Encore une petite question:
est-ce que les éléments dépendant du nombre de joueurs sont ajustés en temps réel (nombre d’indices nécessaires à l’objectif, PV d’un boss, etc) ?
Donc dans une partie à 2 investigateurs, si l’un est vaincu, cela “simplifie”-t-il le travail de l’autre?
Abuzeur dit :Encore une petite question:
est-ce que les éléments dépendant du nombre de joueurs sont ajustés en temps réel (nombre d'indices nécessaires à l'objectif, PV d'un boss, etc) ?
Donc dans une partie à 2 investigateurs, si l'un est vaincu, cela "simplifie"-t-il le travail de l'autre?
Non, les modificateurs dû au nombre de joueurs dépendent du nombre de joueurs présents au début du scénario. Donc pas d'ajustements si un investigateur est vaincu et donc toujours difficulté pour 2 joueurs.
OK c’était trop beau.^^
Par rapport à ça je crois que j’ai trouvé:Mais j’avoue que à partir du moment où tu as défaussé ta lampe-torche, je vois mal comment on peut accepter que le lieu a quand même -2 de valeur occulte. Ça va être dur de te trouver le point de règle qui correspond, mais ça ne me semble pas du tout dans l’esprit du jeu de se servir de Lampe-Torche + Loupe comme tu le fais. La limite de mains est là pour une raison, et si tu veux utiliser ces deux objets, il te faut les deux mains.
p9 du guide, “Effets persistants”:
“Un effet persistant dure au-delà de la résolution de la capacité qui l’a créé, jusqu’au moment spécifié. L’effet continue d’affecter l’état de la partie pour la durée spécifiée, sans tenir compte du maintien en jeu ou non de la carte qui l’a créé”.
Donc ça au moins c’est possible
Bon, c’est très circonstanciel, mais bon à savoir.
bonsoir
encore un p’tite question concernant l’ennemi avec GENERATION
je precise je ne joue qu’en solo
je le place dans le lieu indiqué, si je fait une action “echapper” j’incline la carte je ne prends pas d’attaque d’opportunité
per contre si je reviens dans le lieu me re engage t’il ?
Chakado dit :Je m'auto-réponds, ça peut intéresser des gens.
Donc en fait, la réponse était dans le paragraphe "Cartes Soutien" et non dans le paragraphe "Infliger des dégâts"...
Bref. La règle dit que quand on se prend des horreurs / dégâts, on les répartit comme on veut entre ses Soutiens et son Investigateur ("il peut assigner tout ou partie de ces dégâts...") Sous réserve que la carte Soutien est éligible à recevoir des dégâts / horreurs bien sûr.
Du coup dans mon exemple je peux très bien mettre 1 dégât et 1 horreur sur l'allié et mon investigateur se prend le reliquat de dégât / horreur.
Chakado dit :...
Supposons que j'aie un allié qui a 1 point de vie et 1 point de santé mentale.
Un Monstre m'attaque et m'inflige 2 dégâts et 2 horreurs.
...
Je le joue différemment. Si mon allié prend une horreur ou un dégât, il est défaussé. Il ne prend pas les 2 mais 1 seul (au choix).
Je me suis posé la question justement. Je trouvais ça cool qu'il meurt moralement et physiquement à un instant T. Mais vu que l'on attribue 1 dégât (mental ou physique) en premier et non en simultané, et bin il ne peut être défaussé qu'à cause de son mental ou de son physique. Je suppose un ordre.
Dans ton cas exemple : Je le joue comme ça du coup : tu prends 2 horreurs + 1 dégât phy. ou 1 horreur +2 dégâts phy.
Je me trompe peut être et me rajoute de la difficulté...
bonsoir
encore un p'tite question concernant l'ennemi avec GENERATION
je precise je ne joue qu'en solo
je le place dans le lieu indiqué, si je fait une action "echapper" j'incline la carte je ne prends pas d'attaque d'opportunité
per contre si je reviens dans le lieu me re engage t'il ?
Il va se redresser après la phase des ennemis, et rester sagement dans le lieu (s'il n'a pas le mot-clé "Chasseur") à t'attendre. Quand tu rerentres dans le lieu, il va effectivement t'engager automatiquement.
merci pour ta reponse
sinon, j’adore ce jeu !!!
Ced-Wik dit :
Je le joue différemment. Si mon allié prend une horreur ou un dégât, il est défaussé. Il ne prend pas les 2 mais 1 seul (au choix).
Je me suis posé la question justement. Je trouvais ça cool qu'il meurt moralement et physiquement à un instant T. Mais vu que l'on attribue 1 dégât (mental ou physique) en premier et non en simultané, et bin il ne peut être défaussé qu'à cause de son mental ou de son physique. Je suppose un ordre.
Dans ton cas exemple : Je le joue comme ça du coup : tu prends 2 horreurs + 1 dégât phy. ou 1 horreur +2 dégâts phy.
Je me trompe peut être et me rajoute de la difficulté...
Ouh là, t'es remonté loin dans le fil de discussion !
Mais pour le coup, je suis assez formel et oui tu te trompes : l'assignation des dégâts/horreurs est simultanée, il n'y a pas d'ordre. Du coup tes Soutiens peuvent les encaisser dans la limite de ce qu'il leur reste. Y a pas de souci à assigner à la fois 1 dégât et 1 horreur à un Soutien, même si ça le défausse.
Merciii ! ça peut me sauver dans mes futures parties
bonsoir,p’tite question pour ma 1er partie, 1er scenario.acte 2a je genere LE PRETRE GOULE dans le vestibule, comme indiqué.phase de mythe, je pioche par malchance un ennemi DEVOREUR DE CHAIR generation "grenier"je le place donc dans le grenier ou mon investigateur se trouve au moment ou je tire la carte.je me retrouve donc avec 2 ennemis, et la je suis perdu…je suis donc engagé avec les 2 ?ou alors tant que je ne vais pas dans le vestibule le pretre goule n’est pas engagé avec moi ?merci pour vos reponses
fred43 dit :bonsoir, p'tite question pour ma 1er partie, 1er scenario. acte 2a je genere LE PRETRE GOULE dans le vestibule, comme indiqué. phase de mythe, je pioche par malchance un ennemi DEVOREUR DE CHAIR generation "grenier" je le place donc dans le grenier ou mon investigateur se trouve au moment ou je tire la carte. je me retrouve donc avec 2 ennemis, et la je suis perdu.... je suis donc engagé avec les 2 ? ou alors tant que je ne vais pas dans le vestibule le pretre goule n'est pas engagé avec moi ? merci pour vos reponses
Bonsoir,
Je ne suis pas sur 'avoir bien compris ta configuration au moment ou tu génère le prêtre goule et tu générés le DEVOREUR DE CHAIR. (Subtilité du ou et du où)
Quand tu génères le Dévoreur de chair, il apparaît dans le grenier comme l'indique sa génération.
Maintenant l'ambiguïté, dois tu le placer dans le grenier ou à l'endroit où se trouve ton investigateur ? Réponse précédente.
dois tu le placer à l'endroit où se trouve ton investigateur ? Non dans le grenier.
Maintenant ta dernière phrase me fait penser que tu as fait une erreur (que j'ai commise également la première fois où j'ai fait ce scénario) :
alors tant que je ne vais pas dans le vestibule
-Spoil :-
Tu ne peux passer au dernier acte (donc génération du prêtre Goule) quand ayant au moins un investigateur dans le vestibule.
Donc en solo, tu ne peux pas être dans le grenier et dépenser tes points indices pour passer au dernier acte. Tu dois d'abord aller dans le vestibule.
Bonnes parties
Chakado dit :Ced-Wik dit :
Je le joue différemment. Si mon allié prend une horreur ou un dégât, il est défaussé. Il ne prend pas les 2 mais 1 seul (au choix).
Je me suis posé la question justement. Je trouvais ça cool qu'il meurt moralement et physiquement à un instant T. Mais vu que l'on attribue 1 dégât (mental ou physique) en premier et non en simultané, et bin il ne peut être défaussé qu'à cause de son mental ou de son physique. Je suppose un ordre.
Dans ton cas exemple : Je le joue comme ça du coup : tu prends 2 horreurs + 1 dégât phy. ou 1 horreur +2 dégâts phy.
Je me trompe peut être et me rajoute de la difficulté...Ouh là, t'es remonté loin dans le fil de discussion !
Mais pour le coup, je suis assez formel et oui tu te trompes : l'assignation des dégâts/horreurs est simultanée, il n'y a pas d'ordre. Du coup tes Soutiens peuvent les encaisser dans la limite de ce qu'il leur reste. Y a pas de souci à assigner à la fois 1 dégât et 1 horreur à un Soutien, même si ça le défausse.
Effectivement les dégâts/horreurs sont bien assignés en même temps. Par contre de ce que j'ai compris, quand je choisi un soutien pour prendre les dégâts/horreurs je dois lui en assigner le maximum que je peux avant d'infliger le reste à un autre soutien ou l'investigateur. Je ne peux donc pas dire "j'en mets 1 par ci, 1 par là" pour garder toutes mes cartes en jeu...
Halfly dit :Chakado dit :Ced-Wik dit :
Je le joue différemment. Si mon allié prend une horreur ou un dégât, il est défaussé. Il ne prend pas les 2 mais 1 seul (au choix).
Je me suis posé la question justement. Je trouvais ça cool qu'il meurt moralement et physiquement à un instant T. Mais vu que l'on attribue 1 dégât (mental ou physique) en premier et non en simultané, et bin il ne peut être défaussé qu'à cause de son mental ou de son physique. Je suppose un ordre.
Dans ton cas exemple : Je le joue comme ça du coup : tu prends 2 horreurs + 1 dégât phy. ou 1 horreur +2 dégâts phy.
Je me trompe peut être et me rajoute de la difficulté...Ouh là, t'es remonté loin dans le fil de discussion !
Mais pour le coup, je suis assez formel et oui tu te trompes : l'assignation des dégâts/horreurs est simultanée, il n'y a pas d'ordre. Du coup tes Soutiens peuvent les encaisser dans la limite de ce qu'il leur reste. Y a pas de souci à assigner à la fois 1 dégât et 1 horreur à un Soutien, même si ça le défausse.Effectivement les dégâts/horreurs sont bien assignés en même temps. Par contre de ce que j'ai compris, quand je choisi un soutien pour prendre les dégâts/horreurs je dois lui en assigner le maximum que je peux avant d'infliger le reste à un autre soutien ou l'investigateur. Je ne peux donc pas dire "j'en mets 1 par ci, 1 par là" pour garder toutes mes cartes en jeu...
Ouh, ça je n’en suis pas sûr. Je n’ai pas le livre de règles sur moi, mais de mémoire tu peux repartir le soir dégâts/horreurs non directes comme bon te semble. Par contre, ce que tu décris me semble être l’effet d’une carte traîtrise du DR ou l’effet d’une carte intrigue dans un scénario.
Je confirme les propos du bon Docteur :
Il n’y a rien qui dit que l’on doit assigner sur les soutiens au maximum.
Accessoirement, cela confirme aussi la réponse faite à Ced-Wik : il y a deux étapes pour infliger des dégâts/horreur : 1) on assigne les dégâts/horreurs comme on le souhaite, 2) on applique les résultats des dégâts/horreurs. Donc à l’étape 1, tu peux très bien assigner à la fois des dégâts et des horreurs au même soutien.
Ah ok cool, bon bah ça va sûrement me faciliter un peu la vie alors
Comme quoi, un bon vieux coup de pelle dans le post, ça sauve des vies héhé
Hmmm… Pour être vraiment clair sur ce point.
Mettons que j’aie un allié qui a un niveau de 1 dégât et 1 horreur. Se ramène un monstre qui inflige 1 dégât et 1 horreur.
1) Je choisis ce que l’allié se prend (1 dégât OU 1 horreur), il meurt (ou s’enfuit, s’écroule, bref…) et je me prends l’autre chose pas cool (donc 1 horreur OU 1 dégât).
2) Il se prend 1 dégât ET 1 horreur au même moment, et je m’en tire saine et sauve tandis qu’il disparaît de ma zone de jeu.
C’est quoi, qui est correct ?
Le 2) est correcte !
Mais le 1) est possible aussi (mais c’est pas un truc malin à faire).
Et rappelons que tu peux tout à fait choisir d’encaisser toi-même le 1 dégât + 1 horreur si tu veux épargner ton allié (genre si c’est Leo De Luca, j’aime bien qu’il dure un peu longtemps).
EDIT : en fait je vois des cas où la solution 1) peut être intéressante, par exemple si tu incarnes Agnes et sa capacité spéciale, qui inflige 1 dégât à un ennemi quand elle se prend des horreurs.
Donc tu pourrais par exemple choisir de mettre 1 dégât sur ton allié (et donc il meurt) et 1 horreur sur toi, ce qui permet au passage d’infliger 1 dégât au monstre.
Merci Chakado !
Quand je te disais que cette cochonnerie de Sombre règle m’embrouillait tout le temps ! Je faisais toujours le 1. Grrr.
Tu m’étonnes que j’aie du mal.
Bonsoir,
Petite question toute bête mais je ne trouve pas vraiment de réponse.
Comment jouez vous le pouvoir du signe des anciens de Roland, je ne comprends pas le texte.
Merci de vos réponses.