Pour ce qui de Warhammer Quest, j'avais cru comprendre que celui-ci n'était intéressant que à 3-4 joueurs au vu de la mécanique (une seule action par tour si j'ai bien suivi).
Il y a toujours 4 actions par tour, quelquesoit le nombre de joueurs et de personnages.
On a terminé notre première campagne hier avec Wendy et Roland et ce fut tres agreable, avec un deuxième scénario infernal qui se finit en bulle et un troisième où nous aurions (j'imagine) pu faire un hold-up à une pioche près. Hâte de recommencer.
Pour ce qui de Warhammer Quest, j'avais cru comprendre que celui-ci n'était intéressant que à 3-4 joueurs au vu de la mécanique (une seule action par tour si j'ai bien suivi).
Il y a toujours 4 actions par tour, quelquesoit le nombre de joueurs et de personnages.
On a terminé notre première campagne hier avec Wendy et Roland et ce fut tres agreable, avec un deuxième scénario infernal qui se finit en bulle et un troisième où nous aurions (j'imagine) pu faire un hold-up à une pioche près. Hâte de recommencer.
seulement 3 actions par joueur, hein, sinon tu joue en mode "bisounours" ^^ (sauf si tu compte la pioche/ressource de de fin de tour comme une 4e action imposée)
IIIIIII dit :J'ai une question qui a sans doute déjà trouvée sa réponse à moult reprise, mais au-delà de 40 pages mes compétences d'archiviste se dissolvent dans l'espace et le temps:
- Est-il bel et bien nécessaire d'acquérir deux boîtes de base pour embarquer un troisième et quatrième joueur, alors que les campagnes/extensions intègrent des personnages supplémentaires et leurs attributs de deck spécifiques? (La question est peut être candide, mais je n'ai pour l'heure aucun JCE au compteur..)
Une autre question à la volée: La mécanique de cet Horreur à Arkham est-elle proche d'un Warhammer Quest (le jeu de carte mort en pleine pré-adolescence)? À lire certaines descriptions j'ai un peu cette impression.
Pour jouer à 3 4 oui il faut une deuxième boite pour le moment. J'imagine que avec les futurs core sets qui donneront de nouveaux investigteurs et plus de cartes, il sera possible de les intégrer sur les vieilles campagnes.
Pour ce qui de Warhammer Quest, j'avais cru comprendre que celui-ci n'était intéressant que à 3-4 joueurs au vu de la mécanique (une seule action par tour si j'ai bien suivi). Horreur à Arkham, selon l'enquêteur que tu joue, la baston n'es pas forcément le truc à privilégier et le jeu est fait pour le solo
Je raccroche ce moment-là:
Cela veut donc dire que les investigateurs disponibles sont nécessairement liés à tel ou tel scénario, et que donc l'utilisation d'un personnage pour un autre scénar que celui qui lui est dédié ne va pas de soit (respire)? Pour la première campagne "l'Héritage de Dunwitch" à paraître par exemple, il est précisé que: "Cette extension contient les deux premiers scénarios de la campagne L’Héritage de Dunwich, ainsi que de nouveaux investigateurs et de nouvelles cartes Joueur pour personnaliser davantage le jeu."
Alors, pour le plaisir de reformuler, cela veut-il bien dire que si je m'empare de la boîte de base ET de la boîte d'intro de la campagne, je ne pourrais toujours pas enquiller de parties à 3 et 4 joueurs, pas plus pour les premiers scénars que pour cette autre campagne?
2 Parties (hier et aujourd’hui) , 2 x le premier scénario, 2x en solo. Une fois avec Roland et le second avec Wendy… Remporté les deux fois (mode standard). J’ai vraiment apprécier les deux parties et je pense essayer les autres personnages toujours dans le même scénario pour me faire une idée global de tous et puis essayer une campagne avec mon investigateur préféré (sans deck builder). Et puis, je construirai des decks. J’ai vraiment apprécié le jeu et j’ai même hâte de refaire et refaire et acheter la suite. Par contre , j’ai toujours pas joué à deux (bon, je l’ai reçu le 25 au soir) mais je me demande si quelqu’un à essayé et apprécier de jouer seul mais avec 2 investigateurs ? (voir 3 ?).
Cela veut donc dire que les investigateurs disponibles sont nécessairement liés à tel ou tel scénario, et que donc l'utilisation d'un personnage pour un autre scénar que celui qui lui est dédié ne va pas de soit (respire)? Pour la première campagne "l'Héritage de Dunwitch" à paraître par exemple, il est précisé que: "Cette extension contient les deux premiers scénarios de la campagne L’Héritage de Dunwich, ainsi que de nouveaux investigateurs et de nouvelles cartes Joueur pour personnaliser davantage le jeu."
Alors, pour le plaisir de reformuler, cela veut-il bien dire que si je m'empare de la boîte de base ET de la boîte d'intro de la campagne, je ne pourrais toujours pas enquiller de parties à 3 et 4 joueurs, pas plus pour les premiers scénars que pour cette autre campagne?
J'ai pas la nouvelle boite (car elle est pas sortie et que je viens de commencer le jeu) mais je ne vois pas pourquoi tu ne pourrais pas jouer à 3 ou 4 avec ces deux boites. Par contre, j'ai peur que le jeu sois long à 3 ou 4.
Reju dit :A moins de carte avec un effet particulier, il faut "échapper" à chaque monstre engagé, l'un après l'autre, ce qui coûte une action à chaque tentative.
Super merci ! Une autre petite question : pour les cartes "inné" je ne comprend pas "1max.attribuée par test de compétence". Ce max correspond à quoi ? Merci
Reju dit :A moins de carte avec un effet particulier, il faut "échapper" à chaque monstre engagé, l'un après l'autre, ce qui coûte une action à chaque tentative.
Super merci ! Une autre petite question : pour les cartes "inné" je ne comprend pas "1max.attribuée par test de compétence". Ce max correspond à quoi ? Merci
Reju dit :A moins de carte avec un effet particulier, il faut "échapper" à chaque monstre engagé, l'un après l'autre, ce qui coûte une action à chaque tentative.
Super merci ! Une autre petite question : pour les cartes "inné" je ne comprend pas "1max.attribuée par test de compétence". Ce max correspond à quoi ? Merci
Tu ne peux en utiliser qu'un pour un test de competence. Même si tu en aurais deux en main.
@IIIII alors pour jouer à 3 ou 4, je suis d’accord avec le collègue ci-dessus, les parties risquent vraiment d’être un poil longue. la progression en temps est linéaire (3 actions par joueurs, nombre d’indice à collecté multiple du nombre de joueur, PV des boss index sur le nombre de joueur…) en gros si tu boucles le scénario en 30 min en solo, il faudra compter 2 bonnes grosses heures pour une partie à 4, vu les discussions stratégiques en plus. Pas trop envie de voir ce que ça ça donne sur des scénarios plus long en fait …
A deux par contre, c’est très très sympa, et le temps reste facilement gérable.
Par contre… jouer à 4 avec 1 core et 1 deluxe dunwich… je ne crois pas que ça passe. il manquera encore des cartes (en quantité) je pense. et si par hasard ça passe sur le nombre le deck building sera moisi.
Si on suit les decks proposés dans les livrets, il faut déjà la totalité des cartes non-neutres de la boîte de base pour faire 2 investigateurs. La boîte d’extension contre 4 nouvelles cartes dans chaque classe (et pas seulement des cartes niveau 0) donc c’est sûr que ça ne permettra pas de faire 2 investigateurs de plus.
Les nouveaux investigateurs de l’extension sont intéressants mais je me demande ce qu’ils valent en solo car avec leur choix restreint de cartes, pas évident de couvrir tous les aspects du jeu. Rex Murphy par exemple risque d’avoir du mal à gérer les ennemis avec seulement 5 cartes hors “Chercheur”.
certes mais Rex Murphy peut prendre 2 colt 45 et 2 flétrissement, et une batte, et avec les capacités de contrôle du deck des “chercheurs”, il devrait pouvoir s’en sortir pas trop mal… Perso, mon impression à froid est plutôt que ces nouveaux investigateurs avec leurs rgles de builds différentes vont permettre davantage de flexibilité. hâte de tester en tout cas.
Bonjour, j’ai moi aussi une question! La carte Monte-en-l’air indique “désengagez-vous de chaque ennemi engagé avec vous et déplacez-vous vers un lieu connexe”, est-ce qu’on doit incliner les ennemis dans ce cas-là? je me pose la question parce qu’il y a marqué “désengagez” et non pas “échappez à”. Merci!
Pour le moment, j ai joué a 2 a chaque fois mais je vois que certain joue en solo avec un seul perso. C est pas mission impossible de combattre les monstres si on prends pas un archetype un peu specialisé dans le corps a corps versus une bibliothécaire ??
Juste pour confirmer, un monstre ne s engage pas quand il subit des degats, correct ? uniquement quant il a combattu a son tour ou est engagé ?