J'ai un problème ou quoi?

Plus qu’en terme de jeux, je résonne en mécanique, est-ce qu’elle m’intéresse, fait elle doublon avec un jeu que je possède.
Couplé à la question : avec qui je vais pouvoir y jouer, cela permet de bien rationaliser.
Je dis pas, quand j’achète je boulimise, mais c’est de plus en plus rare, et je cumule les envies des derniers mois.

fdubois dit:Mais à mon avis, l'opposition vieux jeux VS nouveaux jeux (qui n'apportent rien) est à mon avis hors de propos.


Totalement d'accord avec toi là-dessus.

Le tout, c'est une sélection pertinente des jeux, anciens ou nouveaux. Et les approfondir une fois sélectionnés. Mais hélas, la tendance semble être juste à la possession de jeux nouveaux, sans approfondissement, et non plus à la sélection. C'est là que c'est dommage de mon point de vue....
fdubois dit:Je voulais dire par là qu'il faut savoir faire le tri, sélectionner et si possible jouer avant d'acheter.

Pour tester, encore faut il que quelqu'un commence par l’acheter car tout le monde n'a pas la chance d'être près d'une ludo ou avoir le temps de participer à une démo boutique (et encore démo n'est pas égal à test sur une partie). L'achat impulsif, ça existe aussi à cause de l'envie d'essayer un truc (un peu comme on se fait tenter de voir un film, lire un film) et qu'on sait que personne ne l'aura...

je ne pense pas qu’il y a là “problème” comme le titre l’indique
vu la pléthore d’excellents jeux nouveaux
les choix sont difficiles

pour ma part je préfère de loin tester les nouveautés
c’est mon choix

ceci dit si un jeu me plait beaucoup je ferai volontiers plusieurs parties de ce jeu

cependant en aucun cas (cela est juste mon ressentiment et non une règle absolue) / je veux devenir un “spécialiste” de tel ou tel jeu tel tous ces jeux excellemment bien faits mais qui nécessitent une haute technicité tel de vulgari eloquentia qui est celui par exemple qui me vient en tête
je reproche à ce genre de jeu, d’être très chronophage et de favoriser un certain type de joueur / je n’ai rien “contre” ce “type” de joueur (bcp de mes amis sont ainsi), mais ce n’est pas ma tasse de thé

:)

fdubois dit:Mais à mon avis, l'opposition vieux jeux VS nouveaux jeux (qui n'apportent rien) est à mon avis hors de propos.


Je n'ai pas compris cela, selon moi c'est le manque approfondissement de certains jeux qui est soulevé ici, marc laumonier lui préfère ne pas appronfondir et jouer les nouveautés, je respecte ce choix, mais perso je préfère l'inverse

Sans devenir un spécialiste, pouvoir bien maitriser la mécanique et tenter plein de nouvelles stratégie est un pur bonheur

J’ai l’impression que depuis quelques temps, le but du jeu est d’être le premier à maîtriser les règles.
Une fois cela prouvé on passe à autre chose :pouicintello:

Si vous voulez parler stratégie, et faire de la place dans vos placards mettez y un jeu d’échec ! ou un jeu de go !

On a pas trouvé mieux depuis des lustres. :pouicbravo:

Perso j’ai toujours la nostalgie de rejoué à 18XX, et je n’ai pas été attiré par Steam. rejoué à Catane ou PR plutôt qu’un Agricola.
Certains autres Anciens sorte régulièrement, j’ai eu le plaisir de refaire un Mah-Jongg dernièrement, faut tous de même admettre que les nouveaux joueurs auront une tendances à s’intéresser au jeu actuel, car la nouveauté met presque sur un pied d’égalité tous les joueurs.
Pas d’effet de favoritisme dû à l’expérience. et puisque je ne vois plus les personnes avec qui j’ai commencé le jeu, dispersé dans la france et même plus loin, et que nous avons des obligations qui ne nous permettent pas de nous retrouver, c’est difficile de sortir un jeu qui à du vécu.
je ne suis pas spécialement attiré par les nouveautés, mais pour jouer de temps en temps, faut savoir faire quelque concession. et puis c’est rare d’avoir le temps de refaire un StarCraft ou autre jeu dont une nuit ne suffira pas à finir une partie.
le monde évolue, mais on peut toujours ce retrouver à Valmeinier pour dépoussiérer nos anciens amours.
:roll:

Je remonte ce topic pour éviter de polluer le topic “Hier j’ai joué à…” avec un mini-débat relancé ici.

Harrycover dit:Un amateur éclairé de musique doit il se contenter d’écouter les enregistrements de La Callas sur son vieux phonographe ?
On en revient souvent aux mêmes comparaisons (qui peuvent aussi être d’ordre culinaire) et je réitère que ce n’est pas la même chose.
Ecouter une nouvelle musique ne demande pas d’effort d’apprentissage de ses règles. Et écouter de la musique ne requiert pas l’assentiment d’autres personnes : tu peux l’écouter tout seul chez toi ou, au pire, avec un casque.
Le jeu a cela de différent qu’il contient une profondeur à laquelle on n’accède pas dès la première partie, une variété qui vient de l’interaction avec les autres joueurs, du nombre de stratégies possibles qui se mettent en place et s’affrontent. Et cela demande du temps et avec le nombre de parties, le plaisir peut augmenter du fait de la tension induite par l’expérience des joueurs.
Moi je trouve ça fascinant la création et je trouve très dommage de fustiger et de caricaturer ceux qui s’y intéressent !
Plus que de fustiger, j’exprime avant tout la frustration d’être incapable de ressortir par chez moi de bons jeux avec des joueurs qui en connaissent déjà les règles, les tenants et les aboutissants et de les ressortir ne serait-ce que 5 fois. Parce qu’à chaque fois, untel veut faire jouer son dernier achat.
Sans oublier que quand on part dans l’inconnu, on a de bonnes chances de se faire c*** pendant 2 heures (je l’ai vécu et j’ai souvent vu des découvreurs fous le vivre).
“S’intéresser aux nouveautés” n’est qu’un sous-ensemble, qu’un symptôme de “vouloir systématiquement découvrir un jeu par séance et renâcler devant un jeu déjà joué”. Or, il se trouve qu’autour de moi, quand untel veut découvrir un jeu X, ce jeu date souvent de moins d’un an.
Egalement une frustration, pour moi qui aime parler de ma passion, de ne trouver “à bouffer” sur le forum que très rarement parce que les topics sont majoritairement sur des jeux à peine sortis ou à sortir.
Docky dit:En même temps, quelle est la différence majeure entre récemment m’émouvoir dès ma première partie pour Indonesia (par exemple) et le même ressenti pour un autre jeu tout nouveau lors de mon prochain et premier Essen 2014 ? La première option fait plus pro, moins petit adolescent fan ?
Guère de différence, si ce n’est qu’Indonesia, tu as pu être attiré à lui grâce à des échos mûris par le temps, sans te précipiter à l’aveugle sur une nouveauté. La différence est que dans la première démarche, il y a quelque part la reconnaissance que quitte à découvrir, autant découvrir un jeu qui a fait ses preuves auprès d’autres joueurs.
Pour mon humble personne, quand je trouve ça bien, je l’assume, quelle que soit la date de parution du jeu. Et quand je lis des règles qui me plaisent, je l’assume aussi, même si je sais pertinemment qu’elles ne donnent qu’un aperçu du jeu. Le tout est de savoir faire la part des choses.
Tu fais bien de l’assumer. Moi-même, il m’arrive d’être emballé par un jeu. C’est rare – le dernier cas est Spyrium et le prochain sans doute Deus –, mais je ne m’en cache pas, parce que je sens que c’est un jeu qui va tenir sur la durée, offrir du plaisir pendant 20, 30 parties voire plus. Si j’arrive à en faire autant :evil:.
J’en profite pour redonner le lien vers ce topic, où, bizarrement, il n’y a pas foule :roll: :roll: . J’ai une réputation d’odieux ou c’est que vraiment, tout le monde a chopé la niouzite?

beri dit:J'en profite pour redonner le lien vers ce topic, où, bizarrement, il n'y a pas foule :roll: :roll: . J'ai une réputation d'odieux ou c'est que vraiment, tout le monde a chopé la niouzite?

Je découvre la démarche, et rien à dire, c'est beau. Mais c'est loin :(

Ah, pour rebondir sur l’autre topic :

Harrycover dit:On ne peut pas tout essayer, il faut faire des choix et pour faire des choix il faut des gens qui nous parlent des jeux qu’ils ont essayé, moi je remercie ceux qui essaient les nouveautés et qui nous en parle ça m’évite une bonne part d’incertitude.

Je suis globalement d’accord avec ça, mais ça me pose problème quand 90% de ce qui se dit ne parle justement pas de ça :
− dix pages de « c’est beau » 3 mois avant la sortie du jeu, basé sur 2 concept arts auxquels tout le monde a accès,
− cinq pages pour dire que telle boutique (décrite en langage codé pour contourner les règles du forum) l’a en précommande 2 mois avant alors qu’il n’y a aucun risque de rupture avant six bons mois
− quinze pages pour se plaindre que le dessus de la boite n’est pas vendu dans le même sens que celle du dessous, que c’est une honte et que le SAV va devoir chauffer.
Tout ça contribue à projeter très vite les jeux plus anciens dans les limbes du forum et de la communication et les faire oublier, alors même que c’est justement là que les joueurs commenceraient à avoir le recul pour savoir si tel jeu bénéficie vraiment d’une bonne rejouabilité, profondeur stratégique, fonctionne avec tel ou tel public, etc.
Moi, je rêve un peu d’articles de fond, voir de TTTV, qui reviendraient plusieurs mois/années après sur ces jeux éprouvés, des analyses de fond sur les stratégies voire le metagame, des comparatifs autour d’un thème, d’un mécanisme, d’un auteur… Ça contribuerait peut-être aussi à atténuer le côté « publi-reportage » des TTTV.

scand1sk dit:Ah, pour rebondir sur l'autre topic :
Harrycover dit:On ne peut pas tout essayer, il faut faire des choix et pour faire des choix il faut des gens qui nous parlent des jeux qu'ils ont essayé, moi je remercie ceux qui essaient les nouveautés et qui nous en parle ça m'évite une bonne part d'incertitude.

Je suis globalement d'accord avec ça, mais ça me pose problème quand 90% de ce qui se dit ne parle justement pas de ça :
− dix pages de « c'est beau » 3 mois avant la sortie du jeu, basé sur 2 concept arts auxquels tout le monde a accès,
− cinq pages pour dire que telle boutique (décrite en langage codé pour contourner les règles du forum) l'a en précommande 2 mois avant alors qu'il n'y a aucun risque de rupture avant six bons mois
− quinze pages pour se plaindre que le dessus de la boite n'est pas vendu dans le même sens que celle du dessous, que c'est une honte et que le SAV va devoir chauffer.
Tout ça contribue à projeter très vite les jeux plus anciens dans les limbes du forum et de la communication et les faire oublier, alors même que c'est justement là que les joueurs commenceraient à avoir le recul pour savoir si tel jeu bénéficie vraiment d'une bonne rejouabilité, profondeur stratégique, fonctionne avec tel ou tel public, etc.
Moi, je rêve un peu d'articles de fond, voir de TTTV, qui reviendraient plusieurs mois/années après sur ces jeux éprouvés, des analyses de fond sur les stratégies voire le metagame, des comparatifs autour d'un thème, d'un mécanisme, d'un auteur… Ça contribuerait peut-être aussi à atténuer le côté « publi-reportage » des TTTV.

Je partage complètement ta façon de penser, en particulier le dernier paragraphe.
Malheureusement, je pense que les années à venir vont vers un emballement de la consommation.
Un buzz sur des images comme le font les KS.
vincelnx dit:
fdubois dit:Mais à mon avis, l'opposition vieux jeux VS nouveaux jeux (qui n'apportent rien) est à mon avis hors de propos.

Je n'ai pas compris cela, selon moi c'est le manque approfondissement de certains jeux qui est soulevé ici, marc laumonier lui préfère ne pas appronfondir et jouer les nouveautés, je respecte ce choix, mais perso je préfère l'inverse
Sans devenir un spécialiste, pouvoir bien maitriser la mécanique et tenter plein de nouvelles stratégie est un pur bonheur

Personnellement, je me situerais entre les deux, entre Marco et toi, Vincent.
Le joueur opportuniste.
Je joue selon mes envies, sans trop suivre les canons de la mode, mais je préfère de loin ne pas être spécialisé sur un jeu que j'aurais approfondi, même si au fil des années, il y a des jeux que j'ai fini par bien circonscrire.
J'ai cette volonté de ne pas "savoir" et de devoir "m'adapter", alors oui les nouveautés offrent ce que je recherche lors des premières parties, mais les titres plus anciens avec lesquels j'ai pris beaucoup de plaisir le possèdent toujours dès lors que j'espace les parties.
Il faut dire que je ne dispose d'un pool de joueurs conséquents autour de moi, et à trop se spécialiser, j'aurais un ascendant considérable, et personne n'en tirerait plaisir.
Je suis donc un touche-à-tout "générationnel", très école allemande cependant. Je joue aux nouveautés tout autant qu'aux titres plus anciens. Vendredi dernier, j'ai par exemple joué à La Route du Verre, Babel, Prosperity et San Marco.
C'est mon état d'esprit, une nuance de gris en somme.
Pour l'anecdote, mon dernier achat est Café International, et dans trois semaines, il sera rejoint par une trentaine de sorties Essen.

@beri [aparté/] une comparaison ne doit pas être prise au premier degré, évidemment que ce n’est pas pareil mais un peu quand même. Bien écouter de la musique ça demande un effort quand on est mélomane et même un gros effort, se plonger un nouvel univers, décomposer les accords les arrangements, étudier les textes, prendre l’album dans son ensemble, le replacer dans le contexte de l’artiste, dans le contexte actuel, trouver les influences, débattre de ses enjeux, découvrir à chauqe écoute une émtoion, un accrod différent …
bon c’est sur avec justin biebeurk ça prend 2 secondes, le temps de mettre le truc à la poubelle :mrgreen:
on peut en faire autant avec le cinoche, la littérature, l’art en général quoi !!
voilà ça c’était pour dire que les comparaison on peut en faire
[/aparté]
sinon pour le reste, c’est un peu l’éternel débat entre la niouzite et le vieuconnisme
et je ne suis pas doué pour les longs débats posés, c’est mon caractère odieux qui veut ça donc je m’excuse par avance.
personnellement je suis atteint des 2
je vais prendre mon cas car c’est celui que je connais le mieux
j’aime beaucoup découvrir et faire découvrir alors je ne me prive pas mais 75% des nouveautés que j’essaye, passent à la trappe mais je suis content de les avoirs essayés 1,2 ou 3 fois, les autres restent.
J’aime aussi “faire découvrir” car pas mal de personnes n’aiment pas se taper les règles ni les expliquer, moi j’adore ça, alors je ne me prive pas non plus. J’aime faire partager mon enthousiasme pour un jeu, et découvrir si ses promesses sont tenues.
J’en suis à plus de 1500 parties d’Ascension, c’est pas assez
j’en suis à 5/6 parties de Puerto rico, une par an et ça me suffit bien
j’en suis à 20 du Havre, pour découvrir que c’est vraiment mieux à 3 comme quoi creuser ça a du bon
j’en suis à 1 d’Abyss, j’y rejouerai sans doute pour faire plaisir aux possesseurs d’une boite
j’en suis à 70 de Pathfinder le jeux de cartes, vivement la prochaine boite
j’en suis à 1 partie de T&E, je n’y rejouerai jamais
j’en suis à une petites 15aine parties de Caylus, quel jeu !! je regrette de ne pas y jouer plus
j’en suis à 0 parties des Dames de Troyes, sniff trop de jeu nouveaux m’empêchent d’y jouer
Après 20/25 parties d’Agricola, je l’ai revendu car j’ai fait une 10aine de parties de Caverna et je préfère ce dernier de très loin.
j’en suis à 12 ou 15 jeux sur ma liste d’Essen c’est beaucoup trop c’est pas normal mais c’est dans un lieu comme ça où l’anormalité devient normal.
j’ai toujours hâte d’essayer certaines nouveautés tout en déplorant de ne pas assez jouer aux anciens, c’est mon paradoxe, ma contradiction, je vie très bien avec aussi :lol:
je comprends et je partage la frustration de ne pouvoir rejouer à un jeu qu’on aime, mais j’ai la chance d’avoir un cercle d’amis et de joueurs (souvent les mêmes dans les deux catégories) assez étendu si bien que si un nouveau jeu que je n’ai pas envie d’essayer est proposé, je peux généralement décliner l’invitation. sinon pour faire plaisir j’y joue et j’ai parfois de bonnes surprises. Et puis très souvent je joue pour partager un bon moment avec les bonnes personnes peu importe le jeu pourvu qu’il soit bon.
je défend les niouziteurs car j’aime l’enthousiasme quand il va plus loin que le fanboyisme et buzzisme.
je défend les vieuconnistes car j’aime la connaissance et l’analyse mais quand il ne rejette pas ce qui est nouveau juste par que c’est nouveau, je trouve ça c’est très obtu.
EDIT : le temps je tape ça pleins de gens on écrit, je suis en totale décalage tant pis j’essayais de répondre à Béri et ne me relisant je vois que je n’apporte rien au débat

Beri, on se connait un peu maintenant. Je trouve les approches complémentaires (je te donne donc -aussi- raison sur le fond), mais pas contradictoires en soi (ce qui fait que je ne m’explique pas la forme de certaines de tes sorties sur la niouzite).
Et j’écris ça en ayant une bonne centaine (ou plus) de parties sur certains de mes jeux préférés. Bref, on peut avoir une relative base ludique et aimer creuser ses jeux, tout en conservant une curiosité et un enthousiasme pour ce qui s’offre nouvellement à nous.
Ce qui me gêne(rait), comme souvent, ce sont les extrêmes. Je préfére essayer, plus ou moins consciemment d’ailleurs, d’obtenir un bel équilibre personnel plutôt que d’opposer les genres. On ne se refait pas. A+.
P.S. Et désolé d’avoir momentanément un peu vampirisé le topic “Hier, j’ai joué à…”. C’était loin d’être le but escompté.

scand1sk dit:
Moi, je rêve un peu d'articles de fond, voir de TTTV, qui reviendraient plusieurs mois/années après sur ces jeux éprouvés, des analyses de fond sur les stratégies voire le metagame, des comparatifs autour d'un thème, d'un mécanisme, d'un auteur…

Honnêtement, ça ça ne tient qu'aux utilisateurs de Tric Trac.
Je suis surpris de ne pas trouver dans l'espace bloggeur plus d'articles à la manière de l'ancien blog de Grunt, qui était capable d'écrire des pages et des pages sur l'intérêt ou non des cartes banquier dans Amyitis.
Ce genre d'article ne peut s'écrire que par une personne qui a pas mal pratiqué le jeu, qui l'a poussé dans ses retranchements en essayant diverses stratégies. Mr Phal et le Dr Mops n'ont pas la science infuse et ne peuvent pas écrire ce genre d'article pour tous les jeux, il faut que ce soit "à la pige"...
Je suis persuadé que ce genre d'article aurait du succès et redonnerait envie à beaucoup de monde de retoucher à des classiques pour vérifier l'efficacité de telle ou telle stratégie, rien que pour le plaisir de contredire l'auteur.

Je ne vais surement rien amener au débat non plus, mais je suis un peu dans la même optique que beri, même si je suis toujours adepte de découvrir des nouveautés à certains moments (festival, soirée spécial en bar à jeux, etc…).
D’ailleurs, à l’origine, la Tric Trac Cup, dans mon idéal, était là pour voir la qualité des jeux, leur rejouabilité, à l’épreuve du temps et changer un peu des prix ludiques qui ne sont là que pour une année. (ne me faites pas dire ce que je n’ai pas dit, je ne pense pas que la ttcup puisse se comparer un prix ludique.)
En fait, ça a un peu été détourné malgré tout, car c’est devenu plus un concours de popularité et de mauvaise foi que son but premier. Cependant, il y a des jeux qui buzzent et qui arrivent dans les affrontements.
Auront-ils une durée de vie suffisante pour continuer à faire de bons résultats dans les années qui viennent ? Qui saura le dire…
Le but du débat je pense, n’est pas de se dire “niouzisme” contre “vieuxconnisme” mais plutôt le mode de consommation du jeu de société. Est-ce qu’avec les sorties de plus en plus nombreuses chaque année il ne va pas y avoir un surplus d’offre par rapport à la demande ? Certaines pépites peuvent passer inaperçues au milieu de centaines et peut-être milliers de sorties par an. Cela va-t-il formater les jeux avec des choses toujours plus accessibles (je n’ai pas dit simple) dès la première partie pour éviter qu’il tombe dans l’oubli ?
Qu’il est bon, parfois de se dire “j’ai peut-être juger ce jeu un peu trop vite, rejouons-y” du fait que nous n’avions pas les bons partenaires de jeu pour ce jeu ou parce qu’il était trop tard, ou parce qu’on était pas dans le bon état d’esprit ou parce qu’on a fait une erreur de règle qui a fait foiré le jeu…
Là, je ne parle pas de jeux joués et qui ne nous correspondent pas à cause de gouts personnels. C’est mon cas pour Dominion par exemple.
Je trouve dommage l’attitude de certains à vouloir jouer absolument à la dernière nouveauté, avant les autres et de poster le plus vite possible son avis pour être le premier.
Je regrette aussi l’attitude de certains qui, en se cachant sous le prétexte d’être joueur, se trouve plus dans l’attitude de consommateur compulsif et achète (sans jamais revendre) parce que c’est un jeu à avoir dans une ludothèque, qu’on y jouera une fois en 10 ans, mais que ne pas l’avoir c’est ne pas être un vrai joueur (en gros si t’as pas un fmp dans ta ludo t’as raté ta vie).
Le genre de gars qui achète un jeu et achète les 10 extensions aussitôt parce que c’est un “indispensable à avoir”… mais y jouer 2 fois. Genre comment passer de 200 à 1500 jeux en 4 ans… et jouer régulièrement qu’à une vingtaine de jeux.
Bref, en y regardant bien, même le challenge 10*10, c’est quelque chose pour approfondir un jeu.
En plus, ce n’est qu’un simple respect de l’auteur en fin de compte.

Promis, dès que je passe le seuil fatidique des 4000 parties enregistrées, je fais un bilan :wink:

la sagesse même !!
c’est vrai, il faut aussi différencier le joueur et le collectionneur
pour les avis précipités je suis bien d’accord, je vois même certains avis postés sur le proto désormais, ça me déprime !!
Le vrai soucis sur la niouzite à moyen terme, c’est que les éditeurs ne cherchent plus à faire des jeux profonds mais juste des jeux qui se vendent vites et tant pis s’ils ne durent pas ! c’est là un gros risque non ?
de plus il y a une mode/tendance à faire des jeux ultra simple pour plaire au plus grand nombre, c’est louable mais n’est ce pas au détriment d’une certaine profondeurs ludique ? c’est un risque aussi non ?

Je passe au confessionnal…
Je suis nouveau dans le jeu… (septembre 2012)…
cela ne fait que donc que 2 ans et en 2 ans j’avoue avoir bouffé de la news, de l’actu, de la preview etc. J’ai acheté pas mal de jeux, j’en ai échangé et revendu un certains nombres également, et c’est seulement depuis peu que je commence à vraiment essayer de réfléchir chaque achat. Il y a tout une période ou je me suis cherché ou j’ai voulu essayer plein de choses diverses jusqu’ à trouver la sainte voie du cube en bois (mais pas que, et surtout pas trop). J’avoue être encore friand de nouveautés, d’infos sur les sorties et sur les goodies, ce qui m’a été repproché par certains tric traciens ici bas. Je suis du genre à acheter l’extension d’un jeu qui sort même si je n’ai pas plus de 2 parties de la boite de base, j’aime avoir les cartes promos etc. Je pense que je suis joueur collectionneur, mais biensur en ayant une collection choisie de jeux auxquels j’ai envie de jouer. J’essaye de m’orienter désormais vers des jeux qui sont faciles à sortir ce qui n’est pas le cas de tous dans ma ludothèque. J’avoue que j’aime bien tester un jeu le ranger et le ressortir plus tard, entre temps jouer à autres choses, j’entends pas la que je ne suis pas encore au cap de l’essorage de jeu : J’achète une boite de jeu, j’enchaine sur un laps de temps plutot court 5 à 10 parties voir +. Je pense que c’est une étape que je vais franchir à jour, je fais de en + en + de tri avant d’acheter. Je pense que ça ira de mieux en mieux. Et bientot je serai comme les vieux sages qui n’achètent pas plus de 5 jeux par an. J’ai plein de bons jeux à approfondir auxquelles j’ai peu ou tres peu joué voir pas du tout (keyflower, concordia, caylus, hansa teutonica, bora bora, tzolkin, caverna etc.). Dans la vie on essaye de se fixer une ligne directrice, le plus dur est de s’y tenir…

scand1sk dit:
Moi, je rêve un peu d'articles de fond, voir de TTTV, qui reviendraient plusieurs mois/années après sur ces jeux éprouvés, des analyses de fond sur les stratégies voire le metagame, des comparatifs autour d'un thème, d'un mécanisme, d'un auteur… Ça contribuerait peut-être aussi à atténuer le côté « publi-reportage » des TTTV.


Oui, mais il faut avant tout écouler la nouvelle marchandise, cher Monsieur ! :lol: 8) :wink:
Chakado dit:
scand1sk dit:
Moi, je rêve un peu d'articles de fond, voir de TTTV, qui reviendraient plusieurs mois/années après sur ces jeux éprouvés, des analyses de fond sur les stratégies voire le metagame, des comparatifs autour d'un thème, d'un mécanisme, d'un auteur…

Honnêtement, ça ça ne tient qu'aux utilisateurs de Tric Trac.
Je suis surpris de ne pas trouver dans l'espace bloggeur plus d'articles à la manière de l'ancien blog de Grunt, qui était capable d'écrire des pages et des pages sur l'intérêt ou non des cartes banquier dans Amyitis.
Ce genre d'article ne peut s'écrire que par une personne qui a pas mal pratiqué le jeu, qui l'a poussé dans ses retranchements en essayant diverses stratégies. Mr Phal et le Dr Mops n'ont pas la science infuse et ne peuvent pas écrire ce genre d'article pour tous les jeux, il faut que ce soit "à la pige"...
Je suis persuadé que ce genre d'article aurait du succès et redonnerait envie à beaucoup de monde de retoucher à des classiques pour vérifier l'efficacité de telle ou telle stratégie, rien que pour le plaisir de contredire l'auteur.

Harrycover dit:la sagesse même !!
c'est vrai, il faut aussi différencier le joueur et le collectionneur
pour les avis précipités je suis bien d'accord, je vois même certains avis postés sur le proto désormais, ça me déprime !!
Le vrai soucis sur la niouzite à moyen terme, c'est que les éditeurs ne cherchent plus à faire des jeux profonds mais juste des jeux qui se vendent vites et tant pis s'ils ne durent pas ! c'est là un gros risque non ?
de plus il y a une mode/tendance à faire des jeux ultra simple pour plaire au plus grand nombre, c'est louable mais n'est ce pas au détriment d'une certaine profondeurs ludique ? c'est un risque aussi non ?

Ces 2 commentaires font plaisir à lire : enfin des mecs qui comprennent les dérives de notre passion.
Il ne faut pas s'étonner que :
1) les avis/débats/analyses/réflexions de fond qui avaient lieu il n'y a pas si longtemps n'existent quasiment plus. Les gens se sont lassés devant la course à la nouveauté : à quoi bon faire des analyses fouillées, des CRs détaillés et argumentés quand ils sont noyés dans la masses des articles ? Où bien le fil "De la stratégie" n'est pas assez visible.
2) des gars comme Karis et Grunt ont drastiquement réduit la voilure niveau intervention. Sans doute parce qu'ils ont envie de passer à autre chose et/ou éviter de se battre contre des moulins à vent. A quoi bon travailler un jeu pour joueurs pendant des années si sa durée de vie est de quelques mois (au mieux) ?
Je ne suis pas pour le 'c'était mieux avant' et je m'intéresse toujours autant aux nouveautés mais on peut comprendre que certains soient fatigués de tout cela.