseur arrive dans ma zone de menace (le pretre goule) 
Il m’engage et m’inflige des degats si j’attaque un autre ennemi present egalement dans le meme lieu (attaque d’opportunité?)
3/ si je passe dans une zone ou un ennemi est present - l’ennemi m’engage automatiquement et m’attaque (attaque opportunite) si je l’escape pas ?
un grand merci pour votre aide.

bobkazar dit :
1/ Si je joue une aptitude presente sur une carte exemple (lampe torche) je perds 2 actions : 1 l’action fouiller / 2 l’action baisser de 2 le niveau.
Non, ça coûte une seule action d'enquêter avec la lampe-torche. Pour une action, tu Enquêtes avec une valeur d'occulte à -2.
2/ si une carte avec proie, risposte et chasseur arrive dans ma zone de menace (le pretre goule) 
Il m’engage et m’inflige des degats si j’attaque un autre ennemi present egalement dans le meme lieu (attaque d’opportunité?
Non, si tu attaques un autre ennemi, tu fais bien une action "Attaquer", donc ça ne déclenche pas d'attaque d'opportunité.
3/ si je passe dans une zone ou un ennemi est present - l’ennemi m’engage automatiquement et m’attaque (attaque opportunite) si je l’escape pas ?
un grand merci pour votre aide. 
Si tu entres dans un lieu où il y a un ennemi, tu ne te prends pas d'attaque d'opportunité puisque tu as déclenché ton action avant d'être engagé avec lui. Il faut voir l'attaque d'opportunité comme un coût pour enclencher une action.
Par contre quand tu as fini ton déplacement, oui l'ennemi est engagé avec toi, et tu futures actions (autre que attaquer, échapper etc.) donneront lieu à une attaque d'opportunité.

 

Chakado dit :
bobkazar dit :
1/ Si je joue une aptitude presente sur une carte exemple (lampe torche) je perds 2 actions : 1 l’action fouiller / 2 l’action baisser de 2 le niveau.
Non, ça coûte une seule action d'enquêter avec la lampe-torche. Pour une action, tu Enquêtes avec une valeur d'occulte à -2.
2/ si une carte avec proie, risposte et chasseur arrive dans ma zone de menace (le pretre goule) 
Il m’engage et m’inflige des degats si j’attaque un autre ennemi present egalement dans le meme lieu (attaque d’opportunité?
Non, si tu attaques un autre ennemi, tu fais bien une action "Attaquer", donc ça ne déclenche pas d'attaque d'opportunité.
3/ si je passe dans une zone ou un ennemi est present - l’ennemi m’engage automatiquement et m’attaque (attaque opportunite) si je l’escape pas ?
un grand merci pour votre aide. 
Si tu entres dans un lieu où il y a un ennemi, tu ne te prends pas d'attaque d'opportunité puisque tu as déclenché ton action avant d'être engagé avec lui. Il faut voir l'attaque d'opportunité comme un coût pour enclencher une action.
Par contre quand tu as fini ton déplacement, oui l'ennemi est engagé avec toi, et tu futures actions (autre que attaquer, échapper etc.) donneront lieu à une attaque d'opportunité.

 

Merci pour ton retour, juste un point alors sur le point 3.
Imaginons je vais d'un lieu à A un lieu C et je passe par le lieu B. (le lieu B il y a un ennemi)
du lieu à A à B : 1 action
du lieu B à A C : 1 action (mais l'ennemi me fait une attaque car je n'ai pas fait "escape" / échapper à...
=> ai je bon - il me reste donc une action ?

4/ un ennemi désengagé peut il faire "poursuivre" /chasseur ou non ?

Tu as juste, si tu passes par B et que tu te fais engager par un ennemi, alors, tu auras une attaque d’opportunité en passant à C…Et l’ennemi te suivra toujours engagé.
 

4/ un ennemi désengagé peut il faire “poursuivre” /chasseur ou non ?

Je suis pas sûr de bien lire ta question ?
Un ennemi est désengagé si il n’est pas engager avec toi ou un autres joueur (ou lointain).
Ils peuvent donc tout faire ce qu’un ennemi fait à sa phase.
Si par contre l’ennemi a été fuit avec succes (il sera incliné), alors il lui faut attendre la phase de redressement de  , et le tour suivant il reprendra son tour de jeu normalement.

C’est vrai qu’il faut passer un peu de temps pour comprendre toutes les subtilités des règles qui concernent l’engagement et le déplacement des ennemis. Ce n’est pas insurmontable, je trouve même que c’est assez logique, mais force est de constater que ces points de règles bloquent pas mal de nouveaux joueurs.

  La communauté est là pour ça.

  Sinon, les Profondeurs de Yoth sortent en fin de semaine, du coup encore un mois, un mois et demi et le cycle sera enfin complet ! Youhou !

merci infiniment pour votre aide 
je me fais finalement toujours avoir face au pretre goule en jouant solo avec Mon ami Roland :slight_smile:
passezde points d’escape et j’ai souvent des maledictions qui m’enpechent de lancer des soutiens et evenement :slight_smile:

Docteur Cheux dit :Sinon, les Profondeurs de Yoth sortent en fin de semaine, du coup encore un mois, un mois et demi et le cycle sera enfin complet ! Youhou !

Yep. Le dernier scénar: Paradoxes Temporels est annoncé sur le Grill de FFG France.

Et a-t’on une idée de ce que pourrait être le thème du prochain cycle ? Une info fuitée qqpart ? Je ne connais pas toutes les oeuvres du Monsieur mais vous pensez que Cthulu sera le suivant ?

driepick dit :Et a-t'on une idée de ce que pourrait être le thème du prochain cycle ? Une info fuitée qqpart ? Je ne connais pas toutes les oeuvres du Monsieur mais vous pensez que Cthulu sera le suivant ?

  Rien à ma connaissance pour l'instant. Les pronostics vont bon train, et je ne lancerai pas là dedans, étant très mauvais en la matière (Shub-Niggurath ?!).

  Mais il est vrai qu'on en droit d'attendre une news, car si on compare avec Carcosa ou avec la Civilisation, on a un peu de retard (légitime d'ailleurs, des vacances sont passées par là).

bobkazar dit :merci infiniment pour votre aide 
je me fais finalement toujours avoir face au pretre goule en jouant solo avec Mon ami Roland :)
passezde points d’escape et j’ai souvent des maledictions qui m’enpechent de lancer des soutiens et evenement :)

Il est en effet assez balaise, si tu n'as pas un .45 ou .38 spécial de Roland à portée de main c'est un peu plus compliqué.  Mais si tu peux coincer le prêtre goule avec le .38 spécial bien chargé sur un lieu possédant un indice, tu peux raisonnablement le déboîter en un seul tour.

bdrieu dit :
bobkazar dit :merci infiniment pour votre aide 
je me fais finalement toujours avoir face au pretre goule en jouant solo avec Mon ami Roland :)
passezde points d’escape et j’ai souvent des maledictions qui m’enpechent de lancer des soutiens et evenement :)

Il est en effet assez balaise, si tu n'as pas un .45 ou .38 spécial de Roland à portée de main c'est un peu plus compliqué.  Mais si tu peux coincer le prêtre goule avec le .38 spécial bien chargé sur un lieu possédant un indice, tu peux raisonnablement le déboîter en un seul tour.

j'ai fait l'erreur de prendre tout les indices :) je pense vraiment que Roland en solo n'est pas fait pour ce premier acte

Ah, moi j’aime bien Roland pour ce premier acte.

Je suis d’accord avec Proute ; Roland est justement l’un des investigateurs le mieux taillé pour le solo.
Il est Gardien / Chercheur, donc il est à la fois capable de taper sur les ennemis et de récolter efficacement des indices. C’est également ce autour de quoi tourne sa capacité spéciale. Et les indices + la tatane, c’est un peu la base du jeu. Rares sont les investigateurs qui font bien les deux.
Le gros problème de Roland, c’est surtout sa faible santé mentale qui incite à être très prudent sur tout ce qui peut le rendre fou.
Bref, je t’invite à retenter ce premier acte avec Roland, je t’assure que c’est un investigateur tout indiqué.

Bonjour, je viens de terminer la première campagne : la nuit de la zélatrice et j’aurais 2 questions.
Spolier en vue donc ceux que non pas joué, n’allez pas plus loin :slight_smile:

1) Dans le 3ème acte “la volonté d’Umôrdhoth”, intrigue 2b, il est écrit que si un investigateur échoue au test de volonté, il doit chercher dans la collection une faiblesse folie et l’ajouter à sa main. J’ai échoué, j’ai donc pris la faiblesse, mais il n’est pas indiqué si elle reste définitivement dans son deck par la suite. Je présume que oui en suivant la sombre règle, mais si quelqu’un peut le confirmer ou infirmer (ce qui serait plus chouette :slight_smile: ).

2) Toujours pour le 3ème acte, j’ai réussi à interrompre le rituel et donc direction conclusion C1. Je prend les 2 traumatismes mentaux et c’est là qu’arrive ma question. Je vais entamer avec le même personnage la campagne Dunwich, je présume qu’il va conserver ses 2 traumatismes (j’ai échappé à celui du 1er scénario en ne brûlant pas la maison ouf), mais si ceux ci s’empilent aussi vite à chaque campagne et sachant que mon personnage n’a pas pléthore de résistance mentale, il risque rapidement de devenir fou. Cela semble très compliqué dans ce cas de conserver un personnage sur la longueur. Un retour d’expérience par rapport à ça ?

Merci d’avance

  1. Oui, une faiblesse ajoutée à la main doit rester dans ton deck pour toute la durée de la campagne.
    En l’occurence, la question n’a pas trop lieu de se poser puisque c’est le dernier scénario de la campagne, donc…

    2) Personnellement, je commence toujours une campagne avec un nouveau personnage à 0 XP. Je sais que c’est une option proposée par la règle, que de conserver un personnage d’une campagne sur l’autre, auquel cas il conserve ses traumas, XP, etc. Mais ce n’est pas la manière “standard” de jouer, et je pense que les campagnes ont plutôt été équilibrées pour un départ standard.

    Si tu parles de Roland, j’avoue que je n’aurais absolument pas envie de commencer une campagne alors qu’il a 2 trauma mentaux. Ou alors il faut prévoir un paquet de cartes spécialisées dans le soin mental dans ton deck (au moins 2 pipes, allez).
    On peut éviter les dégâts mentaux un temps, mais sur une longueur de 8 scénarios… Difficile d’imaginer que tu ne vas pas être vaincu au mental à un moment. Et il n’y a pas de moyen d’enlever les traumatismes mentaux.

    A noter toutefois que c’est surtout la campagne Carcosa qui est trèèèèès gourmande en santé mentale (rien que le premier scénario, ouille). Dunwich est plus gérable.

Sans vouloir entomoquester, il y a un topic spécialisé dans les questions de règles.