Horreur a Arkham,le jeu de cartes.Et oui.

Morgal dit :J'allais raconter un moment épique de ma partie, pour me rendre compte que j'ai utilisé 4 actions pour y arriver. On va donc oublier ça et passer au scénario suivant comme si de rien n'était...

Je croyais que t'étais un spécialiste / grand connaisseur de ce jeu ... Tu m'as même parfois confirmé / infirmé des règles. Si tu joues 4 actions, je vais me méfier de tes conseils ;-). Et si en plus des 4 actions, tu joues en mode facile, les scénarios doivent aller vite :-) ...

Je joue rarement 4 actions (sauf quand j’ai le droit) et je triche souvent de façon désavantageuse aussi…
Je connais les règles, mais dans le feu de l’action, ça ne suffit pas toujours :stuck_out_tongue:

Et je joue en mode facile parce que j’ai globalement la poisse, et que mes pioches de cartes et jetons chaos sont souvent défavorables…

Yep! Des retours sur la dernière campagne maintenant qu’elle est terminée ?
J’hésite entre celle-ci et civilisation oubliée pour mon prochain achat (mais peut-être ai-je tort de faire l’impasse sur le cercle brisé ou alors de ne pas patienter pour Insmouth ? ).
J’aimerai pouvoir tout acheté mais pas possible…

Iä !

Je n’était pas personnellement convaincu par le thème des Dévoreurs de Rêves, mais après coup, je la trouve vraiment excellente. Elle apporte un vent de fraîcheur après un Cercle Brisé somme toute plus dense et tarabiscoté. Le système de campagne de 4 scénarios parallèles fonctionne vraiment à merveille. Après, j’adore aussi la Civilisation Oubliée et je ne pourrais me prononcer catégoriquement en faveur de l’une ou l’autre. Si j’étais toi, sachant que mécaniquement, elles sont tout aussi bien l’une que l’autre, fie toi au thème et prends celui qui te parle le plus.

Les Dévoreurs de Rêves est une campagne nettement plus facile que la Civilisation, et les cartes Joueurs sont plus, disons, oniriques que celle de la Civilisation, plus terre-à-terre, avec un soupçon d’exotisme.

Cela dit, je pense que la Civilisation Oubliée est un must-have pour beaucoup de joueurs. Plus que les Dévoreurs en tout cas.

Merci Docteur !

Je pensais  effectivement me fier au thème. Celui des Dévoreurs me paraît plus original avec des scénarios qui m’ont l’air plus variés, tout du moins d’un point de vu graphique /géographique (au niveau de contenu mécanique et scénaristique, j’ai préféré éviter les spoils). 





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C’est très compliqué comme réponse, mais Doc a bien répondu :stuck_out_tongue:
Pour Insmouth, on n’en sait pas plus que toi, globalement.
Les dévoreurs ont surtout cette particularité de deux mini campagnes paralelles, qui fonctionne bien.

Se fier au thème, et regarder les investigateurs et les cartes joueurs des cycles peuvent être des bonnes pistes pour choisir le cycle.

J’ai découvert l’Excelsior hier soir avec Calvin dont je voulais retester le deck (j’adore Calvin). Ce qui est fou avec ce perso, c’est qu’on a l’impression (surtout sur un scénar unique…) que l’on ne va rien pouvoir faire, qu’on va se faire exploser et… j’ai gagné…!!! Les auteurs de ce jeu sont quand même très forts tant tu as toujours l’impression qu’ils ont pensé au moindre aspect et détail pour maintenir suspense, intérêt et diversité que l’on y gagne ou y perde au final et quel que soit le(s) contexte(s) et/ou le(s) perso(s) en jeu.

Après, j’ai sans doute eu de la chance et tout en étant à la limite (obligatoire de vite s’y placer avec Calvin), j’avais une certaine marge de manoeuvre pour le piloter avec mon imper, mon nounours, ma pipe et mes amphétamines (quelle dégaine! :slight_smile: ). Je ne suis pas passé inaperçu dans l’hôtel!!! Le scénar est d’ailleurs très rigolo.

Très grand jeu… On ne le dira jamais assez.

Ce scénario me fait envie. Je pensais le faire à mon asso ludique, avec les starter decks et des joueurs débutants. Ça semble loin maintenant :slight_smile:

Tu as partagé ton deck Calvin quelque part ?
C’est un investigateur que je n’ai encore jamais essayé, il me fout un peu la trouille, même si je suis convaincu que les concepteurs du jeu ne se foutent pas de nous et que c’est un investigateur parfaitement jouable.

En tout cas, je suis totalement d’accord avec toi, c’est fou comme chaque scénario est bien conçu pour tous les cas de figures, et qu’un même scénario joué avec Mark Harrigan ou Rex Murphy, c’est le jour et la nuit (et on s’amuse dans les deux cas). C’est vraiment remarquable.

Et l’Hôtel Excelsior est un scénario exceptionnel. Super concept, grosse ambiance, très belle rejouabilité.

Pareil que toi Chakado, il me fout la trouille aussi. 0 partout et 6/6 de santé, ça sent pas trop la victoire comme ça… J’aime l’idée, celà dit.

Chakado dit :Tu as partagé ton deck Calvin quelque part ?

Depuis que le site où on pouvait faire les decks n'existe plus, non. Par contre, si tu me mp, je peux te l'envoyer par mail.

C'est sans aucun doute de très loin le perso le plus original que j'ai joué tant il joue sur des ressorts qui n'appartiennent qu'à lui et qui changent complètement les angles d'attaque et de gestion des scénars. A chaque fois avec Calvin, j'ai l'impression d'être au volant d'une Ferrari qui doit tenter d'aller le plus vite possible dans les rues pavées d'une cité médiévale!!! ;-) Evidemment, il y aura de la casse ou, au strict minimum, la carrosserie n'en sortira pas indemne... Très rigolo et assez jouissif.

Morgal dit :Pareil que toi Chakado, il me fout la trouille aussi.

Oui. La perspective de faire du 160km/h dans des ruelles fout toujours un peu la trouille. :-) Mais j'ai maintenant pas mal d'expérience avec lui et il fonctionne très bien (évidemment, j'ai déjà perdu des scénars avec Calvin mais ça, ça arrive à d'autres persos aussi... ;-) ). Faut se lancer et l'apprivoiser et évidemment, ce n'est pas un perso à proposer à des joueurs de peu d'expérience...

Yep, faudra que je l’essaie un de ces 4. 


Sinon, récemment, je me suis dit que je ressortirai bien Daisy, que j’avais joué avec le deck nul de la boîte de base, et sur Dunwich en duo avec juste des cartes Dunwich et Carcosa (il nous reste 2 scénarios à faire, on va peut-être y arriver bientôt, alors qu’on a du faire le 6 en mars 2018 :D). Elle a reçu pas mal de bouquins depuis, et doit être intéressante avec toutes ces options.

Calvin, je ne l’ai pas joué non plus jusque là, je me le réserve pour le Renouveau de la Civilisation Oubliée.

J’arrive mieux à imaginer un deck pour Calvin que pour Preston par exemple (dans le genre j’ai des stats bien pourries). Vous avez déjà réussi à le jouer Preston vous ?

Deux stratégies pour preston:
la version pauvre avec hache + dark horse (ta réserve familiale ne compte pas dans tes ressources)
la version riche avec les cartes qui permettent de payer pour te booster ou trouver des indices, leo, l’alliée qui permet de payer pour trouver des indices. Le nouveau cycle fournit également des cartes qui fournissent des bonus en fonction du nombre de ressources dont on dispose.
En gros tu choisis les tests que tu veux réussir en boostant tes stats.

Halfly dit :J'arrive mieux à imaginer un deck pour Calvin que pour Preston 

Le deck Calvin est effectivement pas hyper complexe à former.

Grosso modo, il faut le nounours et le manteau, un peu tout de ce qui permet de switcher entre ses capacités (type pipe, analgésiques, frapper ou filer) afin de se donner un max de possibilités de pouvoir le piloter à la limite le plus flexiblement possible.

Toujours dans le registre de la flexibilité sur un autre plan, la pelle de fossoyeur par exemple est à mon sens assez fondamentale pour lui et, évidemment, Je fiche le camp qui est pour moi une des cartes niveau 0 la plus forte à ce jeu (et qui pour lui peut s'avérer l'être encore plus...). J'aime aussi beaucoup la Hache avec Cacher son jeu qui forment une combo vraiment rigolote rendant Calvin aussi sympathique que Nicholson dans Shining.

Voilà, après il y a tellement de possibilités que chacun peut greffer/moduler en fonction de ce qu'il veut et de ce qu'il a ou pas en terme d'extensions. D'ailleurs, Preston je ne connais pas.

@Palf: Preston est le truand du cercle brisé. Il a 1 partout, et gagne beaucoup de thunes (4 par tour ?) mais pas dans sa réserve, sur une carte à côté. Petit soucis, la carte se vide à chaque fin de tour, sauf si tu utilises une action pour les mettre dans ta réserve.
Tu peux donc le jouer avec cacher son jeu et hache d’incendie, car les ressources ne sont pas dans la réserve, ou au contraire essayer d’accumuler des sous et profiter des cartes qui vont bien, sorties dans le même cycle.

J’avais essayé de faire un deck pauvre, pour je ne sais plus quelle campagne (zélatrice?). Ça n’avait pas très bien fonctionné…

Merci beaucoup. Il a l’air rigolo.

Bonjour !

J’ai déjà demandé des infos sur un autre topic mais j’aime bien croiser les avis pour me décider.
Je compte me procurer le jeu mais il y a plein de dénominations et de “packs” différents, c’est un bordel sans nom pour moi…

Si j’ai bien compris, la boite de base est obligatoire.
Les autres boites “cycle” ajoute des personnages, des cartes compétences et un scénario. 
Le reste sont des scénarios indépendants? Sont-ils liés aux boites “cycle”? Je ne comprends pas pourquoi les scénarios par “cycle” sur les sites de vente.

Vous me conseillez de commencer avec quoi? Sachant que j’y ai déjà joué chez un ami, que j’ai beaucoup apprécié et je compte donc y jouer régulièrement.

Désolé si ce n’est pas le topic approprié ou si la question a déjà été posée:/