scand1sk dit:
Le problème, c'est qu'il n'y a pas vraiment de définition objective et officielle de ce qu'est le JDR. Si l'usage fait la langue, on peut seulement constater que le terme est employé pour les jeux à la D&D et ses descendants, pour des jeux vidéo d'aventure, mais aussi pour certains jeux d'animation…
Pas de définition officielle c'est pas totalement faux mais il y a des usages.
et l'usage du mot jdr vient de la pratique sur table qui se défini (toujours par les usages) par certains éléments clés (MJ, Table, Personnages, Scénario, aventure imaginaire dans un univers, etc.) Donc lorsque l'on s'éloigne de ces usages ont "invente" une autre expérience ludique (ce qui en soit n'est pas interdit).
Mais par paresse intellectuelle ou opportunisme marketing, lorsque le jdr était à la mode, d'autres secteurs, le jeux video en particulier, ont repris le même terme. De plus en psycho le terme était déjà utilisé.
Donc dés le début et la mauvaise traduction de RPG il y avait source de malentendu.
Inutile donc d'en rajouter en continuant à utiliser ce terme pour des activités différentes.
J'insiste car pour moi, la clarté du terme est importante pour faciliter la compréhension par le grand public.
scand1sk dit:
Tu remarque que le GN justement ne s'appelle plus jdr 
Il me semble que « grandeur nature » n'est qu'un raccourci pour « jdr grandeur nature » ?
Justement ils n'utilisent pas le terme jdr seul, mais un autre nom.
C'est clair et évite les malentendu.
Mais je le répète, l'origine de tous ceci vient de l'extrême ouverture du jdr qui permet des expériences très nombreuses et du fait que tous le monde ne le pratique pas pour les même sensations.
Donc dans la palettes de sensations offerte par le jdr certains n'en exploite pas la totalité mais uniquement certaine(le coté stratégique, ou bien le coté univers dépaysant etc.).
Ces personnes peuvent donc retrouver sur un autre support ludique (plateau ou cartes) la même sensation.
Par exemple:
- les joueurs de jdr qui cherchaient le pouvoir et la domination ont trouvé un produit plus adapté au travers de Magic.
- ceux qui aiment le coté combat précis mais à petite échelle (1 figurine = 1 homme et peu de protagoniste) ont trouvé leur bonheur dans Descent.
- ceux qui aime le coté voyage dans un monde imaginaire et dépaysant ont trouvé un très bon compromis avec Talisman.
Par contre si l'on veux un équilibre et ressentir, en même temps tous les sensations il n'y a que le jdr.