Donuts (anciennement "Insert") - Jeu abstrait à deux de Bruno Cathala

Deux bonnes nouvelles et une mauvaise.

La mauvaise, c’est le choix d’édition. Si le thème un peu cucul passe encore (on a vu pire et c’est sympathique), j’ai un ÉNORME doute sur la lisibilité des directions des cases si ça reste en l’état : couleurs beaucoup trop pastels et qui vont se mélanger visuellement d’une case à l’autre. Je pense que c’est très très mauvais, la barre centrale sombre est la seule option viable.

La première bonne nouvelle, c’est que le jeu va sortir.

La deuxième bonne nouvelle, c’est que mon exemplaire maison sera toujours utile, puisque lisible (et ce même si, par principe, je vais acheter Donuts).




EDIT : où cette communication de Bruno Cathala a-t-elle eu lieu ? J’aimerais le lui dire directement, au cas où il ne lirait pas ce sujet.

grolapinos dit :EDIT : où cette communication de Bruno Cathala a-t-elle eu lieu ? J'aimerais le lui dire directement, au cas où il ne lirait pas ce sujet.

Sur son Facebook (message du 10 mai) : https://www.facebook.com/people/Bruno-Cathala-off/100048541218590/

Merci ! En tant que non-facebookiste acharné, je vais donc attendre et juste espérer que Bruno passe dans le coin 

Une photo du matériel (non définitif) prise lors du FIJ.

Bon, je sur-confirme, c’est atroce. Personne n’ayant joué sur une version maison lisible ou en ligne ne jouera correctement avec ça. Quelle tristesse. J’espère me tromper.

Non mais sérieusement : POURQUOI ?? Un peu plus de constraste, on garde l’idée de la barre centrale, et on réduit au maximum les espaces entre les cases, et c’est réglé, quel que soit le thème. Et qu’on n’aille pas me raconter que c’était pas faisable avec un thème donuts.

Et pourquoi ces plateaux roses et bleus aussi, qui parasitent l’info principale ?

Pour rendre un jeu abstrait le plus “tout public” possible, je veux bien croire qu’un thème accrocheur est souhaitable, mais il me semble qu’il faut surtout que le jeu soit agréable à jouer…

Encore une fois, j’espère me tromper. Le jeu le mérite.

grolapinos dit :Bon, je sur-confirme, c'est atroce.

Et en plus ça fait mal au cœur ces couleurs. 
Moi qui aimais bien les donuts...

Ah ouais ce massacre… Vraiment dommage qu’il n’est pas pu sortir en version sobre en bois… Pour moi ça me fait l’effet inverse de celui recherché par l’éditeur… Bien dommage que Cosmoludo par exemple, spécialisé dans les jeux abstraits et avec qui Bruno Cathala a sorti “Kamon”, ne soit pas sur le coup…

Oui, ou Gigamic, qui a une gamme de jeux abstraits exactement de ce profil.

Les couleurs font clairement référence aux bars US des années 60-70 tels que vus dans Grease.  Pour le coup, le thème est pas mal trouvé et raccord avec le matériel initial.

Mais oui, double oui, triple oui, la lisibilité ne semble pas au rendez-vous que ce avec soit la forme des cases et l’interstice énorme, l’absence de barre centrale et la juxtaposition heu, on va dire hasardeuse des couleurs.  Mais à voir avec une vraie copie en main.

Dino dit :Une photo du matériel (non définitif) prise lors du FIJ.
Quel dommage, j'étais à Cannes, j'aurais sans doute pu changer la face du monde si j'étais passé sur leur stand 
Lymon Flowers dit :Les couleurs font clairement référence aux bars US des années 60-70 tels que vus dans Grease.  Pour le coup, le thème est pas mal trouvé et raccord avec le matériel initial.

Oui, c'est certain, je vois très bien l'ambiance "dinner". Le thème n'est pas gênant s'il ne parasite pas la jouabilité.

Notons que cette dernière remarque vaut à mon avis pour 70% de la production actuelle, dont 95% des Kickstarter...

Quel malheur, le jeu est horrible.

Je subodore que c’est une plaisanterie !

Malheureusement non. 

Là où il y avait matière à faire un très bon jeu abstrait comme la collection de Gigamic, on a là un truc flashy (et à mon goût d’une mocheté qui pique), qui n’est clairement pas à destination du public habituel des jeux abstraits, et qui risque de décevoir les familles et autres qui se diront “ha tiens, un jeu rigolo et détente pour les vacances”.

C’est un peu un gâchis, et je suis désolé pour l’auteur.

Moi cela ne me choque pas plus que cela. Il ne me semble pas si illisible que cela (couleurs '60 Grease, Happy days, pourquoi pas, ça marche). Mais faut dire que je ne me sens pas ciblé par le jeu.
Pas aussi illisible qu'un Hypnosia où ils nous mettent des pions bleus & rouges sur des cases ... bleues & rouges, histoire de ne pas les voir ...
Toutefois, je suis d'accord pour dire que la version initiale & très épurée du jeu est bien plus "classssse".

Sinon, le plateau & la mécanique me fait penser au jeu Mijnlieff ...

Peut-être pouvons-nous être plus constructifs. Si certaines choses sont encore modifiables, Funforge a forcément un petit intérêt à tenir compte de l’avis des joueurs en ligne, qui sont déjà acquis au jeu, et pourraient en faire une bonne publicité (bouche-à-oreille, cadeaux… Je ne vois pas comment ça pourrait ne pas être au moins un tout petit peu utile).

Le problème essentiel est la lisibilité :

- les petites assiettes qui servent de cases pourraient être remplacées par des petits plateaux carrés qui permettraient de limiter les interstices ;
- la déco de ces petits plateaux serait composée d’une barre centrale, avec une couleur bien contrastée, ce qui est tout à fait possible en restant dans les mêmes tons (par exemple, dans le même univers graphique, Food Chain Magnate ou Mot Malin utilisent des roses et des bleus beaucoup plus intenses, et du marron, qui pourrait avantageusement remplacer le jaune) ;
- les plateaux 3x3 devraient tous avoir un fond de la même couleur.

Cela rapprocherait la version thématisée de la version abstraite, et pourrait concilier le point de vue de l’éditeur et celui des habitués de BGA.

Un dernier point saute aux yeux : les couleurs des Donuts ne vont pas du tout avec celles des plateaux.


Toutes ces remarques sont peut-être caduques, puisque la photo de Dino ne représente pas le matériel définitif.


Je serai au PEL et irai forcément sur leur stand. En attendant, si quelqu’un qui est inscrit sur les rézosociô utilisés par Funforge peut transmettre ces idées ou simplement donner le lien de cette discussion, ce serait sympa.


Et si Funforge s’en fiche, tant pis pour tout le monde, ce n’est pas si grave ! 

Funforge a ajouté des infos :

Donuts en bois
Plateaux recto/verso

prunelles dit :Funforge a ajouté des infos :

Donuts en bois
Plateaux recto/verso

Il coûte moins cher de haïr que d'aimer par ici ; la justification est bien plus simple.

Ce sont des professionnels qui investissent de l'argent & qui, j'imagine, prennent le temps de la réflexion pour sortir quelque chose qui attirera les convaincus de la première heure & un nouveau marché.
Il y a de fortes chances que l'ensemble du matériel (plateau & pions) soit recto verso :

  • Un côté thématisé Donuts
  • Un côté "classique" que nous connaissons tous
Mes respects à eux s'ils ont fait cela  !