[Imperial Assault] Et voilà ils l'ont fait...

J’ai fait une petite vidéo sur l’application coopérative pour Imperial Assault suite à ma première campagne.
Présentation + premier avis au programme.

https://youtu.be/2S6Drr7vxHw

Comme d’habitude n’hésitez pas à me donner votre avis.

J’ai fait le 1er scénario après le tuto avec un pote. Autant le tuto, je l’avais trouvé bien foutu, autant là je suis un peu déçu.

Il faut juste résister à des vagues d’ennemis qui “poppent” de façon aléatoire. En dehors du côté un peu redondant (et un peu longuet), ce qui m’a gêné, c’est l’IA un peu limitée :confused:

Dans notre cas, celle-ci ciblait souvent le même héros, du coup au bout d’un moment, il s’est mis à couvert, ce qui fait que l’IA ne pouvait quasiment jamais réaliser son action d’attaque.
Ensuite, les unités étant générées au hasard, la stratégie des impériaux s’en est trouvée limitée (exemple : officier qui se retrouve tout seul dans un recoin de la map = pas dangereux).

Qu’en avez-vous pensé de votre côté ? Est-ce que c’est propre à ce scénario ? Je n’ai pas eu cette impression sur Road to Legends (qui ne cible pas nommément les héros) que j’aime beaucoup (mais dont Legends of the Alliance a simplifié le fonctionnement), d’où ma déception :confused:

PS : à la lecture de mon message, je m’aperçois qu’on s’est peut-être gauffrer dans l’activation des ennemis. Le “Move X, reposition Y” doit-il cibler le héros nommé dans l’attaque, ou bien n’importe unité rebelle ? Parce que dans le 1er cas, ce serait plus logique (elle essaie de se rapprocher de sa cible pour l’attaquer par la suite si à porté).

Il me semble que dans le tuto c’était expliqué de la façon: Se déplacer de X pour être à porter min de Y par rapport au plus grand nombre de joueur sans jamais être plus proche. Donc grosso modo il se repositionne pour être a porté du plus de cible possible sans trop s’exposer lui même.

Si aucun nom n’est cité dans la ligne d’action, il fait l’action vis à vis de l’ensemble du groupe.

Ok donc nous avons bien joué. Mais du coup, ça confirme ma déception quant à l’IA, mon collègue qui était toujours la cible restait en retrait des autres et du coup n’était pas inquiété (et nous non plus du coup).

j’imagine que les cibles sont générées au hasard donc on a eu de la “chance”, mais ça fausse complètement la partie de mon point de vue :confused:

Alors là tu as mal joué, s’il ne peut pas atteindre sa cible il attaque la prochaine cible disponible (la plus haute dans sa liste de priorité, si c’est attaquer bidule ça devient attaquer le plus proche. C’est impossible de cheeser l’ia en se planquant.

Ah bah voilà ! J’avais fait le tuto début décembre à la sortie de l’application, je me souvenais plus de ce point de règles.

Ça change tout ! Merci :wink:

Reste que ce scénario n’est pas spécialement passionnant :confused:

Bonne nouvelle, ils ont ajouté tous le groupes d’ennemis dans la dernière mise à jour apparemment.

Il semblerait qu’il n’y ait pas de tests de cohérence sur les boss, tu peux te retrouver en pleine base impériale avec jabba qui mène une charge de stormtooper :slight_smile:

Je ne sais pas trop si ça vaut le coup de refaire la campagne avec les nouveaux ennemis, j’ai juste commencé la première mission pour voir les ennemis mais ça ne change que peu au final je n’arrive pas à savoir s’il y a vraiment des variations ensuite

Ils reprennent un peu le suivi de l’application (ils ont mis le temps c’est le moins qu’on puisse dire) avec une campagne nécessitant Jabba’s Realm.

Mais ils continuent leur politique de campagne de 5 scénarios, c’est cool pour jouer sur une période courte mais je préfère 10 fois le forme de RtL, c’est bien dommage (certains préféreront tant mieux pour eux).

Sortie le 8 aout.

Ils ressortent une mini-extension, le Thrawn Villain Pack.
Tric Trac

ça va avec la nouvelle grosse boite en fait Tyrant of Lothal
Il y a 3 autres packs

J’avais zappé qu’une nouvelle extension avait été annoncée tiens…
Bon moi j’ai pas(encore ?) Imperial Assault,mais a mon avis Descent V2 n’aura plus d’extensions…
FFG est très focus Star Wars et LCG,(pas sur que le jeu de fig runewars marche bien d’ailleurs),bien que Terrinoth se décline en jdr,donc preuve que l’univers n’est pas totalement oublié.
OU alors il y a une annonce d’un Descent V3 pour la GenCon peut être.

L’année prochaine la V2 aura 7 ans, je suis persuadé qu’on aura une V3 annoncée cette année ou pas c’est la question mais à un moment il faut rebooter les gammes, ils n’ont pas le choix.

L’appli n’aurait même pas le temps d’être traduite en français (bon en même temps chez FFG Fr ça prend tjrs des plombes pour plusieurs raisons)

Koupo dit :L'appli n'aurait même pas le temps d'être traduite en français (bon en même temps chez FFG Fr ça prend tjrs des plombes pour plusieurs raisons)

Elle est traduite non?

ah oui c’est vrai ! Bon alors je vais me rattraper aux branches, et dire celle d’Assaut sur l’Empire alors ! 

Lors de la session de question de l’inflight report (annonces liées à la gencon) de cette nuit, ils ont dit qu’il n’y avait pas de nouveau produit prévu pour la gamme d’imperial assault. Définitivement ou pour le moment c’est la question je suppose.
Ils ont dit cependant que le soutien de l’appli continue elle.

Dites moi, les vilain pack qu’il est possible de prendre séparément, sont ils parfois les mêmes que ce qu’on trouve dans les boîte d’extension.

Exemple BOSK est il inclus dans la boîte de BESPIN ?

Il n’y a pas de doublon dans la gamme, si un truc existe dans un pack c’est qu’il n’est présent que sous forme de pion ou pas du tout.

Ok, merci.