[Horreur à Arkham: le jeu de cartes] Questions sur les règles

Batgirl dit :Salut à tous, deux petites questions:

1- si la pile rencontre est vide est ce qu'on la remelange ou bien on ne pioche rien à la phase mythe ?

2- peut on avoir deux fois la même carte traîtrise dans sa zone de menace? Exemple j'ai pioché deux fois de suite (pas de bol;) paralysé par la peur, du coup je fais comment, je mets les deux dans la zone de menace et je dois reussir deux tests de volonté pour les virer ?

Merci!

1) Tu mélanges la défausse pour refaire un deck de rencontre.
Même chose quand tu arrives au bout de ton deck joueur d'ailleurs : tu mélanges la défausse pour te faire une nouvelle pioche, sauf que tu te prends une Horreur au passage.

2) Oui tu mets les deux dans ta zone de menace, et tu traites les effets forcés séparément, l'un après l'autre. Si tu réussis le 1er test de volonté, tu vires le 1er exemplaire de la carte. Mais pour virer le 2ème Paralysé par la peur, il faut réussir un 2ème test de volonté.

3) Et pour cette histoire d'une carte et sa version améliorée, je vais vérifier les règles, mais je ne vois pas ce qui vous bloque là-dessus. Pourquoi ce serait interdit ?

Batgirl dit :Chakado, tu es sûr de ton coup sur le fait de pouvoir cumuler dans le deck une carte et sa version avancée ?
Tu me confirmes donc que je peux avoir Flic en patrouille et sa version avancée dans mon deck ? 
Merci !

Sur et certain.
Tu as une limite de 2 cartes portant le même nom dans ton deck. Un version simple et une version avancée ont le même nom, donc la limite de 2 s'applique mais c'est tout. (tu ne peux donc pas avoir 2 avancées et 1 normale par exemple)

Chakado dit :
3) Et pour cette histoire d'une carte et sa version améliorée, je vais vérifier les règles, mais je ne vois pas ce qui vous bloque là-dessus. Pourquoi ce serait interdit ?

Imagine que tu aies 2 lampes torches (version de base) dans ton deck. Si on ne pouvait pas avoir 2 versions différentes dans son deck, cela nous obligerait à améliorer les 2 lampes en même temps ? Non, je n'y crois pas.

Bonjour,

je ne trouve l’info nulle part dans les règles mais :
si j’active une carte soutien qui a un symbole flèche (action payante), est-ce que je dois incliner la carte ? ainsi je ne peux l’utiliser qu’une fois par tour.
Où est-ce qu’on le l’incline pas ?
En règle général je n’ai pas compris quelles cartes sont inclinables à part les monstres :-/

super jeu en tout cas

Une carte n’est inclinée que si un texte dis spécifiquement de l’incliner.
Une action >> sur une carte soutien peu donc être utilisée plusieurs fois dans le même tour, sauf si son texte dit de l’incliner lorsque l’on fait l’action.

ok merci

Salut à tous,

2 petites questions sur l’action enquêter :

- Si j’ai bien compris, enquêter signifie tenter de ramasser un pion indice sur un lieu (livret page 10).
Le lieu Vestibule a un niveau 1 de valeur occulte mais 0 indice. Quel intérêt d’enquêter et donc d’avoir mis un niveau occulte de 1?

- La carte Loupe niveau 1 permet de “gagner +1 tant qu’on enquête” et de “renvoyez la Loupe dans notre main s’il n’y a pas d’indice dans notre lieu”.
Mais quel intérêt d’enquêter s’il n’y a pas d’indice???

Merci d’avance pour vos éclaircissements :slight_smile:

Tu peux enquêter même s’il n’y a pas d’indice. Certaine cartes demandent de réussir a enquêter dans un lieu pour s’activer.

C’est plus clair merci! J’attendrai de voir ces cartes avec d’autres persos (je joue avec Roland, pas de carte de ce type)

Le_Stazz dit :Salut à tous,

2 petites questions sur l'action enquêter :

- Si j'ai bien compris, enquêter signifie tenter de ramasser un pion indice sur un lieu (livret page 10).
Le lieu Vestibule a un niveau 1 de valeur occulte mais 0 indice. Quel intérêt d'enquêter et donc d'avoir mis un niveau occulte de 1?
 

En cas de mort d'un investigateur (enfin, quand je dis mort, je parle des points de vie ou de santé mentale à zéro, ce n'est pas une vraie mort ^^), les indices qu'ils possédaient vont sur le lieu où il était à sa mort. Ainsi, il faut que chaque lieu possède une valeur occulte, au cas où un indice arrive par un moyen ou un autre, après la mise en place du lieu. J'ai donné l'exemple de la mort, mais je suis sûr qu'il existera d'autres moyens de "générer" des indices dans des lieux, plus tard dans des futures extensions.

Le_Stazz dit :- La carte Loupe niveau 1 permet de "gagner +1 tant qu'on enquête" et de "renvoyez la Loupe dans notre main s'il n'y a pas d'indice dans notre lieu".
Mais quel intérêt d'enquêter s'il n'y a pas d'indice???
 

Ca permet de récupérer la loupe dans ta main, laissant ainsi une main (celle du personnage) libre pour s'équiper d'un autre objet (une arme par exemple). Dans le cas contraire, si tu tentes de t'équiper alors que tes 2 mains sont pleines, tu devra défausser.
Et pour info, renvoyer la loupe dans sa main est juste une action gratuite (qui ne coute pas de point d'action), pas une suite de "enquéter". Ce n'est pas en enquétant inutilement que tu récupères ta loupe (comme tu le suggère dans ta question), mais juste en le voulant, à la condition qu'il n'y ait pas d'indices.

A ma connaissance, tu ne peux pas enquéter s'il n'y a pas d'indice dans le lieu. Je ne suis donc pas d'accord avec la réponse de Bot. Et en règle générale, tu ne peux pas faire d'action inutile (enquéter si y'a pas d'indice, attaquer si y'a pas d'ennemi, se déplacer si y'a pas de chemin, etc...).

Zemeckis dit :
Le_Stazz dit :- La carte Loupe niveau 1 permet de "gagner +1 tant qu'on enquête" et de "renvoyez la Loupe dans notre main s'il n'y a pas d'indice dans notre lieu".
Mais quel intérêt d'enquêter s'il n'y a pas d'indice???
 

A ma connaissance, tu ne peux pas enquéter s'il n'y a pas d'indice dans le lieu. Je ne suis donc pas d'accord avec la réponse de Bot. Et en règle générale, tu ne peux pas faire d'action inutile (enquéter si y'a pas d'indice, attaquer si y'a pas d'ennemi, se déplacer si y'a pas de chemin, etc...).

Dans la vrai vie, comment tu sais qu'il n'y a plus d'indices pour enquêter  ?
Zemeckis dit :

A ma connaissance, tu ne peux pas enquéter s'il n'y a pas d'indice dans le lieu. Je ne suis donc pas d'accord avec la réponse de Bot. 

Perdu!
Cf la FAQ de BBG sur scavenging:

  • Scavenging

    - You can successfully Investigate a location even if there are no clues on it.
     

En fait ça dépend de la carte. C’est possible avec Scavenging car on ne récupère pas de pions indice, a la place on récupère un objet. Même chose pour la carte qui permet de récupérer des ressources a la place de récupérer des pions indices. Mais ça ne fonctionne pas avec les Effacer les Traces car pas d’indices a récupérer. En gros si tu peux enquêter et que le gain se fait à la place des pions indices, on peut le faire même s’il n’y a pas de pions indices sur le lieu.
Et il me semblait qu’on ne pouvait pas enquêter s’il n’y avait pas de pions indice sur le lieu mais je ne retrouve pas le passage dans les règles

La carte rencontre “froid de la crypte” demande de défausser un soutien que je contrôle en cas d’échec au test.

Un soutien que je contrôle peut il être une carte de ma main ou de mon deck ?

Car page 18 du guide de référence, je lis au paragraphe propriété et co
contrôle : un joueur contrôle les cartes situés dans ses zones hors jeu comme la main, le deck.

Je pense que la nuance est entre “contrôler un soutien” et “contrôler une carte (par exemple : une carte soutien)”. Le premier fait référence à un soutien dans ta zone de contrôle, en jeu. Le deuxième fait référence à une carte que tu aurais dans ta main/ton deck, et qui aurait telle ou telle propriété.

Ainsi, froid de la crypte demande de défausser un soutien, et non une carte.

Merci pour la réponse.
Je défausse donc une carte soutien posée dans ma zone de jeu

Bonjour et d’avance merci.
otez moi d’un doute.
j’ai vu une vidéo de partie où le joueur fait ça.
Il défausse une carte pour améliorer sa compétence. Jusque là ok mais il utilise aussi le texte de la carte (de mémoire un texte qui dit qu’il peut gagner 2 pions enquête quand il en gagne 1 et du coup il en gagne 2) ?
Il me semble que la carte défaussée pour améliorer le test n’était utilisée que pour ça.
Non ?

merci

Il doit s’agir de la carte “Déduction”.
C’est une carte Compétence. Les cartes Compétences ne peuvent pas être “jouées”, elles ne sont qu’attribuées à un test de compétence, et donc bien sûr tu appliques leur effet au moment où tu le fais.
La carte “Déduction” apporte ainsi un bonus d’Intelligence quand tu l’attribues à un test d’Intelligence, et son effet s’applique : “Si ce test de compétence est réussi pendant que vous enquêtez dans un lieu, découvrez un indice supplémentaire dans ce lieu.”

Chakado dit :Il doit s'agir de la carte "Déduction".
C'est une carte Compétence. Les cartes Compétences ne peuvent pas être "jouées", elles ne sont qu'attribuées à un test de compétence, et donc bien sûr tu appliques leur effet au moment où tu le fais.
La carte "Déduction" apporte ainsi un bonus d'Intelligence quand tu l'attribues à un test d'Intelligence, et son effet s'applique : "Si ce test de compétence est réussi pendant que vous enquêtez dans un lieu, découvrez un indice supplémentaire dans ce lieu."

 

Ben oui évidemment, suis bête.
OK avec la carte Déduction j'avais pas fait gaffe.
Merci à toi et bons jeux Chakado.