[Horreur à Arkham: le jeu de cartes] Questions sur les règles

Merci, je vais pouvoir entamer la suite, maintenant.

Et hop, me revoilà avec une nouvelle question !

Attention, elle spoile un petit mécanisme de la campagne que je suis en train de jouer, alors je vais la formuler de façon à en dire le moins possible, mais ceux qui préfèrent tout découvrir par eux-mêmes peuvent passer leur chemin maintenant.


Donc, quand Ursula arrive dans un nouveau lieu, elle a droit à une action d’enquête gratuite, une fois par round.
Est-ce que lorsqu’un lieu se superpose à celui dans lequel elle se trouve (dans par-delà les limites, par exemple), elle a droit à cette action enquêter, ou est-ce qu’on suppose qu’elle était déjà dans le lieu ?

Ursula ne se déplace pas, c’est le lieu qui change. Donc ça ne marche pas. :frowning:

Ok, c’est bien ce que je craignais, merci pour la confirmation.

Bonjour :wave: 

une petite question suite à ma première expérience du coreset sur Arkham. La règle précise que si un investigateur est vaincu on défausse toutes les cartes dans sa zone de menace. Nous jouions à deux joueurs, cela veut dire que l’on peut gagner en choisissant de se laisser mourir ce qui défaussera les ennemis engagés avec nous (ex : le principal ennemi du scénario rassemblement ou celui du scénario dévoreur du dessous ? Puisqu’une fois ces « boss » vaincus cela emmène à une conclusion positive. Le second investigateur « gagne » donc la partie ? N’est pas un peu trop facile ou je n’ai rien compris :rofl:

Eh non, c’est écrit juste au dessus que les ennemis doivent être placés dans le lieu où se trouvait l’investigateur.  Et seulement après, on défausse ce qui reste dans la zone de menace.   On ne dupe pas Ümmmörtrüc comme ça.  

Et il y a le cas de la grosse bébête du dévoreur du dessous qui est en plus massif, donc de toutes façons engagé avec tous les investigateurs du lieu.

J’ai du rater une ligne :sweat_smile: merci :pray:t2:

C’est courant avec HàA JCE. 

Bonjour à tous ! 

je viens de recommencer la nuit de la Zélatrice avec l’extension “renouveau” et une petite question me taraude au niveau de l’amélioration de deck. Je joue Rolland et souhaite améliorer la carte “explosion de dynamite”, je dépense donc 2 xp et échange ma carte moins forte avec la nouvelle. Cependant renouveau propose 2 fois cette carte améliorée alors que le coreset n’en a qu’une seule. Puis-je dépenser 2xp et prendre la seconde carte dans mon deck en l’échangeant contre n’importe quelle autre carte de celui ci ? Ou les versions améliorées nécessitent absolument d’être échangées par la version basique de la carte ? Auquel cas pour en profiter il me faudrait racheter le coreset :sweat_smile:

Salut,

quand tu achètes une carte pour la mettre dans ton jeu, tu dois en supprimer une pour arriver au bon compte.  Mais pas forcément celle que tu améliores, du moment que tu ne dépasses pas de la limite de deux cartes identiques.  Tu pourrais par exemple tout à fait conserver ta dynamite 0XP et ajouter une dynamite 2XP, puis la fois d’après remplacer ta dynamite 0XP par une seconde dynamite 2XP.  Tu pourrais aussi n’avoir aucune carte dynamite 0XP et acheter directement une dynamite 2XP.

Bon, sinon il est vrai que disposer de deux coresets est conseillé pour avoir plein de cartes en double.  Ce n’est pas obligatoire, mais ça aide.

Benj

Bonjour, 

Débutante, 4ème partie.  Tout commence a devenir fluide et simple au final.

Merci aux utilisateurs de ce forum qui m’ont énormément aidé sur de nombreux points lors de mes 2 premières parties.

Une question à laquelle je n’ai pas trouvé de réponse cependant.

La carte planque du jeu de base, est-elle bien une carte one shot ? une fois jouée et posée elle ne sert plus à rien (niveau ressources j’entends ? 

merci d’avance de votre aide 

De tête, c’est un évènement, pas un soutien. Donc tu la joues, résoud l’effet (gagner des ressources) et la met à la défausse. Elle ne reste pas en jeu.

merci beaucoup ! 

j’ai bêtement espéré qu’on puisse la rejouer à un moment donné no

et du coup je la gardais en jeu au cas où on me demande de défausser ce genre de cartes

merci !!

Bonjour à tous ! Je viens de finir la zélatrice et j’aimerai démarrer ma première vraie campagne : l’héritage de dunwich :blush:
 Mes questions vont peut être paraître bêtes mais ça me tracasse :rofl:

Peut-on mélanger les cartes joueurs d’une campagne à l’autre ? (Dans le cas où on repart avec un deck à zéro) je pense que l’on peut et que c’est même le principe du jeu mais je préfère vérifier… Ou bien les nouvelles cartes sont faite pour se marier avec la campagne à laquelle elles appartiennent? 

De plus j’ai pris l’édition deluxe ainsi que la totalité des extensions de Dunwich. De quelle manière faut-il procéder concernant les cartes joueurs ? On les ajoute toute à notre réserve de cartes avant de commencer l’aventure ou vaut-il mieux decouvrir chacune de ces cartes avant de démarrer l’extension de laquelle elles sont issues. Et les acheter à ce moment là avec lxp si l’on souhaite les ajouter à son deck ? 

je ne sais pas s’il y a une véritable réponse ou si c’est au feeling des joueurs : genre je préfère build un deck pour toute la campagne 
quitte à y passer beaucoup beaucoup de temps où je préfère découvrir les cartes petit à petit au risque de ne pas pouvoir les inclure dans mon deck à ce moment là… 

si vous avez la réponse et qu’il y a une règle précisant cela ou votre avis et votre manière à vous de voir la chose je suis preneur. 

merci et désolé pour le pavé :pray:t2::sob:

Peut-on mélanger les cartes joueurs d’une campagne à l’autre ? 

Oui. Certains investigateurs sont beaucoup moins intéressants sans les cartes venues d'autres campagnes justement.
 


De plus j’ai pris l’édition deluxe ainsi que la totalité des extensions de Dunwich. De quelle manière faut-il procéder concernant les cartes joueurs ? On les ajoute toute à notre réserve de cartes avant de commencer l’aventure ou vaut-il mieux decouvrir chacune de ces cartes avant de démarrer l’extension de laquelle elles sont issues. Et les acheter à ce moment là avec lxp si l’on souhaite les ajouter à son deck ? 

Non mélange tout dès le départ. C'est plus cool pour deckbuilder. En plus tu as certaines mécaniques (c'est un peu moins vrai pour Dunwich) qui apparaissent dans une campagne comme les jetons bénis / maudits et c'est quand même mieux de tout avoir dès le début, sinon tu pars vraiment en aveugle et ton deck va tourner comme une patate (sans être opti à tout prix, c'est quand mm plus fun de pas se faire rouler dessus non plus). La dernière campagne abandonne ce principe de Deluxe+boosters pour devenir une seule grosse boîte où tu as tout d'un coup. En réalité tu as 2 boîtes : une avec uniquement les scénars et une autre avec uniquement les investigateurs et les cartes joueurs.

Parfait !! déjà hâte de commencer la campagne avec ma compagne mais il va d’abord falloir se creuser la tête pour faire un deck solide . Encore merci :blush:

Re :sweat_smile:

je viens d’achever de trier toutes les cartes de l’héritage de dunwich et une me pose un petit soucis. Ou ranger L’homme aux gants rouges ? Il ne porte aucun signe d’extension, je serai tenté de le ranger directement avec les cartes neutres accessible des que j’aurai engrangé de l’XP. Néanmoins la petite étoile qui précède son nom me fait dire qu’il est peut être un personnage important comme Lita ou d’autres que l’on découvre dans une mission précise?

C’est bien une carte neutre :wink:
Contrairement à Lita il n’a pas de symbole de scénario et la petite étoile devant un nom signifie que c’est une carte Unique (tu peux en mettre 2 dans ton deck comme toutes les cartes mais il ne peut y en avoir qu’une seule en jeu chez toi ou chez n’importe quel autre investigateur confondu. Lui ne pose pas de problème en général mais attention à leo de luca ou Christopher milan qu’on a plus souvent tendance à mettre dans nos premiers decks).

Wilty11 dit :Néanmoins la petite étoile qui précède son nom me fait dire qu’il est peut être un personnage important comme Lita ou d’autres que l’on découvre dans une mission précise? 

Si c'était le cas il aurait un symbole de set de rencontre en haut à droite. 

Wilty11 dit :Re 😅

je viens d’achever de trier toutes les cartes de l’héritage de dunwich et une me pose un petit soucis. Ou ranger L’homme aux gants rouges ? Il ne porte aucun signe d’extension, je serai tenté de le ranger directement avec les cartes neutres accessible des que j’aurai engrangé de l’XP. Néanmoins la petite étoile qui précède son nom me fait dire qu’il est peut être un personnage important comme Lita ou d’autres que l’on découvre dans une mission précise? 
Je confirme : c'est une carte neutre, à ranger comme telle.

EDIT

Et pour le choix des cartes, plus t'en as, mieux c'est donc n'hésites pas à utiliser toute ta collection pour deck builder au mieux.

un site très riche pour ça : arkhamdb