[Imperious Rex] la partie "vaisseaux" de Twilight

Voilà une bonne nouvelle .

Rodenbach dit:je m'attendais à une planète, je suis un peu déçu :oops:

+1.
Pour le reste cela semble totalement identique (sauf le matos bien sur) à Dune. Les Lazaxs font office d'Empire (l'argent des cartes lui revient, les troupes de chocs, aucune troupe sur le plateau au début du jeu).
Rodenbach dit:je vais recycler mon plateau de Dune :mrgreen:


Du coup, je pense que je ferai la même chose, customiser mon plateau de dune, avec les pions de TI3 en remplacement ça devrait le faire! ;)

bah le plateau c’est pas une planete?
je vois pas bien en fait

Hadoken_ dit:bah le plateau c'est pas une planete?

Oui c'est sensé être une planète avec ses zones importantes.
Mais dans Dune, même si le plateau était moche et peu pratique, il représentait "toute" la planète Arrakis, avec sa forme ronde etc... Et c'est vrai que je m'attendais à ça.
Après c'est pas des masses importants, sauf pour la tempête Coriolis dans Dune. On verra donc comment est géré les bombardements Sols dans ce jeu.

J’achète les yeux fermés. La question est de savoir si j’attendrai le français ou pas (à priori la langue n’est pas un problème pour mon groupe).

quelques infos sur le Rex <> Dune :

Some of the new things in Rex
1. The number of game rounds is eight in Rex, Its fifteen in Dune
2. The turn order is changed
Old Order
Storm Round (Bombardment Phase)
Spice Blow (Influence phase)
Bidding Round (Bidding phase)
Revival and movment round (Recruitment, Maneuvering phase)
Battle round (Battle phase)
Collection round (collection phase)

New order
Influence phase
Bidding phase
Recruitment Phase
Maneuvering phase
Battle phase
collection phase
Bombardment Phase
3. Shipment is after movement in Rex.
4. Worm cards are divided into one make alliances card and one “worm attack” card.
5. Brand new cards
6. The map has lesser number of areas and is a point to point map.
7. Its possible to “revive” up to five troops and one leader per round in Rex.
8. Streamlined powers for the factions
9. Optional Rule that makes alliances uncertain
10. Influence (spice) can only be exchanged in alliance phase
11.The price to drop troops are changed. One to drop in empty or own space. Two to drop in enemy space.
12. Movement is changed. Three steps for Sol. Two for the rest of the factions.

mais aussi :
What is the optional rule exactly? For uncertain alliances? Is that the only optional rule in the game?

Its the only rule in the rulebook that is written as optional.
The rule for uncertain alliances: Each player receives a secret card at the beginning of the game. If you win as part of an alliance and you have achieved your secret goal, you win alone.

Le plateau et le matos:



la roue de combat:

Les règles :
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_c … ok_web.pdf

:shock: :shock: Comment ca me fait envie !!! :shock: :shock:

Dommage qu’il n y a pas de figurines mais des pions…

Hadoken_ dit:Dommage qu'il n y a pas de figurines mais des pions...


ben si tu as la Dreadnought Fleet avec 5 vaisseaux :mrgreen: rhollallla c'est Byzance !!

Bof, bof concernant le nouveau design…

Perso, je garderai (et rejouerai) ma version de Dune sans hésitation!

Apres lecture des regles :
- En gros c’est reste vraiment les regles de dune a quelques details pres.
- j’aime beaucoup la regle optionnelle avec des objectifs cache pour pouvoir gagner tout seul si on gagne en alliance (apres il faut voir avec les objectifs present).

- Ils ont gardes la plupart des pouvoirs sauf
+ Pour le baron harkonnen/ il ne peut plus faire de prisonnier
+ L’atreide n’a plus le kiwzach haderach. Son pouvoir en combat a ete legerement modifie : le joueur adverse peut changer des choses apres avoir dit l’element demande.
+ Le fremen n’a plus les feydakin.
+ La voix a ete legerement modifie car on ne peut plus qu’interdire de mettre une carte
=> L’empereur n’a pas ete modifie et est super bourrin

7Tigers dit:Bof, bof concernant le nouveau design...
Perso, je garderai (et rejouerai) ma version de Dune sans hésitation!


Le design de Dune n'étaitt pas non plus dément ,notamment le plateau de jeu...


suis pas trop fan du design de FFG pour autant.
Hadoken_ dit:
7Tigers dit:Bof, bof concernant le nouveau design...
Perso, je garderai (et rejouerai) ma version de Dune sans hésitation!

Le design de Dune n'étaitt pas non plus dément ,notamment le plateau de jeu...

suis pas trop fan du design de FFG pour autant.

La version Descartes est certes basique mais bon, l'intérêt du jeu n'est pas là et on trouve un gazillion de superbes versions sur BGG.

Concernant le design de Rex, je ne lui trouve pas d'intérêt particulier qui donnerai envie d'y jouer. Mais bon, en dehors du problème de devoir ne pas plagier Dune, je me doute qu'il fallait dépoussiérer le jeu pour le faire durer moins longtemps pour les jeunes générations :mrgreen:

Ouais c’est vrai que le design du plateau est bof bof je suis super déçu tout de même (comme certains l’ont remarqués sur BGG on dirait le plateau d’Arkham Horror).

Moi je trouve le plateau pas mal en fait …
Mais je ne possede ni Horreur a arkham , ni Dune …

The D6 generation sur sa page FB à fait un open the box du jeu, voilà les photos, enjoy :



































Bon désolé pour le nombre de photos mais comme certains n’ont pas de comptes FB autant tout mettre ici pour faire profiter tous les intéressés.

@+

Matériel sympa en tout cas.
J’ai du mal à l’univers que je ne connais pas du tout.
Mais si ça permet de faire un jeu à la Dune un peu modernisé, ça me tente bien.

N’ayant jamais joué à Dune et adorant le design du monde de TI3, je pense que je vais me laisser tenter par ce jeu :pouiclove: