Uphir dit :Ah ? Le jeu a l'air sympa pourtant. Dois-je regretter mon achat ? Pourtant, celui là, il n'est pas du tout compulsif.
Je ne voudrais pas te gâcher ton plaisir. Mais on en reparlera quand tu l'auras pratiqué en solo et en duo comme moi. Tu me diras si tu as tant envie d'y rejouer.
Uphir dit :Cela faisait longtemps qu'il me tentait et j'ai fini par craquer. Juste une question; apparemment, le rangement à l'intérieur de la boîte est super bien pensé, mais autorise t'il les cartes sleevées ?
Il faut utiliser des sleeves très ajustées (type profit ultra pro) sinon ça ne rentre pas. Le jeu est très sympa en solo et à deux.
J’ai vu quelque part, je ne sais plus où (BGG, Cwowd ou peut-être ici) quelqu’un qui avait ouvert le fond des compartiments de l’insert avec des petites entailles au cuter, et ça permettait d’y loger les cartes sleevées. Je ne retrouve pas l’image.
Uphir dit :Cela faisait longtemps qu'il me tentait et j'ai fini par craquer. Juste une question; apparemment, le rangement à l'intérieur de la boîte est super bien pensé, mais autorise t'il les cartes sleevées ?
T'embête pas, on ne mélange pas beaucoup les cartes... Et je ne suis pas sûr que tu vas y jouer tant que ça.
Je suis content de ne pas être le seul à penser ainsi. Après quelques parties l'envie d'y retourner est morte, pourtant le jeu tourne bien.
Uphir dit :Cela faisait longtemps qu'il me tentait et j'ai fini par craquer. Juste une question; apparemment, le rangement à l'intérieur de la boîte est super bien pensé, mais autorise t'il les cartes sleevées ?
T'embête pas, on ne mélange pas beaucoup les cartes... Et je ne suis pas sûr que tu vas y jouer tant que ça.
Je suis content de ne pas être le seul à penser ainsi. Après quelques parties l'envie d'y retourner est morte, pourtant le jeu tourne bien.
Concernant les sleeves, j’utilise des paladins et ça rentre dans la boîte mais c’est vraiment tout juste, ça peut faire très légèrement gondoler un angle mais j’en suis très satisfait.
Concernant l’envie d y revenir… les goûts et les couleurs. Je joue à des jeux plutot lourds en général que j’adore comme mage knight, Spirit island, arkham jce, gloomhaven et qui ont des retours très souvent positifs mais d’autres peuvent avoir des retours très positifs mais m’ennuient au plus haut point (coucou tfmars). pour ce jeu, j’ai plus de 20 parties (c’est pas énorme mais je pense que le jeu est rentabilisé) et je l’aime toujours autant
Honnêtement, j’ai lu tout le topic il y a quelques temps (et j’ai sans doute zappé quelques points négatifs), regardé pas mal de vidéos de parties, et j’avais envie d’un jeu de “civilisation” qui ne soit pas lourd à installer. Nous verrons bien mais je pense que cela peut plaire à la famille.
Tu sais, moi je ne crois pas qu’il y ait de bon ou de mauvais jeu. Moi, si je devais résumer une partie de jds aujourd’hui avec vous, je dirais que c’est d’abord des rencontres. Des gens qui m’ont tendu un pion, un meeple, peut-être à un moment où je ne pouvais pas, où j’étais seul chez moi. Et c’est assez curieux de se dire que les hasards, les parties forgent une destinée. Parce que quand on a le goût de la chose, quand on a le goût de la chose bien faite, le beau geste, parfois on ne trouve pas le joueur en face je dirais, le miroir qui vous aide à scorer. Alors ça n’est pas mon cas, comme je disais là, puisque moi au contraire, j’ai pu : et je dis merci à la vie, je lui dis merci, je chante la vie, je danse la vie, je ne suis qu’amour. Et finalement, quand beaucoup de gens aujourd’hui me disent « mais comment fais-tu pour avoir cette humanité ? », et bien je leur réponds très simplement (…)
Bref, tout ça pour dire que toi seul sera en mesure de savoir si oui ou non cet achat te convient.
Pour les sleeves perso, je n’en ai pas mis finalement. Je suis assez précautionneux avec les cartes et après une grosse vingtaine de partie je n’ai aucune usure. Vu que le jeu peut décevoir, je recommanderai d’acheter les sleeves dans un second temps pour éviter un sur-achat éventuellement inutile.
C’est un jeu que je n’ai pas ressorti depuis quelques temps, mais ça reste le dernier jeu que j’ai ressorti en solo. J’ai fait certes du Ark Nova , notamment pour piger les règles. J’adore le jeu, mais je ne trouve pas le solo intéressant, pas assez fin, trop frustrant.
mais comme dirait de belle manière Govin , chacun ses goûts et le jeu a de bonne raisons de pouvoir ne pas être accroché. Pour ma part, ça reste ma meilleure nouveauté depuis au moins 1 an
Uphir dit :Cela faisait longtemps qu'il me tentait et j'ai fini par craquer. Juste une question; apparemment, le rangement à l'intérieur de la boîte est super bien pensé, mais autorise t'il les cartes sleevées ?
T'embête pas, on ne mélange pas beaucoup les cartes... Et je ne suis pas sûr que tu vas y jouer tant que ça.
Je suis content de ne pas être le seul à penser ainsi. Après quelques parties l'envie d'y retourner est morte, pourtant le jeu tourne bien.
Ah, là, ça mérite d'être développé !
Les mécaniques du jeu s'assimile rapidement et sont agréables. Le gros point noir provient du fait que l'on a constamment l'impression de faire les mêmes choses en jeu pour progresser. C'est accentué par le fait qu'il y ait au final peu d'intéraction entre les joueurs et que ce n'est pas ce que je recherche dans un jeu de civ/carte.
Uphir dit :Cela faisait longtemps qu'il me tentait et j'ai fini par craquer. Juste une question; apparemment, le rangement à l'intérieur de la boîte est super bien pensé, mais autorise t'il les cartes sleevées ?
T'embête pas, on ne mélange pas beaucoup les cartes... Et je ne suis pas sûr que tu vas y jouer tant que ça.
Je suis content de ne pas être le seul à penser ainsi. Après quelques parties l'envie d'y retourner est morte, pourtant le jeu tourne bien.
Ah, là, ça mérite d'être développé !
Les mécaniques du jeu s'assimile rapidement et sont agréables. Le gros point noir provient du fait que l'on a constamment l'impression de faire les mêmes choses en jeu pour progresser. C'est accentué par le fait qu'il y ait au final peu d'intéraction entre les joueurs et que ce n'est pas ce que je recherche dans un jeu de civ/carte.
Avec Rome, je pose 3 provinces, prospérité, gloire, je gagne une carte violette, je pose 3 provinces, prospérité... Faut trouver le truc pour chaque civilisation, puis dérouler. Pas vraiment sûr qu'il faille jouer de manière différente en fonction de la civilisation adverse, pas eu envie de voir plus loin. Pourtant je réessayerai peut-être, c'était censé me plaire sur le papier !
Uphir dit :Cela faisait longtemps qu'il me tentait et j'ai fini par craquer. Juste une question; apparemment, le rangement à l'intérieur de la boîte est super bien pensé, mais autorise t'il les cartes sleevées ?
T'embête pas, on ne mélange pas beaucoup les cartes... Et je ne suis pas sûr que tu vas y jouer tant que ça.
Je suis content de ne pas être le seul à penser ainsi. Après quelques parties l'envie d'y retourner est morte, pourtant le jeu tourne bien.
Ah, là, ça mérite d'être développé !
Les mécaniques du jeu s'assimile rapidement et sont agréables. Le gros point noir provient du fait que l'on a constamment l'impression de faire les mêmes choses en jeu pour progresser. C'est accentué par le fait qu'il y ait au final peu d'intéraction entre les joueurs et que ce n'est pas ce que je recherche dans un jeu de civ/carte.
Avec Rome, je pose 3 provinces, prospérité, gloire, je gagne une carte violette, je pose 3 provinces, prospérité... Faut trouver le truc pour chaque civilisation, puis dérouler. Pas vraiment sûr qu'il faille jouer de manière différente en fonction de la civilisation adverse, pas eu envie de voir plus loin. Pourtant je réessayerai peut-être, c'était censé me plaire sur le papier !
Pourtant justement avec Rome il y a une dualité puisque cette civilisation possède deux cartes prospérité qui peut faire gagner beaucoup de points en accumulant la population si en plus on arrive a sortir des cartes qui marquent des points en fonction de ce critère.
Le truc qui peut décevoir sur Imperium c’est de l’assimiler à un jeu de civ type 4 X de confrontation. Ca reste d’abord un jeu développement/combo de carte/deckbuilding. L’interaction vient autant des attaques directes (pas négligeable même si a priori elles ne font que ralentir) que la vitesse de progression des civ et le timing de fin de partie.
Romain c’est la faction de base de découverte. Ca tourne bien , des petites subtilités mais c’est plus là pour montrer un peuple standard. La technique boucle de Gloire ça marche sur le papier, mais c’est assez lent . C’est à bien doser.
Imperium Horizons disponible en VO pour ceux que ça intéresse (j’attends perso la VF)
un carnet d’auteur assez intéressant déposé par Turczy https://boardgamegeek.com/blogpost/157807/designer-diary-imperium-horizons( qui visiblement n’a pas fait que le mode solo, mais a participé pleinement au jeu).
Ca va être une plus grosse boîte que les précédentes : 14 peuples si je compte bien, contre 8 chaque autre boîte. De nouvelles mécaniques introduites comme la notion de commerce et nouvel usage de barbare/empire.
Après moultes lectures, vidéos et réflexions personnelles, je pense me diriger vers Legendes qui me semble être le bon compromis en terme d’intérêt des nations (des civilisations mythiques, mystiques voir décalées par rapport au ‘classicisme’ de Antique) et de rapport qualité prix (par rapport à Horizons).
Question : Légendes a t’elle été réédité en intégrant les cartes corrigées ou bien n’y a-t-il eu qu’une seule édition ?