ivy dit:d'ailleurs, on a joué comme ça, c'est pas mal
Ouais, c sur
ivy dit:d'ailleurs, on a joué comme ça, c'est pas mal
Bah oui on nous a dit de lire les règles alors on les a lues !!!
Et on les a appliquées !!!
eh cassbeck, pardon, mais t’aurais quand pu venir me dire bonjour…
m’enfin ![]()
ivy dit:eh cassbeck, pardon, mais t'aurais quand pu venir me dire bonjour...
m'enfin
Bon ! J’ai lu les posts et vous remercie de me donner vos avis.
Si l’on devait résumer la stratégie du jeu, on pourrait dire : l’union fait la force (et l’oignon la soupe. Je le dis avant que quelqu’un ne se jette dessus
)…
En ce qui concerne la durée d’une partie, ça sa dépend de vous! Je vous mets le matos entre les mains et vous en faîtes ce que bon vous semble…
On pourrrait opter pour la variante simplifiée, sans tueuse, voir avec une seule et la partie serait bâclée en “deux temps trois bourdons”.
Maintenant, le temps passé à réfléchir n’est point du temps de perdu, quand on prend plaisir à jouer…
Dans la configuration de départ, les tueuses sont placées au fond de chaque ruche, tandis que les ouvrières à l’avant.
Si un joueur commence à déplacer une tueuse, c’est sûrement pas pour ramasser du pollen, mais belle et bien pour “assaisonner” les abeilles adverses ou pour protéger ses ouvrières. C’est aux autres joueurs de prendre leurs dispositions, rien ne les l’empêche d’en faire autant.
Les ouvrières se protègent entre elles en restant en groupe (l’essaim). Sortir une seule ouvrière dans la prairie c’est lui faire prendre beaucoup de risques…
S’il y a autant d’abeilles dans le jeu, c’est justement pour qu’elles se protègent mutuellement. Des abeilles qu’on ne bougent pas et qui restent au fond de la ruche ne sont d’aucune utilité.
Maintenant, si un joueur sort 3 tueuses dans la prairie, il ne protège plus sa reine. Une tornade peut déplacer très rapidement une , voir plusieurs tueuses adverses devant la ruche restée sans protection…
Effectivement, après concertations, je vais entreprendre quelques aménagements qui semble nécessaires. Maintenant que les fondations sont posées, il reste la déco…
En tout cas un grand merci à tous
Salutations ludiques
Dans la configuration de départ, les tueuses sont placées au fond de chaque ruche, tandis que les ouvrières à l'avant.
Si un joueur commence à déplacer une tueuse.....
Les ouvrières se protègent entre elles en restant en groupe (l'essaim). Sortir une seule ouvrière dans la prairie c'est lui faire prendre beaucoup de risques…
Zargl21 dit:
Ca donne vraiment envie de jouer tout ça. J'en ai le miel à la bouche.
Ce jeu a l'air vraiment original et complet.
Il sort quand ce jeu ? Quel sera le format de la boîte ? Les abeilles seront des jetons de bois ? (ou des vraies empaillées ?) On aura droit à une parcelle de moquette pour simuler la prairie ?
Je suis de plus en plu désireux de savoir ce qu'il en est.
Ludovic.
Corbax dit::cry: surtout que je suis fils d'apiculteur, alors ça m'intrigue doublement !!!
D'ailleurs, à tout hasard, si tu as des questions apicoles Prof Biologik, je répondrais avec plaisir
CassBeck dit:
Heu sinon, j'en ai déjà parlé sur place :
Raccourcir un peu la ruche, moins de cases à fanchir avant l'entrée/sortie donerai plus de dynamisme dans le jeu. On pourra agrandir les alvéoles de la ruche comme ça... C'est le bordel pour faire ces déplacements dans la ruche.
Pour la fin de partie on a au choix: Tuer 6 abeilles adverses ou bien ramener 3 pollens. Je pense que rajouter la condition de victoire "tuer une reine adverse" pourrait être intéressante.
hm, je me permets de revenir sur le sujet : pour moi, franchement, il n’y a pas trop d’abeilles (il n’y a pas bcp plus de pièces, de “pions” si vous voulez, que dans un jeu classique), surtout quand on s’en fait dégommer 4 ou 5, on est bien content d’en avoir encore un peu ![]()
peut-être ce qui “choque” les gens, c’est qu’elles ne sont pas placées de façon orthogonale, comme sur un damier ou un échiquier, alors ça fait bizarre peut-être. perso, ça ne me dérange pas, et même, je trouve ça original et bien vu : les abeilles protègent leur reine ![]()
Salut Ivy,
C’est quoi ces messages qui sont liés à tes posts
![]()
Prof. Biologik dit:Salut Ivy,
C'est quoi ces messages qui sont liés à tes posts![]()
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Je trouve déplacé que dans une discussion sérieuse et constructive, certaines personnes en profitent pour régler leurs comptes "coups bas" pour BDC
CassBeck dit:
Pour en revenir au jeu :
Félicitation pour le thème qui à le mérite d'être original !!!
Félicitation pour le plateau tournant !!! Un vrai bonheur de tout voir chavirer au grés des tornades
Encore une féliciation pour les maquettes aussi réussies que fonctionnelles... C'est pas du travail d'amateur ça madame !!!
Ainsi, je noterais au fur et à mesure les points incompris ou carrément passés inaperçus...
Zargl21 dit:Ainsi, je noterais au fur et à mesure les points incompris ou carrément passés inaperçus...
Oui, bien sûr ce serait un point très important à ne pas négliger.
Peut-être avez-vous déjà proposé des parties à des proches qui vous ont éclairé sur certains points nébuleux ?
La clarté des règles, c'est clair on ne la travaille jamais assez
Ludovic.
t’inquiète prof bio, si y a un truc qui va pas, on va te le dire (et on l’a déjà fait, non ? au piknik et à fireball, hihi
)
en plus, ce qui est bien avec toi, c’est que tu écoutes, tu pèses le pour et le contre dans tout ce qu’on dit, et tu fais ton choix ![]()
moi j’ai critiqué certains points. ce jeu, je l’aime bcp, même s’il n’a rien à voir avec un gros jeu de gestion à l’allemande, et si j’ai critiqué, c’était pour faire avancer le schmilblick, parce que je l’aime bien, je répète, il ne m’a pas laissé de glace
(ça m’arrive de ne rien dire, ou de dire “oui oui ça va”, alors qu’il y a plein de trucs à revoir, mais c’est que le jeu ne m’intéresse pas
).
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ivy dit:t'inquiète prof bio, si y a un truc qui va pas, on va te le dire (et on l'a déjà fait, non ? au piknik et à fireball, hihi)
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en plus, ce qui est bien avec toi, c'est que tu écoutes, tu pèses le pour et le contre dans tout ce qu'on dit, et tu fais ton choix
moi j'ai critiqué certains points. ce jeu, je l'aime bcp, même s'il n'a rien à voir avec un gros jeu de gestion à l'allemande, et si j'ai critiqué, c'était pour faire avancer le schmilblick, parce que je l'aime bien, je répète, il ne m'a pas laissé de glace![]()
(ça m'arrive de ne rien dire, ou de dire "oui oui ça va", alors qu'il y a plein de trucs à revoir, mais c'est que le jeu ne m'intéresse pas).
Zargl21 dit:
Ca donne vraiment envie de jouer tout ça. J'en ai le miel à la bouche.
Ce jeu a l'air vraiment original et complet.
Il sort quand ce jeu ? Quel sera le format de la boîte ? Les abeilles seront des jetons de bois ? (ou des vraies empaillées ?) On aura droit à une parcelle de moquette pour simuler la prairie ?
Je suis de plus en plu désireux de savoir ce qu'il en est.
Ludovic.
Fichtre ! Vraiment impressionannt.
La maquette est tout bonnement superbe et ça donne encore plus envie de l’essayer ![]()
Pensez-vous qu’il sortira cette année ?
J’ai lu les règles et ça me plaît de plus en plus.
Ludovic.
si tu es à paris zargl, on peut y jouer
en plus les règles ont un peu évolué, mais surtout dans le bon sens ![]()
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