(Au passage, tu parles de joueur 1 et de joueur 2, mais as-tu bien vu que tu choisis l’ordre du tour à chaque début de round ? Tu peux très bien faire jouer Joueur 2 en premier.)
Oui bien sûr, Mais c’est surtout que dans notre configuration comme ça, cela nous permettait d’arriver dans le vestibule avec nos 6 actions (3 chacun). Que si Joueur 2 devais fuir avant il aurait grillé une action.
Oui c’était avec une goule pioché dans le deck rencontre a la phase du mythe juste avant
-2 Ok donc avec le combat .45 + Chandler + une autre carte je me souviens plus du nom, j’ai défoncer le prêtre mais bien comme il faut xD. 1 action = 4 degats, 2 action = 3 degats, 3 action = 3 dégats. Bim plus de prêtre xD.
Donc je recapitule, on peut faire avancer l’acte seulement pendant la phase d’investigation ? même si nous somme engager. Sauf que sur l’acte 1 le jeu est assez cool pour nous virer la goule, sinon elle nous aurait suivi.
Merci encore les amis. Donc je n’ai pas fait d’erreur sur notre parti youpiii o//
-1 On est d’accord que le Prêtre Goule arrive en jeu dans le lieu sans engagé un joueur sauf si un joueur l’engage pendant son tour. Il bouge seulement à la phase des ennemies ?
-2 La carte chanceux !, il faut bien payer le cout pour la jouer apres la revelation d’un pion chaos, soit 1 ressource ? => Quid du combo Amulette de wendy + chanceux !, est ce que ce combo se joue ? si oui comment vous jouez l’action ?
-3 si je grille une carte compétence pour aider mon co-joueur, l’effet de la carte ne s’applique pas ?, c’est seulement le bonus de compétence que je lui donne ?
Encore merci pour votre aide. Apres promis je vous laisse tranquille xD
On n’est pas d’accord. Quand un ennemi arrive dans ton lieu (ou quand tu arrives dans le lieu d’un ennemi), l’ennemi engage automatiquement. (sauf les ennemis distants, mais bon c’est un autre problème). En l’occurrence, le Prêtre Goule arrive dans un lieu où il y a deux investigateurs, donc il engage l’un des deux. Lequel ? Celui qui correspond au mot-clé Proie.
2) Pour la carte Chanceux, c’est bien ça. Pour l’Amulette de Wendy : mettons que tu as joué Chanceux! (qui est donc maintenant au sommet de ta pile de défausse), puis tu joues l’Amulette (pour une action donc). Si tu échoues à ton prochain test de compétence, tu pourras payer une ressource pour gagner un +2. Tu pourras la réutiliser encore lors d’un autre test, tant que Chanceux! reste l’évènement le plus proche du sommet de la défausse.
3) L’effet de la carte s’applique toujours. Si l’effet est par ex “piochez une carte”, cela s’applique à celui qui a attribué la carte au test, pas à celui qui fait le test.
Et moi je pense que tu reviendras nous poser des questions, mais y a pas de souci.
sgtpepere dit :Sympa pour le Prêtre Goule (bon, en même temps, il a Riposte et ça peut être dangereux si on est loin des 2 indices). Et du coup, on considère qu'il est vaincu ? C'est un peu comme si le jeu se mettait une balle dans le pied. ;)
Ca m'aurait bien aidé avec Wendy, ceci dit. :)
Je crois que tu as mal lu, si j'ai bien compris ton message. Tu ne peux pas être engagé avec le Prètre Goule à ce niveau dans le scénario (c'est à dire dans l'Etude, à l'Acte I). Nioute (enfin son co-joueur) était engagé avec une "simple" goule (en fait, soit une Goule Affamée, soit un Serviteur Goule), le Prêtre Goule est encore hors jeu à ce niveau du scénario.
Donc oui, pour le 1) en effet j’ai trouvé dans la règle, un ennemie non-engager, non-incliné, engage automatiquement l’investigateur si il est dans même lieu.
Pour le 3) j’ai trouvé aussi la confirmation dans la FAQ 1.0 sur le site off.
C’est vrais que j’ai encore d’autre questions mais j’ose plus demandé j’éssai de trouver moi même dans le livret :), c’est dommage toutes les vidéos que je regarde de personne jouant ou présentant le jeu, font beaucoup d’erreur de règle.
Donc oui, pour le 1) en effet j'ai trouvé dans la règle, un ennemie non-engager, non-incliné, engage automatiquement l'investigateur si il est dans même lieu.
Pour le 3) j'ai trouvé aussi la confirmation dans la FAQ 1.0 sur le site off.
C'est vrais que j'ai encore d'autre questions mais j'ose plus demandé :p j'éssai de trouver moi même dans le livret :), c'est dommage toutes les vidéos que je regarde de personne jouant ou présentant le jeu, font beaucoup d'erreur de règle.
C'est pourquoi je ne regarde jamais ces vidéos qui fleurissent dès la sortie d'un jeu, elles sont toujours approximatives pour la plupart. Lire les règles soi-même c'est mieux, et il y a les forums pour les points obscurs. Et ne te gène pas pour venir y poser des questions.
J’ai une petite question par rapport au fusil de chasse. Ça me paraît être ça, mais j’aimerai autant être sûr
Utilisations (2 munitions). Dépensez 1 munition: Combattre. Vous gagnez +3 pour cette attaque. Au lieu des dégâts normaux, cette attaque inflige 1 dégât pour chaque point de réussite (d’un minimum de 1 jusqu’à un maximum de 5). En cas d’échec qui devrait infliger des dégâts à un autre investigateur, cette attaque inflige 1 dégât pour chaque point manquant (d’un minimum de 1 jusqu’à un maximum de 5).
Par point de réussite, ils entendent points au delà de la valeur du test?
Exemple : si j’ai un ennemi qui a 4 de lutte, selon mon résultat du test, tout modificateurs pris en compte, je ferai :
4 au test => 1 dégât (0 selon le calcul, mais minimum de 1) 5 => 1 6 => 2 7 => 3 8 => 4 9 => 5 10,11,12… => 5 (maximum de 5)
J’ai bien compris, où je suis complètement à côté de la plaque?
Donc oui, pour le 1) en effet j'ai trouvé dans la règle, un ennemie non-engager, non-incliné, engage automatiquement l'investigateur si il est dans même lieu.
Pour le 3) j'ai trouvé aussi la confirmation dans la FAQ 1.0 sur le site off.
C'est vrais que j'ai encore d'autre questions mais j'ose plus demandé :p j'éssai de trouver moi même dans le livret :), c'est dommage toutes les vidéos que je regarde de personne jouant ou présentant le jeu, font beaucoup d'erreur de règle.
C'est pourquoi je ne regarde jamais ces vidéos qui fleurissent dès la sortie d'un jeu, elles sont toujours approximatives pour la plupart. Lire les règles soi-même c'est mieux, et il y a les forums pour les points obscurs. Et ne te gène pas pour venir y poser des questions.
Bon ba je réattaque alors :p Pardon Chakado tu avais raison T_T
1) quand mon co-joueur attaque un ennemie qui est dans ma zone, sur un échéque au test de compétence, les dégâts qu'il me fait c'est bien les dégâts qu'il aurait dû faire a l'ennemie ? Ou la différence de valeur entre le entre son taux lutte par rapport à celui de l'ennemie + le pion chaos ?
2) Point de victoire : je tire une goule dans l'etude, La goule a génération cave. Donc impossible à générer a l'acte 1. Hop direction la défausse. Est-ce que le point de victoire compte à la fin du scenario ? Même question pour les ennemies que l'on a laissées en plan dans des lieux avec des points de victoires, qui ne possèdent pas chasseur, donc que l'on à pas tué ?
Donc oui, pour le 1) en effet j'ai trouvé dans la règle, un ennemie non-engager, non-incliné, engage automatiquement l'investigateur si il est dans même lieu.
Pour le 3) j'ai trouvé aussi la confirmation dans la FAQ 1.0 sur le site off.
C'est vrais que j'ai encore d'autre questions mais j'ose plus demandé :p j'éssai de trouver moi même dans le livret :), c'est dommage toutes les vidéos que je regarde de personne jouant ou présentant le jeu, font beaucoup d'erreur de règle.
C'est pourquoi je ne regarde jamais ces vidéos qui fleurissent dès la sortie d'un jeu, elles sont toujours approximatives pour la plupart. Lire les règles soi-même c'est mieux, et il y a les forums pour les points obscurs. Et ne te gène pas pour venir y poser des questions.
Bon ba je réattaque alors :p Pardon Chakado tu avais raison T_T
1) quand mon co-joueur attaque un ennemie qui est dans ma zone, sur un échéque au test de compétence, les dégâts qu'il me fait c'est bien les dégâts qu'il aurait dû faire a l'ennemie ? Ou la différence de valeur entre le entre son taux lutte par rapport à celui de l'ennemie + le pion chaos ?
2) Point de victoire : je tire une goule dans l'etude, La goule a génération cave. Donc impossible à générer a l'acte 1. Hop direction la défausse. Est-ce que le point de victoire compte à la fin du scenario ? Même question pour les ennemies que l'on a laissées en plan dans des lieux avec des points de victoires, qui ne possèdent pas chasseur, donc que l'on à pas tué ?
Merci encore
1. Tu te manges les dégâts que le monstre aurait dû subir. Effet kiss cool, si le monstre a riposte, elle est pour toi et non pour ton coéquipier :D.
2. Non les points de victoire c'est que les monstres battus. La chance d'avoir échappé à un goule ne t'apporte aucune expérience héhé. C'est écrit dans le livre de référence. Tu cherches "expérience" qui te renvoie vers la page qui parle du mode campagne et tu comprends qu'il faut avoir une pile victoire. Tu ne sais pas à quoi correspond la pile victoire, rebelote tu cherches Pile de Victoire dans le livre de référence et tu auras toutes les informations.
Donc oui, pour le 1) en effet j'ai trouvé dans la règle, un ennemie non-engager, non-incliné, engage automatiquement l'investigateur si il est dans même lieu.
Pour le 3) j'ai trouvé aussi la confirmation dans la FAQ 1.0 sur le site off.
C'est vrais que j'ai encore d'autre questions mais j'ose plus demandé :p j'éssai de trouver moi même dans le livret :), c'est dommage toutes les vidéos que je regarde de personne jouant ou présentant le jeu, font beaucoup d'erreur de règle.
C'est pourquoi je ne regarde jamais ces vidéos qui fleurissent dès la sortie d'un jeu, elles sont toujours approximatives pour la plupart. Lire les règles soi-même c'est mieux, et il y a les forums pour les points obscurs. Et ne te gène pas pour venir y poser des questions.
Bon ba je réattaque alors :p Pardon Chakado tu avais raison T_T
1) quand mon co-joueur attaque un ennemie qui est dans ma zone, sur un échéque au test de compétence, les dégâts qu'il me fait c'est bien les dégâts qu'il aurait dû faire a l'ennemie ? Ou la différence de valeur entre le entre son taux lutte par rapport à celui de l'ennemie + le pion chaos ?
2) Point de victoire : je tire une goule dans l'etude, La goule a génération cave. Donc impossible à générer a l'acte 1. Hop direction la défausse. Est-ce que le point de victoire compte à la fin du scenario ? Même question pour les ennemies que l'on a laissées en plan dans des lieux avec des points de victoires, qui ne possèdent pas chasseur, donc que l'on à pas tué ?
Merci encore
1. Tu te manges les dégâts que le monstre aurait dû subir. Effet kiss cool, si le monstre a riposte, elle est pour toi et non pour ton coéquipier :D.
2. Non les points de victoire c'est que les monstres battus. La chance d'avoir échappé à un goule ne t'apporte aucune expérience héhé.
Je rajouterai que pour les lieux avec points de victoire, ça ne dépend pas des monstres, mais ils sont ajoutés à la pile victoire en fin de partie s'il n'y a plus de jeton indice dessus.
1. Tu te manges les dégâts que le monstre aurait dû subir. Effet kiss cool, si le monstre a riposte, elle est pour toi et non pour ton coéquipier :D.
Oui, riposte xD je suis devenu dément avant hier a cause de ca :p Saloperie de Wendy qui tire dans les coins hhihihi, la prochaine fois je la fait engagé et courir, comme ca avec Roland je tire trankilou.
Sinon, merci je pense que j'ai vraiment fais le tour ce coup-ci.
Morgal dit :J'ai une petite question par rapport au fusil de chasse. Ça me paraît être ça, mais j'aimerai autant être sûr :) Par point de réussite, ils entendent points au delà de la valeur du test?
Exemple : si j'ai un ennemi qui a 4 de lutte, selon mon résultat du test, tout modificateurs pris en compte, je ferai :
4 au test => 1 dégât (0 selon le calcul, mais minimum de 1) 5 => 1 6 => 2 7 => 3 8 => 4 9 => 5 10,11,12... => 5 (maximum de 5)
J'ai bien compris, où je suis complètement à côté de la plaque?
J'ai été voir le texte de la carte en anglais pour être sûr : "This attack deals 1 damage for each point your succeed by".
Du coup je comprends les choses exactement comme toi. Je suis entièrement d'accord avec ton tableau résultat du test -> dégâts.
Lorsqu’on entame le scénario suivant, est ce qu’on débute la nouvelle partie avec 5 ressources chacun ? ou cela est-il réservé à la mise en place de la 1ère partie ?
Pas trouvé cette réponse dans les pages précédentes.
Globalement, tu fais chaque mise en place de la même façon, sauf ce qui est précisé dans la mise en place du scénario, en fonction du carnet de campagne.
Mais je n’ai pas compris si la dotation des 5 ressources étaient une particularité du 1er scénario ou une étape récurrente dans la mise en place de chaque scénario. Donc 5 ressources à chaque début de partie ?
Oui c’est bien ça. A chaque début de partie c’est la même mise en place : - Tu prends 5 ressources. - Tu pioches 5 cartes de ton deck, avec éventuels mulligans.
Les seules chosse qui persistent d’un scénario sur l’autre c’est : - la composition de ton deck (incluant les faiblesses, les cartes que tu as pu acheter avec ton XP, les cartes que le scénario a éventuellement ajouté à ton deck etc.) - les traumatismes mentaux et physiques - tout ce que tu as noté dans ton log de campagne (genre Les investigateurs ont folâtré dans les champs pendant que Cthulhu détruisait Arkham).
PS : je pense que c’est décrit dans la partie “Mise en place” du guide de référence, et bien sûr c’est commun à toutes les parties, pas juste au premier scénario.
Édit : effectivement c’est bien détaillé dans l’appendice III du guide de référence. Je parcoure souvent ce fichu guide et j’ai zappé cette page. Faut dire avec un titre comme appendice…
Chakado dit : - tout ce que tu as noté dans ton log de campagne (genre Les investigateurs ont folâtré dans les champs pendant que Cthulhu détruisait Arkham).