Horreur a Arkham,le jeu de cartes.Et oui.

Gaffophone dit :Surtout il faut arrêter la comparaison avec les Contrées de l'Horreur ou Horreur à Arkham JdP.
A part le thème, ça n'a rien à voir.

Quant à la comparaison avec le SdA JCE, elle est plus légitime mais à mes yeux il y a deux grosses différences qui me viennent de suite à l'esprit :
- on a un seul personnage qu'on fait évoluer au fil des scénarios
- le mode campagne qui est tout simplement excellent et explose l'immersion par rapport au SdA (qui est déjà très bon de ce côté)

Moi qui ne suis pas du tout adepte du deckbuilding et du côté calculatoire/optimisation des JCE et qui souhaite que la mécanique se fasse oublier au profit de l'histoire, avec Arkham JCE je suis servi :)

C'est exactement ce que j'aime aussi. 
Le deckbuilding dans un jeu pareil est trop lourd à mon sens.
Le fait de faire juste évoluer son perso est plus que suffisant :)

En mode de difficulté élevé, l’optimisation de deck est quand même nécessaire.

En mode facile / normal, pas indispensable en effet même si on est forcément d’avantage dépendant du hasard.

Après, un deck ne fait que 30 cartes et l’optimisation peut simplement consister à mettre 2 exemplaires d’une carte (en virant une que l’on n’aime pas) par exemple.

Et bien sûr, des exemples de decks sont disponibles sur les sites comme
http://arkhamdb.com/decklists

Zemeckis dit :
bokomeme dit :Nan mais la tablette ... A quoi bon là compter dans le prix si t'en a déjà une ?

est ce que dans le prix d'horreur à Arkham tu inclus le prix de ta table... de tes chaises... ta maison  ...?

C'était pour rire et pour réagir au fait que tu veuilles faire 5 scénarios alors que le jeu de base en prévoit 3, et à 4 joueurs alors que le jeu de base en prévoit 2. Forcément, ça gonfle le prix, et oblige à acheter 2 boites + 1 extension deluxe. Mais c'était avant tout pour rire.

No soucy !!!

 

Gaffophone dit :Surtout il faut arrêter la comparaison avec les Contrées de l'Horreur ou Horreur à Arkham JdP.
A part le thème, ça n'a rien à voir.

Quant à la comparaison avec le SdA JCE, elle est plus légitime mais à mes yeux il y a deux grosses différences qui me viennent de suite à l'esprit :
- on a un seul personnage qu'on fait évoluer au fil des scénarios
- le mode campagne qui est tout simplement excellent et explose l'immersion par rapport au SdA (qui est déjà très bon de ce côté)

Moi qui ne suis pas du tout adepte du deckbuilding et du côté calculatoire/optimisation des JCE et qui souhaite que la mécanique se fasse oublier au profit de l'histoire, avec Arkham JCE je suis servi :)

L'univers d'Arkham me fait de l'oeil depuis moment puis je suis tombé sur ce jeux.
Mais l'aspect deckbuilding où il faut passer des heures à peaufiner son deck m'effraie un peu.
Donc ce que tu dis me rassure, ça a l'air exactement ce que je cherche. Et si la mecanique se fait oublier au profit de l'histoire c'est un grand +

Ce qui me dérange le plus c'est le coté extension et pompe à fric.
Le rythmes des extension est après la deluxe est mensuelle c'est bien ça ?

oui, rythme mensuel. Mais le plus important est de posséder un cycle entier, pour avoir une campagne complète. Pas de posséder tous les cycles…

Cheese38 dit :

Le rythmes des extension est après la deluxe est mensuelle c'est bien ça ?

Le rythme officiel l'est (avec en général une petite pause entre 2 cycles). Celui d'achat n'a pas forcément à être le même. Il faut juste faire gaffe à éviter les pénuries, les réimpressions n'étant pas toujours immédiates, d'autant plus que c'est FFG qui a le mot final sur le planning d'impression.

Après, HàA JCE est un jeu à scénario. Du coup, forcément, au bout d'un moment, il faut du nouveau contenu pour maintenir l'intérêt, même si le jeu est d'avantage rejouable que les scénarios pour Time Stories.

Et comme indiqué par Zemeckis , comme pour le Seigneur de Anneaux, un cycle (Deluxe + 6 packs) forme un tout (une campagne je dirais même ) donc pas possible de n'acheter que des morceaux comme cela peut se faire pour le Trône de Fer ou Netrunner.
 

bon j’ai craqué je le test demain :wink:


Merci pour les réponses c’est plus clair. :wink:

Pour ceux qui ont terminé la campagne de la boîte de base, les scénarios peuvent être rejoué réellement avec un minimum d’intérêt ? car vu la simplification du cote deckbulding j ai un peu peur du côté one-shot des scénarios ?

La trame de base est forcément similaire mais:

• La campagne a différentes fins possibles.
• Les scénarios 2 et 3 proposent différentes variations de lieux.
• Chaque investigateur se joue (très) différemment.
• Le deck de chaque investigateur sort différemment.
• L’expérience acquise se dépense différemment.
• Le deck de rencontre sort différemment.
• Les jetons du chaos sortent différemment.

=> à toi de voir si cela peut te convenir.

J’ai fais 2,5 fois la campagne (les 3 scenars), et le premier scenar je l’ai fait 5 ou 6 fois pour montrer le jeu. Et je vais le refaire régulièrement sans problème. :slight_smile:

Bien entendu, on a très vite envie d’avoir la suite, et je pense que les LCG (que ce soit celui ci ou un autre) n’ont aucun intérêt si on part du principe qu’on n’achètera pas d’extensions. Mais on a largement de quoi jouer dans la boite de base. ^^

Testé cet aprèm, quelques (bon ok beaucou) d’allers retours vers la règle du jeu, mais sinon après quelques tours ça allait mieux.
L’atmosphère y est, les cartes très belles, première partie terminée avec 6 d’exp. de mémoire.
Vivement la 2è :smiley:

Merci pour vos reponses.

Vous m avez convaincu :grinning: 

On s’est refait 3 fois le 2eme scenar ce soir, en mode normal. Qu’est ce qu’on a pris cher !!! :smiley: C’est clairement pas faisable avec n’importe quel perso.

7Tigers dit :
Cheese38 dit :

Le rythmes des extension est après la deluxe est mensuelle c'est bien ça ?

Le rythme officiel l'est (avec en général une petite pause entre 2 cycles). Celui d'achat n'a pas forcément à être le même. Il faut juste faire gaffe à éviter les pénuries, les réimpressions n'étant pas toujours immédiates, d'autant plus que c'est FFG qui a le mot final sur le planning d'impression.

Après, HàA JCE est un jeu à scénario. Du coup, forcément, au bout d'un moment, il faut du nouveau contenu pour maintenir l'intérêt, même si le jeu est d'avantage rejouable que les scénarios pour Time Stories.

Et comme indiqué par Zemeckis , comme pour le Seigneur de Anneaux, un cycle (Deluxe + 6 packs) forme un tout (une campagne je dirais même ) donc pas possible de n'acheter que des morceaux comme cela peut se faire pour le Trône de Fer ou Netrunner.
 

Super, merci pour vos réponses.

Et tiens, je crois qu'une question est restée sans réponse :
Pour les possésseurs d'autre JCE : Est-ce que toute les cartes des différentes petites extensions rentre dans la grosse boite deluxe ?
J'ai des doutes vu le nombre de carte !

Des spoilers sur les 5 investigateurs de la Deluxe:
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/11/15/no-ones-perfect/

Pour ma part, première partie hier soir, et j’ai vraiment été conquis. Il est vrai que les débuts nécessitent des aller-retours assez nombreux vers les règles, et ce malgré quelques bonnes lectures préalables, mais avec la pratique, ça ira mieux. La comparaison étant récurrente avec le Seigneur des Anneaux JCE, de mon coté je trouve (pour l’instant) qu’Horreur à Arkham correspond plus à mes attentes, et je lui trouve plus de qualités. L’univers d’abord, me plait beaucoup plus, mais ceci est somme toute subjectif. Le système de lieux, leur description au recto et leur interaction au verso, ainsi que les différents déplacements dans ces lieux renforcent l’immersion dans l’histoire. Les scénarii me paraissent plus travaillés, et on est assez vite plongé dans l’histoire. La narration est beaucoup plus présente. Le fait d’incarner un seul perso avec ses forces et faiblesses augmentent encore l’intéret du jeu. Le système de campagne donne envie de rejouer les scénarios suivants et les différentes conclusions possibles augmentent la rejouabilité.

  J’ai joué avec musique d’ambiance, sur une grande table vide avec juste une lampe de bureau. C’était prenant (dommage pour les aller-retours dans les règles) et immersif. Je vous conseille d’ailleurs deux plages de musiques, Cthulhu et Azathot, d’un collectif qui s’appelle Cryo Chambers, que vous trouverez sur tout bon site de streaming. Elles durent toutes deux plus d’une heure, et sont idéales pour ce genre de jeu, malsaines à souhait et retranscrivant pleinement l’ambiance du Mythe. J’ai utilisé aussi une figurine des Demeures de l’Epouvante pour remplacer la carte perso qui se déplace sur les lieux, et quelques menus goodies permettant de remplacer les marqueurs ressources, munitions et autres.

  /Attention SPOIL/
  Pour cette première partie, avec “Skids” O’Toole en solo, je me débrouille pas trop mal, et face au Prêtre Goule, que je suis sur le point d’achever, je tire malheureusement ma carte faiblesse Frais d’hôpital , qui va me faire perdre 2 points d’XP à la fin du scénario si je ne paye pas six ressources sur trois tours. Maitrisant la situation, je décide de faire une série d’évasion, pour faire durer la partie et me débarrasser de cette carte faiblesse, et m’en prends un peu plein la figure par des goules surgies à droite à gauche. J’arrive finalement à mes fins, et je me prépare pour (ré-) achever le Prêtre, je me blinde en bonus de compétence de combat pour lui arracher ces derniers PV, et là je tire ce fichu pion Echec Critique sur un jet de lutte, il riposte, et je perds mes derniers PV. Scénarion “perdu”, aucune conclusion. 

  /Attention SPOIL/

Le forum V5 étant trop pénible à utiliser, j’ai collé les liens des musiques d’ambiances citées (et moult autres) sur le forum spécialisé HàA JCE:
http://arkhamhorrorfr.forumactif.com/t147-musique-d-ambiance

Grrrrr à cause de vous j’ai craqué…tellement faible lol …je vais le chercher samedi yes

Je vais certainement aller trop loin mais finalement Horreur à Arkham JCE, c’est un jeu “Legacy” ? 

Lorsque l’on a fait les scénarios, c’est foutu ?