Horreur a Arkham,le jeu de cartes.Et oui.

Chakado dit :Personnellement, je reste depuis le début en Standard, c'est le niveau de difficulté qui me correspond bien pour du jeu solo. Je n'ai pas envie d'aller au-dessus, parce que je cherche surtout à vivre l'histoire et non pas à faire du deck ultra-optimisé ou du speed-run.

Mes decks ne sont clairement pas ultra-optimisés



En ce qui me concerne, je suis toujours chaud pour continuer avec la campagne suivante. (Avec un mystique, ce coup ci, probablement)

Je joue aussi en standard, et je me prends des raclées, mais putain, j’aime ça.

  Le dernier pack Mythe de la Civilisation oubliée est sorti : je suis joie !!!

  Je ne suis plus trop présent par ici, mais c’est parce que je vous prépare une surprise…

Docteur Cheux dit :  Je joue aussi en standard, et je me prends des raclées, mais putain, j'aime ça.

  Le dernier pack Mythe de la Civilisation oubliée est sorti : je suis joie !!!

  Je ne suis plus trop présent par ici, mais c'est parce que je vous prépare une surprise...

On est d'accord, faut pas que ça soit trop facile. (J'ai essayé Malkyrs pendant une semaine, et j'ai un ratio de victoire très très élevé, c'est pas passionnant...)
Mais trop de raclées, c'est nul aussi :p


Faut en dire plus sur la surprise, on (je) veut tout savoir!

Je trouve qu’en plus, même en facile, selon le personnage qu’on prend et/ou selon les voies qu’on choisit, la campagne ne prend pas le même tour.
Et moi, même en facile, je tire souvent les jetons qu’il ne faut pas, juste assez pour le suspense, ou rater un peu, mais plus trop souvent comme avant en standard où du coup je ne trouvais pas ça super amusant.
Et je n’ai pas envie de passer des heures à optimiser mes decks, ça c’est sûr, tant pis pour cet aspect-là du jeu.

Quelqu’un qui joue en facile sans trop optimiser son deck, ça doit revenir au même qu’en standard en optimisant.

Morgal dit :J'ai essayé Malkyrs pendant une semaine, et j'ai un ratio de victoire très très élevé, c'est pas passionnant...)
Mais trop de raclées, c'est nul aussi :p

C'est qui/quoi Malkyrs???

Coucou,

Nous avons tenté le dernier volet de la campagne hier (Civilisation) et nous nous sommes pris une fessée… ; un fou, deux morts et paf trop tard, fin du scénar.
Je vais éviter de spoiler, mais on l’a un peu cherché, enfin on a décidé de faire face

Nous jouons à 4 et en standard, et on le retentera dans 15 jours.
Cette campagne est clairement plus dure que les précédentes.


Graour.

palferso dit :
Morgal dit :J'ai essayé Malkyrs pendant une semaine, et j'ai un ratio de victoire très très élevé, c'est pas passionnant...)
Mais trop de raclées, c'est nul aussi :p

C'est qui/quoi Malkyrs???

C'est un JCC en ligne, façon Hearthstone, mais avec des cartes physiques. C'est plein de bonnes idées, et de joueurs pas bons . C'est presque sans aléatoire. C'est Français (ce qui ne me fait ni chaud ni froid, personnellement, mais certains y tiennent).
C'est hors sujet aussi.

palferso dit :
J'en suis à 4 scénars de Dunwich faits avec Calvin pour 2 succès (Université, Miskatonic) et 2 échecs (Casino, l'Express). Il a à présent 2 dégâts irréversibles et 3 pertes de Santé Mentale irréversibles. Avec 2 alliés potentiels, sa carte particulière (Jusqu'à la fin des temps), son manteau, son nounours, son gilet pare balles, son signe des anciens, sa pipe et ses analgésiques, il est très rigolo à piloter et devient potentiellement de plus en plus (redoutablement) efficace. Faut pas se planter sur le Mulligan et ne pas hésiter à utiliser le cas échéant des actions en début de scénario pour piocher. Perso vraiment atypique et bien entendu très tendu à jouer...

Bon. Faut que je finisse ma campagne de Dunwich que j'avais laissée en stand-by avec Calvin Wright et ensuite, j'attaquerai la Civilisation.

Maintenant qu'elle est au complet, quelqu'un l'a terminée? Elle est chouette cette dernière campagne?

Chakado! Cheux! Morgal! Au rapport!!!


Je vais m’y lancer aussi j’ai reçu le dernier paquet la semaine dernière

Harry Cover dit :Je vais m'y lancer aussi j'ai reçu le dernier paquet la semaine dernière

Cool! Tu me (nous) diras. Tu avais pu faire Carcosa?

Ma dernière tentative a été avec Finn, et son manque de volonté fait qu’il est perdu dans la jungle à jamais…

Mon prochain run sera sur Dunwich en FACILE, parce que ça suffit maintenant!

Faut juste que je choisisse mon personnage…

Mais sinon, oui, la campagne est chouette, de ce que j’en ai vu.

Morgal dit :
Mon prochain run sera sur Dunwich en FACILE, parce que ça suffit maintenant!

Faut juste que je choisisse mon personnage...

Tu devrais tenter Calvin. Très, très rigolo à jouer et il cadre vraiment bien avec Dunwich où, contrairement à Carcosa, l'échec à un scénario n'est pas rédhibitoire...

Ouep, c’était une de mes options. (Avec Sefina, Mathéo, Agnès, voir Mark (même si les enquêtes semblent plus compliquées avec lui…)

Morgal dit :Mark (même si les enquêtes semblent plus compliquées avec lui...)

Avec Sophie, Mark est potentiellement (très) fort de partout.

C'est une authentique machine à dézinguer les scénars dès qu'il est lancé (et vu qu'il est violent (5 de base en combat), il accumule vite beaucoup d'expérience).

D'ailleurs, tout en étant différents, Mark et Calvin sont 2 déclinaisons du même principe: "plus on est à la limite (affaibli et/ou fragile), plus on est fort".

palferso dit :
Harry Cover dit :Je vais m'y lancer aussi j'ai reçu le dernier paquet la semaine dernière

Cool! Tu me (nous) diras. Tu avais pu faire Carcosa?

oui j'ai fait Carcosa cet été, excellent même si je préfère Dunwinch, je voulais la recommencer mais on est parti sur Dunwich à 2
 

Yep, c’est justement Sophie qui le rend envisageable pour enquêter. Elle et les quelques cartes d’enquête sympa en gardien. (Preuve!, scene of the crime) et winging it en survivant (accessible car carte tactique).

(Désolé pour les noms anglais, je ne me souviens plus des français, et n’ai pas ma collec à portée de main…)

Ça pourrait être sympa, ya pas mal de trucs à buter en plus sur Dunwich et [spoiler Civilisation] ça pose moins de soucis que de buter des trucs dans la Jungle

Il pourrait aussi attendre Alice Luxley, (The Circle Undone, 2nd pack) qui serait vachement bien sur Dunwich, pour sniper les [spoiler Dunwich]engoulevents

Yep !!!

Ca fait longtemps que l’on connait la combo Mark et Sophie…

Ok je smiley

Graour.

Morgal dit :
Il pourrait aussi attendre Alice Luxley, (The Circle Undone, 2nd pack) qui serait vachement bien sur Dunwich, pour sniper les [spoiler Dunwich]engoulevents

Alors avec Mark n'importe quel soutien dans l'absolu est énorme puisqu'à chaque fois qu'un soutien qu'il contrôle prend 1 dégât, il pioche une carte (limite d'une fois par phase, faut pas déconner...). Le chien de la boîte de base par exemple quand il prend 1 dégât lui fait donc piocher une carte (pouvoir de Mark) et inflige automatiquement 1 dégât à l'ennemi (pouvoir du chien). Juste monstrueux...

En général, pour schématiser, Mark fout des dégâts à ses soutiens pour avoir en main ce qu'il veut et s'inflige des dégâts pour bétonner ses jets (genre attaque à 7, enquête à 4, etc.) le tout saupoudré de soins divers et variés administrés aux bons moments. Et dès qu'il peut obtenir (très rapidement avec lui) une carte comme "S'en tenir au plan" par exemple, il fait à peu près ce qu'il veut et écrase vite tout sur son passage. C'est un des persos les plus forts (si ce n'est le plus fort) que j'ai joués.

palferso dit :
Morgal dit :
Il pourrait aussi attendre Alice Luxley, (The Circle Undone, 2nd pack) qui serait vachement bien sur Dunwich, pour sniper les [spoiler Dunwich]engoulevents

Alors avec Mark n'importe quel soutien dans l'absolu est énorme puisqu'à chaque fois qu'un soutien qu'il contrôle prend 1 dégât, il pioche une carte (limite d'une fois par phase, faut pas déconner...). Le chien de la boîte de base par exemple quand il prend 1 dégât lui fait donc piocher une carte (pouvoir de Mark) et inflige automatiquement 1 dégât à l'ennemi (pouvoir du chien). Juste monstrueux...

En général, pour schématiser, Mark fout des dégâts à ses soutiens pour avoir en main ce qu'il veut et s'inflige des dégâts pour bétonner ses jets (genre attaque à 7, enquête à 4, etc.) le tout saupoudré de soins divers et variés administrés aux bons moments. Et dès qu'il peut obtenir (très rapidement avec lui) une carte comme "S'en tenir au plan" par exemple, il fait à peu près ce qu'il veut et écrase vite tout sur son passage. C'est un des persos les plus forts (si ce n'est le plus fort) que j'ai joués.

Si tu continues, ça va être Mark!