J’ai une question sur la carte COUTEAU (question qui peut d’ailleurs servir pour d’autres cartes):
Défaussez le couteau… Cette attaque inflige + 1 dégât.
Cela veut-il dire que même si l’attaque est un échec, on inflige tout de même 1 dégât à l’ennemi (car ce n’est pas précisé si l’attaque est un succès)?
Flykillerman dit :J'ai une question sur la carte COUTEAU (question qui peut d'ailleurs servir pour d'autres cartes):
Défaussez le couteau... Cette attaque inflige + 1 dégât.
Cela veut-il dire que même si l'attaque est un échec, on inflige tout de même 1 dégât à l'ennemi (car ce n'est pas précisé si l'attaque est un succès)?
J'aurai tendance à penser que c'est en cas de succés de l'attaque.
Aux autres de confirmer.
j’en profite aussi car je viens d’acheter l’extension et j’ai une question concernant Jim Culver.
L’étoile lui donne un modificateur de +1 . et on peut aussi traiter ce resultat comme un crane .
Quel intéret de faire ca ???
orishalque dit :j'en profite aussi car je viens d'acheter l'extension et j'ai une question concernant Jim Culver.
L'étoile lui donne un modificateur de +1 . et on peut aussi traiter ce resultat comme un crane .
Quel intéret de faire ca ???
Par exemple pour la carte : Chant des Morts ça peut bien servir !
Flykillerman dit :J'ai une question sur la carte COUTEAU (question qui peut d'ailleurs servir pour d'autres cartes):
Défaussez le couteau... Cette attaque inflige + 1 dégât.
Cela veut-il dire que même si l'attaque est un échec, on inflige tout de même 1 dégât à l'ennemi (car ce n'est pas précisé si l'attaque est un succès)?
Non ce n'est qu'en cas de réussite, comme toutes les autres cartes qui augmentent les dégâts.
Cheese38 dit :orishalque dit :j'en profite aussi car je viens d'acheter l'extension et j'ai une question concernant Jim Culver.
L'étoile lui donne un modificateur de +1 . et on peut aussi traiter ce resultat comme un crane .
Quel intéret de faire ca ???Par exemple pour la carte : Chant des Morts ça peut bien servir !
Ou tout simplement pour utiliser la capacité de sa trompette... Etant donné que l'effet du crâne dépend du scénario et qu'il est souvent circonstanciel, il est parfois plus intéressant de traiter le signe comme un crâne que comme un +1 pour bénéficier des capacités de la trompette.
Merci Ackero.
2 nouvelles questions:
1/ Je suis dans un lieu où il n’y a qu’un (ou il ne reste qu’un) seul indice à découvrir.
Une capacité de carte me dit par exemple, vous découvrez un indice supplémentaire. Donc 2 en tout.
Au final, est-ce que je découvre 2 indices (même s’il n’y en a qu’un seul “en jeu” sur le lieu en question) OU alors qu’1 seul indice (et tant pis pour la capacité)?
2/ j’ai fait le “rassemblement” avec Daisy Walker. Tout allait bien jusqu’à ce que le Prêtre Goule me démonte. 5 Dégâts donc byebye Daisy.
Puis-je tout de même continuer avec cet investigateur le scénario suivant? D’après la conclusion (“aucune conclusion n’a été trouvée”) c’est possible en commençant avec un trauma physique. J’ai bon?
Si oui comment continuer alors que le prêtre m’a tué?
Enfin si mon raisonnement ci-dessus est bon (je peux continuer avec un trauma et je ne suis donc pas réellement mort), alors on ne peut pas vraiment mourir dans la campagne de base, non? 3 scénarios donc maxi 3 trauma…
1/ Tu prends un seul indice.
2/ Effectivement tu as bon si le prêtre te tue avec les dégats physique sinon c’est un trauma mental.
Tu continu le scénario suivant et tu verras la mise en place si tu as perdu.
Effectivement tu ne peux pas mourir, tu verras par la suite en lisant les conclusions des scénarios =)
Petite question :
Lorsqu’un ennemi est engagé, on ne peut que combattre ou échapper à (ou discuter) sans prendre de mandale.
Si on utilise une carte événement qui nous fait échapper à (ou qui nous donne un bonus pour échapper à) se prendre-t-on une torgnole ?
Si la carte a le mot clé en gras “échapper à” ou “Rapide” c’est bon. Pour rappel jouer une carte avec mot clé “Rapide” n’est pas considéré comme une action.
La FAQ pour la VO est sortie la semaine dernière:
https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/7f/31/7f312668-cc12-4493-8948-56ae6cc913fe/ahc01_faqv10_web.pdf
Cheese38 dit :1/ Tu prends un seul indice.
2/ Effectivement tu as bon si le prêtre te tue avec les dégats physique sinon c'est un trauma mental.
Tu continu le scénario suivant et tu verras la mise en place si tu as perdu.
Effectivement tu ne peux pas mourir, tu verras par la suite en lisant les conclusions des scénarios =)
OK Cheese38. Merci !
Hello !! J’ai du louper un truc mais à quoi sert la valeur Occulte sur une carte comme le Vestibule ? Pas d’indice à récupérer donc à quoi ça peut servir ? Merci.
spotincubus dit :Hello !! J'ai du louper un truc mais à quoi sert la valeur Occulte sur une carte comme le Vestibule ? Pas d'indice à récupérer donc à quoi ça peut servir ? Merci.
A enquêter pour activer l'effet de certaines cartes simplement
Exemple: Carte Cambriolage
Tu verras dans les extensions que certaines cartes peuvent te demander de faire une action “Enquêter” même s’il n’y a pas d’indice sur le lieu (pour déclencher un effet particulier).
De même il existe des effets qui font perdre des indices à un investigateur qui doit alors les déposer sur son lieu.
On peut supposer plein d’autres effets à venir…
Pour ces raisons, tous les lieux ont une valeur d’occulte, afin que l’action Enquêter soit toujours possible.
D’accord merci pour ces précisions.
Chakado, toujours aux aguets. ^^
spotincubus dit :D'accord merci pour ces précisions.
Chakado, toujours aux aguets. ^^
Le merci était pour tous les deux. ; ) Mais faut avouer que Chakado c’est presque la hotline de HàA. Toujours une réponse, 7j/7, 24h/24. ^^
Hé hé, merci pour ton merci.
Faut avouer que j’étais dans une période où j’avais pas mal de temps pour faire la hotline, mais ça risque de changer malheureusement, je devrais répondre moins vite dans les jours à venir…
J’aurai 2 petites question à vous poser :
- Quand il est écrit sur une carte : “Vous prenez le contrôle” pour moi la carte va dans notre mains sinon ce serait écrit “Elle entre en jeu”
- Et sur d’autres cartes il écrit : quand elle quitte la partie faite telle chose. De ce que j’ai compris “quitter la partie” c’est quand elle passe “Hors jeu” et qu’elle était “en jeu” avant. Donc quand elle va dans la pile de défausse ou qu’elle retourne dans la main, ou dans la pile de victoire ou bien à la fin de la partie lorsque l’on ne l’utilise plus.
Merci